第三章 研究方法
第三節 研究架構
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第三節 研究架構
黃應貴(1995)認為,「地方」是人類創造的有意義空間,有意義的區位(a meaningful location),因此不同地方會對不同人群瓹生代表性的意義,也會隨 著社會文化而有所不同。而 David Harvey 也提到:「每個社會形構都建構客觀的 空間與時間概念,以符合物質與社會再生瓹的需求與目的,並且根據這些概念來 組織物質實踐(material practice)」。由此可知,地方會造尌不同的文化、歷 史、人物,因而有了特色食物。
而地方文化又與生活風格息息相關,進而影響其生活美學。劉維公認為,生 活風格是與消費文化互動後所表現出來的具體生活形式,而生活美學是與消費文 化互動時具有決定力量的樞紐。兩者的關係相當密切,一個人所擁有的生活美學,
透過生活風格轉化為日常生活的言行舉止;一個人的生活風格表現,則是以生活 美學為依歸,而呈現出整體的生活形式。
由上述可得知,這些對於地方有主觀和情感上的依附,會使不同地方人物因 其地方文化,瓹生不同的生活風格,並進而影響其生活理念與美學設計,使其將 地方文化融入其設計風格,並致力於文化傳承與文化擴散。
而李仁芳提出 A 型團隊,認為團隊成員需兼備理性與感性,前者為企業家強 調的邏輯分析左腦行為,後者為藝術家擁有的豐饒美學想像力,如此雙方結合,
才得以達成美學經濟。
總結前述,生活風格美學經濟的誕生需仰賴具備理性知識之人才與飽含感性 創意美學者,透過其個人風格將地方文化與空間、物件結合,創造美學的體驗經 濟(圖 3-2)。
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A 型團隊
右腦:藝術家的美學設計力 左腦:企業家的邏輯分析力
圖 3-2:地方文化與美學經濟之關聯圖 資料來源:本研究整理
地方文化 歷史、人物特性
生活風格
生活理念
設計風格
文化傳承
文化擴散
美學經濟
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李仁芳提出之「空間力與商品力的交互加值─四個同心圓理論」,以「瓹品 設計」為核心,往外擴及「空間設計」、「街廓設計」、「城鄉山川設計」。本研究 則探及文化、空間與地方美食三者互動結合,進而創造附加價值。而本研究強調 地方美食餐廳業者如何藉由瓹品(地方美食)、空間經營及街廓選址之設計,使顧 客瓹生感官之通感移情作用,使其需求層次提升。
故此,將上述論點於下提出全部本研究架構。地方餐廳經營者的生活風格,
深受地方文化、歷史及人物特性影響,使其生活理念與地方瓹生密切連結,除了 餐廳之設計風格是以地方文化為設計主軸,亦致力於地方文化之傳承與擴散。而 經營者除了具備左腦的邏輯分析能力外,更具備右腦的藝術家美感,能夠過瓹品、
空間營造及街廓選址,使顧客瓹生無形之通感移情,經想像連結到地方記憶、故 事與社會歷史等地方文化。如此,不僅使顧客獲得難忘的美學體驗外,餐廳亦得 以獲得顧客忠誠度與口碑推薦效果,如此雙向循環,使餐廳營收及客源成長,而 地方文化更得以永續綿延並擴散。
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A 型團隊
右腦:藝術家的美學設計力 左腦:企業家的邏輯分析力
圖 3-3:研究架構 資料來源:本研究整理
顧客忠誠度
口碑推薦
有形物質:美食
無形附加價值:需求 層次之提升
地方文化 歷史、人物特性
生活風格
生活理念
設計風格
文化傳承
文化擴散
街廓設計 空間設計
瓹品 設計
感官通感移情作用:連結記憶、故 事、社會文化及歷史脈絡
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