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第三章 設計研究的實施 86

第一節 機率遊戲設計—撲克牌

四、 撲克牌牌面設計

(一) 四花色「

♠ ♥ ♣ ♦

」造型設計

1. 本研究為求撲克牌之能受較廣泛之接受,因考量撲克牌四花色 有其造型識別之重要度,因此本研究所做之四花色造型改變,

選擇以屬造型分類(B)為主。(造型分類 B:花色紋樣有變化,

非結合造型人物,仍為主要造型。請參照第二章第四節之二敘 述,與表)

2. 撲克牌花色順序為:黑桃、紅心、梅花、方塊。結合本研究取 自卑南族的傳統圖紋意象化圖紋「山風海日」做為意象融合之 設計。

3. 顏色部分,改變原有彩度和明度,對比較小,乃在方便玩家辨 識的條件下,做較為適眼的設計。(圖 4.13)

圖 4.13 本研究撲克牌花色的設計

(二) JOKER 的牌面造型設計

1. JOKER 牌 於 撲 克 牌 的 占 卜 定 義 代 表 日 與 月 , 一 般 而 言 ,

「JOKER」字體上會有黑與紅的差異,圖像上則依造型與成本 而有不同的考量。

2. 本研究設計屬於 JOKER 造型分類(E):兩張JOKER 造型人物 造型有變化、相異。(請參照第二章第四節之二敘述,與表)

3. 本研究撲克牌 JOKER 牌面設計以卑南族人像做為主要造型變 化。

4. 由於在 JQK 部分使用卑南族勇士萬沙浪、帶花環手持檳榔迎 賓的女性以及頭目造型,因此在 JOKER 的部分,乃採用穿著 傳統服飾的小男生與小女生之人物圖像造型。

5. 人物圖象背紋的部分,因考量「花環」對卑南族的重要性,而 利嘉又是深受日本「皇民化」政策影響的聚落,因此改造以以 日本國徽中「菊花」之造型意象做為背紋。(圖 4.14)

圖4.14 本研究撲克牌 JOKER 牌面設計

(三) A 的牌面造型設計

1. A 牌面是各花色牌面之首,因為僅有一個花色符號,因此符號 意象特顯強烈。尤其一般撲克牌之「梅花 A」常有特殊的造型,

結合撲克牌公司的商標或名稱設計,甚為有趣。

2. 本研究設計屬於「A」牌面造型分類之(F):有造型主題,主 要造型主題有變化,四花色 A 有形式變化。(請參照第二章 第四節之二敘述,與表)

3. 本研究撲克牌 A 牌面設計結合花色設計,以卑南族意象畫圖 文為主,再輔以藤蔓紋、菊花背紋為造型變化。(圖 4.15)

圖4.15 本研究撲克牌A牌面的設計

(四) J、Q、K 的牌面造型設計

1. JQK 牌面是各花色牌面之十一、十二、十三張,通常都會有造 型人物或主題的出現,造型變化相當豐富。

2. 本研究設計屬於「JQK」牌面造型分類之(C):有造型人物,

同花色主要造型人物沒有變化,依花色則有形式變化。(請參 照第二章第四節之二敘述,與表)

3. 本研究「JQK」牌面之統一造型元素設計變化為:「J」牌面代 表人物為卑南族勇士萬沙浪;「Q」牌面代表人物為穿族傳統 服飾手拿檳榔迎賓之卑南族女孩;「K」牌面代表人物為穿族 傳統服飾的卑南族頭目人物造型;背紋為菊花紋;彩帶、意象 圖紋底座與花色造型裝飾等。

4. 主要造型變化以「四花色」與「山風海日」圖紋做為變化。各 花色「JQK」牌面如下各圖。(圖 4.16、4.17)

圖4.16 本研究撲克牌黑桃 JQK 牌面設計

圖4.17 本研究撲克牌紅心、梅花、方塊 JQK 牌面設計

(五) A-10 的牌面造型設計

1. 本研究設計屬於「A-10」牌面造型分類之(B):以花色排列堆 疊,沒有造型人物。(請參照第二章第四節之二敘述,與表)

2. 本研花色堆疊方式,參照一般撲克牌面的花色堆疊方式,如下 各圖所示。(圖 4.18、4.19、4.20、4.21)

圖4.18 本研究撲克牌黑桃 A-10 牌面設計

圖4.19 本研究撲克牌紅心 A-10 牌面設計

圖4.20 本研究撲克牌梅花 A-10 牌面設計

圖4.21 本研究撲克牌方塊 A-10 牌面設計