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研究方法

實驗設計

實驗一為 5(SOA)x 2(新聞類型的)組內(within)實驗設計。亦即所有的受試 者都必須經歷所有的實驗情境,採用組內設計是為了避免個人差異所造成的實驗結果 偏誤。第一個操弄變因是廣告品牌標誌與新聞內文的 SOA,分別為 0 ms、100 ms、

200 ms、300 ms、400 ms。第二個操弄變因是新聞類型,分為生活與旅遊兩種類型的 新聞,不同新聞類型在同種情況的中的表現應該要沒有差異。

實驗會先請受測者觀看新聞網頁,每個新聞網頁內含一則新聞與一個廣告,並搭 配眼動儀 Tobii TX300 收集眼動資料,觀看完每一則新聞內文後,將會進行 3 題關於 新聞內文的再認測驗。觀看完所有新聞內文刺激物後,進行廣告品牌標誌的再認測 驗。為了測量同一種情況重複出現,是否具有衰減效果,刺激物出現的順序,以一組 一組的 SOA 情況隨機出現,例如先出現第一組 SOA 為 200ms,並隨機出現下一組為 0ms。而 SOA 組別之內的新聞刺激物順序也會隨機,例如若第一組出現為 200ms,則 該組之中的新聞刺激物順序也會隨機出現。實驗情況分配如表 3-2。

表 3- 2:實驗情況分配表

SOA

新聞

0ms 100ms 200ms 300ms 400ms

生活新聞 2 則 2 則 2 則 2 則 2 則 旅遊新聞 2 則 2 則 2 則 2 則 2 則

實驗素材

(一) 新聞內文與新聞網頁

本研究從 Yahoo!奇摩新聞網站中選取了 2012 年 4 到 6 月的生活與旅遊類新聞各 10 則,作為實驗設計之新聞內文,並控制每一則新聞內文的字數以避免新聞字數影 響。新聞字數經單一樣本 T 檢定後可知,新聞字數之樣本平均數為 435.05,t(19)=.00, p=1.00,並無達到統計顯著,顯示各篇新聞在新聞字數上並無顯著差異。生活與旅遊

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新聞全文見附錄二、三。

新聞網頁版型設計為一擬真 Yahoo!奇摩新聞之版型,但僅留下 Yahoo!奇摩新聞之 logo、導航列、新聞標題與內文、及右邊廣告,其餘資訊皆不會呈現(見圖 3-1)。右 邊廣告大小為 300px*250 px,同 Yahoo!奇摩新聞版型之設定,也是操作廣告 SOA 的 位置。

圖 3- 1:新聞網頁版型

(二) 廣告

廣告呈現在新聞網頁的右邊,為一廣告品牌標誌出現在 300px*250px 白底的正中 間。廣告品牌的標誌皆選自 Brands of the World(http://www.brandsoftheworld.com), 共分成 20 組,一組有兩個廣告品牌標誌,彼此相似,其中一個廣告標誌會出現在新聞 網頁中,作為實驗的廣告,而另一個廣告品牌標誌則作為觀看完新聞網頁之後,廣告 品牌標誌再認測驗的干擾物。

廣告品牌標誌皆透過 Adobe Photoshop CS 3.0 刪減、調整,寬度皆限制在 150px 以內,且為了避免廣告品牌標誌的大小影響受測者的注意力,長乘以寬之面積皆控制 在 9000px 左右。經單一樣本 T 檢定後可知,品牌標誌面積之樣本平均數為 9013.65,

t(39)=-1.573, p=.124,並無達到統計顯著,顯示各個品牌標誌在面積大小上並無顯著差 異。

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另外,為了避免廣告品牌標誌的熟悉度影響受測者的再認測驗,也請 20 位不參與

注意力指向包含了凝視人數百分比(percentage of participants fixating an area of interest)與第一次凝視前所花費之時間(time to first fixation);注意力投注包含了首次 凝視時間(first fixation duration)、與廣告干擾程度/新聞投注程度;注意力配置則為 注視持續時間(gaze duration)(陶振超,審查中)。眼動指標說明如表 3-3。

