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四、 研究結果與分析

4.3 訪談資料分析

除了問卷施測以外,為了更深入了解Wii這款電視遊樂器對於親子互動的 實際的影響,另外依立意取樣原則找了幾個個案的家長做訪談。本研究的訪 談個案基本資料如下:

代號 性別 學生就讀年級 學生性別

某甲 男 三年級 男

某乙 男 三年級 男

某丙 男 五年級 女

某丁 女 一年級 男

某戊 女 三年級 女

某己 女 四年級 男

某庚 女 五年級 女

某辛 男 一年級 男

訪談大綱如下:

1 在買 Wii 之前有沒有跟小孩一起玩電子遊戲的經驗?感覺如何?

2.你們為了什麼原因買 wii?

3.你會自己私下開機設定玩 Wii 嗎?為什麼要自己玩?

4.你跟小孩玩 Wii 的時候,你們的互動情形如何?會不會因為遊戲輸贏而起 衝突?

5.當小孩要教你怎麼玩 Wii 的時候,你的態度是?

6.當你限制孩子玩 Wii 的時候,孩子有什麼反應?你的做法是?

7.有了 Wii 之後,你覺得跟小孩子的關係有什麼改變?

8.你覺得小孩喜歡跟你一起玩 Wii 嗎?為什麼?

9.你對於小孩玩電子遊戲所抱持的態度是什麼?

10.你認為教學遊戲以外的電子遊戲可以促進小孩學習嗎?為什麼?

4.3.1 親子共玩電子遊戲有益親子關係

在受訪者當中,男性在買Wii之前比較有跟學童玩過電子遊戲的經驗,但 對於過去跟學童玩電子遊戲的經驗的感覺,有人覺得沒有甚麼特別,只是輪 著玩罷了。其中甲便說:

有這個經驗,我們玩過pc game 或on line的遊戲,感覺普通,主要是這 兩個都要操作電腦,沒辦法真實的互動,都是一個人接著一個人玩,另一方 面透過滑鼠的操作總是覺得沒那麼順手。

辛也認為有點無趣,他說:

因為他年紀很小,玩的遊戲都很簡單,我們不會覺得很好玩,但小朋友 覺得很好玩,只是陪他一起玩罷了。

但也有人覺得有不錯的感覺,如丙:

以前有一起玩過電子遊戲,感覺還不錯,可以促進親子之間的感情。

己:

有幾次一起玩免費遊戲的經驗,那時跟孩子一起比賽反應力,感覺滿有 趣的。

從上述訪談內容可以看出在買Wii之前有跟學童玩過電子遊戲的經驗的 家長大都覺得還不錯,所以只要親子共玩,其實感覺應該都是正向的,不論 家長是自願或半強迫的,起碼親子一起從事同一個活動,遠比親子完全沒有 接觸的好。

4.3.2 Wii Sports旋風

受訪個案買Wii的原因大同小異,除了Wii 造成的旋風之外,大都認為這 款電視遊樂器的Wii Sports遊戲有運動的功能,沒有時間到運動場做運動,

在家也可以運動,所以Wii發行的策略的確奏效,吸引過去不玩遊戲的家長參 與遊戲,如乙說:

覺得這東西一方面可以運動,一方面可以促進親子間的關係,小孩子也 想要有一個電動玩具可以玩。

己:

Wii剛開始打出的是運動遊戲,不僅可以跟孩子一起玩遊戲,增加親子互 動的時間,對一個缺乏運動的現代人也是一個很好的選擇,所以決定買Wii。

而甲對於買wii的原因說得更多元:

Wii讓我們感覺是高互動的,教育性的意義也很高,娛樂效果也不錯,在 game的形式上能突破傳統,感覺滿新穎的,讓玩game的年齡層大大的增加,

價格也滿低廉的,因為這幾個因素所以我們就買Wii。

4.3.3 開機,動一下

家長自己開機玩Wii的動機很單純,只是想運動或是玩自己想玩的遊戲罷 了,不然就是很少自己玩,家長似乎不會為了想在遊戲方面贏過小孩而另外 花時間私下開機玩Wii,所以家長對於遊戲所抱持的態度,只是把它當做一種 娛樂的工具罷了。

4.3.4 輸贏乃兵家常事

戊針對跟小孩玩Wii的時候,互動情形如何?會不會因為遊戲輸贏而起衝 突?這個問題的看法是:

我跟小孩玩Wii的時候,通常是我看的時間多,小孩玩的時間多,我們並 不會因為遊戲輸贏而起衝突,但是常會因玩的時間長短或輸得不甘願而起衝 突,我排解他們的糾紛是比較多的,而佔用他們玩的時間是比較少的。

乙認為:

有時候會,因為小孩都想要贏,但是技術比較不好,所以往往輸的時候 比較會生氣,所以會努力教導他比賽時有輸有贏,學習運動家精神:勝不驕,

敗不餒。

甲認為:

目前還好,我和孩子玩game的相處上主要是操弄的情況,我們會有合作,

也會有競爭,但是保持一個友善平和的情境。

己認為:

剛買Wii時孩子很喜歡找我們一起玩運動遊戲,當時孩子的熟練度沒有大 人好,所以常輸給大人,因此會找大人挑戰,孩子輸我們時會有一點沮喪,

但不會有衝突。後來孩子比較常玩後,熟練度增加已經常贏過我們了,所以 孩子顯得很有成就感。

由上述受訪內容可以發現小孩子對於遊戲輸贏還是很注重的,與兄弟姊 妹間的輸贏更是明顯,不過家長會適時扮演仲裁者或者引導的角色,也會利 用遊戲有時需要合作,有時需要競爭的策略,來與小孩子互動。

4.3.5 親子教學角色互換無損親子關係

對於小孩子要教家長怎麼玩Wii的時候,家長的態度都是抱持正面的態 度,如丁說:

很高興,想說他怎麼會這麼厲害呢!

