第五章 CP 結果與指標分析
5.2 績效評估分析
在目前中華職棒2005 年所排出的賽程表中,並無法都讓所有的賽程都滿足一週 4、3、3 共 10 場比賽的規定,而本研究考量需讓賽制皆具完整性,針對此點去設計 模式,使所有賽程都符合聯盟的要求。表5.14 乃是滿足賽制之週數比較表,由表可 看出本研究所排定的賽程,每一季的每一週都滿足聯盟的賽制,一週10 場賽事,15 週共150 場比賽。4-3-3 賽制是聯盟針對票房因素去考量設計的,根據與聯盟排賽程 人員訪談的結果,得知以前職棒十一年時,只有四支隊伍,當時四隊的賽程組合分 析也很複雜,曾分為 A、B、C 三個方案去考慮,每個方案有不同的賽程,亦有不 同的優缺點。
表5.14 滿足賽制之週數比較表
上半季(共15 週) 下半季(共15 週)
2005 年賽程表 13/15(86.7%) 13/15(86.7%)
本研究 15/15(100%) 15/15(100%)
2. 主場公平性指標:
以各球隊的主場次數來分析,應該講求公平原則,對戰組合的主場使用次數不 能差異太大,由於賽制是一週10 場比賽的 4-3-3 方式舉行,且每一隊在每一季必須 跟其他五隊進行各10 場比賽,因此主場數有 10、7、6、4、3、0 等等不同場數,經 由詢問中華職棒的排賽程人員後,他們覺得每個對戰組合的主場數盡量希望能是 6 或4 場,每球季為 24 或 26 場;但觀察今年賽程表,發現並不都是如此,本研究所 構建的賽程表,乃考慮各個球隊票房及觀眾人數最好的兩個球場當作其主場,根據 這些球場去安排場地,讓 15 個對戰組合都能達到主場數 6 或 4 場的限制。表 5.15 是 2005 年各對戰組合之主場數比較表,而表 5.16 則是本研究所排出各對戰組合之 主場數比較表,將2 個表比較一下,可發現在 15 個對戰組合中,今年的賽程表只有 5 個有達到 6 或 4 場的主場數,而本研究所排的賽程表可針對此限制去達成,15 個 對戰組合皆是6 或 4 場的主場數。
表5.15 2005 年各對戰組合之主場數比較表
對戰代碼 比賽隊伍 上半季主場數比 下半季主場數比
1 兄弟象 興農牛 3:7 7:3
2 兄弟象 統一獅 6:4 4:6
3 兄弟象 誠泰Cobras 4:6 6:4
4 兄弟象 LaNew熊 4:6 6:4
5 兄弟象 中信鯨 7:3 3:7
6 興農牛 統一獅 4:6 6:4
7 興農牛 誠泰Cobras 7:3 3:7
8 興農牛 LaNew熊 3:7 7:3
9 興農牛 中信鯨 3:7 7:3
10 統一獅 誠泰Cobras 7:3 3:7
11 統一獅 LaNew熊 3:7 7:3
12 統一獅 中信鯨 3:7 7:3
13 誠泰Cobras LaNew熊 7:3 3:7
14 誠泰Cobras 中信鯨 7:3 3:7
15 LaNew熊 中信鯨 4:6 6:4
表5.16 本研究各對戰組合之主場數比較表
對戰代碼 比賽隊伍 上半季主場數比 下半季主場數比
1 兄弟象 興農牛 6:4 4:6
2 兄弟象 統一獅 4:6 6:4
3 兄弟象 誠泰Cobras 6:4 4:6
4 兄弟象 LaNew熊 4:6 6:4
5 兄弟象 中信鯨 6:4 4:6
6 興農牛 統一獅 4:6 6:4
7 興農牛 誠泰Cobras 6:4 4:6
8 興農牛 LaNew熊 4:6 6:4
9 興農牛 中信鯨 6:4 4:6
10 統一獅 誠泰Cobras 4:6 6:4
11 統一獅 LaNew熊 6:4 4:6
12 統一獅 中信鯨 4:6 6:4
13 誠泰Cobras LaNew熊 6:4 4:6
14 誠泰Cobras 中信鯨 4:6 6:4
15 LaNew熊 中信鯨 6:4 4:6
