• 沒有找到結果。

第四章 研究結果與分析

第二節 建議與省思

一 中文文獻

王秀槐(2010)。學習成果導向的課程設計與評量:理念與實例。教育研究月刊,

207,53-60

方姝蘋 (2003)。 發展合作式遊戲式數學教學法之個案研究(碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

方錦帄 (2012)。國小一年級兒童數學基本能力之研究(碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

王志仁 (2007)。透過遊戲式數學對國小四年級學童進行整數除法單元補救教學之 研究(碩士論文)。取自

http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

史美奐(2009 年 9 月)。如何教出數學專家—由專家心智看如何培養數學專家。

數學傳播,33,3,78-81。

朱經明(2010)。教育及心理統計學。台北:五南

李世芬 (2007)。透過遊戲式數學對國小三年級學童進行加減單元補救教學之研究 (碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

李依純 (2010)。遊戲式數學融入教學對國小六年級學童面積學習表現之研究(碩 士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

林小玲 (2006)。數學創意遊戲教學對國小數學低成就學生學習表現之影響(碩士 論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

林羿姍 (2005)。透過遊戲式數學進行補救教學之研究—以國小二年級加減單元為 例(碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

林嘉玲 (2000)。遊戲式數學融入建構教學之協同行動研究(碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

林瑩惠 (2011)。帅兒教師實施數學遊戲活動之歷程探究(碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

洪宗賢 (2011)。數學寫作對國小六年級學生分數單元解題能力的影響(碩士論 文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

洪碧霞、謝堅、李建興、林柏宏(2010 年 2 月)。攜手課後扶助計畫數學評量題 庫資源開發與應用。教育研究月刊,190,39-49。

侯禎塘、李香慧、林小玲、張乃悅、黃小芳。融合教育環境中的數學遊戲教學實 踐與省思。特殊教育叢書。39-55

邱皓政(2010)。量化研究與統計分析。台北:五南

胡重光(2008)。記數法的歷史及其對教學的啟示。數學傳播,32,3,80-84

姜敏琳 (2010)。「七巧板創意教學方案」對帅兒創造力表現之研究(碩士論文)。

取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

徐靖勤 (2011)。遊戲式教學對分數與小數概念學習之研究-以國小四年級弱勢族群 學童為例(碩士論文)。取自

http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

莊美玲(2010 年 5 月)。親子遊戲與創造思考訓練。教育研究月刊 193,49-61。

梁淑坤(2010 年 2 月)。邁向理解子女數學學習的家長共學之路。教育研究月刊,

190,27-29。

張乃悅 (2005)。透過創意遊戲教學提升國小數學學習障礙學生數學學習興趣及學 業表現之個案研究— 以長度、加法和減法與周界和記錄為例(碩士論文)。

取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

張海潮(2011 年 12 月)。從代數到算術-獻給國中小的老師。數學傳播,35,4,

49-51。

國際數學教育研究手冊(第二版)(第 75-108 頁)。台北:五南。

陳龍安(2006)。創造思考教學的理論與實際

陳如敏 (2009)。馬祖地區國小高年級學童數學學習策略與學業成就之研究(碩士 論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

陳秀綿(2010)。遊戲融入國小三年級數學課後學習之準實驗研究 (未出版之碩 士論文)國立臺中教育,臺中市。

郭靜晃(2006a)兒童心理學。台北:洪葉文化

黃子千 (2006)。國小學生樣式推理與數學創造力之研究(以國小六年級學生為例)

(碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

黃煥文(2009 年 7 月)。數學日記。師友月刊,505,70-71

黃毅英(1993)。遊戲與數學教學。數學傳播。17,2,1-19

游自達(2012)。發展學生量感的數學教學研習。

甯自強(2006)。「建構式教學法」之教學觀~由根本建構主義的觀點來看~。國 家教育研究院期刊。取自

http://www.naer.edu.tw/editor/u_editor_v2.asp?cyid=8&id=123&editor_id

廖慧綺 (2008)。遊戲融入數學教學提升學生學習成效之研究(碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

廖彣傑 (2011)。創意補救教學應用於數學低成就學生之研究(碩士論文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

楊惠后(2008)。「五餅二魚」--談數學教學分享。數學傳播。32,4,51-55

廖光遠、許宛琪(2010)。以創意思考教學提升學生學業成就之後設分析。教育研 究月刊,207,53-60

劉佳佩 (2011)。發展遊戲式數學融入課室教學研究-以國小四年級為例(碩士論 文)。取自 http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

劉穆樺 (2007)。國小二年級學童融入數感教學活動之實驗研究 (未出版之碩士 論文)國立臺中教育,臺中。

鄭怡慧 (2009)。以創新教學提升國小二年級學生數學學習興趣與學習成就之行動 研究-以乘法單元為例(碩士論文)。取自

http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/login?o=dwebmge

鄭肇楨、黃毅英(1991)。香港中學生的數學學習態度。教育學報。19,1,13-18

蕭文強(2008)。數學與我何干?數學傳播。32,4,30-32

饒見維(2002)。國小遊戲式數學教學法。臺北:五南。

饒見維(2005)。創造思考訓練:創造思考的心理策略與技巧。臺北:五南。

國教專業社群網。取自http://teach.eje.edu.tw/data/files/class_rules/math.pdf

二、外文文獻

Aufshnaiter, V.S., Prum, R. & Schwedes, H.(1984). Play and play orientation in Physics education. Naturewissenschaften in Unterricht-P/C, 32, p258-263.

