7.1 結論與建議
本研究可分為三個部份,(1)案例格子版工作流程與資源配置情形之觀察;
(2)派翠網於不同資源配置情形下,施工流程的模擬結果;(3)運用基於派翠網之蟻 群最佳化演算法,於資源配置數量組合最佳化的效率。三個部份的結論分別敘述 如下:
1. 藉由分析案例日報表,繪製工區大小、取料距離、每日平均出工數與工作 績效的關係圖,發現工作量大小、取料距離與每日平均出工數之改變,會 對(1)工期(2)總出工數(3)資源閒置率(4)工率這四項的績效產生影響。經由現 場觀察與文獻回顧,本研究認為當資源配置數量不同時,工作資源可得性 問題亦隨之改變,並導致工作績效之差異。
2. 於派翠網輸入資源配置數量進行模擬的結果,比傳統規劃方式更貼近真實 工作績效。與實際施工相比,相關係數平均達到0.754,準確度較傳統估計 方式平均提昇42.16%。除了提供更精準的績效推估方式外,亦可藉由輸入 不同配置之排列組合進行模擬,繪製出資源與績效之間的關係,提供規劃 者參考。
3. 對於單目標及多目標的規劃,ACO搜尋最佳配置組合之速度與績效提昇之 成果皆相當優異,績效平均提昇42.186%,時間節省98%以上。加上基於派 翠網之準確性,使本模式所獲得的成果更值得信賴。
另外,在派翠網建模的過程中,發現派翠網於營建工程方面之適用範圍,
因此做出以下建議:
1. 對於重複性高的流程,派翠網的建模複雜度較低,模擬結果較貼近真實,
但對於整個專案之建模,則過度複雜且難以收斂。建議可以針對整個專案 中之重複性工項如鋼筋、模板、混凝土、土方等等,進行細部流程建模,
估計出較準確的工期後,再回饋於CPM法或其他簡易網圖,即可獲得較準 確之估時與較簡單明瞭之網圖。
2. 除了本研究所提到的閒置資源分析、資源與績效相關性分析等等,派翠網 亦能用於流程正確性之檢驗,可避免排程規劃之謬誤。
3. 派翠網需進行工程細部流程之建模,故較適合由包商階層著手建置網圖。
4. 營建工程各工項花費的時間受資源與工率影響,於營建工程領域導入派翠 網時,應透過各變遷(工項)之資源、工率計算時間。
7.2 研究貢獻
高科技廠房新廠興建專案,受限於景氣與產能規劃,規劃設計與施工之工 期皆較一般建築物短,需要更精確的規劃模式。傳統之排程規劃最令人詬病的問 題是難以看出資源與工程績效間的關聯性,尤其是工期、總出工數、資源閒置問 題及工率四者。此外,傳統排程方法在規劃相同工項時,常假設其工期相同,未 就資源配置之特性進行排程工項之工期微調,造成排程不準確,需要大量趕工以 符合排程,使臨時出工成本大增,並導致工地現場混亂。
針對以上問題,本研究深入調查高科技晶圓廠之潔淨室格子版結構工程,
發展出「基於派翠網之蟻群最佳化演算法」(Petri-net based Ant Colony
Optimization, PACO),結合派翠網能完整連結工作與資源之特性,進行更準確的 流程模擬,並藉此進行各項績效指標的分析。其次,基於更準確的派翠網圖,導 入ACO,大幅減少搜尋最佳資源組合所需的時間。本模式不僅能運用在高科技廠 房格子版工程的範疇,基於派翠網的特性更使本模式擴充性與自由度提高,能運 用於各種工作的建模,ACO在面對不同類型的工程問題時,只需改變目標函數,
即可求取對應該工程之結果。歸納本研究貢獻如下:
1. 深入調查高科技廠房格子版結構工程,調查分析其工序與工率影響因素。
2. 從施工者角度進行工作流程建模,以派翠網突顯資源使用問題,驗證派翠 網於營建工程模擬之實用性與適用範圍。
3. 過去的最佳化演算法基於CPM法,估時變動性過大,導致最佳化成果可信 度低,本研究發展基於派翠網之蟻群最佳化演算法,獲得更可靠的最佳化 結果。
7.3 研究限制
本研究限制如下:
1. 輸入派翠網之資源數量不可於工程進行中變更,且流程不可中斷。
2. 基準工率固定,排除擁擠、工安等外在因素影響。
3. 不考慮工區間資源共享問題。
7.4 未來研究建議
由於廠商施工日報表紀錄不夠詳盡,其對於分區暫存區容量、資源抵達速 度、分區出工數、風險意外事故、停工區域等等未作完整紀錄,本研究對於資源 配置組合之分析仍有部份誤差難以消弭。建議未來研究可朝向以下方向:
1. 提供更準確的施工報表,研究增進本網圖準確度的方法,並配合隨機派翠 網模擬風險狀況。
2. 將網圖各環節的連接定義的更清楚,減少系統性誤差。
3. 建議與4D工程圖面連結,精確地考量資源組合之範圍限制,建立資源動態 模擬系統,使最佳化成果更可信賴。