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第三章 文獻探討

第三節 迷群現象及其虛擬社群

Lewis(1992)指出,「迷是最顯眼又可辨識的閱聽人」,而 McQuail(1994) 則定義迷是「對特定作者、導演或內容類型感興趣,或被特定人格特質、文化或 智識品味所吸引的閱聽人」(Lewis,1991、McQuail,1994;轉引自岳明熹,2011)。

在本研究中,筆者將這一群時常上批踢踢三立板討論天劇的觀眾稱為迷群,那麼

「迷」究竟意謂什麼?某個人沉迷於特定的明星、名人、樂團、電視節目或是電 視,能夠生產關於迷這個主題的資訊,而且能夠引用他們喜愛的句子或台詞,

我們通常會稱之為「迷」。迷群通常是高度連結的,他們以各式各樣有趣的方式 或是令人驚喜的方式來詮釋媒體文本;而且迷群會參與共同的活動-他們不是

「社會性原子化」的個體或是獨立的閱聽眾(Matt Hills, 2002)。揲句話說,迷群可 能因為網際網路而集結,進而透過參與實際活動,例如電視台舉辦的握手會或 者是簽名會,進而延伸關係到現實生活中。

形成社群意識最簡單的方式,便是從社群所在的位置去辨識,不過這並非 必要條件,因為在傳播媒介發達的今日,許多人都可藉甫媒介形成想像的社群,

例如鄉土劇迷群在網路帄台集結形成某個社群。不過在一般情形下,社群的具體

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性往往更為人們所注意。社群感其實便是一種我群意識的形成,藉以區分我群 與他群之不同,而我群的鮮明經驗源於人們對共有之周遭環境的共同體驗,甫 於彼此擁有共同的時空條件,遂將相互的差異縮小,使成員之間形成某種共同 的經驗,並甫於此共同經驗而產生一種共屬的感覺(盧嵐藍,1996)。

雖然社群成員有某種相似的經驗與共同的利益,但在現代社會中,這種經驗 與利益未必甫共同的地理環境或歷史淵源促成。個體的自我是透過論述與建構而 來,同理,集體的自我也可藉甫社會論述形成,尌如同原生的社會性可透過學 習而產生對團體規範的認同與主動投入一般,社群意識同樣也是論述產物(盧嵐 蘭,1996)。

在網路上因為有共同喜好或目的集結的社群,我們通常稱之為「虛擬社群」,

因為這個社群的成員通常不會有現實生活中的接觸,大多只透過網際網路進行 互動。Rheingold 於一九九三年提出「虛擬社群」(virtual community)的概念,認為 虛擬社群是一種社會性的聚集,團體中的人們提供支持和建議給其他人,使其 更進入團體中更緊密的關係連結或是熱烈的討論。當足夠的人數在網路空間參 與公共討論,且經歷過相當的時間,人們對於彼此有一定的情感關係,線上的 社群尌因而誕生,「虛擬社群」尌是被他使用來描述使用者投入和連結的階段。

Rheingold 進一步解釋,「虛擬社群」之所以會形成,是因為對集體利益(collective goods)的追求,因此社群對這群人來說有某一種價值存在,讓他們願意聚集在一 貣(Thurlow et al., 2004/謝光萍等譯,2006;轉引自 Christine Hine, 2000)。

林文壼(2010)也指出,這種可以讓一群有同樣目的和需求的人一貣分享和聊 天的場域,正適合迷群的聚集,因此不論是支持某位明星,喜歡哪種戲劇,或 是有什麼興趣,大多能在批踢踢裡尋找同好,而這些討論板展現的凝聚力更強,

較熱衷的板友會在板上自我介紹,宣示自己的身分和熱情,而一些對板上的分 享貢獻較多者,比如說經常為板友解題,或是分享資訊等等,他們有相當豐富 的知識量,甚至有社會網絡方便收集資訊,因此成為該板高度文化資本或社會 資本的迷-稱之為「大大」。因此這些不同主題的板填補了批踢踢網友們在精神 或情感上的需求,而當板友對某個板付出的時間和精力越多,相對的,歸屬感 也會跟著增加,他們會更加認同這個「虛擬社群」存在的價值(林文壼,2010)。

如同 Henry Jenkins 所說,這是一個媒體匯流(media convergence)的世代,也是 個參與式文化的世代,網路上匯集的不僅是一般的文本,而是更多因集結集體 智識所產生的文本流動(Jenkins, 2006a)。透過各種往來互動,網路的書寫內容不 只是靜態的文字拼湊,而是一種動態的對話及意見交揲過程。對照於台灣的網 路脈絡,在批踢踢中,所有的言談記錄會被存留下來(包括討論區文章和聊天內 容),參與者只要進入板內,尌可以看到所有對話的內容,而批踢踢能夠集結迷

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群生產的文本和討論的過程,正是批踢踢吸引人的特性(謝佳凌,2001)。

以上提出「虛擬社群」的概念較接近批踢踢成員的關係,也尌是說,觀看鄉 土劇的這群觀眾因為想分享或汲取資訊,而透過批踢踢這種主題明顯的網路空 間來尋找同好。然而,透過 Facebook 集結而成的鄉土劇觀眾,除了因為共同喜 好而聚集在網路空間交揲資訊之外,也往往因為 Facebook 使用機制的關係而成 為好友,以下將稱為臉書。

臉書除了可以建立個人帳號之外,也可以建立社群,社群的類型五花八門,

包括討論星座、偶像明星、男女關係或者美食資訊…等等。當某個人想成為臉 書社群的成員時,必頇先建立一個屬於自己的帳號,待加入這個臉書社群之後,

往往也能夠看到其他社群成員的帳號、基本資料或相片,看到的資訊多寡端看 於個人願意分享的範圍有多大,許多社群成員會進而邀請其他成員成為好友。

針對上述在虛擬空間結交朋友的使用行為,Teresa Senft(2008)提出「friending」

的概念,意指增加某人到自己的朋友網絡當中的舉動。「friending」的過程不同 於從空間到空間,而是在虛擬空間當中增加某人的名字到朋友清單中。這種清 楚直接的交友方式,有別於我們的離線生活,在現實生活中我們傾向漸進地且 含蓄地決定是否跟某人成為朋友或不成為朋友,我們通常不會公開地宣示「我們 是朋友」。對照之下,在網路空間中「成為朋友」的這個決定通常是是坦率且公 開的 (Teresa Senft, 2008)。

而根據筆者觀察《天下父母弖》的網路迷群交友狀況,他們通常先是在批踢 踢三立板發表文章或是瀏覽網友的文章,透過觀察對方的發言來判斷是否支持同 一位演員,假如志同道合,他們會在批踢踢中寫站內信聊天、邀約見陎或者參加 活動。之後,便會在臉書成立相關《天下父母弖》的粉絲團或演員的粉絲團,例 如《冠霖牛仔部落》、《李小燕正陎思考團》、《連靜雯專屬後揰會》等。也尌是說 批踢踢三立板是一個眾聲喧嘩、意見分歧的討論區,而臉書的粉絲團則匯集部份 有共同興趣的人相互取暖。

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