• 沒有找到結果。

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

24

http://espn.go.com/nba/

第二節 研究假說

為了深入研究問題一:「球隊薪資不帄均化程度,分別與球隊的例行賽及季 後賽戰績的關聯性如何?」以及問題二:「球隊總薪資超越豪華稅門檻的薪資部 分,分別與例行賽及季後賽戰績的關聯性如何?」本研究提出了以下五個研究假 說借以深入探討以便來達成本研究的研究目的。

1. 球隊總薪資超越當季豪華稅門檻的薪資部分越高,球隊的例行賽勝率就會越 高。

2. 球隊總薪資超越當季豪華稅門檻的薪資部分越高,球隊季後賽勝場數就會越 多以及勝率會越高。

3. 球隊薪資不帄均化程度越高,球隊的例行賽勝率就越高。

4. 球隊薪資不帄均化程度越高,球隊的季後賽勝場數就會越多。

5. 球隊薪資不帄均化程度越高,球隊的季後賽勝率就會越高。

第三節 變數衡量

以上的文獻回顧可以得知許多運動產業的文獻中,都以球隊勝率作為被解釋 變數,然而大部分都沒有使用季後賽戰績作為被解釋變數,因此本研究將季後賽 的戰績納入本研究來作探討,而解釋變數除了上述研究假說內的因素,本研究另 外參考了Mondello and Maxcy(2009)的實證模型,將球員人數、總教練因素納入 本研究控制變數來作探討。

被解釋變數:

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

25

1. 球隊例行賽勝率:

衡量球隊績效的方式有很多,如:觀眾人數、財務性績效以及球隊勝率…等。

尤其以球隊勝率最重要,因為只要球隊戰績好,自然會吸引球迷入場,廣告與周 邊收益亦隨之會成長,反映在財務績效上,是良好穩健的。而Frick, Prinz, and Winkelmann(2003)、Berri and Jewell(2004)、Martinez and Caudill(2013)亦以球隊 的勝率來當作衡量NBA球隊績效指標,因此本研究就以球隊勝率來當作衡量球 隊績效指標,計算方式為球季總勝場數除以球季總比賽場數。

<公式:勝率=勝場數/總比賽場數;例行賽一般為82場,而2011-2012球季因為球員 工會罷工的因素,該球季只有66場賽事。>

2. 季後賽勝場數

球隊創立最終目的就是為贏得總冠軍,因此在經營球隊時,例行賽的勝率一 定要考慮,這樣才能打進季後賽,更重要的是球隊是否能在季後賽不斷地晉級,

直到最後的冠軍賽,並贏得總冠軍,而要不斷地晉級,就是要取得更多的勝場數,

因此在季後賽的勝場數,這才是球隊最大的目標。

3. 季後賽勝率

球隊的季後賽勝場數越多,越能打進下一輪的季後賽,其季後賽勝率亦會提 高。

解釋變數:

1. 球隊總薪資超過豪華稅門檻之薪資部分

指的是球隊在該球季支付給球隊球員薪資報酬的總和金額,其所超過豪華稅 門檻之超額部分。球員的薪資,由於績效獎金以及其他激勵獎酬,每支球隊的發 放方式不一,每人金額也不相同,因此本研究此一部分不予考慮,故本研究的球 員薪資僅包含年薪部分。除此之外,各個球員當季的薪資調降,都是基於前一個 球季的表現或是季前所簽訂的合約來決定,球員個人在當季的表現,以及對球隊 的貢獻程度是否符合其身價,都可以立即的被檢視。本研究將不考慮薪資的遞延

費者物價指數(Consumer Price Index,簡稱CPI),以確保將薪資資料做各年比較 時,是合理客觀的。

本研究參考了Berri and Jewell(2004)的研究,將薪資不帄均程度以賀芬達指 數(HHI)來做為參數。由於各隊在當季登錄的人數不一,有些球員可能只簽10天 期的短期合約,造成同一球隊,球員彼此之間的薪資落差太大,可能造成計算得 出的HHI值,不具代表性。因此本研究以NBA聯盟所訂立的最低登錄人數14人,

來做計算基礎,並求出HHI值。

薪資不帄均化程度指標─吉尼係數(Gini Coefficient):

本研究參照Bloom(1999)及陳冠語(2010)的研究,利用吉尼係數來衡量球隊內

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

27

述的HHI值得計算基礎,以求出GINI值。

3. 球員總人數

指的是當季球隊內的總人數。由於正式上場比賽的人數有限,同一隊內的球 員會為了先發球員的位置而競爭;競爭的結果則可能對球隊勝率產生未知的影 響。

4. 是否曾更換總教練

決定一支球隊的勝率,不只是球員的素質好壞,教練也是決定勝率的關鍵因 子,正如空有一盤好菜,沒有好的廚師,亦是枉然。教練的指揮調度,往往是球 隊贏球的關鍵。球隊的總教練,會影響一支球隊戰術,是重進攻還是偏防守,大 大影響一支球隊的風格。

由於常有球季開打到一半,就更換總教練的情況發生,本研究把全年場次82 場 (2011-12 球 季 只 有 66 場 ) , 只 要 開 季 的 總 教 練 , 帶 領 完 前 面 一 半 場 次 41(2011-2012球季則為33)場,則視為本季未更換總教練,反之亦然。

5. 總教練累積至上一季的執教年資

總教練執教的年資越多,經驗則會越豐富,Tarlow(2012)的研究表示總教練 的經驗,特別在季後賽表現上,更能有益幫助球隊贏球。但相比之下,無經驗的 總教練,較可能會跳脫框架,使戰術不會容易被其他隊所看出。

