圖7-2 馬鞍成形製程模擬時沖頭之網格分割
圖7-3 馬鞍成形製程模擬時下模之網格分割
圖7-4 馬鞍成形製程模擬時板材之網格分割
表7-1 模具與板材有限元素網格分割之相關數據
Punch stroke (mm)
simulation
Punch load (N)
(a)
0.0 3.0 6.0 9.0 12.0 15.0 18.0
Punch stroke (mm)
W = 24.0 mm
Punch load (N)
(b)
圖 7-5 馬鞍成形製程數值模擬與實驗之沖頭負荷與沖程關係之比較
W=12.0mm W=16 .0mm W=24.0mm
experiment 90.7 90.8 91.5
simulation 90.5 90.9 91.7
Bending angle of the bent part after unloading.
圖7-6 馬鞍成形製程除荷後彎曲角度之計算值與實驗值
圖7-7 馬鞍成形製程模擬時板材之變形履歷
(a) 沖頭沖程12.0 mm
(b) 沖頭沖程 17.9 mm
(c) 除荷後之最終外形
圖7-8 馬鞍成形製程模擬時不同沖程之應力分佈圖
圖7-9 馬鞍成形製程彎曲軸兩端之撓曲情形
(a) 沖頭沖程 12.0 mm
(b) 沖頭沖程 17.9 mm
(c) 除荷後之最終外形
圖 7-10 馬鞍成形製程模擬時之不同沖程主應變分佈圖
(a) 沖頭沖程 6.0 mm
(b) 沖頭沖程 12.0 mm
(c) 沖頭沖程 17.9 mm
圖7-11 馬鞍成形製程模擬時不同沖程之反作用力分佈圖
圖 7-12 馬鞍成形製程模擬時除荷後之厚度分佈圖
圖7-13 馬鞍成形製程不同沖程及不同板材寬度時的馬鞍外型
八、金屬板材方杯引伸成形製程之分析
本子計畫第三年係進行將 CAE 軟體轉為 PC 版本,以加強 CAE 軟體之泛用性。表8-1 為方杯成形製程分析之相關數據,圖 8-1 所示 負荷與衝程之關係乃PC(Pentium-II 350)與 WorkStation 模擬解析結 果之比較。由顯示之圖形幾乎判斷不出有何差異,若再參考表8-2 之 實際解析數據,則兩者在解析之第一階段,可說完全一致。在解析之 第二階段時,負荷開始出現些微之不同,至第三階段解析時,負荷與 衝程則呈現不太一致之狀況,此乃計算精度所造成之差異。綜合言 之,PC 版本與 WorkStation 版本之模擬解析結果相當吻合,而 PC 版 本之計算時間並不冗長,業界亦可接受,其推廣與應用之可行性甚佳。
圖8-2 與圖 8-3 為衝程 18mm 時,金屬方杯上表面(料片與沖頭 產生接觸之表面)之von Mises 應力與應變能分佈狀態圖,其中等高 線之繪製特意採用較粗糙之 stepped smooth 方式(I-DEAS 內定功能 之一),而PC 版本與 WorkStation 版本之結果仍然相當雷同,兩者因 計算精度而產生之誤差(如表 8-2 所示),並未影響整體之分析評估。
較諸多年前常因計算精度而造成之解析結果差異,已不復見。由於材 料採用等方向性之均質假設,故 von Mises 應力與應變能之分佈狀 態,以45°對角線為基準,均呈現對稱之形狀。此外,最大等價應力 或最大應變能,皆出現在隅角處,材料變形較激烈處,其等價應力或
應變能,也相對地較大。
圖8-4 所示為料片上表面及下表面(料片與沖模產生接觸之表面)
之變形履歷與等價應力分佈圖(PIII-1G),由圖可知,隨著衝程之增 加,自由節點與沖頭(或沖模)之接觸判定,獲得相當良好的模擬,
而料片扭曲變形較激烈處,其等價應力亦較高。料片與沖模接觸之隅 角的板厚外側(即圖 8-4 上表面之隅角處),或料片與沖頭接觸之隅 角的板厚外側(即圖 8-4 下表面之隅角處),則為等價應力最大值發 生處。由變形履歷亦知,當模具與料片接觸時,接觸之區域產生降伏 與塑性變形,故接觸區域之四周,其應力值大於料片之其他地方。隨 著衝程增加,材料逐漸流入模穴,其應力變異較大處,則於料片與模 具接觸之隅角或料片外圍變形較激烈處產生。圖8-4 可提供成形之詳 細過程,進而判斷成形中可能造成之缺陷,於正式製造前加以修正,
這也是數值模擬最大優點之一。
本計畫最後亦嘗試加入判斷材料破裂之理論,圖8-5 所示為料片 上表面及下表面之變形履歷與應變能分佈圖(PIII-1G),由圖可明顯 看出,料片與模具接觸之地方,由於材料流動受到限制,因而產生降 伏與塑性變形等現象,應變能相對地亦變化迅速,若應變能達到臨界 值,則板材將產生裂紋。藉由變形履歷與應變能變化,可判斷成形中 材料最早產生破裂之位置,應該在料片與沖頭或料片與沖模接觸之隅
