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研究背景

在文檔中 臺東「鐵花村」的 (頁 19-22)

第一章 緒論

第一節 研究背景

第一節 研究背景

希臘哲學家亞里斯多德於其鉅著《政治學》一書中指出,人類的終極人生 目標應該是生活得既閒逸且有德行(to live a life of virtue and leisure)(顏建賢,

2009),他將休閒定義為是為自己而做的活動(A state of being in which activity is performed for its own sake)。在社會學辭典中,即將休閒定義為實際生活中工作 以外的自由時間,將工作、睡覺、吃飯以外的時間用來做自己喜歡的事或活動。

在全球化潮流的席捲下,我們慣於複製現有的成功案例,容易忽略自身擁 有的甚至否定。由於經濟復甦,生活改善,觀光旅遊蔚為風潮的今日,旅遊的 型態因時、因地,因應不同的需求而有階段性的改變,嚴長壽先生於其著作《我 所看見的未來》分析觀光客的演進從早期走馬看花式的大眾旅遊,演進至知性 的深度旅遊,及至近年無期無為的隨興與自主式旅遊,反映人們開始反思旅行 的生命意義並講究品味與品質。John Urry 於其《觀光客的凝視》一書裡提及,

觀光消費、移動旅行,更成了建構現代身分、階級與品味的指標;他更提出視 覺經驗是觀光旅遊的重要面向,觀光旅遊經驗的建構來自於符號的消費與收集。

人生的進程中可以有許多不同的嘗試,選擇旅行累積經驗,豐富歷程,藉由空 間的移動,轉換現實面的生活感受,將旅行的視角凝視在那短暫的永恆;相對 的,觀光內涵的建構,旅遊資訊流通的廣博、旅遊屬性的吸引力及交通的便捷,

成了地方發展休閒產業的第一要務。

臺東的藝文帶,從臺東舊火車站的鐵道藝術村,沿著鐵花路、鐵路棧道,

經過鐵花村、誠品書店,一直延伸至位於開封街的台東劇團。這一三角地,是 臺東近年來逐漸形成的藝文中心地帶,區塊裡有視覺藝術、美術展覽、音樂創 作、不同的名家講座(臺東縣政府,2011)。這個狹長的區域裡聚集許多藝術家、

藝文愛好人士、音樂人,若說氛圍的營造是不造作下的產物,這裡可謂成功的 典範,亦是臺東值得探討的現象。

因應產業結構的改變和地方發展的需求,已有八十餘年的臺東舊火車站自

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民國 90 年 6 月廢站後(臺灣大百科全書 http://taiwanpedia.culture.tw/web/index), 的歷史建築(文化部文化資產局網站 http://www.boch.gov.tw/boch/)。

鐵花村主體建築右側的一大片地區,過往是臺鐵員工日式宿舍群,這些老

(1999)指出動機是誘發消費者產生行為的原動力。動機是一種需求狀態,可 驅動個人朝向特定行動而帶來滿足(Moutinho, 2000),決定遊憩地點選擇的過 程,包含內在的態度、情緒、思考、知覺及外在訊息、刺激等等。旅遊的渴望 除了受旅遊事業組織及媒體行銷的引誘,亦受到內部驅動力的連鎖反應,促使 人們前往目的地移動。旅遊動機是一種驅力,驅使遊客產生滿足內心與心理需 求的不同需求,是遊客從事遊憩活動的真正原因(Iso- Ahola and Allen, 1982)。

需求是一種心理的反射;不論旅遊或觀光皆指人們離開平日居住及工作的 同生活型態而異(Burton, 1995)(朱道力、薛雅惠,2006)。

表 1-11 滿足遊客心理需求表的旅遊活動型態 資料來源:Burton(1995)

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