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第五章 結論與建議

第二節 建議

本節針對互動式多媒體測驗的實施,與未來可研究的方向,提出相關建議。

一、互動式多媒體測驗的實施 (一)互動式多媒體試題的編製

1. 建立健全的教學媒體資料庫:使用互動式多媒體測驗時,試題中會使用到 許多的多媒體,包含圖片、聲音、影音等,但是多媒體的取得對教師來說 並不是一件簡單的事,通常所使用的多媒體必須與教學內容互相配合,因 此要透過出版社的授權才能使用,若教育相關單位能成立健全的教學媒體 資料庫,使教師在編制試題時不用擔心侵權的問題,提高教師使用互動式 多媒體測驗的意願,也能幫助教師編製更豐富的互動式多媒體試題。

2. 舉辦多媒體編輯軟體應用研習:使用多媒體進行試題編製時,有時必須對 圖片、影音或動畫進行修改及編輯,因此教師必須具備基本的資訊能力,

雖然目前已有部分縣市開始推廣教師資訊能力檢測,但測驗中實作題仍是 少數,因此,針對教師資訊的能力提升,教育單位可多舉辦應用軟體的研 習,讓每位教師在進行多媒體編輯時,能更加得心應手,幫助教師在編製 多媒體試題時節省更多時間,提高工作效率。

(二)互動式多媒體測驗的推行

1. 電腦教室的建置:雖然教育部於民國八十七年起推動資訊教育擴大內需

案,全面普及全國中小學電腦教育與網路設備,各國小的電腦教室中每人 都有一部電腦,並與臺灣學術網路連線(教育部,1998),但是除了電腦教 室除了電腦課使用之外,很少有空堂可供非電腦課的班級使用,若要進行 互動式多媒體測驗,則會是一大阻礙,因此,增設各校的電腦教室實在是 一大需要。另外,林裕集(2001)在論文中提到電腦教室內同時有許多學生 一起接受測驗,且電腦間的距離很近,加上電腦畫面是直立的,因此學生 往往在有意無意間會看到附近其他電腦的畫面,而造成測驗結果的不正 確,以及降低考試的公平性。因此,若新增電腦教室時,應重新規劃學生 座位及電腦擺設的方式,使電腦教室除了上課之外還有進行測驗的功用。

2. 題庫的建置與使用:若要推廣互動式多媒體測驗,題庫的建置非常重要,

必須將題庫分為平時練習和正式測驗兩種,平時練習的題庫可讓學生在上 完相關課程後自行上網練習,而正式測驗的題庫則只有教師可以使用,選 擇題目進行組卷。另外,當教師編製好測驗試題時,可隨時上傳到題庫中,

以供其他教師分享使用。

(三)互動式多媒體測驗系統的發展

1. 新增題型樣板:雖然目前系統中已內建14種基本題型,但是如果要加以 推廣本測驗系統,必須適用於各個學習階段以及各種不同的科目,若應 用於數學領域或是自然領域仍需更多操作題型的樣板,例如測量、作圖 等,使本系統的應用更加廣泛。

2. 組卷方式:由於目前的教科書都是各出版社根據課程綱要自行編製,不 同出版社所編製的課程並不完全相同,若使用的版本不同,可能測驗的 內容也不完全相同,因此,上傳試題或試卷時,可依科目、年段、版本 或題型進行分類,教師組卷時也可依據分類來選擇試題,避免造成測驗 時的誤差。

3. 可建立受試者查詢平均測驗成績的功能,以及前十高分的排名,利用心

理學中遊戲及競爭的心理,激發受試者的鬥志,使其願意再進行測驗。

二、測驗結果的應用

(一) 依據測驗目的決定測驗題型:目前國內中小學皆是常態分班,班級中各種程 度的學生都有,根據研究結果顯示,不同能力的受試者適用的題型不盡相同,

因此,若是在平時考、形成性評量或診斷性評量,測驗主要的目的是欲知道 學生是否已學會課程內容,因此應使用適合各能力的受試者適用的題型,避 免因題型影響受試者的成績;若是期末考、總結性評量,測驗主要目的是評 定等定,應加入各種題型,以準確評定出受試者能力的高低。

(二) 依據受試者能力設計練習教材:由於能力較低的受試者在某些題型表現較 差,教師應設計相關的練習讓受試者練習,將學習內容依照題型分為簡易、

中等、困難三種能力,當受試者通過簡易題型後,可晉級到中等題型,最後 進一步使用困難的題型測驗,以逐漸提高受試者的能力,幫助每個學生的學 習。

三、未來可研究方向

(一) 建立互動式多媒體學習平台,將學習與測驗加以結合,讓學生除了在學校學 習之外,更可隨時利用網路進行線上學習,透過互動式多媒體學習的網站,

自行進行學習與檢測,因此,未來可加將學習系統與評量系統結合,加以研 究其學習效果。

(二) 建立網頁為基礎的互動式測驗系統,受試者可直接在網頁的頁面進行測驗。

(三) 建立 PDA 的測驗系統,讓受試者可隨時隨地進行學習及測驗。

(四) 建立符合 QTI 標準之系統,由於 QTI 是目前測驗交換標準最完整的標準之 ㄧ,為了可以讓試題在不同測驗系統間彼此交換、分享再利用,可依循 QTI 的標準加以研究與發展。

參考文獻

中文部分

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