角處。
圖8-6 所示為衝程 18mm 時,料片上表面及下表面之應變能分佈 圖(PIII-1G),由圖可明顯看出,料片與沖模接觸之隅角的板厚外側
(即上表面之隅角處),其應變能最大,可合理預估裂紋將由此產生。
唯破裂之理論尚未建立完整,故結果未盡理想,有待繼續努力。至於 裂紋之方向預估,亦值得再深入探討研究。
本計畫採用Prandtl-Reuss 之流動法則,von Mises 或 Hill 的降伏 條件,結合有限變形理論及 ULF 的觀念建立一可偶合應變率效應的 增量型彈塑性有限元素法分析模式。同時,考慮金屬在成形過程時,
元素主軸具有旋轉的現象,因此以Euler 應力的 Jaumann 微分,做為 材料構成方程式中的應力變化率。並導出適當的幾何剛性矩陣,及在 材料與模具接觸面上所衍生之摩擦修正矩陣,而得到適用於金屬成形 之剛性統制方程式。再配合應變能密度理論,以預測材料破壞時機。
並將其應用於板金成形製程之解析。
其次,本計畫亦應用一些數值解析技巧,以求取較合理之模擬結 果。如下所示:
1. 採用廣義rmin方法,以克服板金成形時,元素降伏之問題與邊界節 點和工具間接觸之問題。
2. 利用選擇減少積分法來修正元素之應變率-速度關係矩陣及速度
梯度-速度關係矩陣,並將此方法應用於解析方杯成形製程。
最後,本計畫亦進行相關製程之實驗,以驗證程式及理論發展之 正確性和實用性。值得在此一提的是:有關製程的解析,已可在個人 電腦上進行分析模擬。綜合以上之分析與討論,可獲得下列之結論︰
1. 利用剛塑性及彈塑性理論來分析金屬成形問題時,其結果與實驗 值大致上均相當的接近。對於體成形製程之解析,剛塑性理論值 得採用。至於具有彎曲變形與彈回現象之板金成形加工,彈塑性 理論比較適合。
2. 本研究所發展之製程分析程式已具有完整的架構,對於其他類似 的金屬成形的問題,僅須改變其邊界條件即可進行分析。且摩擦 現象亦可加以考慮,故程式應用的層面非常廣泛。
3. 金屬成形加工時之荷重,塑性區域進展,加工材料之破壞預測,
成品的形狀與模具所受的壓力等全部變形過程的資料均能獲得,
可提供製程改良與模具設計之參考。
4. 應變能密度理論以純量的能量觀點,可探討材料的降伏與破壞起 始位置的預測。
5. 無摩擦狀態或高摩擦係數,均非板金成形製程的理想邊界條件,
適當的摩擦有助於板材的成形。
6. 程式之前處理與後處理部份,採用 I-DEAS 的 CAD/CAE 技巧,大
大節省了輸入資料建立的時間與成本;而輸出結果的圖形化,更 清晰易懂,深具說服力。
7. 製程分析程式之記憶容量,採用動態宣告,故應用上頗具彈性。
對於複雜模具之資料輸入,更顯現方便與迅速之效果。
表 8-1 方杯成形製程之分析數據
【材料參數】
材料 :SUS304
厚度 :t = 0.97mm
楊氏係數 :E = 21000 MPa
浦松比 :ν = 0.3
降伏應力 :σy= 304.0 MPa 應力-應變關係式 :σ =1645.0(0.06+εP)0.6MPa
【FEM 模式】
元素形狀 元素總數 節點總數
沖 頭 三角形 3200 1641
壓料板 三角形 1038 564
沖 模 三角形 1880 992
料 片 四邊形 400 441
【解析結果】
設 備 CPU Time(平均值)
WorkStation 0.53 sec/step Pentium-II 350 2.42 sec/step
Pentium-III 1G 0.83 sec/step
圖 8-1 負荷與衝程之關係圖
表8-2 負荷與衝程之分析數據
WorkStation PC(Pentium-II 350)
衝程(mm) 負荷(N) 衝程(mm) 負荷(N) 0.14292 63.55155 0.14292 63.55155 0.14297 63.61347 0.14297 63.61347 0.14318 63.87737 0.14318 63.87737 0.44358 444.16779 0.44358 444.16779 0.59531 608.88007 0.59531 608.88007
: : : :
14.61002 20389.49219 14.61002 20389.49219 14.62983 20428.14062 14.62983 20428.14062 14.68055 20528.54883 14.68055 20528.54883 14.74824 20658.65625 14.74824 20658.65625 第
