第八章 結論與研究限制
第二節 研究限制與未來研究方向
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第二節 研究限制與未來研究方向
在時間限制下,本創新提案已利用市場需求分析、產業競爭分析、質性訪談、
問卷調查等方法去了解消費者與廠商對於「搭檔虛擬體驗穿搭服務」之看法,但 仍有一定的侷限性。
首先,本研究只針對三家廠商進行深度訪談,在廠商需求分析上,可能因為 樣本數過小導致結果的限制,使得我們無法針對此議題有更多的意見。另外是問 卷調查部分,由於樣本數只有 70 份,同樣也可能因為樣本數過小導致結果的限 制。因此,建議未來進一步的研究可以針對各式廠商個別進行深度訪談,已取得 更加完整的資訊;而在消費者需求部分,則希望能透過更大量的樣本數及更多元 的問卷發放管道來確立需求,以及本創新提案之未來發展。
另外,由於時間因素,搭檔應用程式之成本分析不夠詳盡,後續研究可針對 此部分及其他相關成本考量因素做更詳細之調查跟分析,以便未來推出「搭檔」
服務時,能對於成本管控更了解,也能及早達成損益平衡。
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參考文獻
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附錄
附錄一:消費者訪談大綱
一、 訪談流程:
五分鐘解釋搭檔虛擬穿搭創新經營模式的內容,之後請受訪者花五分鐘使用 3D 咕咕試衣間,之後再開始進行訪談。
二、 訪談問題:
1. 試用完 3D 咕咕試衣間之後,會想使用該 APP 進行線上購物嗎?
甲、會,有什麼吸引的地方?
乙、不會,為什麼不會想要使用?原因是什麼?
丙、對於 3D 咕咕試衣間,您覺得有什麼地方是可以改進的?
2. 有使用過類似的試穿網站或是 APP 嗎?
3. 虛擬模特兒的身形及臉蛋,採取下列哪種方式你會更願意使用?為什 麼?
甲、臉蛋及身材皆為使用者本身
乙、臉蛋為固定版型做挑選,身材為使用者本身 丙、臉蛋及身材都是可以讓消費者自行挑選版型
4. 對您來說,線上試穿功能,必須具備哪些功能或服務會更加吸引您使
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□買對的尺寸(實際可以穿上較為重要)
□買對的衣服(實際搭配能符合自己風格較為重要)
6. 使用網路購物購買服飾時,您曾經退換貨嗎?
□是,(請跳至第 7 題作答)□否,(請跳至第 II.部分作答)
7. 使用網路購物購買服飾時,您退換貨的主要原因為何?
□衣服尺寸不合 □買到不適合的衣服
□對於商品不滿意 □衣服有瑕疵 □其他___
8. 請問您沒有使用網路購物購買服飾的主要原因為何?
□尺寸挑選不易 □想要試穿到服飾後再購買 □價格因素
□等待時間太長 □覺得網路商品與實際商品有落差 □其他___
II. 消費者對於搭檔虛擬體驗穿搭服務之需求
如果有一種新興服務「搭檔虛擬體驗穿搭服務」,主要是提供消費者在網路 上進行服飾的穿搭,來降低網路上買到不適合自己衣服的情形,並且透過此服務 直接選擇尺寸,減少買到尺寸過大或過小之情況,請您作答以下題目,謝謝。(以 下問題採用李克特五點尺度衡量,1 代表非常不同意,5 代表非常同意。透過以 下這些問項了解受訪者對此創新服務的潛在需求。)
1. 當購物網站提供「線上試穿」的選購方式,是否會吸引您的使用呢?
□非常不同意 □不同意 □普通 □同意 □非常同意
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搭給朋友,是否會吸引您的使用呢?
□非常不同意 □不同意 □普通 □同意 □非常同意
4. 當購物網站提供「線上試穿」的選購方式,以下哪種虛擬模特兒使用方式,
會吸引您的使用呢?
□虛擬模特兒為使用者本身的臉型及身材
□虛擬模特兒為使用者本身的臉型,而身材是透過輸入尺寸方式 □虛擬模特兒為固定模版,提供眾多臉型及身材做挑選
5. 當購物網站提供「線上試穿」的選購方式時,以下哪種類型之虛擬模特兒比 較吸引您的使用呢?
□虛擬模特兒提供使用者「真實性」的臉型及「真實性」的身材。
□虛擬模特兒提供使用者「真實性」的臉型及「唯美性」的身材。
□虛擬模特兒提供使用者「唯美型」的臉型及「真實性」的身材。
□虛擬模特兒提供使用者「唯美性」的臉型及「唯美性」的身材。
第二部分:基本資料填寫
1. 性別:□男 □女
2. 年齡:□20 歲以下 □21~30 歲 □31~40 歲 □41~50 歲 □51 歲以上 3. 職業:□學生□服務業□製造業□金融保險業□軍警公教 □資訊科技業 □ 行銷業務 □大眾傳播業□待業中/退休 □農林漁牧業 □其他___
4. 每月可支配所得:□$10,000 以下 □$10,001~$15,000 □$15,001~$25,000 □$25,001~$35,000 □$35,001 以上
5. 教育程度: □國小(含)以下 □國中 □高中職 □大學/專科
□研究所(含)以上
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附錄三:廠商訪談大綱
一、 訪談流程:
先花五分鐘解釋論文「搭檔虛擬穿搭創新經營模式」內容,之後請您花五分鐘使 用 3D 咕咕試衣間,之後再開始進行訪談。
二、 訪談問題:
1. 試用完 3D 咕咕試衣間之後,您覺得若將網路購物界面改成此一模式,會吸 引消費者使用該 APP 進行線上購物嗎?
甲、會,有什麼吸引的地方?
乙、不會,為什麼不會想要使用?原因是什麼?
丙、對於 3D 咕咕試衣間,您覺得有什麼地方是可以改進的?
2. 您有使用過類似的試穿網站或是 APP 嗎?
3. 對您來說,線上試穿功能,必須具備哪些功能或服務會更加吸引消費者使 用?
4. 一般網路購物的退貨率大概為多少?退貨原因有哪些?若透過此種模式可 以降低服飾退貨率,你會願意採用嗎?大概是多少?退貨原因有哪些?
5. 對於您的網路商店經營的下一步有何打算?
6. 對於「搭檔」虛擬穿搭經營模式的看法為何?
7. 願意成為我們的合作對象嗎?
甲、願意,會考慮哪些因素?