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第四章 個案分析

第二節 總結

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第二節 總結

一、 延續上節十項產業,比較其異同項目說明:

(一)因應趨勢能力

包括現在及未來趨勢走向,攸關市場流行、消費走向、企業競爭 能力強弱。若成為時代領軍的企業,將可創造出強勢品牌,實質 反映在商品的銷售價格、高獲利、EPS 上。是故,高科技、3C、

通訊、網際網路、通路電商等產業,願意投入大量資金、人力、

時間在研發、企劃等部門,要讓企業能在市場上處於不敗之地,

更甚是獨佔鰲頭、領先指標地位。

金融、保險產業,跟著金流、技術面走,因應趨勢能力亦要強,

較著重是在消費者服務層面技術,與科技產業面仍有所不同。

至於食品通路及娛樂產業,多屬生活消費產業,人的喜好、年著 程度甚為攸關,相對較不緊迫在是否跟著趨勢立即調整。

(二)創新程度

創新能引發商機,產生話題,引領消費趨勢、創造高價值,以及 穩固消費者的好奇心與忠誠度。因此,有在潮流趨勢之科技產業 鏈結,會急迫致力於研發,以開創更多商機。至於食品通路及娛 樂產業,較不急迫於此,就算有所謂的創新,改變的幅度亦小,

不同科技業,一次的創新可能引發一連串的龐大變革,可能是系 統、硬體、技術面一次性的大調整。

(三)強調情感,勝於技能

帶動消費者的心理觸動,獲取認同感,至終捍衛、追隨品牌,成 為忠誠者,這已脫離產品本身是不是健康優質,或是領先同業的

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條件。是故,金融、保險這類與「人」緊緊相關連的產業,會更 著重在情感溫度、人與人之間的和諧、信任度;生活用品、娛樂 產業,亦是更多著重在與消費者的互動、心與心的交流面向,所 擁有的技能,並非一定是無可取代或業界最優。

(四)消費者黏著度

強勢品牌最終效益是創造高利潤,包括有形的消費者及無形的品 牌價值。當消費者越是忠誠,會反應在參與產品面上,這蝴蝶效 應將會替強勢品牌發展出更多面向的消費商機與產品線,創造更 高價值與利潤。

此外,黏著度與消費者的使用習慣有其攸關性,慣性使用某一手 機、網路、通訊、汽車,要立即更換有其困難度;保險、金融,

與人黏著性為高之產業,除非有重大事項發生,如:破產、對應 窗口更換、服務態度惡劣,更換頻率相對為低。

又,食品通路、娛樂產業,同質性較高,極有可能因促銷,轉換 消費品牌。

(五)改變口號頻率

口號攸關品牌之運營方針,帶動影響消費者信念及對品牌的認 知,因此會改變口號的企業為少,多數企業轉換口號頻率極低。

然若以行銷手法運營,把口號運用在引起話題與流行趨勢上,誘 發消費行為,更換口號頻率高,這較常發生在食品通路產類,

如:星巴克、可口可樂。

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(五)口號可因時、因地修正,須小心謹慎,與公司策略、品牌方向一 致。

(六)當成為強勢品牌,在消費者的心中建立穩固的忠誠度,即使偶爾 犯錯,如:三星電池事件、FB 個資外洩,還是可以贏回商機。

(七)科技產業類,如:蘋果、Intel,重視即時、創新、功能、優勢。

(八)日用商品、生活類,如:可樂,則較無創新的緊迫,較多著重在 加深情感面的牽動。

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