一 階 段
14.80879 20772.63867 14.80879 20772.63867 14.93871 21022.08594 14.93871 21022.08398 14.97706 21096.35742 14.97706 21096.35547 第
二 階
段 15.02033 21184.25781 15.02033 21184.25977 15.10438 21355.07422 15.10437 21355.05664 15.20542 21552.78320 15.20526 21552.49219 15.31376 21740.10938 15.26482 21656.04297 15.48189 22023.05664 15.39877 21885.29102 15.70946 22393.07422 15.69318 22366.91016
: : : :
18.42936 24664.66797 18.42902 24664.31055 18.50323 24705.68164 18.52936 24719.60547 18.53862 24725.50000 18.53846 24725.29883 18.55474 24735.12891 18.55479 24735.05273 第
三 階 段
18.55627 24735.97461 18.55785 24736.90820
(a) PC (PII-350) (b) WorkStation 圖 8-2 von Mises 應力分佈圖
(a) PC (PII-350) (b) WorkStation 圖8-3 應變能分佈圖
(i) 衝程 5mm
(ii) 衝程 10mm
(iii) 衝程 18mm
(a)上表面 (b)下表面 圖8-4 變形履歷與等價應力分佈圖(PIII-1G)
(i) 衝程 5mm
(ii) 衝程 10mm
(iii) 衝程 18mm
(a)上表面 (b)下表面 圖8-5 變形履歷與應變能分佈圖(PIII-1G)
(a)上表面
(b)下表面
圖8-6 應變能分佈圖(PIII-1G)
九、平行處理之分析
本計畫將平行處理的技術偶合入金屬板材深引伸耳緣成形之有 限元素分析程式,利用區域分割法做為平行處理的計算方法,即將需 要進行數值模擬的計算區域切割成數個子區域,再針對這些子區域進 行計算,最後組合這些計算後得到的結果。並使用 Compaq KAP Fortran/OpenMP 編譯軟體將原始程式平行化處理。
平行處理依其工作的方式,大略可分為三種模式:(1)共用記憶體 多處理器系統(Shared Memory Multiprocessor System)模式,(2)分散式 記憶體多處理器系統(Distributed Memory Multiprocessor System)模 式,(3)叢集式處理系統(Clustering System)模式;而本計畫在平行處 理的架構採用第一種模式,並使用 Compaq KAP Fortran/OpenMP 編譯 軟體對程式作平行化處理,此軟體對程式進行平行處理時提供了三種 模式,分別為自動偵測模式、指令設定模式及結合前兩者之組合模 式。一般使用自動偵測模式之編譯便可以達到平行處理的功能,若是 使用指令設定模式,則可以在編譯程式時給予設定,使得平行處理能 達到最佳的效益。
平行處理所包含的優點為:
1. 負荷分散:電腦所需執行的工作量由各主機共同分擔,因此可以 有效地減少處理時間或處理更多的工作。
2. 風險分散:由於全部工作並非由同一台電腦主機所承擔,所以當 任何一台電腦主機出現故障時,都將是局部的,而不會造成整個 系統全部癱瘓。
3. 獨立性強:平行處理系統中各部分的獨立性比集中處理系統強,
因此可以很容易改變或增加系統功能。
4. 具經濟性:由於高速計算能力之處理器,其價格相當昂貴,所以 可以利用數台低價位的電腦取代一部高價位的高速電腦,以節省 購置硬體及維修之成本。
5. 減少實際執行的消耗時間(wall clock time):因電腦總工作量已經 由多台電腦主機分散方式執行,如此達到作業分工之方式來降低 執行程式所需消耗時間。
6. 突破記憶體的限制:以往單一主機之記憶體容量往往受限於主機 板之限制,透過平行處理之方式後,記憶體之容量可擴充至數倍
6. 突破記憶體的限制:以往單一主機之記憶體容量往往受限於主機 板之限制,透過平行處理之方式後,記憶體之容量可擴充至數倍