一、中文文獻
IDS i-D.S(2008)。觸控技術感應原理。2010 年 12 月 10 日,取自 Interactive Digital Signage http://i-digital-signage.blogspot.com/search/label/Touchscreen
iNO MOBILE 合晶國際集團(2010)。iNO CP09 老人機功能說明。2011 年 11 月 25 日,取自 http://www.ino-mobile.com.tw/index_main.php
Levin Michael D. (2007)。在觸控式螢幕人機介面設計中整合觸覺反饋功能。2010 年 11 月 2 日,取自
http://www.eettaiwan.com/ART_8800468601_644847_TA_214f6a26.HTM。
Nielsen, J. and Tahir, M.(2001). Houmepage Usability:50 websites deconstructed,
New Riders Publishing. Home Page 完全解構:50 個知名網站設計詳析,台
北:上奇,民(91)。
STPI 財團法人國家實驗研究院科技政策研究與資訊中心(2007),市場報導。2010 年 10 月 29 日取自
http://cdnet.stpi.org.tw/techroom/market/eetelecomm_mobile/eetelecomm_mobil e_150.htm
千餞科技(2004)。貝貝通兒童手機驚然上市。2010 年 12 月 2 日,取自 www.yesky.com/401/1864401.shtml。
中川聰(2008)。Universal Design 通用設計法則─從人性出發的設計學。(曾怡 倩譯)。頁 258,台北縣:博碩文化股份有限公司。
手機王(2005)。i-care 寶貝機。2010 年 12 月 2 日,取自
http://www.sogi.com.tw/product/productInfo.aspx?pno=1384。
王辰心(2008)。兒童網頁互動式選單按鈕之預設用途研究與設計。大同大學,
台北市。Apple。iPhone4 技術規格。2011 年 11 月 25 日,取自
http://www.apple.com/tw/iphone/iphone-4/specs.html
伊達千代.內藤タカヒコ(2007)。設計的文法。(枊曉陽譯)。台北市:如何出 版社。
吳明隆(2011)。SPSS 統計應用學習實務:問卷分析與應用統計。新北市:易習 圖書。
吳翠珍(2009)。全國兒童媒體使用行為調查報告。台北市:政大傳播學院媒體 素養研究室。
呂奕熹(2011)。孩子是「低頭族」,怎麼辦?。親子天下,29,20-63。
李佳穎(2009)。網路書店使用者介面之資訊呈現與商品圖片型式對使用者體驗 感受之影響(未出版之碩士論文)。國立台灣科技大學,台北市。
李易修(2005)。Shneiderman 最重要的八個使用者介面設計準則。2010 年 11 月 15 日,取自 http://www.lis186.com/?p=1262。
周一彤(2006)。應用互動多媒體設計於博物館展示之案例分析。2,頁 17-30。
威廉‧立德威(William Lidwell)、克莉汀娜‧荷登(Kritina Holden)、吉兒‧巴 特勒(Jill Butler)(2008)。設計的法則(Universal Principles of Design)。(呂 亨英譯)。台北市:原點出版。(原著作出版:2003)。
威廉‧立德威(William Lidwell)、克莉汀娜‧荷登(Kritina Holden)、吉兒‧巴 特勒(Jill Butler)(2008)。設計的法則(Universal Principles of Design)。(呂 亨英譯)。台北市:原點出版。(原著作出版:2003)。
科技產業資訊室(2005)。市場報導:青少年持有手機比例不斷攀升。2010 年 10 月 29 日,取自
http://cdnet.stpi.org.tw/techroom/market/eetelecomm_mobile/eetelecomm_mobil e_028.htm。
馬格麗特‧鮑定(1993)。皮亞傑。(楊俐容譯)。台北市:桂冠。
張愛卿(2000)。放射智慧之光︰布魯納的認知與教育心理學,大陸:湖北教育
出版社。
莊明振、姚美玲(2004)。彩色螢幕手機主選單圖像符號設計研究。國立交通大 學應用藝術研究所碩士論文,未出版,新竹市。
陳俊宏、楊東民(2004)。視覺傳達設計概論。頁 85,台北市:全華出版。
