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第一章 緒論

第一節 研究背景與動機

不受時間、地點的限制(Harris, 2001)。

我國政府亦於 2010 年起開始發展四大智慧型產業,政府之雲端運算

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二、雲端運算之發展

根據美國國家標準與技術研究網站 National Institute of Standards and Technology's web site(NIST)所提出的定義,雲端運算能夠將網路資源,

伺服器運算能力,以及儲存裝置承載量和自動化的資源分配與計量服務;

所建構出的一種網路資訊基礎建設服務模式;並透過網際網路平台以

「服務」的方式提供給外部的使用者(林信亨,2010)。並且較傳統的 自行建置伺服器的方法,提供了虛擬架構(Virtualized Architecture),彈 性訂閱(Flexible Subscription),任意裝置(Free Device)的跨平台等等 更加具有使用彈性的應用,而 Thomas(2009)指出其中服務模式應用於 教學包含了以軟體服務的 Software as a Service(SaaS)如 Google document、微軟的 Lync 、office 365 、Live@edu、以平台為服務的 Platform as a service(PaaS)雲端運算作業系統:如 Google 的 GAE(Google App Engine),微軟的 Azure ,Ubuntu 的 Open stack、還有以基礎建設 架構為服務的 Infrastructure as a Service(IaaS)則是虛擬機,分虛擬伺 服器和虛擬桌面;若從部屬應用模式的角度來分析的話,雲端運算則可 分為公有雲、私有雲、以及混合雲等模式(Mell & Grance, 2011)。

現今的普及學習系統,常面臨到資源無法有效分配與硬體擴充性不 足等限制因素,因此無法有效提升學習系統效能,而近年來雲端運算的 流行,不管是透過公有雲或是自行建構的私有雲,可以透過雲端運算概 念中的架構即服務為普及學習系統帶來全新的思維(謝武龍,2010)。

有學者指出,資訊科技於教育的主要的目的之一,在於使學校的每位成 員能有均等的機會,共同藉 ICT(information communication technology)

應用於學校的整體運作中,使學校更主動、教學更生動、學生更主動。

並認為「雲端未來學校(School of the Furture Cloud)」,應包括 C.L.O.U.D.

五個英文字任務簡稱,即雲端互動 Communication、未來學習 Learning、

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組織智慧 Organization、無所不在 Ubiqity、數位環境 Digital environment 五大部分(吳宗哲,2011)。 心(林威式,2009)。根據研究(Zhang, Zhang, Chen, & Wu, 2010),理 想狀況下若學校單位全面導入公有雲端科技應用於數位教學系統,可能 不再需要建置機房或聘請資訊人員,只需要適當的事前規劃並交付資訊 服務商如 Amazon EC2 代管,學校能夠降低甚至完全捨去機房與資訊人

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數位學習平台眾多,開放式課程(Open Course Ware)本身所推行的 開放式學習管理平台(Learning management system)如:Moodle 、 Blackboard.com、Webct.com、Sakai Project 的操作流程對於華語文教師

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大多過於複雜,部份教學單位亦可能因經費問題無法在基礎網路及硬體 架設、和平台服務上支出太多的人力物力和時間成本,且現有的 Moodle 對於跨裝置使用上並未提供給學習者最佳化的整合與使用者體驗,學習 較常見是由 Microsoft Word、Adobe PDF 等封閉或半開放格式等,除了 可能教師或學習者在觀看或修改教材方面需要付費外,亦使的封閉或半

7 整合,而雖然 Brodkin(2008)指出對於雲端運算應用的資安方面仍有 疑慮與風險,但在適當控管下其優勢仍較傳統架構明顯,而本研究期望

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