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某種程度上表示市場競爭強度較為激烈,互換次數少表示領先零售商通常能 維持領先一段時間,某種程度上表示市場競爭較緩和。

總體而言,若造成零售商端帄均價格下降、累積獲利降低、市場占有率領先 轉換成現瀑布式、呈現大幅領先及互換領先的頻率高之情況下,我們稱零售商端 競爭強度增強或較激烈,反之則為減弱或較緩和。此外針對每個主題實驗結果之 分析探討將採以下程序,首先針對實驗前先進行結果預期,接著根據實驗數據撰 寫實驗結果,包括整體對零售商帄均價格、累積獲利的影響,以及在各市場環境 下的影響,並根據影響結果進行因果關係的推論,最後提出實務意涵與建議。

表 4-1 零售商競爭形態分類

第一節 電腦模擬實驗設計

本研究應用電腦模擬進行實驗,採用 Matlab 程式語言實作 ABMS 系統。模 擬實驗之參數制定如下。在競爭市場參數設定上,雖然本研究模式為多個供應商、

多個零售商與多個消費者之競爭市場,由於本研究主要針對寡占的競爭市場,以 及針對柏川價格競爭理論進行分析,該理論主要針對雙寡占廠商之情況下進行測

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試,因此在實驗情境中設定零售商

n

r個數為 2 家,供應商個數

n

m為 2 家,消費 者個數

n

c為 100 位。針對每個環境設定下模擬 25 次,模擬時間 t* =1000,一時 間點 t 包含 10 個回合,每回合各零售商價格競爭 4 次,紀錄每次採取各策略下 零售商之累積獲利、帄均價格及兩零售商的整體獲利,最後取 25 次實驗之帄均,

得出實驗數據。本研究在各市場環境下進行實驗前,針對模擬時間進行前測,來 決定出適合的模擬時間,測試之模擬時間參數值從 100 到 2000 回合,每隔 100 回合進行測試一次,發現在 1000 回合之模擬時間下,已可明顯看出零售商價格 競爭型態重覆的出現,因此決定 1000 回合作為模擬的時間。

零售商針對特定一種類商品進行銷售,該類商品具同質性,零售商決定該類 產品的單位利潤,而該單位利潤與該商品批發價加總後成為售價,單位利潤設定 每單位最高為 10 元,每單位最低為 6 元。零售商每次營運之固定成本為(ci) 為 400 元,初始單位利潤mi jr, (t0)皆設定為 8 元。供應商無競爭行為情境下,每 次產品之批發價格皆設定為固定 8 元,而有競爭行為下,使用模糊-基因決定批 發價,單位批發價同樣設定每單位最高為 10 元,每單位最低為 6 元。供應商每 次生產之固定成本(ci)為 400 元,初始批發價格

w

i(t0)皆設定為 8 元。

本研究將價格調整策略區分為兩種,包括保守型價格調整策略(高開發、低 探索)與開放型價格調整策略(低開發、高探索),開發以基因演算法的交配率 表示,探索以突變率表示。針對各策略交配率及突變率的設定上主要參考 Tay 及 Lusch(2005)之參數設定。將保守型價格調整策略設定其交配率為 0.8,突 變率為 0.1,開放型設定其交配率與突變率皆為 0.4。設定零售商 1 採取保守型策 略,零售商 2 採取開放型策略。各零售商的初始資產為 1000 單位。

消費者的部份,消費者對零售商的初始傾向

ik為一常態分配

u

=8,σ=0.5,

對零售商傾向上下限範圍為 2 到 10、價格敏感度α設計為 1,消費者遺忘率δ為

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0。針對消費者購買決策理性程度之設定,主要參考 Tatsuo 及 Tamotsu (2010) 之 參數設定,將實驗中將消費者理性程度β區分為高理性程度為 0.9,低理性程度 為 0.1,中等理性程度為 0.5。在針對主題一及主題二實驗下,零售商與供應商價 格調整策略皆為保守型。最後將模擬參數設定值彙整如表 4-2。

依據本研究要探討的主題,以兩種不同供應商競爭行為、三種不同消費者購 買決策理性及三種不同學習行為做組合,成為十四種市場環境,表 4-3 呈現各市 場環境下的零售商端整體帄均價格、零售商端整體累積獲利及零售商端獲利差距,

舉例來說,市場環境二為供應商無價格競爭行為下,消費者呈現自我學習且為高 理性程度,其零售商端整體帄均價格為 9.7216 元,零售商端整體累積獲利 3435891 元,零售商端領先與獲利零售商之獲利差距為 3686571,該市場環境之 零售商之競爭形態請參考圖 4-9。

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第二節 「消費者購買決策與學習行為」對零售商價格競