第三章 現代西洋美術傾向於原始
第四節 畢卡索美術的原始元素與中國古代圖像的關聯性
畢卡索由黑人雕刻中取得原始創作要素,作為立體主義的參考,其原始創 作要素,與中國古代人類所描繪的古代紋樣不謀而合,畢卡索所見到的黑人雕 刻是十九世紀的作品相對是比較新的作品。將其與古代中國相比較,時間點上 似乎不太合理,在此大膽以人類的觀念當中,受到巫術的影響的這件事,與自 然和人類相互交融,這樣的人類思考觀點來進行比較的話,筆者認為是合理的,
所以想試著比較檢討看看。畢卡索在博物館中見到部族美術的一瞬間,說:「瞭 解了繪畫是甚麼樣子」話中的原始創作要素教人深思不已。
畢卡索從伊比利亞的雕刻與非洲的黑人雕刻中得到構思,費盡心思的思考 一問題點,及如何在二次元的平面上構成立體的事物。人體是由各式各樣的平 面構成的立體,但移植到二次元的平面上時,以縱深的排列,可以完全的表現 二次元平面的組合。畢卡索說的這段話,意味著將破壞文藝復興以後的人體解 釋,也就是否定傳統上已經確立的遠近法,也可以說是破壞以人類的視點將事 物排出秩序的世界觀,然後苦思新的方法,運用截斷面來解析、切斷、結合人 體的過程。
圖 3-14 新石器時代西安半坡,〈人面魚紋〉
圖 3-13 畢卡索《朵拉瑪爾肖像》
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畢卡索常用的一項手法就是扭曲,特別是臉部特徵的描寫,與其說是變形,
不如說是要誇大其不安,所以故意扭曲(圖 3-20)。(與中間的兩位美女形成 對比的歪曲變形的臉,因極端的手法被強化了。Mubuya(病態的面具)(圖 3-21)
感覺到與鼻子和眼睛等的親近關係。但這是偶然產生的,在畢卡索的作品中,
有各種親近關係產生。這不僅是畢卡索將部族社會的人們的藝術原理,與性格 普遍化與吸收,也是意味著與這些人與精神上是一體化的。因此,畢卡索的扭 曲創作手法,是以自己的創意來表現心理狀態的產物。37
37 Rubin William 編 日本語版監修 吉田憲司,《二十世紀的美術中的原始主義》(京都:淡交 社,1995),序文,頁 264~頁 265。
圖 3-19 《阿爾比恩的姑娘》
局部 圖 3-18 畢卡索《阿爾比恩的姑
娘》習作
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扭曲就是左右不對稱,畢卡索時常用來表現不安的重要圖像的要素。另一方 面,古代中國的圖像中,扭曲的圖像不太被接受。新石器時代的初期,連社會不 安定時,也是以左右對稱的畫像為主流。由心理層面來說,社會不安定時,圖像 中所表現的欲求,即可能是對現實理想化的期望。有關變形,鰭的細微變形與時 代同步發生。再者,也不要忽略嘴巴的變形描繪(圖 3-22)。還有四條魚左右合 體,身體被大大的壓縮,整體被變為奇妙的形式(圖 3-23)。作為象徵魚的圖像 既誇張、又變形。
圖 3-20 畢卡索,《阿爾比恩的姑娘》局 部
圖 3-21 《Mubuya(病態的面具)》,Pende 族
圖 3-23〈厭縮魚腹類〉
圖 3-22〈怪魚紋〉
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另外,殷時代的青銅器上,為使用饕餮紋保護先祖的墳墓,人類將神獸的 臉部表情誇大、變形,使造成恐怖的感覺。把各種動物重要的特徵加以分解、
結合、融合所創造出來的圖像。另一方面,變形與誇張對於畢卡索的創作上帶 來何種意義,畢卡索對於將圖像誇張化敘述如下;
「巨大的身軀搭配小小的頭,與小小的身體配上巨大的頭的組合。我 的精神常朝向不同的方向,想使它覺醒。我想讓觀看作品的人,看到專屬 於我的獨特創作角度。例如,我強調左右兩眼的差異。畫家不是應該將一 對眼睛都畫的一樣嗎?兩個眼睛絕對不會相同的。也就是說,我的企圖是,
事物的變化,會相互矛盾緊張,由相反的力量,會誘發產生動作,然後在 緊張關係或對立關係中,發現了我最感興趣的那一瞬間。」38
對畢卡索而言,誇張化對圖像的覺醒而言,是不可或缺的。
38 神吉敬三編著 神吉敬三、馬渕明子譯 ,《畢卡索全集 3.立體主義的時代》 (東京:講談社,
1982),頁 127。
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(1911-1996),戰前 1930 年代在巴黎渡過,親身體驗了抽象藝術與超現實主 義的興盛時期,即一般所說的畢卡索與法國的榮景,當時有萬國博覽會、民俗