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第一章 緒論

第一節 研究動機與目的

3D 列印是利用積層製造(Additive Layer Manufacturing,ALM,亦簡稱 AM)

的技術原理,早於1980 年代起便開始發展快速成型技術(Rapid Prototyping,RP), 其中一門分支-3D 列印技術也並非新的發明。然而,隨著多項關鍵技術的專利 權之期限將屆或已到期,且在開放軟、硬體文化結合社群平台的推動下,使得 3D 列印的議題近年備受全球各界關注。

回溯第一次工業革命發生在英國,18 世紀因為動力機器的發明,讓生產方 式從農業、手工業移轉到機器製造,工廠也隨之湧現。1900 年代由於福特汽車 公司提出裝配線1及大量生產2,從而在美國引發第二次工業革命。當時採用的製 造系統較為大型且昂貴,這系統持續發展至1940 年代達到極盛,如:大型自動 化材料搬運設備。這樣的生產流程影響了成本、物流、人力等資源的運用,也是 現今多數製造業的主要生產方式。

《Forbes》雜誌發行人 Rich Karlgaard 認為拜 3D 印表機之賜,製造活動的經 濟考量可能徹底改變,從大規模生產再度回到小型工作坊的經濟模式。換言之,

製造實體物不再資本密集,如今也能看成是藝術品或軟體。美國總統歐巴馬亦於 國情咨文中提到,美國將成為下一波製造業革命的基地,3D 列印的發展具有革 命性改變製造型態的潛能3。2012 年由行政機關扶植成立積層製造創新機構 (National Additive Manufacturing Innovation Institute, NAMII),持續將積層製造之 優點(如:縮短前導時間、減少材料浪費、因應更複雜的零件及商品外型需求等)

發揮最大功效4。經濟學人雜誌也連載數期與3D 列印發展與機會相關的議題,使 原有的製造方式走向個人化、數位化,對原有的製造模式產生影響而稱之為「第 三次工業革命」的來臨。

                                                                                                               

1 裝配線(Assembly Line),是一種工業上的生產概念,讓某一生產單位每次僅專注處理某一段 工作,有別於一個生產單位從頭到尾貫穿整個生產流程,此種方式的生產是促使二次工業革命大 樣生產的關鍵。

2 Ford’s website, The Evolution of Mass Production,

http://www.ford.co.uk/experience-ford/Heritage/EvolutionOfMassProduction

3 Doug Gross, Obama’s Speech Highlights Rise of 3D Printing, CNN, Feb.13 2013. Available at:

http://edition.cnn.com/2013/02/13/tech/innovation/obama-3d-printing/, last visited March 07, 2014.

4 Advanced Manufacturing National Program Office (AMNPO)-Manufacturing.gov, American Makes: National Additive Manufacturing Innovation Institute,

http://www.manufacturing.gov/nnmi_pilot_institute.html, last visited June 6, 2014.

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曾提出「長尾效應」的 Chris Anderson 在 2013 年出版的《自造者時代》一 書提及「自造者」一詞5,認為事業可以是小規模而國際化,同時追求工藝及創 新,高科技而低成本,當產品能另闢蹊徑,不落入主流經濟的框架,這正是自造 者運動的寶貴契機。同年,日本地區的Fablab 發起人田中浩也出版《FabLife》,

帶領讀者領略世界各地Fablab 的成立、運作狀況,強調一種未來物品的製造模 式,探討數位製造技術的未來。2014 年出版的《印出新世界》採訪數名相關的 專家、業者及社群等,讓我們更了解3D 列印廣泛應用於各產業且發展出各種形 態的商業模式。

從企業角度出發,印表機製造商、零售商等均在 3D 產業中佔重要角色,它 們所提供的商品與服務,對市場的影響及與現行法律制度之互動,將隨著商業模 式而改變。若從個人角度出發,3D 列印所衍生的「自己製造」概念,除了得滿 足個人需求外,透過網路與他人分享更能有豐富收穫,其管道包括在實體空間的 聚會、虛擬平台的交流、活動會議的舉辦等。其中一部分開始走向商業化經營模 式,提供諮詢服務,或將實現想法之成品商品化再為運用。

本文筆者對於 DIY 之成品感到興趣,在結合數位科技後使展演作品之形式 更加生動有趣,隨著3D 列印的興起,相關的商業模式推陳出新,開始了數位自 造的風潮。筆者選擇從社群開始了解此技術及其應用,得知其對於開放文化的支 持及一直以來從中獲得的正面效益。與開放文化相關的自由軟體,一直持續有法 律專家之參與,然而,3D 列印結合軟、硬體技術,並加入有別於自由軟體的開 源硬體,我國尚未有論著深入討論其潛在智慧財產權及相關法律爭議。

目前各國法院尚未有 3D 列印成品之侵權之判決,即使現存多篇與 3D 列印 相關法律議題之外國文獻,但台灣目前尚未有全面介紹與分析3D 列印與法律爭 議的論文。因此,筆者期望透過本研究,使我國大眾對於整體3D 列印產業及社 群之發展更加認識,透過發掘潛在的法律爭議問題提出討論,引發我國產官學各 方對因應此科技之制度議題產生興趣,並為進一步之研究,有利於我國法制之發 展。

第二節 研究方法

                                                                                                               

5 作者 Chris Anderson 為前 Wired 雜誌總編輯,現為小型無人飛行載具(UAV)公司 3D Robotics 的共同創辦人。

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基於全球對 3D 列印之高度關注,在介紹其技術及發展時,相較於法規無需 受到地理區域之限制,本文研究方法包括:蒐集中外學術文獻、科普及新聞資料,

並分析國外所發生與3D 列印相關之案例。同時亦前往拜訪 3D 印表機之使用者,

了解其如何自組及運用3D 印表機,並釐清自身對 3D 列印運作之疑惑。此外,

筆者於今年5 月參與在華山文創園區舉辦之 Maker Faire: Taipei 2014(自造者馬 拉松競賽),更深刻地體會3D 列印如何被運用在這波自造者運動中。

本文在探討與 3D 列印相關的智慧財產權議題及其他法律問題時,囿於各國 法規制度之相異性,原則上以蒐集台灣及美國相關之文獻、案例及平台作為研究 對象。另外,3D 印表機的再次興起與網路發展及開放文化的倡導有密不可分的 關係,故有關授權模式之探討係透過查看相關數位檔案傳輸平台及其使用者條款,

再為進一步之分析。由於3D 列印牽涉的法律議題甚多,本文限於時間和篇幅無 法逐一探討,故選擇以著作權及專利權為主軸,其他法律議題則待日後更多相關 論文再為深入研究。

第三節 論文架構

本論文共有四章,第一章為緒論,說明研究動機與目的、方法及架構。第二 章為3D 列印現在及未來發展之介紹,首先提出數位製造之概念,並引出在其概 念下,3D 列印與其他數位製造機具間之互動關係,接著說明 3D 列印技術之類 型及應用。此外,與此技術相關的商業模式、社群不勝枚舉,本文謹就常見於中、

英文文獻者加以介紹。第三章進入法律議題,並以智慧財產權為討論重心,主要 分為著作權及專利權,透過多則實務判決、新聞爭議引出現有或潛在爭議。第四 章為結論,總結3D 列印產業在美國、台灣的發展狀況及相關智慧財產權議題,

並就法制層面提出未來應如何因應此產業之發展,尤其關注於智慧財產權爭議之 解決。

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