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本研究將 M-T CDBL 合作腳本導入「多點觸控密鋪系統」中,增加一合作腳 本模組以輔助學生進行活動。本研究各工作階段中的合作腳本又可分為分工、個 人、子小組、小組、組間,考慮到「多點觸控密鋪系統」為一小組內部共享平台,

宜導入與小組互動較直接相關的合作腳本,故本研究導入分工與小組類別中的合 作腳本。其中分工類別中的合作腳本以分配工作功能導入,小組類別中的合作腳 本以角色扮演、輪流發言、投票決定三項功能導入,並增加一合作腳本說明功能。

本研究於系統工具列(如圖 4-1)中增加一合作腳本按鈕以呼叫合作腳本工 具列(如圖 4-2),提供合作腳本說明、分配工作、安排角色、決定發言順序、

投票五項功能,以下逐項說明。

圖 4-1 作圖區介面

圖 4-2 合作腳本按鈕與合作腳本工具列

(一)合作腳本說明頁面

進入各階段作圖區時,首先呈現大型合作腳本說明頁以引導學生完成此階段,

如圖 4-3 所示(以發展想法階段為例),學生閱讀合作腳本內容後,按下關閉鈕 即可關閉大型合作腳本說明頁並開始製作圖形。製作圖形過程中若按下合作腳本 按鈕,則同時顯示小型合作腳本說明頁以及合作腳本工具列(如圖 4-4),其中 的合作腳本按鈕可控制小型合作腳本說明頁之開啟與關閉。

圖 4-3 大型合作腳本說明頁

圖 4-4 小型合作腳本說明頁與合作腳本工具列

(二)分配工作

分工類別中,每個工作階段含一項合併構念(A1、B1、C1、D1、E1、F1、

G1),且各階段有不同的分工需求,例如發展想法階段為集思廣益,可能的分工 方式為每人負責貢獻一個初步解決方案,而建構作品階段則依照作品的不同面向 分工。本研究於合作腳本工具列上設計一分配工作按鈕(如圖 4-5),按下按鈕 即顯示四張分工卡,其分工內容依照工作階段的不同而顯示該階段相對應的分工 方式(如圖 4-6)。每張分工卡皆可同時移動與旋轉,以利圍坐多點觸控平台四 周的學生進行分工(如圖 4-7)。

圖 4-5 分配工作按鈕

圖 4-6 不同階段搭配不同分工內容

圖 4-7 分工卡使用情形示意圖

(三)角色扮演

小組類別中有 10 項合作腳本與角色扮演有關,其中 6 項為該工作階段「有/

無安排角色」(A4、B4、C4、D4、E3、G2),2 項為具體的角色名稱「有/無 主持人」(H1)、「有/無記錄員」(H2),1 項結合角色與分工「由領導者決 定工作分配/共同決定工作的分配」(H3),1 項為「角色固定/輪替」(H4)。

本研究綜合安排角色需求以及有主持人、記錄員角色兩項需求,於合作腳本工具 列增加角色扮演按鈕,按鈕按下後顯示主持人與記錄員兩張角色卡(如圖 4-8),

再按下角色扮演按鈕則可關閉角色卡,角色卡可自由旋轉移動以安排角色,且為 避免遮蔽繪圖區物件,角色卡之背景設計為透明無色。針對 H3「由領導者決定 工作分配/共同決定工作的分配」需搭配分配工作功能,若採用 H3 外顯極作法,

則學生可先安排主持人角色,再由主持人進行工作分配,若採用相對極作法,則 無需安排角色,直接使用分配工作功能即可。針對 H4「角色固定/輪替」,系統 設計為自動記錄角色卡位置,學生於任一階段按出角色卡時,角色卡位置會與上 次關閉角色卡時的位置相同,學生可視需求調整角色或維持固定角色。

圖 4-8 角色扮演按鈕與角色卡

(四)輪流發言

小組類別中有 7 項合作腳本與輪流發言有關,其中 6 項為該工作階段「有/

無安排發言順序」(A5、B5、C5、E4、G3),1 項為「組內討論想法(有/無)

交互提問與回答」(C6)。本研究針對安排發言順序需求,於合作腳本工具列增 加輪流發言按鈕,按鈕按下後顯示編號為 1、2、3、4 的 4 張發言卡(如圖 4-9),

