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第二章 文獻探討

第五節 認真休閒與休閒效益

第五節 認真休閒與休閒效益

一、認真休閒

關於認真性休閒構念,國外學者Stebbins(1992; 2001)曾將『認真休閒』(serious leisure)定義如下:「業餘愛好者 (amateur)、休閒嗜好者(hobbyist)、志工(career volunteer)有系統、有計畫的從事某一活動,因其活動的錯 綜複雜、豐富性、趣味 性與挑戰性而深受吸引,進而持續的參與活動之行為,他們投入如事業般的專注,

藉此機會獲得及展現特殊技巧,知識及經驗,這也使得參與者有非常充實及有趣 的感覺」。

Stebbins定義認真休閒為:「業餘者(amateur)、嗜好者(hobbyist)、生涯性志工 (career volunteer)以有系統及有計畫的方式從事某一活動,此活動對參與者而言是 有價值與有趣味性的自願性活動,而他們投入如事業般的專注,並能夠在此生涯 經歷中獲得及展現特殊的技巧、知識及經驗。Stebbins(1992; 2001)將從事認真休閒 活動者,區分成三種活動類型:1.業餘者(Amateur):是從事藝術、科學、運動以及 娛樂表演者,擁有對活 動高度的熱忱、認同感以及認真的態度,更著豐富的知識 與經驗以及高遠的目標,主要受到活動的強烈吸引而非工作或經濟上的需要,其 對活動的表現水準不一定會輸給專家。Stebbins(1992)提出了「專家-業餘者-一般大 眾」(professional-amateur-public:P-A-P)系統理論,其認為這三者間有相關性。可從 涉入程度及付出努力的不同,而由一般休閒活動參與者,在持續的努力不懈下,

成了業餘者,最後也有可能成為專家。2.嗜好者(Hobbyist):又可分為收藏家(如:

集郵等)、製造者(如:裁縫師等)與工藝師、活動參與者(具有挑戰性但無競爭性的活 動如:背包健行者、打獵、衝浪、賞鳥等)、競爭性比賽的競賽者(如:西洋棋、排球 等)、自由藝術熱愛者。他們對於熱衷的事物與業餘者一樣秉持認真與認同的態度,

但與業餘者不同的是,嗜好者不會因為社會必要性、個人義務或是想成為專家,

完全是以興趣做為基底,以自由快樂的心情持續從事該項活動,因此嗜好者並不 被包含在P-A-P系統之內。也就是說,一般大眾可藉由認真性參與活動而成為嗜好 者,但較無成為專家的可能。3.生涯性志工(Career Volunteer):秉持奉獻自我助人 為樂的精神,在助人的過程中獲得滿足與愉悅,源自於利他與利己動機,投入於 志願服務當中,其參與志願服務是出自於自由意志下所選擇的,而非被逼迫的,

經濟上或物質方面的回饋不是參與的主因。技巧、知識與經驗是生涯性志工所具 備的,他們的工作包括是助人,或是擔任志工服務他人的職務,其多屬於委派性 質(delegated tasks),由服務機構所聘用的管理者來分派適合其擔當之工作,可能從 事簡單的工作,但重要性卻是不容忽視的。像慈善方面如:財務幫助(金錢、衣物 之捐贈)和自我捐贈(捐贈血液、器官、眼角膜等等),Stebbins(1992)認為這兩項並 不屬於認真休閒志工,因為這樣的利他行為是短暫性,只能算是隨興志工與終身 志工有點差距。

二、認真休閒特質

由Stebbins對休閒的分類,可以知道志工可以是隨興的、是認真休閒,抑或根 據參與情形而是有計畫基礎的休閒,所以Stebbins在後續相關領域的研究中,強調 生涯性志工屬於認真休閒的範疇。生涯性志不同於業餘者及嗜好者,是志工在自 由意願下參與志願服務,在投入的過程中,持久性效益來自於服務他人後所獲得 的成就感,感受到被需要的感覺,從幫助別人中而快樂 (Stebbins, 1982)。志工從 事認真休閒過程中,其持續的利益來自於幫忙他人之後獲得的快樂,和業餘從事 者、沉溺嗜好者這兩種從事認真休閒在追求價值過程剛好相反。他們樂於奉獻,

