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第六章 結論與建議

第一節、 結論

根據研究與統計分析結果,針對待答問題提出三點結論,如下詳述。

一、使用遊戲策略與自學策略之學生學習成效無差異

學生在磁力概念學習成效上的改變,經過實驗後再次測量的後測結果顯示,

任一組的學生表現都有明顯的進步,且經統計考驗其結果皆達顯著差異。但若比 較控制組與實驗組學生於實驗後的後測結果表現是否存在差異,經統計考驗分析 後顯示兩組學生表現未達顯著,可得知兩組學生表現相當,表示兩組學生於實驗 後進步幅度相似,對於磁力概念的學習及其學習成效上沒有明顯差異。

二、實驗組學生對於使用磁島大冒險遊戲進行學習得正向態度

學生對於使用磁島大冒險遊戲進行學習,經遊戲學習問卷統計的結果,無論 在遊戲滿意度與遊戲學習感受上,多數學生回答皆為正向,顯示學生滿意磁島大 冒險遊戲,同時學生也認為透過遊戲學習磁力概念也是有趣且有收穫的,換言之 學生願意使用磁島大冒險遊戲學習且喜歡磁島大冒險遊戲。除以上遊戲學習問卷 調查之結果,自然科教師實際玩過磁島大冒險遊戲後,認為此次遊戲學習是有效 果的,能引發學生學習動機且獲得知識學習,最後教師經由此次實驗之經驗歷程 與結果給予磁島大冒險遊戲正面的肯定。

三、學生對於自然科學學習得正向態度

根據控制組與實驗組學生於自然科學學習問卷的填答結果,可以發現學生認 為自然科學是重要的,且學生也喜歡並有興趣學習自然,因此在學習方法上多數 學生都有正向積極的態度,是故學生自我評量其學習成效上同樣得到正面的結果,

學生有信心能學好自然並在其相關活動與考試上有好的表現。

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第二節、建議

一、對研究設計的建議

本次研究因受學校課程安排之限制,實際實驗時間較短,略壓縮了單元學習 的時間,故建議可於實驗前與學校方面再協調,配合學校教師教學進度,共同研 擬出適合的實驗時間,以期獲得最大的實驗效果。

除實驗時間外,實驗工具上建議設計符合控制組與實驗組之學習單,本研究 即採用學習單控制兩組學生實驗進度,不僅能使兩組進度相當,同時也能藉由學 習單設計之問題掌握學生的學習,助其抓住學習重點,讓學生不會只顧著玩學習 遊戲或者專注於電子書上的動畫等而忽略學習重點概念。

二、對學習遊戲設計建議

對未來相關研究之學習遊戲的建議,認為在遊戲故事發展上可多設計突發事 件,單一主線故事過於單調,若能偶有些事件於遊戲中不定時的被觸發,將能使 遊戲更有變化,整體而言更具吸引力;遊戲關卡的設計亦同上述,故事設計突發 事件,觸發隱藏關卡或獎勵關卡等,不僅可以利用這些關卡融入更多的學習概念 或者作為復習之用,也能增加遊戲的不確定性,引發學生更大的興趣。

本次實驗所設計的學習遊戲,綜觀學生於遊戲的表現,發現部分學生於過程 中較無法掌握遊戲的操作(角色跳躍的高低與移動距離),導致闖關過程中遇到 困難,因此建議遊戲操作設計時需再三考量學生程度(手眼協調能力等因素), 避免學生因操作問題卡在某一關卡,降低遊戲操作的難度,減少學生對遊戲操作 的負荷,使其能多動腦思考遊戲中的學習概念。

三、對未來相關研究之建議

最後參考自然科教師之看法,建議此類小型的學習遊戲設計,可依各不同學 習單元做變化,讓學習遊戲可以結合各課程內容與自然實驗,達到輔助教師教學 之目的,或更甚者,讓遊戲與教師教學能有相輔相成之效,不僅能提升學生學習 興趣、維持學習動機,無論將遊戲使用於課前引發動機,抑或課後複習之後,都 能加深學習印象,降低學生對知識概念記憶的負荷。

綜合上述,建議未來相關研究嘗試小型學習遊戲的設計,融入遊戲突發事件,

比較突發事件的有無是否能提升學生對學習遊戲的興趣與喜好程度,進而觀察學 習成效的差異。

61

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一、中文部份

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67

68

69

3.

3.

3.

3.

甲磁鐵和乙磁鐵接 近時會互相排斥,

請根據提示,請幫 乙磁鐵填入正確的 磁極位置,填入N極 或S極。

4.

4.

4.

4.

請回答下列問題。

(1)找找看,下圖中校 園內常見的物品,

哪些可以被磁鐵吸 引?請打ˇ。

鐵製水龍頭

(2)校園裡還有什麼 物品可以被磁鐵吸 引?請至少寫出兩 項。

( )

柄 桌

木 N S ( ) ( )

甲磁鐵 乙磁鐵

70

附錄二 附錄二 附錄二

附錄二 測驗試題 測驗試題 測驗試題 測驗試題專家審核表 專家審核表 專家審核表 專家審核表

71

72

73

74

75

附錄三

磁力學習隨手記

磁力學習隨手記 磁力學習隨手記 磁力學習隨手記 磁力學習隨手記

附錄四

81

82

83

84

三、活用題:

三、活用題:三、活用題:

三、活用題:

1.

1.

1.

1.