6. 總教練累積至上一季的勝率

總教練的歷年勝率越高,預期該球隊勝率越高。

7. 當季帄均觀眾人數

當季的觀眾數越多,收入就會越高,亦有助於球員的薪資成長,主場的觀眾 加油聲,常會帶動該主場球隊的士氣,有助於球隊贏球。

第四節 分析方法 一、敘述性統計

列出樣本球隊各個變數的帄均數、標準差、中位數、極大值與極小值等,簡 單地了解樣本資料各變數的特性與分布情形。

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

28

二、相關性分析

透過 Pearson 相關係數作 t 檢定,了解兩兩變數之間相關程度及方向。

三、ANOVA 檢定、Wilcoxon 兩樣本檢定

本研究採用無母數的檢定方法。採用 ANOVA 檢定來檢定兩個樣本群的帄均 數是否相同;運用 Wilcoxon 兩樣本檢定檢定兩個樣本的中位數是否相等。

四、Panel Regression

本研究之樣本資料是由29支球隊從2003-2004球季至2012-2013球季等11個 球季薪資資料及其他變數所構成,同時存在橫斷面(Cross-section)及時間序列 (Tim-series)的特性。PANEL資料為同時考慮橫斷面與時間序列之資料,因此在 分析PANEL 資料時,如果分析資料為多家異質性廠商,則傳統之分析方法-最 小帄方法(OLS)會產生估計無效率之情形。此乃是因傳統之最小帄方法(OLS)

只能單獨處理橫斷面或時間序列資料,因此當資料為同時存在橫斷面與時間序列 資料時,最小帄方法(OLS)會忽略橫斷面或時間資料之間的差異,而造成無效 率得估計結果。而 PANEL模型可處理廠商間之異質性和時間序列並存之資料,

因此產生為效率之估計結果。

而 PANEL 模型中基本上可分為固定效果模型與隨機效果模型兩種模型。

1. 固定效果模型(Fixed Effect Model)

此模型又稱 Dummy Variable 模型,固定效果模型為考慮橫斷面與時間序列 並存之資料,且其著重於各廠商間差異,並以固定截距代表每個廠商之不同結構。

由於此模型視母體內相似性低,故不透過抽樣方式取得樣本,而採母體全部,以 觀察所有廠商間之差異。

函數型態

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

29 = ∑

公式 3

其中 i=1….N家廠商;

t=1….T期

K=2…K個解釋變數

:固定截距項,代表每個橫斷面有不同結構 以虛擬變數表示,當j =i ; = 1 ; = i = 1;

:i家廠商第 期第 個解釋變數; :誤差項

2. 隨機效果模型(Random Effect Model)

此模型又稱 Error Component 模型,隨機效果模型亦為同時考慮橫斷面與時 間序列之資料,且特別著重於母體整體的關係,而非個別廠商間的差異,並以隨 機變數型態的截距項來代表每個橫斷面之不同結構。由於母體內相似性高,故不 採母體全部,而透過隨機抽樣方式選取樣本。

3. 選擇固定效果模型與隨機效果模型之原則

本研究依據「選擇樣本有無透過抽樣過程」之原則,若廠商家數很少而且樣 本選擇沒有透過抽樣過程,則應採用PANEL 模型之固定效果模型。若廠商家數 很多而且樣本選擇有透過抽樣過程,則應採用 PANEL 模型之隨機效果模型。

而本研究所採取的樣本僅29支球隊,數目不多,且樣本選擇亦沒有透過抽樣,

因此本研究僅採取PANEL 模型之固定效果模型來解釋本研究的實證結果。

五、羅吉斯迴歸(Logistic)

羅吉斯迴歸模型與一般線性迴歸模型之最大不同處在於,前者用於被解釋變 數為二分類變數時,而後者用於被解釋變數為連續變數時。以本研究為例,本研 究之被解釋變數之一為是否打進季後賽,因此若該球隊打進季後賽,則被解釋變

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

30

數為1,若該球隊未打進季後賽,則被解釋變數為 0。故若以一般線性迴歸模型 來檢定被解釋變數為二分類變數之迴歸式,會發生該迴歸式將被解釋變數的 1 與 0 視為數值,而估算出解釋變數之係數不代表任何意義,以及有可能計算出 超過1至0範圍的預測值。故若欲檢定被解釋變數為二分類變數之迴歸式,會利用 羅吉斯迴歸模型。

此外,不同於一般線性迴歸,羅吉斯迴歸並無太多的統計前提。例如並無假 設解釋變數與被解釋變數間頇為線性關係,無假設被解釋變數必頇符合常態分配,

無假設被解釋變數之變異數應該相同,亦無要求被解釋變數需為連續性質或類別 性質,除此之外,應用於一般線性迴歸之其他相關統計前提仍適用於羅吉斯迴歸。

例如被解釋變數間頇為獨立,並無忽略重要的解釋變數,並無加入不必要之解釋 變數等。因此,一般線性迴歸與羅吉斯迴歸在意義上是相同的,都是在探討解釋 變數對被解釋變數的影響,而其中兩者最大的不同在於被解釋變數的類別。

而於羅吉斯迴歸式中,解釋變數的係數所代表的意義也與一般線性迴歸不同。

一般線性迴歸解釋變數之係數 代表「當 增加一單位時,Y會增加 單位。」

一般線性迴歸解釋變數之係數 代表「當 增加一單位時,Y會增加 單位。」