在辛苦工作過程中獲得成就感,在安慰那些受難的人的 過程中感受到自己被需要 的感覺。Stebbins(1992a)指出認真性休閒具有六種特性,包括:

(一)堅忍不拔的毅力(need to persevere):這是與一般休閒非常不同之處,雖然

參與者可以從活動中獲得愉悅的回憶,但參與者也會在活動中有怯場、

不好意思、焦慮、疲倦、受傷或受到某種壓力等情形。但無論如何,他 們都會以正面的心態面對困難,赴湯蹈火在所不辭地衝破難關。

(二)如事業般地看待(careers in their endeavours):參與者在活動的參與過程中,

都會遇到如像事業剛開始發展時的不順遂,後來會有個契機或是轉捩點,

之後才會達成目標。他們覺得休閒是一件重要的事,在態度上非常重視 其所參與的活動,有如事業般地看待,無論遇到什麼樣的情況,參與者 也不輕言放棄或退縮,並無怨無悔地繼續付出。舉例來說,從事行為偏 差輔導的義工,可以毎週數次連續好幾年從事輔導工作,即使遇到挫折 也會無怨無悔繼續他們的工作。跑步嗜好者可能以即將參與的比賽自訂 訓練計劃,而使自己的競技能力更長足的進步為榮。

(三)個人的持續努力(significant personal effort):通常認真休閒者在知識、訓 練與技巧這三個要素上都必須具備,而且他們會不斷地努力追尋和展現 上述三個要素。此外,有許多時候,那些技巧與知識,並不是由正式教 育體系當中所學得的,而是透過其他方式自我學習得來的。

(四)持久性利益(durable benefits):Stebbins(1992)發現各種從事認真休閒者有 八 種 持 續 的 利 益 , 如 : 自 我 實 現 (self-actualization) 、 自 我 充 實 (self-enrichment) 、 自 我 表 現 (self-expression) 、 個 人 重 建 (recreation or renewal of self) 、 成 就 感 (feeling of accomplishment) 、 提 升 自 我 形 象 (enhancement of self-image)、社會互動與歸屬感(social interaction and belongingness)、持久性的生理效益(lasting physical products of the activity)、

自我滿足或單純的快樂(self-gratification or pure fun),不過Stebbins認為第 九種持續的利益 「自我滿足或單純的快樂」(self-gratification or pure fun) , 持續的時間會比前八種利益來得短,且其特性與隨興休閒是相同的。

(五)團體中的獨特文化(unique ethos):無論是業餘者、嗜好者還是志願者都具 有上述的特性,此外他們擁有其特殊信仰、規範、情況、價值觀、傳統、

道德標準與表現水準等,就自然地形成了一種次文化。所謂獨特的精神 指的就是他們的次文化,然後認真休閒者,就在這獨特的環境當中,繼 續從事他們所喜愛的活動。

(六)強烈的認同感(identify strongly):認真休閒者對其所選擇從事的活動有強 烈的認同感,與興趣相投的人在一起感到很愉快,且當他們在敘述自己 所喜愛的活動時,常會滔滔不絕、手舞足蹈,特別是面對新認識的朋友,

更是如止。根據研究顯示,業餘者也知道他們花太多的心思投注在熱衷 的事物上,但總是不自主地就這麼做了。

三、休閒效益

Ajzen (1991)指出休閒效益即休閒目標之達成,包括參與休閒能達成之目標,

以及參與者相信休閒能幫助他們達成的目標,而且後者的重要更甚前者,其從社 會心理學的觀點探討休閒利益,指出休閒參與者對於休閒參與活動可能獲得利益 的評價越高,參與的態度及行為表現更顯積極。而 Mannell&Stynes (1991)認為人 們參與休閒時,受到環境、活動、時間、心境的刺激,產生生理、心理、環境、

