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第二章、 文獻探討

第一節、 鑲嵌圖案

鑲嵌或密鋪(Tessellation)是指「將具有獨立封閉外形的圖形以連續、

反覆且不重疊,也不留空隙的形式在平面上展開」的意思。荷蘭版畫家艾薛 爾(Maurits Cornelius Escher)1958 年在他的論文〈The Regular Division of the Plane〉中,將鑲嵌圖案或密鋪平面稱為「平面規則分割」,並解釋為「一塊平 面或龐加萊圓盤,它應是被想成有無限的邊際,可將之填滿或被分割成 無數 類似的幾何圖案,不留任何虛的空間。」

鑲嵌圖案可以是多邊形也可以是非多邊形,所以鑲嵌圖案可以簡單分類 成這 兩大類,在多邊形這一類我們又可以分成兩類:單一種多邊形及兩種以 上多邊形。下面三張圖是取自日常生活中由單一種多邊形所組成的牆壁、地 板及天花板,這些磁磚的形狀分別為矩形、正三角形、菱形:

圖 2.1.1 臺灣師大校本部外牆

圖 2.1.2 大英博物館天花板

下面一張圖是由兩種以上多邊形所組成的磁磚,圖 2.1.4 的牆壁包含了三 角形、正方形及矩形:

圖 2.1.4 紅毛城英領事住宅入口

圖 2.1.5 的地板是由非多邊形的形狀所組成的,因為非多邊形鑲嵌圖案是 由多邊形為數學骨架(lattice)發展而來,故不加以細分,如下圖:

圖 2.1.5 臺北市政府前廣場地磚

第二節 艾薛爾創作背景

艾薛爾 1922 年在西班牙旅行時,對格拉納達的阿爾罕布拉宮(Alhambra Palace and Garden)印象深刻,尤其是摩爾式的棋盤形嵌石飾(tessellation), 這宮殿是十 四世紀的穆斯林建築,宮殿裡的地板、牆壁、天花板都用許多的 複雜幾何圖案以及反覆性圖案來裝飾,其圖案之豐富,令人嘆為觀止。

圖 2.2.1 阿爾罕布拉宮的磁磚 圖 2.2.2 艾薛爾模擬的素描

1936 年艾薛爾第二次造訪阿爾罕布拉,研究的過程中發現他們與數學、

結晶學的關連,於是開始研讀雜誌上此類主題的文章。此後艾薛爾運用了以 數學為基礎的方法創作了多幅鑲嵌藝術作品,其中最有名的平面鑲嵌版畫在 他一生中共創作了 137 幅。

第三節 艾薛爾的平面鑲嵌版畫

艾薛爾在平面規則分割裡有提到主題元素(motif)、平移單位(sliding cell) 及數學骨架(lattice)等概念。

一、 主題元素(motif)

在鑲嵌版畫上所看到的圖案,如:鳥、甲蟲、蜥蜴等,皆為主題元 素,而數學家則稱之為磁磚(tile)。

二、 平移單位(sliding cell)

一個圖案能夠以重複排列的方式密鋪整個平面,稱為平移單位。我 們以艾薛 爾編號《E105 飛馬》(圖 2.3.1)為例,其平移單位是一匹飛 馬,但根據主題元素設計的不同,平移單位可能不只一種。

圖 2.3.1 E105 飛馬

三、 數學骨架(lattice)

一個多邊形如果恰好包含一個平移單位且能夠以重複的排列方式密 鋪整個平面,稱為數學骨架,在此以《E088 海馬》(圖 2.3.2)、《E015 蜥蜴》(圖 2.3.3)、《E006 駱駝》(圖 2.3.4)及《E003 舉重者》(圖 2.3.5) 為例。

圖 2.3.2 E088 海馬 圖 2.3.3 E015 蜥蜴

圖 2.3.4 E006 駱駝 圖 2.3.5 E091 甲蟲

圖 2.3.2 的綠框三角形為海馬的數學骨架,仔細觀察可以看出三角形 裡的區塊能拼成海馬,也就是此三角形內恰包含一個平移單位─海馬,由 圖 2.3.6 可 以看出此三角形能以重複的排列方式密鋪整個平面;圖 2.3.3 的綠框正方形為蜥蜴的數學骨架,可以觀察出正方形裡的區塊能拼成蜥蜴,

