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2.1 設計思考之原型設計

2.1.2 設計活動觀察及參與

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d. 原型製作(Prototype):在原型製作的部份,則要利用手邊隨手可得的材 料,可能是各種傳統紙料媒材,或是各種生活中的道具。要在短時間內 製作出產品。若原型的製作不夠精準,則會透過講解或是表演的方式幫 助其他人了解。

e. 測試(Test):這是發想接受使用者驗證的步驟,在這階段透過設計師所 製作的原型,讓使用者進行測試。過程中,不過度引導使用者操作,或 是推銷產品,而是觀察使用者的使用經驗,操作行為,獲得最原始的感 受,才會對接下來的設計更有幫助。

圖 6 Lo-fi 原型製作材料

從流程當中我們可以了解原型製作的重要性,然而電子電路相關的hi-fi 原 型,對於設計師來說有製作門檻。在許多問題都嘗試用各種科技來做為解決方式 的今日,應該要有更簡單更容易製作hi-fi 原型的工具,甚至可如同 lo-fi 原型素 材一樣簡易使用。

2.1.2 設計活動觀察及參與

本研究藉由OpenHCI2012 人機介面工作坊與政大數位內容碩士所開設的觸 控介面設計課程,在當中擔任隊輔以及助教的角色,從問題的觀察、同理、定義 問題、發想、到原型設計與測試,都全程參與,並且特別針對原型製作工具的教

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學以及原型製作的過程,對學生進行觀察,找出原型製作工具未來可能的發展方 向。

OpenHCI2012以推廣HCI學門為主要宗旨,由台大資訊學群、台科大設計學 群以及政大數位內容碩士學位學程等學校的籌辦參與,從跨領域的溝通與合作當 中,探索人類生活周遭環境、物件或工具的新互動模式,體察日常經驗裡的缺口,

培養解決問題的能力,進而思考更和諧互惠的人機互動遠景。參加學員於活動中 學習到軟硬體互動技術、快速原形製作以及產品設計流程。在工作坊當中,lo-fi 原型工具以及材料,採用各種傳統紙類、塑膠類的媒材,以及樂高積木等等,而 hi-fi的原型製作採較專業的電子電路原型工具Arduino電路開發板。(OpenHCI, 2012)

在教導Arduino電子電路開發板時,會發現背景不同的使用者,學習效果上 的差異,往往設計背景的學生,會無法在此階段跟上整體的教學進度,而擁有資 訊背景,或是電子電路設計背景的學生,學習的效率則較好。這是因為Arduino 電子電路的教學當中,會需要程式的知識,與電子電路的實作經驗,而設計背景 的學生,往往同時缺乏兩樣背景知識,造成學習時的障礙。資訊或是電子電路背 景的學生,他們過去已擁有程式設計或是電子電路,一樣或是兩樣的知識背景及 實作經驗,使他們在學習過程當中,較為順利。

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圖 7 左上為作品光音,右上為 Shaking Taipei,下方為 FollowMe

在發想以及原型製作的過程中會發現,許多設計提案,可能是一個結合空間 的互動概念,或是一個小型的科技互動產品,而這些設計在原型製作的過程當中,

往往不必有完備的系統,只要透過簡單的感測與回饋來製作hi-fi原型,傳達設計 的理念,便能進行使用者測試。

以光音作品為例,設計者期望在旋轉水龍頭的同時,會有六段變化的音樂以 及LED的燈光,在製作的過程中只需要用到可變電阻、LED燈、喇叭與簡單邏輯。

以Shaking Taipei為例,他們期望在吸管插入瓶中時啟動音樂與LED燈光,在 旋轉吸管時,可以調變音樂的速度,這裡需要用到的元件有可變電阻、按鈕、喇 叭、以及LED燈光與簡單的邏輯,

以FollowMe的作品為例,實作系統需要與台北捷運系統結合,載距裝置上 可切換不同顏色LED燈光,這只需使用到開關以及三色LED燈就可製作完成。本 研究進一步將近幾年各種設計、互動工作坊參與經驗的觀察,將常使用到的設計 情境與物件統合整理,列出了十種物件在下表呈現:

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表 1 常見互動情境與物件整理

物件 原型設計可能應用情境

LED 燈 照明、提示燈、訊號傳達。

震動馬達 物體移動、物理撞擊聲響。

喇叭 警告音、旋律、操作時的聲音回饋。

按鈕 啟動開關、狀態切換。

傾斜感測 偵測傾斜,物體是否水平。

液體偵測 偵測是否有液體外漏,液體位置偵測。

光感測 亮度偵測、亮度變化。

壓力感測 重量偵測、移動偵測。

旋扭開關 控制器、類比調變。

聲音感測 擊掌偵測、聲音觸發開關。

我們會發現這些原型製作的成果,往往不會需要使用到太複雜的電路概念,

但在這樣的設計過程當中,設計背景的學員仍無法完成電路製作;hi-fi原型設計 是否有更容易的製作方式,是很值得思考的地方。

圖 8 觸控介面設計第四組的作品,小偷剋星

觸控介面設計課程中運用設計思考訓練,來進行專案設計,課程內容主要針 對設計的方法,沒有原型設計工具的教學,是由跨領域的學生來自行學習製作。

期末發表當中,其中一組的作品「小偷剋星」,設定的情境是當使用者單獨在咖

機連通,在實作上,他們使用Arduino與電腦連通來完成設計原型。在這課程當 中,電子電路原型製作的複雜度太高,需與智慧型載具結合,讓設計背景的學生