經濟、社會之影響,而這些影響經由人們的評價之後,就產生了休閒效益。

Stebbins(1997)根據 Homans(1974)所提出社會交換理論(即是個人對從事某一 活動後心理所產生「得」與「失」感覺的評量),認為認真休閒循環價值中所得 (rewards)或多或少的回饋,分為個人及社會兩方面:

(一)在個人方面包括

1. 自充實(personal enrichment):從認真性休閒活動的過程中學到知識與技 巧。

2. 自我實現(self-actualization):展現個人技巧與能力。

3. 自我表現(self-expression):表現已學得的技巧及能力。

4. 自我形象(self-image):被他人認為是某一類型認真性休閒參與者。

5. 自我滿足(self-gratification):包括表面享樂式的愉悅與內心深層的滿 足。

6. 個人重建(recreation or regeneration):從認真休閒參與可以使人在經過 一天工 作後,有一種再生的感覺。

7. 經濟獲得(financial return):從認真休閒活動中獲得金錢的回饋,但這不 是認真休閒主要利益。

(二)社會方面包括

1. 社會吸引(socialattraction):熱衷認真性休閒者會因趣味相投而群聚一 堂。

2. 集體成就(groupaccomplishment):集合每一位認真休閒者的努力,創造 出一個休閒作品,比如一齣戲劇、一場演奏或一場比賽等等。

3. 團體維持與發展之貢獻(contribution to the maintenance and development of the group):助人及被需要的感覺,貢獻性的利他行為。

四、休閒效益相關研究

Bammel and Burrus-Bammel(1982)是為最早將休閒效益六大面向觀念所提出的 學者,認為個人參與休閒活動經驗中有六項休閒效益,包含生理效益(physiolo gical benefits)、社交效益(social benefits) 、放鬆效益(relaxation benefit s) 、教育效益 (educational benefits)、心理效益(psychological benefits)及 美學效益(aesthetic benefits) 等六大效益。

柴松林(1996)指出休閒效益包含滿足生理、心理、社會需求三種效益:1.滿足生 理需求:休息是娛樂,解放工作勞苦之疲累,經由娛樂抒解壓力與 心理緊張。2.

滿足心理需求:調劑生活節奏,豐富生活內容,促進個人知識、能力、 品味及道

德水準的成長,使人的素質和生產力同時提昇。4.滿足社會需求:對人的關懷,對 社區與環境的關愛,對人類歷史與未來命運的責任。

陳中雲(2001) 指出休閒效益乃是個人在休閒活動參與過程中、後,個人主觀評 估可以幫助個人改善身心狀況或滿足需求的個人主觀感受。另歸納了國內外學者的 各種觀點,並將個 人休閒經驗,進一步把休閒效益分為心理效益、生理效益、社 交效益以及教育效益等四個層面。林欣慧( 2001) 亦指出休閒效益是一個人在進行 活動的經歷中,對活動有所領悟及體驗,進而對個人或社會產生有益的影響。所以 她將休閒效益歸納為:1.生理效益:維護健康 與鍛鍊機能的生理效益。2.心理效益:

休閒、輕鬆、娛樂、求新的心理效益。3.社交效益:包含增進人與人的關係、人與 環境的關係等社交效益。

廖文琴(2010)將休閒效益分為:1.生理效益:維持健康、能活力充沛、得到適 度休息、消除疲勞、調劑精神。2.心理效益:肯定自我、獲得成就感、自我實現、

自我充實、提升自我形象自我表達、自我滿足、獲得特殊體驗等。3.社交效益:增 進人際關係、結交朋友、與別人分享想法、能和別人更親近、得到別人的認同、拓 展社交圈。4.教育效益:從中學習到新的事物、滿足個人的求知慾、能提高個人的

自我充實、提升自我形象自我表達、自我滿足、獲得特殊體驗等。3.社交效益:增 進人際關係、結交朋友、與別人分享想法、能和別人更親近、得到別人的認同、拓 展社交圈。4.教育效益:從中學習到新的事物、滿足個人的求知慾、能提高個人的

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