由圖 2.3.7 可以看出 此正方形能以重複的排列方式密鋪整個平面;圖 2.3.4 駱駝的數學骨架為綠框平行四邊形,此平行四邊形裡的區塊能拼成駱駝,

由圖 2.3.8 可以看出此平行四邊形能以重複的排列方式密鋪整個平面;而 圖 2.3.5 甲蟲的數學骨架為綠框菱形,此菱形裡的區塊可以拼成一隻甲蟲,

由圖 2.3.9 可以看出此菱形能以重複的排列方式密鋪整個平面。由上述可 知,數學骨架的面積等於一個平移單位的面積。

圖 2.3.6 E088 海馬 圖 2.3.7 E015 蜥蜴

圖 2.3.8 E006 駱駝 圖 2.3.9 E091 甲蟲

艾薛爾將數學骨架主要分成兩大類:三角形及四邊形,其中三角形 包含正三角形、銳角三角形及由六個正三角形組成的正六邊形,四邊形 包含正方形、矩形、菱形、平行 四邊形及鳶形(箏形),為更清楚區分,

本研究將正六邊形歸類在六邊形,為求分類的完整性亦增加五邊形這一 類。

對於如何密鋪平面的問題,艾薛爾整理出三種規則:平移

(translation)、軸向(axes)及滑行鏡射(glide reflection),軸向為以 一個點為軸心發展圖案,滑行鏡 射為平移與鏡射的合成,本研究用旋轉 表示軸向,並用以下三種規則平移、旋轉 及鏡射來說明如何密鋪平面。

我們以艾薛爾的五幅版畫為例,分別說明其數學骨架為哪一個多邊形以 及此數學骨架鋪滿整個平面的方式。

《E088 海馬》(圖 2.3.6)的數學骨架為銳角三角形,其密鋪方式為:

分別是以海馬的背部為旋轉點旋轉 180 度,和以海馬的下巴為旋轉點旋 轉 180 度,最後是以海馬的尾巴為旋轉點旋轉 180 度,用上述三種方法

鋪滿方式密鋪於平面。

《E015 蜥蜴》(圖 2.3.7)的數學骨架為正方形,其密鋪方式為:以 蜥蜴右前腳為旋轉點一次旋轉 90 度,共四次,圍繞旋轉點的四個正方形 視為一組, 再以一組為一個單位以平移鋪滿方式密鋪於平面。

《E006 駱駝》(圖 2.3.8)的數學骨架為平行四邊形,其密鋪方式為:

以駱駝的下巴為旋轉點旋轉 180 度後,再以駱駝的背部為旋轉點旋轉 180 度,三個平行四邊形視為一組,再以一組為一個單位以平移鋪滿方式密 鋪於平面。

《E091 甲蟲》(圖 2.3.9)的數學骨架為菱形,其密鋪方式為:將一 菱形與另一菱形的邊平移密合後,重複此排列方法密鋪於平面。

《E017 老鷹》(圖 2.3.10)的數學骨架為矩形,其密鋪方式為:將 老鷹以鉛直線為鏡射軸鏡往下貼齊後視為一組,再以一組為一個單位以 平移鋪滿方式密鋪於整個平面。

圖 2.3.10 E017 老鷹

第三章 從數學觀點看 艾薛爾平面鑲嵌版畫

第一節 尋找數學骨架

數學骨架可以是三角形、四邊形、五邊形或六邊形,但要如何判斷一個 鑲嵌圖案的數學骨架是什麼形狀的多邊形,我們就要由密鋪平面的三種方式 平移、 旋轉及鏡射來尋找線索。下面依平移、旋轉及鏡射分別說明如何由密 鋪方式尋找其數學骨架。

一、 平移

以《E105 飛馬》為例:先觀察圖 3.1.1 的平移單位是什麼?一隻飛馬,

我們以綠框的飛馬(圖 3.1.2)作為此鑲嵌版畫的平移單位並說明如何尋 找飛馬的 數學骨架。此鑲嵌版畫是如何以此平移單位密鋪整個平面?觀 察此平移單位與其相鄰平移單位的關係,藍框為綠框左右的平移,而 黃 框為綠框的上下平移,可以用此密鋪方式來密鋪平面的多邊形為四邊形 中的正方形、矩形或平行四邊形。