Australian Educational Council. (1991). A national statement on mathematics for Australian schools. Melbourne: Curriculum Corporation.

Bright, G. W., Harvey, J G. & Wheeler, M.M.(1985). Journal for research in Mathematics education. USA : National Council of Teachers of Mathematics.

Bragg, L. A. (2006).The impact of mathematical games on learning, attitudes, and behaviours. Unpublished doctoral thesis, La Trobe University, Melbourne.

Hope, J. (1989). Promoting number sense in school. Arithmetic Teacher, 36(6), 12-16.

Hopr, J. A. (1987). A case study of highly skilled mental calculator. Journal for Research in mathematics education, 18, 331-342.

Hopkins, L. (1995). Popping up number sense. Teaching Children Mathematics, 2(2), 82-86.

Howden, H. (1989). Teaching number sense. Arithmetic Teachers, 36(6), 6-11.

Journal. (2007). Mathematics Education Research Volume 19, Issue 1, 29-44

Keller, J.J.(1990). Strategy Games : Developing Positive Attitudes and Perseverance toward Problem Solving with Fourth Graders, Jan., Master’s Practicum Report, Nova University.

McIntosh, A., Reys, B. J.,Reys, R. E., Bana, J., & Farrel, B. (1997). Number Sense in School Mathematics: Students Performance in four countries. Mathematics, Sciences & Technology Education Centre.

Narode, R., Board, J. & Davenport, L. (1993). Algorithms supplant understanding: Case studies of primary students’ strategies for double-digit addition and subtraction. In J. R. Becker & B. J. Pence (Eds.) Procedings of the Fifteenth Annual Meeting:

North American Chapter of the International Group for the Psychology of Mathematics Education (Vol.2, 17-20). Pacific Groves, CA.

National Council of Supervisors of Mathematics (1989). Essential mathematics for the twenty-first century: The position of NCSM, Arithmetic Teacher, 37(1), 44-46.

National Council of Teachers of Mathematics (1989). Curriculum and Evaluation Standards for School Mathematics. Reston, VA: National Council of Teachers of Mathematics.

National Council of Teachers of Mathematics (1994). Curriculum and Evaluation Standards for School Mathematics Addenda Series, Grade K-6. VA: National Council of Teachers of Mathematics.

National Council of Teachers of Mathematics (2000). Principles and Standards for School Mathematics. Reston, VA: National Council of Teachers of Mathematics.

Resnick, L. B. (1983). A developmental theory of number understanding. In H.Ginsburg (Ed.), The development of mathematical thinking (pp.159-174). New York:

Academic Press.

Resnick, L. B. (1989). Defining, assessing, and teaching number sense. In J. T. Sowder

& B. P. Schappelle (Eds.). Establishing foundations for research on number sense and related topics: Report of conference (pp.35-39). San Diego State University Center for Research in Mathematics and Science Education.

Resnick, B. J. (1994). Promoting number sense in the middle grades. Mathematics Teaching in the Middle School, 1(2), 114-120.

Sowder, J. T. (1992). Making sense of numbers in school mathematics. In G.Leihardt, R.

& R. Hattrup (Eds.), Analysis of Arithmetic for Mathematics Teaching (pp.1-51).

Hillsdale, NJ: Erlbaum.

附錄一(預試)

數學學習興趣良表

一、基本資料 學生姓名:

親愛的小朋友:

這份問卷不是考試,每一題的答案沒有對或錯,你只要想一想自 己的情形或感覺,如果你覺得是這樣,就在是的□內打;不是這樣,

就在不是的□內打,就可以了。謝謝你的幫忙。

二、問卷題目

是 否

1、 我覺得學數學是一件有趣的事。 □ □

2、 學數學可以讓我的腦筋更靈活。 □ □

3、 我不怕數學考試。 □ □

4、 我認真學數學。 □ □

5、 我喜歡和同學一起學數學。 □ □

7、 我喜歡今天的數學課。 □ □

8、 我喜歡老師今天的數學教學。 □ □

9、 我認真填寫今天的學習單。 □ □

10、我喜歡回答今天數學課的問題。 □ □

附錄二(再修版)

一年 班 號 姓名:

 1.