表 3- 3:眼動指標說明

(percentage of participants fixating an area of interest)

如果較少人數凝視興趣區域,則

(time to first fixation)

由於凝視是可靠的注意力指標,

因此若眼球從最初刺激物呈現開始,

移動到興趣區域(area of interest, AOI)

的時間越快,則表示此區域較容易攫 取注意力。

Djamasbi, Siegel, &

Tullis

(2012)

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注 fixation duration)

人們凝視某處時代表正在理解資

Kumley, &

Honrubia

(targets)或舊項目(old items),正確答案為「是」;另一半 20 個未出現在實驗素材 中,稱為干擾(foils)或新項目(new items),正確答案是「否」。干擾視覺標誌亦從

干擾物被處理程度。

表 3- 4:各研究再認表現計算整理

再認方式 文獻 描述 再認表現計算

檢視 Hit 與 False alarm

Burke 等 人 d’值(Green and Swets 1966)

Drèze 等 人

Hit + correct reject,以百分比呈 現

(三) 新聞閱讀時間

本研究透過 MediaLab 軟體記錄新聞閱讀時間,從實驗參與者進入該新聞網頁,

到點選離開新聞網頁,即為該新聞的閱讀時間,其單位為 ms,代表主要任務表現。

(四) 新聞記憶表現

本研究以新聞內容的「強迫選擇式」再認測驗,作為新聞記憶的操作型定義。強 迫選擇式即單選題,每題的答案包含一個目標或舊項目(正確答案),及數個干擾或新 項目(錯誤答案),供實驗參與者選擇。實驗一的新聞記憶,有 60 題四選一的單選題

(每一則新聞 3 題),目標出現在四個選項的機率皆一樣。正確回答的比例,即正確回 答的題數除以所有題數,作為新聞記憶的指標。新聞記憶代表主要任務表現。

實驗設備

實驗程序控制與新聞記憶的強迫選擇式再認測驗,採用 MediaLab 軟體。廣告記 憶的任意選擇式再認測驗使用 DirectRT 軟體。實驗素材呈現與眼動資料記錄,透過 Tobii TX300 及其所附之 23 吋 TFT 螢幕,抽樣頻率為 300Hz,空間解析度(spatial resolution,或稱注視精確度,gaze precision)單眼為 0.22 度,雙眼為 0.15 度。

實驗參與者

本研究公開招募 43 位國立交通大學實驗參與者,排除癲癇患者、孕婦、弱視、斜 視及其他視力障礙等樣本。扣除掉眼動追蹤採樣率不達 60%與資料遺漏的 9 人,剩餘 34 人中,男性 16 人(47.1%)、女性 18 人(52.9%),平均年齡為 25.6 歲。

實驗程序

受測者抵達實驗室時,會先簽署參與同意書(見附錄四),並致贈禮金。而後研究 者簡述實驗過程,便進行正式實驗,實驗進行時間約半小時。

為了後續校正作業順利,受測者會在研究者的指示下調整座位,之後進行九點校 正程序(calibration)。當各校正點皆確實隨著圓形目標物跳視,並凝視於定點位置 後,便可進入實驗。

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受測者將會觀看 22 則新聞,其中 2 則為練習題,而正式實驗的新聞共有 5 種 SOA 情況,每一種情況包含 4 則新聞,共 20 則,5 種 SOA 情況出現順序將會隨機,

每一種 SOA 情況中的 4 則新聞之出現順序也為隨機。

每則新聞開始前,受測者需凝視畫面中央十字(1 秒)後,才進入新聞畫面。為 符合真實在網路上閱讀新聞的模式,本實驗不限制受測者的新聞瀏覽時間,但會記錄 下每一則新聞的閱讀時間。受測者觀看完新聞後,緊接著出現黑畫面(2 秒),並填答 與新聞內容相關的三題選擇題(見附錄五)。觀看完所有新聞之後,進行廣告品牌標誌 的再認,包含先前實驗中實際出現在網頁中的廣告品牌、以及與其相似之干擾物共 40 個。最後填寫性別、年齡等基本資料,實驗結束。實驗流程如圖 2。

圖 3- 2:實驗流程圖

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