圖 3.1.1 E105 飛馬 圖 3.1.2 中央為綠框飛馬

這數學骨架除須滿足兩對邊互相平行,還須滿足一個數學骨架只能 有一個平移單位。如圖 3.1.3 當畫了下面那一條黑色的邊時,對邊必須是

紅色的線之一,另 一對邊則將黑線與紅線端點相連。此正方形即為飛馬的 數學骨架(圖 3.1.4), 檢查是否只包含一個平移單位並仔細觀察此正方形 的四個頂點有什麼特點,可以發現此正方形不僅只包含一個平移單位且 四個頂點“皆為”飛馬下巴尖端(或大腿背後尖端)。

圖 3.1.3 與黑邊對應之紅邊 圖 3.1.4 相連後的數學骨架

圖 3.1.5 的正方形也是飛馬的數學骨架,不僅只包含一個平移單位,

且其四個頂點皆為飛馬鼻子(或前腳後部)。除了尋找共同點,還需探 索有無其他可能性,將黑色正方形的底邊往垂直方向平移一些距離,如 圖 3.1.6 的紅色平行四邊形, 再檢查是否滿足數學骨架的定義。

圖 3.1.5 頂點不同的正方形 圖 3.1.6 其它數學骨架可能性

由上述可以得到下面結論:尋找密鋪方式為平移的數學骨架時,依 平移單位可以選四個共同點相連,如《E127 鳥》(圖 3.1.7)的平移單 位是鳥,選其鳥的左臉為共同點,則此紅色正方形即為鳥的數學骨架。

將紅色正方形的某條邊向平行自己的方向平移仍是鳥的數學骨架(圖

3.1.8)。因此根據每個人所選的頂點不同,就會有不同的數學骨架,由 此可知數學骨架不唯一。

圖 3.1.7 正方形數學骨架 圖 3.1.8 平行四邊形數學骨架

二、 旋轉

以《E020 年年有魚》為例:先觀察圖 3.1.9 的平移單位是什麼?一個 年年有魚,我們以綠框的年年有魚(圖 3.1.10)作為此鑲嵌版畫的平移單 位並說明如何尋找年年有魚的數學骨架。此鑲嵌版畫是如何以此平移單 位密鋪整個平面? 觀察圖綠框的平移單位與其相鄰的平移單位的關係,藍 框為綠框以背鰭以及尾巴尖點為旋轉點,逆時針旋轉 90 度,黃框是綠框 同樣是以背鰭和尾巴尖點為旋轉點,順時針旋轉 90 度。可進一步觀察到 如果將綠框及藍框視為一個鑲嵌圖案,即可密鋪平面。另外兩種顏色框 同理。由此可以推測這兩個旋轉點為數學骨架的其中兩個頂點,再仔細 觀察還可以發現魚下巴也是一個旋轉點,那滿足這種特性的數學骨架會 是哪個多邊形呢?

圖 3.1.9 E020 年年有魚 圖 3.1.10 中央為綠框年年有魚

可以知道每個旋轉點的角度皆為 90 度,因此數學骨架可能為正方形,

因為正方形的每個角度為 90 度,如圖 3.1.11 的正方形,檢查其是否滿足 數學骨架定義?年年有魚的數學骨架還有可能是哪個多邊形呢?圖 3.1.12 的同心圓為平移單位鄰近的旋轉點,若選擇四個同心圓作為數學骨架的 其中三個頂點,剩下的同心圓在三同心圓形成的三角形之一邊上,則此 數學骨架為等腰直角三角形,檢查此等腰直角三角形是否滿足數學骨架 定義?

圖 3.1.11 正方形數學骨架 圖 3.1.12 等腰直角三角形骨架

由上述可以得到下面結論:尋找密鋪方式為旋轉的數學骨架時,在 平移單位上挑出旋轉點,如《E015 蜥蜴》(圖 3.1.13)的平移單位是一隻 蜥蜴,圖中的點為平移單位的旋轉點,選擇其中三個旋轉點為數學骨架的 三個頂點,再依密鋪方 式選擇正確的數學骨架。圖 3.1.14 的同心圓為平移

由上述可以得到下面結論:尋找密鋪方式為旋轉的數學骨架時,在 平移單位上挑出旋轉點,如《E015 蜥蜴》(圖 3.1.13)的平移單位是一隻 蜥蜴,圖中的點為平移單位的旋轉點,選擇其中三個旋轉點為數學骨架的 三個頂點,再依密鋪方 式選擇正確的數學骨架。圖 3.1.14 的同心圓為平移

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