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第五章 研究結果

第二節 日本動畫產業成功策略模式

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擁有 430 多家動漫製作公司的日本,培養了一批國際頂尖級的漫畫大 師和動漫導演以及大量優秀的動畫繪製者。在動漫競賽和獎勵方面更已經 形成了一個龐大而完備的網絡,能夠鼓勵並推動更多精品動漫的誕生。現 在多數日本動漫界才俊都是通過獲得各種動漫賞而逐步成長的。

日本經產省於 2010 年施行總經費 1 億 4000 萬日圓的「動畫人才基礎 力向上事業」;文部科學省除定期舉辦「媒體藝術祭」表揚包括日本動畫在 內的優秀媒體藝術作品外,也基於《文化藝術振興基本法》(2001 年 12 月 公布)的規定,在動畫的製作上給予必要的支持與協助;文化廳則在《文 化藝術振興基本法》基礎上,於 2010 年開始推動「青年動畫家育成計畫」,

編列 2 億 1450 萬日圓的經費,鼓勵年輕的動畫家進行動畫創作等。2004 年,

日本文部科學省即首度委託東京大學辦理「內容創造科學產學聯繫教育計 畫」,以培育製作人、技術開發者與教育指導者等計畫管理、統籌之人才為 目的。

日本動漫觀眾年齡層從幼兒到成人,皆有市場,各種題材及創作眾多,

日本更有網路平台,提供素人投稿。日本動漫產品創作比較踴躍,創作者 清楚產品推出和市場認可的風險關系,20%至 30%的作品會被社會認可,5%

的作品可以成為比較成功的作品,1%的作品會成為持久發展的品牌。形象 可愛、成為偶像、貼近人性、深入人心是動漫形象設計追求的目標。

動畫人才雖以 2D 為主,但因為網路基礎建設健全,各項新媒體與起,

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3. 相關與支援產業的表現

日本素有“動漫王國”之稱,是世界上最大的動漫製作和輸出國,目 前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達 到八成以上。 故而日本國內市場規模雖然不大,但是其動漫文化的影響 力,遍及全球,因而帶動其週邊商品銷售量。

日本製作委員會中的各出資公司(如出版社、影音公司、玩具公司、

電視台等)的當事方,活用自身產業的專業知識及銷售通路,一起運營共同 的事業,力求產品效益能發揮到最大。製作委員會中,必定由不同產業組 成,且一個產業只會有一家公司參加,以影響同產業旳相關權利分配。例 如出版業有小學館加入的話,則其他出版業者就不會加入,以免造成著作 權的分配困擾。

4. 企業策略、結構,與同業競爭

日本動畫產業已形成獨特的動漫文化大致分為三大部分,就是大家常 聽到的ACG:「A」代表動畫(Animation),「C」代表漫畫(Comic),

而「G」則代表(Game)。而後來的「G」也出現了商品(Goods)的用法。

由此可知:動畫、漫畫、遊戲(或週邊商品)在日本動漫界就佔約九成的 部分。而其他如同小說或插畫本,大部分也與動畫和漫畫有所關聯。宅經

業,透過跨產業形成大型展覽活動如 CoFesta,以日本內容商品共同行銷的 概念對海外進行宣傳,此除了能夠集結國外買家進行對話外,更能降低中

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6. 機會

20 世紀 90 年代,隨著電子電腦的普及和動漫製作軟體的開發,日本動 漫在數位化製作水準方面獲得了顯著提高,主要表現在兩個方面:一是日 本動漫企業開始向無紙動畫轉型,動漫製作者通過互聯網與全球各地的動 漫製作者在電腦上互相交流,共同進行創作和製作;二是升級動漫製作軟 體與提高電腦數位製作水準。雖然在動漫製作過程中仍以 2D 技術為主,但 是在製作過程中逐漸增加了 3D C G 技術,同時力求保持漫畫本身的獨特風 格。此外,日本動漫製作公司還不斷地研製將 V R(虛擬現實)、MR(混在型 虛擬現實)、Flash 動畫等高新技術與動畫融合為一體的新技術。

網路及手持裝置的盛行,更開拓了日本動漫的銷售通路,例如 NTT DOCOMO 在日本國內提供的線上動漫服務「d animestore(アニメストア)」,

開始針對台灣觀眾推出動畫影音服務,新推出的繁體中文網站「docomo d animestore」,提供電腦線上觀看動畫的服務。

好萊塢電影市場陷入題材荒,接拍續集、翻拍舊作、並積極購買日本 經典漫畫版權想力挽頹勢。日本動畫市場約三分之一也以漫畫做為直接題 材,更積極努力與其他文化及技術進行結合,為動漫文化開拓新市場。

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圖 12:日本競爭優勢分析 資料來源:本研究整理

總結:

日本的動漫產業鏈在各個環節相對獨立,公司小、散、多且專業性較 強,這與美國的集團運作模式不同。日本動漫產業主要具有以下四個特點:

1. 動漫產業體系完善

產業鏈上各個環節銜接緊密,形成了從漫畫銷售、動畫播映、授權 衍生品銷售、遊戲開發等的完整產業互相合作體系。

2. 藉由漫畫出版銷售量,作為市場銷售及未來發展判斷指標。

降低投資風險,並產生產業規模效應。日本具有龐大的動漫消費市 場,通過動漫出版物和衍生品對成功品牌的複製和擴張,動漫品牌

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的價值得以重新被發現。

3. 商業模式明確

各環節商業模式明確,都具有良好的現金流支撐業務,產業鏈上不 存在薄弱環節。

4. 永續經營模式,達成效益最大規模化

依靠持續經營,在動漫作品具有較穩定的成功率的基礎上,通過規 模化的生產和運營,保證各個參予製作委員會的企業具有獲得穩定 的收益。

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