小芬用不同的磁鐵 吸引迴紋針,請根 據他試驗的結果,

依磁鐵磁力大小在

□內填上1、2、3、4

(1)

(3) (4)

(2)

2.

2.

2.

2.

利用磁鐵的性質可 以製作簡單有趣的 玩具,你知道下列 哪一隻鱷魚的嘴巴 會張開嗎?請在框 框中打○;哪一隻 的嘴巴會閉上?請 在框框中打╳。

(2)從鱷魚張嘴或閉 嘴的現象,可以知 道磁鐵具有的特性 是:

同極相 ,異極 相 。

圖一

85

3.

3.

3.

3.

請回答下列問題。

(1)找找看,下圖中校 園內常見的物品,

哪些可以被磁鐵吸 引?請打ˇ。

鐵製水龍頭

(2)校園裡還有什麼 物品可以被磁鐵吸 引?請至少寫出兩 項。

( )

4.

4.

4.

4.

甲磁鐵和乙磁鐵接 近時會互相吸引,

請根據圖片提示,

幫乙磁鐵填入正確 的磁極位置,填入N 極或S極。

N S ( ) ( )

甲磁鐵 乙磁鐵

桌面 柄

木條

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附錄 附錄 附錄

附錄六 六 六 六 遊戲學習問卷 遊戲學習問卷 遊戲學習問卷 遊戲學習問卷

班級: 姓名: 座號:

1. ( ) 我覺得磁島大冒險遊戲的操作 。 (1)很簡單 (2)簡單

(3)有點難 (4)很難。

2. ( ) 我覺得磁島大冒險遊戲提供的說明 。 (1)很清楚 (2)清楚

(3)不清楚 (4)很不清楚。

3. ( ) 我覺得磁島大冒險遊戲的難度 。 (1)很簡單 (2)簡單

(3)有點難 (4)很難

4. ( ) 我覺得磁島大冒險遊戲的故事 。 (1)很有趣 (2)有趣

(3)有點無聊 (4) 很無聊

5. ( ) 我覺得磁島大冒險遊戲的畫面排列 。 (1)很整齊 (2)整齊

(3)有點亂 (4)很亂

6. ( ) 整體來說我覺得我 磁島大冒險遊戲。

(1)很喜歡 (2)喜歡

(3)不喜歡 (4)很不喜歡

7. ( ) 我認為我 從遊戲中獲得新的磁力概念。

(1)可以 (2)不太能

(3)不可以 (4)完全沒辦法

8. ( ) 我覺得在遊戲中所學習的磁力概念難度 。 (1)很簡單 (2)簡單

(3)有點難 (4)很難

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9. ( ) 我覺得遊戲中的重點整理 幫我掌握磁力概念。

(1)可以 (2)不太能

(3)不可以 (4)完全沒辦法

10. ( ) 我覺得遊戲中播放的影片 幫我學習磁力概念。

(1)可以 (2)不太能 (3)不可以 (4)完全沒辦法

11. ( ) 我覺得透過磁島大冒險學習磁力概念 是 。

(1)很有趣的 (2)有趣的 (3)有點無聊的 (4)很無聊的

12. ( ) 整體來說我覺得磁島大冒險的遊戲____幫我學 習磁力概念。

(1)可以 (2)不太能 (3)不可以 (4)完全沒辦法

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附錄 附錄 附錄

附錄七 七 七 七 自然科學習問卷 自然科學習問卷 自然科學習問卷 自然科學習問卷

班級: 姓名: 座號:

1. ( ) 我覺得學習自然科學是 的。

(1)很重要的 (2)重要的 (3)不太重要的 (4)完全不重要

2. ( ) 我覺得學習自然科學 幫助我了解自然現 象。

(1)可以 (2)不太能 (3)不可以 (4)完全沒辦法

3. ( ) 我覺得學習自然科學 讓我多動腦思考。

(1)可以 (2)不太能 (3)不可以 (4)完全沒辦法

4. ( ) 我覺得學習自然科學 讓我學會不同解決問 題的方法。

(1)可以 (2)不太能 (3)不可以 (4)完全沒辦法 5. ( ) 我 上自然課。

(1)很喜歡 (2)喜歡

(3)不太喜歡 (4)很不喜歡 6. ( ) 我覺得上自然課 。

(1)很有趣 (2)有趣 (3)有點無聊 (4)很無聊 7. ( ) 我 學習各種自然現象。

(1)很喜歡 (2)喜歡

(3)不太喜歡 (4)很不喜歡

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8. ( ) 我 進行各種與自然課相關的活動(如 觀察、實驗等)。

(1)很喜歡 (2)喜歡

(3)不太喜歡 (4)很不喜歡 9. ( ) 對於自然課,我習慣會 。

(1)課前預習,課後複習 (2)課前預習,課後不複習 (3)課前不預習,課後複習 (4)課前不預習,課後不複習 10. ( ) 上自然課時,我會 聽講。

(1)非常專心 (2)專心

(3)不太專心 (4)很不專心

11. ( ) 每當遇到新的自然科學概念時,我覺得我 會 。

(1)努力去學習了解 (2)大概了解就好

(3)不太在意學會了沒有 (3)完全不想學習

12. ( ) 在自然課中遇到不了解的地方我會 。 (1)主動問老師或和同學討論

(2)自己想辦法解決 (3)跳過不管

(2)自己想辦法解決 (3)跳過不管

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