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第一節 研究背景與動機

科學史濃縮了科學家創造、發現新知識的社會背景,以及整個探究歷程,從 科學史可以了解在當時社會結構下,科學及科技發展的需求與狀況。科學史在科 學教育領域備受重視,而且在科學教育領域各學科的教材發展上,過去已有許多 相關的實證研究,其結果皆顯示科學史對學生的學習有所幫助(林淑梤、劉聖忠、

黃茂在、陳素芬、張文華,2008;陳淑媛、洪振方,1998;邱明富、高慧蓮,2004;

Klopfe, 1969;Irwin, 2000;Lin, Cheng & Chang, 2010;Seker, 2004)。科學史融入 教學能夠使課程活潑化,提高學生的學習態度,增加學生的學習成就。引導學生 經歷科學家的思考與實驗過程,能幫助學生更了解科學的本質。藉由歷史的案例,

引發學生思考新的問題,培養批判性思考與尋找解決問題方法的能力。

任何教科學教學的過程,若是沒有探討科學概念間的關係,又不加入科學本 質,這樣的教學是失敗的。科學史教學能夠有效的呈現科學本質的內涵,並且必 面學生產生科學迷思概念。過去的研究顯示,科學史教學確實能夠透過真實科學 情境的建立,促進學生對於科學概念、科學情境的理解,並有助於培養學生正確 的科學本質觀,像是了解科學的暫時性、主觀性等(林陳涌、鄭榮輝、張永達,

2009;陳淑媛、洪振方,1998;Novak, 1988)。

了解學科領域的發展歷史有助於了解學科的核心概念,因此電腦科學史也成 為幫助學習資訊科技學生了解電腦科學核心概念,尤其是在了解現代資訊世界文 化的整體脈絡上。電腦科學史是在電腦課程中是獨具特色的主題,因為它同時結 合了科技和人文內涵(Berry, Sheard & Quartly, 2011; Nakano, Styles & Draper, 2013)。學過電腦科學史的學生,知道在電腦科學發展過程中已經嘗試過什麼,

成功或失敗的理由,並能夠以不同的角度來解決問題,對電腦產業也有較多元的 觀點,具備了對科技與歷史的理解(Nakano et al., 2013)。

然而,即使人們普遍承認電腦科學史是重要的,但在電腦科學教育方面又往 往被忽視(Draper, Kessler & Riesenfeld, 2009)。目前許多電腦科學課程常以技術 及理論為導向,導致電腦科學史的重要性漸漸被遺忘。老師常會因為課程進度,

選擇快速帶過或直接略過歷史相關的單元,對於電腦科學發展的重要事件、里程 碑及代表人物少有介紹,這樣的教學方式並不妥當,學生只能靠自己意會相關的 科學發展。而電腦科學課程中,其他的單元與主題經常較吸引學生的注意力,也 造成了電腦科學史教學漸漸沒落(Nakano et al., 2013)。如果學生不熟悉電腦科 學史,對於過去歷史發展過程中某些決定為什麼產生,並且導致了什麼樣的後果,

他們並不清楚,可能會誤把這些成果視為理所當然。學生能夠從學習歷史的過程 中,開拓領域的視野,引發學生主動學習的能力,對於歷史事件與人物的分析,

思考從歷史中學到的經驗與教訓(Draper et al., 2009; Impagliazzo, Campbell-Kelly, Davies, Lee & Williams, 1999)。

在眾多的科學史教學策略中,互動式歷史小故事(interactive historical vignettes)與歷史個案研究是過去一些科學教學者提出,最常被用來呈現科學本 質的策略(林淑梤等人,2008)。大家都喜歡故事,因為故事是有趣的,而且對 於小時候聽過的故事我們總是記憶猶新,我們也常為了看更多的故事去觀看電視 及電影(陳淑媛、洪振方,1998;Roach & Wandersee, 1995)。在人們各式各樣 的休閒娛樂中,故事可以被認為是觀眾消費程度最為突出的選項,講故事成為我 們普遍的日常生活和文化的一部分;而在日常的教學及訓練中,故事的形式也能 夠作為說明及引導的角色(Riedl & Sugandh, 2008)。教學應是提供學生有意義的 學習,而不是單方面的灌輸學生知識;教學應以學習者的先備知識作為學習的基 礎,配合學習者的能力與經驗,提供合適的教學策略,讓學習者自行連結新知識 與既有的知識。在學習者先備知識適宜的狀況下,融會新知到既有的認知結構中,

互動式歷史小故事能夠擔任認知橋樑,從科學史中建立脈絡關係,將學生的已知 及應知觀念串連起來(Roach & Wandersee, 1995)。

本研究嘗試以互動歷史小故事融入電腦科學史教學,探討此種教學方式是否 能夠引發學生學習電腦科學之正向態度,以及增進學生對於電腦科學重要概念的 理解,並增進學生對電腦科學本質的瞭解。

第二節 研究目的

1. 發展電腦科學史的互動式歷史小故事教材

2. 探討互動式歷史小故事教材對學生學習科學本質的影響 3. 探討互動式歷史小故事教材對學生學習成就的影響 4. 探討互動式歷史小故事教材對學生學習態度的影響

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