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學生對科學積木遊戲學習的接受度

第四章 結果與討論

第三節 學生對科學積木遊戲學習的接受度

當載具會先碰到長條積木的前面,接觸 點就是槓桿裝置的支點,此時載具繼續 往上,因為長條積木的關係,載具會平 貼住,成一個較小的傾斜角讓彈珠離開 載具,掉落軌道。

第三節 學生對科學積木遊戲學習的接受度

在經歷三階段的教學課程後,研究者針對學生對科學積木遊戲教學課程的接 受情形,學生對合作學習的感受,以及課程設計是否符合學生需求,三個部份來 進行討論說明。

壹、 學生對科學積木遊戲學習課程的接受情形

研究者在第一次呈現科學積木的作品時,學生覺得很驚奇,紛紛請問老師,「真 的可以動嗎?」、「我們有要做那個嗎?」、「可不可以借我玩一下?」,當學生拿到 積木後,會左翻右翻的研究了起來,研究他是如何動的。

軌 道

軌 道

今天是我第一次將科學積木給班上學生看,最主要是要引起同學的 學習興趣,除了播放科學積木的相關影片外,還帶來已組好的科學 積木,有氣壓水動車、太陽能車、電動飛機照造型...等,學生感到 非常的興奮,紛紛想搶來玩玩看,我在做完示範後,就讓學生傳下 去輪流玩,雖然已經下課了,還是有學生跑來想繼續玩,尤其 S19 和 S23 想拿著太陽能車到太陽底下試試看,還問說我們什麼時候會做 積木。【RD-20110905】

在正式進行第一次科學積木遊戲教學課程時,學生雀躍不已,感覺得出他們 很興奮及期待,雖然一開始學生還無法專心,但在播放影片及實作開始後學生的 視野離不開它眼前的積木,原本愛講話的同學也認真的學習了起來。

T01:用鬆結合鍵可結合積木,和結合鍵不一樣的地方在於結合後鬆 鬆的,像單擺一樣。

S14:好好玩喔。

(學生喜歡用鬆結合鍵後,拿著積木一直轉轉轉,學生下課後,有 學生還是離不開積木,可見積木對學生有吸引力)

S19:做了一隻寶劍。

S23:我做了一個地震儀器,怎麼樣,有地震時他們就會搖啦!!

【DV-20111031】

學生大部分對科學積木遊戲教學的第一階段的活動大部分是喜愛的,也因為 學生有興趣才會想產生可能的解決方案,小小機關王學習單統計學生對上過的科 學積木遊戲教學課程喜愛程度,採用 5 點量表,從很喜歡到最不喜歡,從表 4-3-1 中得知,依學生喜愛程度由多到少為「彈珠軌道(上)」、「單擺動起來」、「彈珠軌 道(下)」、「槓桿的應用」、「小小機關王」,隨著課程難度增加而影響到學生的學 習意願。

表 4-3-1 學生第一階段課程單元喜愛程度統計表

單擺動起來 槓桿的應用 彈珠軌道(上) 彈珠軌道(下) 小小機關王 同意度 3.56 3.3 3.7 3.37 3.04

其中遊戲教學對學生有引起學習興趣,學生比較喜歡「彈珠軌道(上)」多於

由於「單擺動起來」則是比較簡單但較為單調。彈珠軌道(下)喜愛程度多於槓 桿的應用,以原先課程安排的順序,越後面的課程較難,雖然兩個單元都是應用 槓桿的科學原理,但加入彈珠的趣味性後,會提升學生對課程的喜愛程度。

彈珠是許多學生童年的回憶,透過科學積木讓學生作彈珠軌道來引起學習興 趣,看著彈珠在軌道上跑,然後體驗一躍而起的刺激感。當研究者在進行彈珠軌 道(上)的活動時,學生所作出的軌道變化很多,令研究者很驚訝,如圖 4-3-1 所 示,但比較可惜的是彈珠軌道(下)很多學生在槓桿裝置的部份表現不是很好,

導致遇到一些學習上的挫折。

這次的彈珠軌道(上)活動,學生基本上很有興趣,尤其看到彈珠 從軌道上滾下來騰空後,不偏不倚落入另一軌道上時,學生心中掩 興奮之情。讓我看到學生無限的創意,令我驚喜不已。【RD-2011212】

圖 4-3-1 驚奇的彈珠軌道作品

在小小機關王中設計最後一個關卡為過關宣言,如圖 4-3-2 所示,讓學生在紙 條上寫出自己想說的話,透過機關的連動來啟動過關宣言,學生看著自己心裡的 話時,不僅是自己身旁的學生也會覺得很開心,學習的情境也會很愉快。

圖 4-3-2 過關宣言示範作品及學生作品

各組完成作品後,讓其他同學一起來分享自己的作品,看到自己的作品受到 大家的關注時,學生的心中總滿的成就感,也透過各組分享來修正自己作品的一 些缺點,促進同學情感交流。

在進行完第二、三階段課程後,研究者根據學習單中的學生對「能源動力大 作戰」和「誰是全能機關王」的喜愛程度,採用 5 點量表,由表 4-3-2 得知,學生 最喜愛的做的車子依序為電動車、太陽能車、氣壓水動車及雷達車,學生的喜愛 同意度大部分有達到 3 左右,表示學生對作車子的單元有一定程度的喜愛,但會 隨著難度上升導致喜愛程度下降,例如氣壓水動車及雷達車在製作上對學生有難 度,所以喜愛程度並無明顯偏高。

表 4-3-2 學生第二、三階段課程單元喜愛程度統計表

雷達車 電動車 太陽能車 氣壓水動車 誰是全能機關王 喜愛同意度 2.85 3.63 3.48 3.04 2.74

其中太陽能車中學生在學習單(見附錄十五)中「不管有沒有說明書可以看,

我都不想學?」的同意程度為 2.33,更顯示學生對太陽能車有一定程度的喜愛。

T01:你比較喜愛哪一次的上課?

