第四章 研究結果
第三節 發展
本節分別敘述教材(行動擴增實境APP模組)發展、於教學中之使用及操作 方式,以及教學活動之發展。
一、教材發展
教材(行動擴增實境APP模組)之發展如下:
1.申請製作帳號:使用桌上型電腦進入「Aurasma」網站申請帳號(網址:
http://www.aurasma.com/),於首頁(圖4-3)點選「AURASMA & YOU」即 可進入申請頁面(圖4-4)。
圖4-3 Aurasma網站首頁
圖4-4 Aurasma帳號申請
2.製作擴增實境APP模組:以申請好的帳號登入「Aurasma」網站(圖4-5),
點選右上方「+ Create New Aura」便能開始新增擴增實境APP模組(圖4-6):
(1)先上傳「觸發照片」圖檔(圖4-7、圖4-8)。
(2)點選「Next」後上傳擴增/延伸資訊的檔案(圖4-9),可以移動、調整此檔 案在畫面中呈現的大小及擺放位置,亦可改變檔案邊框的顏色(圖4-10)。
(3)點選「Next」、「Save」(存檔,圖4-11)以及「Share」(公開發佈,圖 4-12),即完成模組之製作。
圖4-5 登入網站後頁面
圖4-6 點選正中間上傳「觸發照片」圖檔
圖4-7 從電腦選取「觸發照片」圖檔
圖4-8 完成上傳「觸發照片」圖檔
圖4-9 上傳擴增/延伸資訊檔案
圖4-10 調整擴增/延伸資訊檔案之大小、位置、邊框顏色
圖4-11 完成「存檔」的訊息畫面
圖4-12 完成「公開發佈」的訊息畫面 二、於教學中之使用及操作方式
依前述流程,分別設定冷氣、電腦、電燈、電扇等共7組電器用品,完成本 研究之擴增實境APP模組,於教學中實際使用的操作方式如下:
1.於教學前教師須準備好行動載具(如平板電腦)並完成以下設定:
(1)下載安裝「Aurasma」APP,於itunes(iOS作業系統)或play商店(Android 作業系統)均可搜尋及下載此APP(須連線至網路)。(圖4-13)
(2)下載完成後,開啟「Aurasma」APP(圖4-14)。首次開啟時,畫面會出現 應用程式簡介,瀏覽完會出現帳號登入畫面,登入帳號後就完成準備工作。
2.於教學中實際操作的方式:由於每台行動載具已事先登入帳號,實際讓學生 操作時只要開啟「Aurasma」APP,載具的螢幕就會直接呈現攝影模式,再 讓學生將載具的畫面對準待辨識物品-教室內的電器用品(圖4-15)、經程 式辨識後畫面上就會呈現擴增實境的效果(圖4-16)。
圖4-13 以行動載具下載Aurasma應用程式
圖4-14 開啟行動載具Aurasma應用程式後之頁面
圖4-15 將行動載具對準待辨識物品
圖4-16 行動載具螢幕呈現之擴增實境畫面 三、教學過程發展
前述行動擴增實境之教學活動即為本教案之主要內容,此教案於正式課程進 行教學的時機為當教師講解完教科書中有關二氧化碳、溫室氣體或汽機車排放廢 氣、能源的使用過程會排放二氧化碳等內容後,便開始進行教案之內容(完整教 案如附錄三),教學實施過程如下:
首先教師先讓學生觀察教室內正在使用中的電器用品,電器本身不會排放任 何氣體,但它所需要的電力則會在發電的過程中排放二氧化碳,因此,二氧化碳 的排放量就會隨著用電量而有所增減,此時教師可向學生引導(引導時間約1至2
分鐘):「教室裡正在使用的電燈,外表看起來沒有排放任何氣體吧!沒錯,但 是它所需要的電能,需要經過發電的過程,例如火力發電是燃燒煤碳來發電的,
因此在發電的過程中就會排放二氧化碳。現在就讓我們來操作平板電腦,看看教 室裡正在開著的電燈、電扇,要製造它們所需要的電力,到底排放了多少二氧化 碳?」接著教師將事先已下載安裝好「Aurasma」APP的平板電腦及學習單發給 學生,讓學生瞭解操作方式:點選開啟「Aurasma」APP,畫面會出現攝影模式,
將螢幕對準教室內的電燈、電扇等電器用品,就會呈現出擴增實境的畫面,再請 學生依學習單的題目,一一操作後填寫答案,此部分操作時間約7至8分鐘。操作 完成後,教師帶領學生檢視學習單的答案並做總結:「由剛剛的活動中,我們知 道了電器用品在使用中因為用電而持續排放著二氧化碳,你在家裡也會使用電腦、
看電視、吹冷氣等,那回家之後你會怎麼做才可以節能減碳呢?」此開放式問題 已列於學習單中,因此教師可請1至2位學生當場回答,此部分總結的時間約1至2 分鐘,因此本教案完整實施流程總時長共約12分鐘。