陳俊穎(1993)。3G-行動電話發展史。4,頁 50-54。
奧利佛‧赫維格(2010)。通用設計-無障礙生活的解決方案。載於奧利佛‧赫維 格(主編),通用設計原則(頁 170-172)。永和市:龍溪。
楊世瑩(2008)。SPSS 統計分析實務第二版(2009 年 3 月初版)。臺北市:旗標。
葉明貴、陳嘉懿(2009)。手機互動(Phone-based Interaction)在智慧空間之應 用。南亞技術學院,未出版,中壢市。
董芳武、鄧怡莘(2006)。人機互動中之社會線索-語音與互動形式對兒童參與 數位學習的影響。4,頁 81-97。
管倖生、阮綠茵、王明堂、王藍亭、李佩玲等(2009)。研究設計方法。第二版。
台北縣:全華圖書股份有限公司。
劉玉珍(2009)。劉玉珍藝術文學園地:兒童色彩心理學。2010 年 12 月 13 日,
取自 http://hya5681.ishowart.com/news&news_id=166。
蔡育珉(2007)。高齡化行動電話產品創新設計之研究(未出版之碩士論文)。大 同大學,台北市。
蕭君如(2006)。PDA 定位學習系統介面之設計發展。國立屏東教育大學,屏東 市。
環境資訊中心(2008)。過早使用手機兒童不宜。摘譯自 2008 年 7 月 25 日 ENS 美國,紐約報導;游珮綺編譯;蔡麗伶審校。2010 年 12 月 10 日,取自 http://e-info.org.tw/node/35998。
二、英文文獻
Marcus,A. et al.(1998).Babyfaces:user-interface design for small displays. ACM, p.18-23.
Nielsen, J. (1993). Usability Engineering. San Francisco,CA: Morgan Kaufmann Pub.
Shneiderman, B. (1991). Touch screens now offer compelling uses, IEEE
Software,Vol.8, No. 2, pp.93 -94, 107.
Takumi Yoshida(2008)。TAKUMI YOSHIDA-Turin,Italy-Products。2010 年 12 月 1 日。取自:http://www.coroflot.com/taqumi/products?sort_by=1&。
附錄
附錄 1
iPhone 及 HTC 操作式觀察法
任務一、 請找出鈴聲位置。
任務二、 請找出佈景主題位置(桌面背景)。
任務三、 請找出設定鬧鐘位置。
任務四、 請找出電話號碼按鈕位置。
任務五、 請找出音樂歌曲的位置。
說明:
1. 當使用者操作以上五項任務,操作步驟正確時,以畫「正」字的方式劃記於 正向反應。
2. 當使用者操作以上五項任務,操作步驟錯誤時,以畫「正」字的方式劃記於 負向反應。
觀察紀錄表
正向反應 負向反應
附錄 2
2.4 手機上的按鈕,設計的是否漂亮清 楚。
3. 操作介面
3.5 你在使用手機時,感覺非常簡單。
3.6 使用手機後,你是否喜歡這隻手 機。
3.7 你在使用手機時,尋找按鈕是不是 很快就找到了
4. 慣性動作
4.8 使用手機後,可以知道回主畫面的 按鈕。
4.9 你喜不喜歡這個開關機動作。
5. 其它建議:
附錄三
訪談問卷
( )
( )
( )
1. 當你使用手機時,找不到你要的你想要回到一開始的畫面是下列 哪一個按鈕?
1. 2. 3. 4.
2. 你比較喜歡手機是哪種造型?
1. 幾何圖形
2. 卡通造型
3. 水果造型
4. 動物造型 為什麼?
答:
3. 當你在使用手機傳簡訊給別人時,可以很容易的馬上找到要操作 的功能並傳送出去嗎?
( ) ( )
( )
( )
( )
( )
1. 非常容易,2. 容易,3. 普通,4. 不容易,5. 非常不容易。為 什麼?
答:
4. 你覺得手機中的按鈕圖如何?1. 很棒,2. 不錯,3. 普通,4. 欠 佳。
是否會影響你的操作意願?1. 會,2. 不會。
5. 請問你有使用過類似的手機嗎?1. 有,2. 沒有。(若有,依使用 者的答案追問之)
6. 請問你喜歡什麼顏色的手機?
1. 黑色,2. 白色,3. 銀色,4. 紅色,5. 藍色,6. 紫色,7. 粉 紅色
7. 當你使用手機修改背景時,可以很容易的馬上找到要操作的功能 並修改完成嗎?
1. 非常容易,2. 容易,3. 普通,4. 不容易,5. 非常不容易。為 什麼?
8. 請用你喜歡什麼動物呢?
1. 熊,2. 兔子,3. 狗,4. 貓。
附錄四
小朋友受測畫面