3. 推廣性指標:
以台灣發展棒球運動的角度來分析,一些比較偏遠的球場(如宜蘭、花蓮球場 等)應該要分配幾場比賽,以推廣全民的棒球運動。在13 個棒球場中,每個球場都 有被使用到,模式首先考慮各個球隊之主要球場安排賽程,在主場與一些時段有衝 突之時,安排其他較偏遠的球場,一方面滿足各個球隊的票房收益,另一方面也達 到棒球推廣性的指標。
表5.17 2005 年各隊之主場分配表
4.成本:
球隊在換球場比賽時,會有移動的交通成本以及住宿成本,裁判以及工作人員 也有移動的交通成本,因此「跳躍式賽程」背後的成本考量也是其中一個指標。經 由詢問聯盟排賽程人員之後,得知聯盟是以一天移動200 公里為限去安排場地,例 如:今天2 隊在台北比賽,明天則不能超過台中以南的地區,參考台灣地圖各縣市 間里程數安排。在連續比賽的球場安排上(星期二、三,星期四、五,星期六、日)
有限制不能超過 200 公里的路程,根據如此的限制,本研究設計表 4.6 的對戰時段 分群,將連續比賽的時段安排成同一個球場舉行,即可將移動成本降至最低,避開 2 天比賽之內南北奔波的情形發生。
根據上述各項指標來分析,可以整理成下頁表5.19 所示,在主場比較方面,本 研究所排出之各個對戰組合皆能達到6 或 4 場的主場,而現今的賽程表只有 5 個組 合有達到。在球場推廣性方面,各球場的使用數與前2 年差異並不大,現今的賽程 表在上半季未被使用斗六球場,而本研究可讓每一季所有比賽球場都使用到,確實 推廣台灣各地區的棒球運動。本研究在滿足賽制之週數上特別針對 4-3-3 賽制分 2 階段安排,首先先決定四連戰的對戰組合,再根據四連戰的對戰情形,去安排三連 戰,使每週的賽事都確實達到一個四連戰與二個三連戰的情形;與楊大輝、朱政威 等人[38]藉由傳統作業研究領域中的目標規劃(Goal Programming)方法相比,不僅 符合目前中華職棒大聯盟的賽制,每週 4-3-3 的賽程也可以全部安排出來,算是一 大突破。
表5.19 各項指標之分析總表
全年兩季 2005 年賽程表 本研究
主場數比較(30) 10/30(33.3%) 30/30(100%)
球場推廣性(26) 25/26(96.2%) 26/26(100%)
滿足賽制週數(30) 26/30(86.7%) 30/30(100%)
將表5.19 各項指標之分析畫成圖 5.3 之雷達圖來看,本研究所排出來之賽程表,
每個指標都比2005 年的賽程表還優一些,在主場數分配、棒球運動的推廣性以及滿 足聯盟賽制這三方面皆優於目前的賽程表;與做過此類問題的蔡正誠[39]及楊大 輝、朱政威等人[38]相比,可用表 5.20 來比照,由表 5.20 可知蔡正誠[39]及楊大輝、
朱政威等人[38]並沒有滿足球隊的主場數,亦未以球隊主場票房需求作考量,但是 在實際的賽程表安排上,這些因素是必須被考慮到的;本研究針對職棒賽程的特性,
排出符合中華職棒大聯盟規定、各球團均滿意且符合實際賽程、賽制的賽程表,以 公平性、效率性且符合賽制之賽程表來解決傳統人工作業費時且費力之缺點。
0 15 30 主場數
推廣性 滿足賽制
本研究 16年
圖5.3 各項指標之雷達圖分析 表5.20 與國內相關研究比較表
蔡正誠 [39] 楊大輝等人[38] 2005 年賽程表 本研究 主場數比較 未考慮 有考慮但未能
求解出來 10/30(33.3%) 30/30(100%)
球場推廣性 12/12(100%) 22/22(100%) 25/26(96.2%) 26/26(100%)
滿足賽制週數 30/30(100%) 10/30(33.3%) 26/30(86.7%) 30/30(100%)
滿足球隊主場
需求(票房) 否 否 是 是