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一、頸椎構造

成年人的脊柱由二十六塊椎骨所組成,分為頸椎、胸椎、腰椎、薦椎以及尾 椎等部分(圖 2-9),其中頸椎由七塊椎骨所組成。一般所稱的典型頸椎則是頸椎 的第三節至第六節(圖 2-10),此段的椎體較小,椎弓也不互相重疊,椎孔呈現三 角狀。而第一、二、七節頸椎之構造較為特別,第一頸椎又稱為寰椎(Atlas),為 一環狀的結構,其外側與枕骨的踝突形成一關節面,名為寰枕關節(atlantooccipital joint)。第二頸椎又稱為樞椎(axis),椎體的上方有一齒突,齒突與寰椎前方的椎 弓形成一關節面,名為寰樞關節,此關節面與寰枕關節對頭部的運動扮演相當重 要的角色(圖 2-11)。第七頸椎又稱為隆椎(prominent vertebrae),此節椎體最明顯 的特徵是棘突特別長,可從頸部後方摸到,因此常用以作為頸椎與胸椎之間的標 定。(陳霈璟,2007)

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圖 2-9 脊椎結構圖(Nordin M, Frankel VH,2003)

頸椎之功能主要為支撐頭部重量與保護神經根,椎骨間的軟組織(如韌帶、

椎間盤)可吸收能量與抵抗外力的衝擊,亦可幫助頭部的活動。頸椎有以下活動 功能,可讓頭部進行前彎(Flexion)、後仰(Extension)、側彎(Lateral bending),以 及軸向旋轉(Axial rotation)等動作。如圖 2-6,上節頸椎(C1-C2)由於寰椎與樞椎 構造的關係,因此可讓頭部有較大的旋轉範圍;而下節頸椎(C3-C7)則是提供較 大的前彎與後仰動作(游祥明、宋晏仁、古宏海,2007)。

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圖 2-10 典型頸椎(以第四頸椎為例) (游祥明、宋晏仁、古宏海,2007)

圖 2-11 寰椎與軸椎(游祥明、宋晏仁、古宏海,2007)

二、頸部肌肉概述

陳霈璟(2007)指出人體的骨骼肌約佔體重的 40~50%,主要功能除了可以自 主收縮造成骨骼的運動之外,另一方面則是能夠適時保護骨骼免於因碰撞或震動 時受到傷害,並維持身體姿勢的平衡。而頸椎部分,可分成深層及淺層肌肉,就 生物力學的觀點而言,淺層肌提供頭部的活動,並能夠抵抗外來的干擾,提供頸 椎主要的穩定度;而深層肌主要微調頸椎的動作。

控制頸部活動主要的肌群為:

(一)胸鎖乳突肌

肌肉的解剖位置,起自胸骨與鎖骨,終止於顳骨乳突,由脊髓副神經所支配,

主要控制頭部向前移動、前彎以及側向彎曲動作,當兩側同時收縮時,頭部產生

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前彎動作;若單側收縮時,頸椎會轉向收縮側,頭部同時產生旋轉。(游祥明、

宋晏仁、古宏海,2007)。

圖 2-12 胸鎖乳突肌 (A.D.A.M., 2002)

(二)夾肌

起始端位於項韌帶下方至第一到第三胸椎的脊突,終止端位於枕骨的側邊與 顳骨的乳突處,主要控制頭部的後仰以及旋轉動作,當兩側同時收縮時,頭部產 生後仰動作;單側收縮時,頭部側彎至與收縮肌同側。(游祥明、宋晏仁、古宏 海,2007)。

圖 2-13 夾肌 (A.D.A.M., 2002)

(三)半棘肌

起始端位於下四節頸椎橫突至第五或第六節胸椎,終止端位於枕骨下方,當 兩側肌肉同時收縮時,頭部產生後仰的動作;單側收縮時,臉部將轉向收縮肌之

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對側(游祥明、宋晏仁、古宏海,2007)。

圖 2-14 半棘肌 (A.D.A.M., 2002)

三、頸部肌肉與運動關係

鄭智修(2008)於頸部肌肉與脊柱對於頸部穩定性影響研究指出,在快速動 作時的肌電反應值最大,肌肉共同收縮比在快速時較小、在頸屈曲與伸展時不 同、而在左右側彎時則接近。在健康人體上的共同收縮模式,呈現出神經肌肉系 統在因應不同運動條件下的控制策略。在運動速度增加時,軀幹和肢體肌群的肌 電圖活動亦會增加(Carpentier, Duchateaua and Hainaut,1996; Davis and Marras, 2000; Pfann, Hoffman, Gottlieb and Corcos, 1998)這也代表快速運動時會消耗更多 的能量(Nevill, Jobson, Palmer and Olds, 2005)相反,肌電反應值在中速時最小,

代表在舒服的活動速度下,能量消耗最小,及正常人在一般動作時的肌肉控制模 式通常被認為最有效率的(Klein Breteler, Meulenbroek and Gielen, 2002)。故本研 究根據此結論,以頸部最舒適角度與一般正常人運動速度來測量,以增強穩定度。

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圖 2-15 不同方向的頸部自主活動示意圖。(鄭智修,2008)

四、穩定度簡介

Panjabi 學者(2003)曾經提出一個理論模型,包含三個子系統共同運作來維持 脊椎的穩定度。其中椎體提供內在的穩定度 (intrinsic stability),並可以傳送關節 的資訊到中樞系統。肌肉則提供脊椎活動度,也可以維持脊椎的動態穩定。中樞 系統則是接收各種傳入的關節資訊,決定穩定度的需求以調節肌肉的反應。這三 個子系統在正常狀態下,形成完整的互動迴圈,以維持脊椎在不同條件下所需的 穩定度(鄭智修,2008)。故椎體穩定系統主要由椎骨本身之材料性質、肌肉力量,

以及神經運動單元三者搭配組成,當三者功能有所缺損時,將造成椎體不穩定。

圖 2-16 椎體穩定系統

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