乙也認為:

原來小孩子的學習能力很強,我是很虛心的跟他學習,原則上我不會排 斥。

甲也說:

這很棒!感覺孩子長大了。

丙也說:

小朋友有時會上網看一些玩Wii的秘技,所以有時會聽他講怎樣玩會增加 得分的技巧,感覺還不錯。

己也說:

孩子要教我玩時,我很樂意接受,覺得孩子的學習能力、反應力都很好,

也很勇於嘗試不同的方法,讓我也樂見其成。

戊更點出其中的原因:

我覺得小朋友對Wii的熟悉程度一定是比大人要快很多的,他們要教我時 我是很樂意接受的。

而辛的回答也是正向的,不會特別排斥,他說:

因為遊戲種類很多,我們不會的遊戲,他會教我們怎麼玩,我們都以平 常心來看待,因為那只是遊戲而已。

4.3.6 約法三章

關於限制小孩子玩Wii,小孩子的立場當然是不願意的,不過家長們都有 與小孩子約法三章,所以反彈不致於太嚴重。如丁說:

當初買時就已經跟小孩約定甚麼時間可以玩,甚麼時間不能玩,因為有 事先約定,所以小孩子就不會不高興。

甲:

他會感到失望,期待下一次可以再玩。我會利用這樣的限制,讓他了解 使用wii的規則。

丙:

剛開始限制孩子玩的時候當然他們是不太能接受,我的作法是把它當做 是一個獎懲的條件,所以是有一點處罰的意味,當用這種方式來限制他們時,

他們也是可以接受的。

戊:

小孩子當然是以玩為最重要的思考點,所以當我在限制他們玩的時候,

它們當然是非常反對的,尤其是小孩希望玩長一點的時間,而父母希望玩短 一點的時間時,這時常會有一些衝突點發生,這時我會先跟孩子做一個溝通,

在玩的時間要做一個規定;什麼時候可以玩;玩的時間有多長;必須達到父 母的什麼樣的要求,才可以換取玩的時間,及換取玩的時間的長短。這就是 我對孩子玩Wii的一個限制,希望孩子在玩Wii時,是有的一些條件、規則、

限度的,這樣孩子不僅可以玩也可兼顧到工作的完成。

乙:

我們的小孩基本上一星期只能玩1~2次,事先都已經講好的,他也都能配 合,不會想要打破當初所講好的規矩,所以可以在有限的次數裡玩,也不會 影響小孩子正常的作息,所以這東西還可以接受。

己:

會限制他們只能在假日玩,而且有一定的時間,剛開始孩子會討價還價,

但是習慣後比較能遵守,我們也會針對孩子的表現,斟酌玩的時間,也讓玩 Wii變成一種獎懲的工具,也讓管教孩子上多一個法寶。

由以上內容得知,雖然家長可以認同Wii這款電視遊樂器,但對於小孩子 玩遊戲的時間還是很在意的,仍然希望不要耽誤到小孩子課業,所以家長對 於遊戲的顧慮不會因為自己也下場玩而有所鬆懈的,潛意識裡對於遊戲還是 會有一股恐懼,深怕小孩子深陷不可自拔。

4.3.7 Wii搭起溝通的橋梁

從家長的角度來看:有了Wii之後,你覺得跟小孩子的關係有什麼改變?

家長的看法似乎與小孩子大相逕庭,大都認為沒有多少改變,家長只是把Wii 當作另外一種遊戲機罷了,不會因為Wii而認為跟小孩子的關係有多大的改 變,有時候反而為了Wii玩的時間長短問題而起摩擦,如戊:

在我的家庭改變不是很大,因為剛開始時孩子會以為Wi會取代我們看電 視的時間,確實是多多少少也會有,但是在父母的控制之下,孩子在過了新

鮮期之後,我們跟小孩的關係並沒有改變,我們只是多了更多原則來處理Wii 的問題,其實跟一般的電腦遊戲是差不多的,只是當孩子們在玩的時間的控 制方面,尤其是強迫他們停止時,會有比較多的小小摩擦。

不過也有比較不同的看法,如甲:

這東西讓我跟孩子有比較愉快的話題和device,所以感覺還不錯。

丙:

藉由玩遊戲的方式,相處時比較像是朋友,是平等的關係,之後他有一 些心理的話也比較願意跟我們分享。

辛更認為透過Wii可以了解小孩子的想法,他說:

其實有一個共同的話題,小朋友會講Wii怎樣怎樣,因為多了一個遊戲 機,跟小朋友多了一些互動,小朋友會講出他的想法和觀念,怕小朋友不講,

就不知道他在想什麼了,他如果講出來,就可以知道他的觀念正不正確了。

從以上訪談內容來分析,Wii還是可以增加親子之間的互動,透過Wii這 個媒介,親子之間有了共通的話題,甚而搭起親子之間交流的橋梁。

4.3.8 孩子喜歡,大人呢?

關於小孩喜不喜歡跟家長一起玩Wii,跟小孩子的看法也是南轅北轍,而

關於小孩喜不喜歡跟家長一起玩Wii,跟小孩子的看法也是南轅北轍,而

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