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第二章 文獻探討

第一節 認知心理學基礎

第二章 文獻探討

本研究旨在探討數位遊戲嵌入 5E 學習環教學法於國中自然與生活科技領域中八 年級理化較抽象的單元-光的反射定律與折射定律之影響,本章分四節來分析相關文 獻,分別為認知心理學基礎、學習環教學模式、數位遊戲式學習及光學教學與學習的 相關研究來討論。

第一節 認知心理學基礎

一、建構主義(Constructivism)的起源

建構主義的起源有以下說法:一是 Von Glasersfeld(1989)認為維柯將知識分為 理性的知識與感性的智慧,理性的知識是指科學知識、日常經驗或由經驗所得之理性 知識,而感性的智慧是指經驗無法觸及的知識,維柯的認識論被 Von Glasersfeld 認為 是建構主義認識論的來源。另一是布魯納(1986)認為康德的批判主義就是建構主義 的開端,康德在《純理性批判》一書中提到:認知主體於內在心智主動建構、整合知 覺而形成知識。強調個體主動建構知識於內在心智,及認知主體為知識論中的主體(王 靜如,2006;陳芸慧,1996)。

二、建構主義的派別

建構主義可大致區分為以下派別:

(一)個人建構主義(individual constructivism)

皮亞傑認為個體是透過基模去探知自然現象,個體認知發展是可經由同化與調適 來達成適應的一種過程。強調知識是個人主觀的建構,書中的文字是符號,符號在每 個人的腦中建構成個人的知識(陳芸慧,1996)。急進取向的建構主義或稱根本建構 主義(radical constructivism),Von Glasersfeld 認為建構主義是知識理論(theory of

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knowledge)甚至是認知理論(theory of knowing),強調外在世界的知識是經由主體 的經驗來建構,這些知識是當前主體對其經驗的理解及意義化(楊龍立,1997)。

(二)社會建構主義

Vygotsky 認為個體的社會化互動形成文化是個體智力發展的動力,而文化的發 展與傳承需依靠「語言」這項工具,故社會建構論者認為「語言」是調和知識建構的 工具,社會建構論者強調合作形式下所得到的意義(林彩岫譯,1997),個體所建構 出來的知識,雖然主觀但仍需與他人協商與對話,並受到當下文化與社會的環境影響

(陳芸慧,1996)。

整理各派說法,建構主義有下列三項共同的觀點:(楊龍立,1997)

(一)人們知識的形成是主動建構而產生並非被動的接受。

(二)人們的知識並非說明世界的真理而是個人經驗的合理化。

(三)人們的知識有其發展性、演化性並非一陳不變。

建構主義的基本原則:(Fosnot, 1989)

(一)過去的概念建構成新的知識。

(二)知識經由每個人舊有概念的同化與調適而創造。

(三)概念是由每個人所發明的,而非累積的過程。

(四)認知的衝突、反思才能建構新的概念。

由上可知建構主義強調學習者的知識來自於其主動建構的歷程,而依據學習者的 先備知識、經驗及他人提供的知識均影響個體所形成知識的觀點。因知識是個人依自 己觀點所詮釋,所以並非世界的真理,而是依個人經驗的合理化、實用化,也因此個 人的知識是會改變(楊龍立,1997)。

以科學教室的學習來看建構主義,學習的成效決定於學習者的先備概念,學習包 含了去建構含義(meanings),學習者對於含義進行評估、接受或拒絕,學習為連續 的過程(Driver, 1986)。

建構主義者認為個體主動參與建構以得到知識,建構主義教學為探究學習的過 程。此歷程中教師擔任學習的輔助者,如何營造教學情境、提供教材、維持教學氣氛,

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注意探究過程給學生的經驗,能否更能理解科學概念,而建構起相關概念(李宜蓁,

2009;楊清智,2012;楊龍立,1998)。

由建構主義的理念瞭解學生參與探究的過程,根據教學者所設計的概念學習活 動,學習者能主動建構知識,進而有效幫助概念之理解。故本研究採建構主義作為理 論基礎。

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