□ 2.

□ 3.

敎 4.

5.

6.

7.

8. 敎

敎 敎 敎 9.

10.

11.

12. 敎

敎 敎 13.

附錄三(正式版)

一年 班 號 姓名:

1.

□ 2.

□ 3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

附錄四

附錄五

附錄六

教學流程 配合資源 評量

教學流程 配合資源 評量

活動二、大樂透

教學流程 配合資源 評量

(二)學生練習

1.抓積木,數數看。學生練習

每人用一隻手抓一把積木,再數數看,並用白 板筆在小白板上寫上數字。

互相比較看看,每人拿的積木一樣多嗎?

本活動結束

1. 每組一 盒1的白色 數棒(足夠 每生皆能 拿到需要 的數量)。

2.每組一盒 10的橘色 數棒(足夠 每生皆能 拿到需要 的數量)。

3.教師自製 全開1-50數 字板。

100%可以 排出、寫 出。並會 和同學比 較,知道 誰多。

活動三、賓果遊戲

教學流程 配合資源 評量 學生的操作:

學生每人抓起一把黃色積木,一個一個數,從5、

10、15……45、50(一把不夠可再從盒子中再抓取)。 3.一盒雞蛋有10顆,下面有幾顆雞蛋?學生指著課 本10、20、 30、40、50(一盒一盒的數)。

學生的操作:

學生每人抓起一把橘色積木,一個一個數,從 10、20、30、40、50。(一把不夠可再從盒子中再 抓取)

(四)學生練習:

1.做做看看課p13:數一數,5個小朋友一共有幾 根手指頭。

請5位小朋友站到台上,每個學生到台上點數練習。

學生5個5個一數。

學生10個10個一數。

本活動結束

7.教師自 製全開 1-50數字 板。

100%皆能 操作、數 數。

100%可以 數出並正 確回答數 字。

活動四、槌地鼠

活動五、誰來挑戰(一)

附錄七

教學流程 配合

活動二、身體萬能

活動三、小兔子溺水

教學流程 配合資源 評量

(三)用個別單位做長度的分解活動 1.小君有紅、藍兩條繩子。

藍繩子和幾個迴紋針一樣長?

紅繩子和幾個迴紋針一樣長?

哪一條繩子比較長?

兩條繩子相差幾個迴紋針長?用算式記記看。

學生點數並用小白板及擦擦筆計算,寫出算式。

2.書桌的高和美如的8扠一樣長,餐桌的高和美如 的11扠一樣長。

哪一張桌子比較高?(書桌,餐桌)

兩張桌子的高,相差幾扠長?用算式記記看。

學生判斷並用小白板及擦擦筆計算,寫出算式。

本活動結束

1.白板 2.單槍 3.電子書 4.每生 紅、藍長條 紙各1條。

5.迴紋針 一大盒。7.

小白板及 擦擦筆

93%可以 正確計 算、說出答 案。

93%可以 正確計 算、說出答 案。

附錄八

教學流程 配合資源 評量 做一個燈籠要用6根竹條,做2個燈籠要用幾根

竹條?

猜謎語遊戲。小青猜對6題,小芬猜對9題,兩 人一共猜對幾題?。

學生先用小白板及擦擦筆寫出算式,再操作積木做 合十計算。

學生練習加法心算卡。將答案寫於小白板上。

本活動結束

1.白板 2.單槍 3.電子書 4.加減算 式組。

5.10的橘 色積木每 組一盒。

6.1的白色 積木每組 一盒。

7.小白板 和擦擦 筆。

93%可以 寫出算 式、正確答 案。

93%可以 正確說出 答案。

活動二、唐山過台灣(二)

活動三、對面的女孩看過來

活動四、神算手

附錄九

教學流程 配合資源 評量

活動二-1

教學流程 配合資源 評量

活動二-2

教學流程 配合資源 評量

活動三、位值和化聚

活動四 比大小

教學流程 配合資源 評量

活動五 百數表

附錄十

教學流程 配合資源 評量 2.這是幾元的錢幣?

1個

可以換□個。

1個

可以換□個。

1個

可以換□個

。 3.光正想買一枝原子筆20元。

用來付,要付□個。

用

來付,要付□個。

用

來付,要付□個。

4.這是幾元的錢幣?

1個

50 可以換□個。

1個

50 可以換□個

5.爸爸買了一顆籃球50元。

用來付,要付□個。

用

來付,要付□個。

用

50 來付,要付□個。

6.說說看,1元、5元、10元和50元的錢幣有什麼不一 樣?

本活動結束

附件錢幣 92%可以 正確說出 要付幾 個。

100%可以 正確說出 要付幾 個。

100%可以 正確說出 要付幾 個。

活動二 多少元

活動三 錢夠不夠

相關文件