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根據研究動機及研究目的,並參考前章相關文獻討論後,提出本研究 所要進行的研究架構如圖3-2所示。

第四節 教學程序

二、國小一年級前十週階段:

貳、教學成分與教學設計

二、明示(explicit)的教學:

除了明確的說明與示範外,並以遊戲和操作教導學習策略:在教材方面,以 兒歌開始,透過多管道提問、討論、閱讀繪本讓學童瞭解兒歌的內容,再以蒙特 梭里的語文三階段教學(命名、辨別、發音)的方法教導學童認識目標字,及進 行造詞與造句活動,讓學童學習字的運用,引導幼兒認識字形、字音與字義。

三、維持學習的高成功率:

教學上運用各種策略,不管是「成功是成功之母」或是「有的,還會更多」

的馬太正向效應,「高成功率」都是有效學習的重要因素也是維持學童高學習興 趣的關鍵。所以設計各種學習單與遊戲,例如:百發百中遊戲、國字蹲、鬥牛或 比手畫腳遊戲及兒歌圈字及筆順練習,讓學童能加深對字的概念並讓每一位學童 均能有成功的學習經驗。

四、運用策略的指導;

各單元的內容架構是統一的,學童到後來都能很清楚接下去要從事什麼活 動,研究者只要適時得搭鷹架、隨時鼓勵,引導幼兒括展與加深的活動。

五、即時評量及回顧:

研究者在上課時,讓幼兒剛學會一個目標字,立刻就有練習的機會,練習以 口頭、遊戲或紙筆方式進行。一課上完,也立刻作回顧學習,使學童能得到即時 的回饋,一起努力達成每一單元的目標字。

六、強調流暢性:

LaBerge&Samuel的自動化訊息處理理論(automatic information processing theory )就指出讀者解碼技巧必須自動化之後才可能將更多的精力 放在閱讀理解上(引自王瓊珠,2008)。所以,在每週的綜合活動,研究者設計 了唸名速度遊戲,讓學童快速的唸一連串的目標字,並幫學童計時。鼓勵學童一 遍一遍的自我挑戰及練習識字的自動化並幫助學童閱讀上的理解。

肆、教材設計的原則

本研究的教學除了顧及一般的設計原理之外,並發展出適合學童識字教學的 活動,教材設計的原則分述如下:

一、與先備經驗做充分的聯結:

每單元的字會有銜接性,特別是顧及與先備經驗做充份的聯結,大量引進學 童熟悉的素材,盡量與主要學習的課程相銜接,降低學習的負荷。例如:每個單 元都從兒歌切入,其主要目的要由兒歌唸唱中取字,進入解碼活動,達到閱讀理 解的能力。也是因為兒歌有以下特質:平淺易懂的內容,自然流利的音韻,短俏 生動的語句,兒童熟悉的背景,充滿遊戲的情趣(陳正治,1989),能引起學童 的學習興趣與先備經驗做聯結。

二、記憶術的運用:

運用認知心理學的原則,為識字教學發展了許多的記憶術與教學策略,例如

「口訣策略」、「動作表演」、「圖像記憶」,讓難以記憶學習的符號變容易了。

例如:呈現字體的演變,以簡易的方式幫助學童觀察並瞭解字形的演變。

三、趣味性及生活化:

採用兒歌、教具操作、團體遊戲、小組活動、個別練習等學習活動。在教學 中,每單元學習的字數不超過10個字,每單元的字會有銜接性,特別是顧及文章 的意義及趣味性,並且運用幼兒熟悉的素材,降低學習的負荷,提高學習的動機。

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