S23:我比較喜歡會跑得那一種。

T01:最後的起重機呢?

S23:可以。

T01:那跟車子比較呢?

S23:都可以,我只要有馬達就好。【IS-S23-20120515】

T01:你覺得哪一次上課最喜歡?

S14:車子。

T01:哪一種車?

S14:太陽能車。

T01:為什麼覺得好玩?

S14:興趣。【IS-S14-20120515】

研究者也發現學生在第二階段的「能源動力大作戰」活動中,學生沉浸在遊 戲的愉悅氣氛,尤其男同學,喜歡找人比賽。

T01:對哪些課程比較有興趣?

S23:車子阿。【IS-S23-20120501】

T01:你一般都自己解決嗎?

S23:自己解決阿,然後成品做好了,再去找 S19。

T01:為什麼?

S23:比試比試阿,誰打造的東西比較堅固阿。

T01:如果比輸了呢?

S23:要想辦法變得更快,不能一直待在原地,有時候要去參考別人 的看看阿,像參考 S06、S17、S30 及 S20 他們的車阿,那個什麼電 動車跟氣壓水動車,都是從他們那邊拆的(學的),他們四個拆在一 起,哪一個地方比較強,就是那個來裝。【IS-S23-20120515】

研究者另外也舉辦競速的比賽,讓學生更有發揮的空間,不僅活動更有趣,

學生因為有競賽的壓力,反而更積極去解決所遇到的問題,如圖 4-3-3 所示。

圖 4-3-3 積木車競速比賽

本研究科學積木遊戲教學課程也回應了饒見維(2008)提出遊戲教學法的特 性,包涵了趣味性、合作性、競賽性及教育性等特性,例如在與學生生活經驗較 為相關的部份,都較能引起學生的興趣,像彈珠、車子之類的,科學積木加入與 學生舊經驗較為相關的遊戲成份都比較能引起學生的注意及興趣。

貳、 學生在分組合作的學習狀況

國中時期的學生在乎同儕關係,透過本研究科學積木遊戲教學設計讓學生與 學生分工合作,一起完成作品,培養合作學習的精神。

在彈珠軌道(上)的單元中,研究者發現學生彼此會互相幫忙,把自己原本 解決問題的辦法應用在其他同學身上,如圖 4-3-4 所示。

S06 的設計圖 S11 指出軌道需固定

S26 指出彈珠停止處需增加屏障 S06 作品修改完後成功 圖 4-3-4 同學幫忙解決 S06 的彈珠軌道(上)作品

在小小機關王的學習單(見附錄十二)中,學生在「我喜歡和同組同學相互 合作一起完成本活動關卡?」的同意度有 4,表示學生對於分組合作是很喜歡的,

透過合作學習的方式不但可以讓學生有團隊合作的精神,還可以讓同學間互相學 習。

T01:學生程度是否跟學習成效有相關?

T04:平常上課少有機會可以讓學生分組並合作找出答案,科學積木 遊戲教學是一個很好的活動。一定會有些組別碰到瓶頸會互相分享,

但有些組別是碰到瓶頸不曉得要怎麼樣去做。但我認為這沒關係,

為什麼你知道嗎?他不會做,但是看到別人做得出來,有些人他就會 被動會去問人家、去學習,也是感受到自己若沒有去問人家,我就 是沒有辦法成長,我覺得這是一種社會現象。

T01:我們班就很多人不會做就放著不做。

T04:用分組的方式讓一些低成就的剛好有機會跟高成就的在同一組。

然後高成就的會帶領低成就的學習,人跟人互相磨合成長。

T01:剛開始是以常態分組,但後來發現一個問題就是學生在學習的 過程中,容易受到友情因素的影響。

T04:學習很複雜,並有夾雜了一些感情。【IS-T04-20120514】

大 彈 珠

大 彈 珠 軌道會下移

研究者經過本研究後認為讓學生分組學習,可以讓他們相互成長,同儕間的 感情也會變好,不只大作品要分組,其實小作品可以分組,像太陽能車和氣壓水 動車,如果材料夠每個人一組是最好的,透過合作學習可以彼此交流,但材料不 夠的情況,需與其他學生共用材料時,其實學生也不會排斥。

從學習單(見附錄十五、十六)中學生在製作車子可能面對的問題裡,「我沒 有太陽能馬達,我也不想跟同學一起做。」打勾的有 4 位,「我不想跟同學一起做 氣壓水動車。」打勾的有 3 位,表示學生並不是排斥與同學一起共用材料。

經研究者訪談學生對於合作學習的接受情形,發現學生使很喜歡合作學習的 上課方式,但對象需為平日同儕關係良好的同學,像 S13 與 S32 為好朋友,S17、

S27 和 S30 下課時常聚在一起,這樣才能營造良好的學習氣氛。

T01:喜歡和別人合作嗎?和誰?

S32:喜歡。S13。【IS-S32-20120510】

T01:喜歡和同組合作嗎?和誰?

S30:喜歡。S17 和 S27。【IS-S30-20120510】

T01:你喜歡和同組合作嗎?和誰?

S27:喜歡。S30 他們。

T01:因為感情比較好的原因嗎?

S27:對。【IS-S27-20120510】

藉由合作學習的方式也可以提升學習效果,降低研究者上課時的負擔,進而 達到較佳的教學效果。

S23:上次的氣壓水動車就是我跟 S19 一起做的。

T01:你不是有換輪胎嗎?換一個摩擦力比較小的。

S23:恩,那個比較快,我叫 S19 幫我裝東西。

S23:恩,那個比較快,我叫 S19 幫我裝東西。