再按下按鈕則可關閉發言卡,發言卡可自由旋轉移動以安排發言順序,且為避免 遮蔽繪圖區物件,發言卡之背景設計為透明無色。針對 C6「組內討論想法(有/

無)交互提問與回答」,本研究於合作腳本說明頁增加文字說明(如圖 4-10),

說明安排發言順序後,以發言者報告、組員提問、發言者回應的方式進行討論。

圖 4-9 輪流發言按鈕與發言卡

圖 4-10 交互提問與回答文字說明

(五)投票決定

小組類別中有 2 項合作腳本與投票決定有關,即 C7「組內決定解決方案時採 共識決/組內決定解決方案時採多數決」與 D5「組內決策時採共識決/組內決策 時採多數決」,本研究針對安排多數決需求,於合作腳本工具列增加投票決定按 鈕,按鈕按下後顯示編號為 4 張投票卡(如圖 4-11),學生可先於畫布區繪製可 能的解決方案或作品,再將投票卡移動至自己贊成之選項,即可完成小組決策(如 圖 4-12),在投票卡顯示之狀態下按下投票決定按鈕,則可關閉投票卡,投票卡 可自由旋轉移動以進行投票,且為避免遮蔽繪圖區物件,投票卡之背景設計為透 明無色。

圖 4-11 角色扮演按鈕與角色卡

圖 4-12 投票卡使用方式示意圖

第伍章 討論

第一節 M-T CDBL 合作腳本的設計

本研究依據 Villasclaras-Fernández 等人(2009)等人整理出之巨觀與微觀腳 本的組成成份來分析各個合作腳本之特性,以下比較拼圖法、MURDER、思考─

配對─分享、全民健康、概念網、論證圖、分散模擬合作腳本,以及本研究得出 之 M-T CDBL 合作腳本共八個合作腳本,得表 5-1,以下逐項進行討論。

表 5-1 合作腳本與各組成成分對照表

巨觀腳本組成成分 微觀腳本組成成分

執行順序 小組組成 小組活動 角色安排 互動方式 個人行為

拼圖法   

MURDER    

思考─配對─分享 

全民健康   

概念網  

論證圖  

分散模擬 

M-T CDBL 合作腳本    

一、執行順序

執行順序為巨觀腳本的組成成分之一,八個合作腳本皆有提出活動執行順序。

M-T CDBL 合作腳本的執行順序可分為兩個層面,工作階段層面以及工作階段內 類別。工作階段可分為八個階段,分別是澄清問題、蒐集資料、發展想法、建構 作品、檢討反思、發表作品、再次修正、以及整體活動,工作階段內又可分為五 個類別,分別是分工、個人、子小組、組內、以及組間。而其他七個合作腳本皆 未強調執行順序的分層,其中拼圖法較偏向本研究執行順序層次中的工作階段層 面,而思考─配對─分享與 MURDER 較偏向工作階段內類別,全民健康、概念

網、論證圖、分散模擬的執行順序具有本研究工作階段層面以及工作階段內類別 之特性,但未強調分層,僅將所有步驟詳細列出,可能是因為其步驟數較少(5 至 7 步驟),故無需分層表示。

二、小組組成

小組組成為巨觀腳本的組成成分之一,八個合作腳本中有 3 個明確指出小組 組成方式。M-T CDBL 合作腳本未強調小組組成方式,一般而言以異質分組為佳

(黃政傑、林佩璇,民 85)。在其他七個合作腳本中,有四個也未強調小組組成 方式,包括 MURDER、思考─配對─分享、概念網、分散模擬。有 3 個具體說 明小組組成方式,在拼圖法中各組中分配到相同學習主題的學生再組成專家小組,

研討學習主體;在論證圖中,觀點差異大的兩位學生被配對以產生認知衝突;在 全民健康中,有多種小組組成方式,例如共同研究癌症主題的主題小組、觀看相 同案例的案例小組,以及共同撰寫該國事實頁的同國籍小組,但全民健康腳本中 的分組方式過於複雜(Dillenbourg, 2002),容易造成腳本使用者的混淆。

三、小組活動

小組活動為巨觀與微觀腳本的組成成分之一,小組活動是指將活動分配給小 組,每個小組可能執行不同的活動,而本研究所蒐集到之 M-T CDBL 合作腳本案 例中每個小組皆執行相似的設計活動,故本研究未強調小組活動。相同地,

MURDER、思考─配對─分享、概念網、論證圖、分散模擬也未強調小組活動。

但在拼圖法中,不同的專家小組研討不同的學習主題,而在全民健康中,不同主 題小組研討不同公共衛生議題,不同國籍小組建立不同的事實頁,案例小組則針 對該案例思考解決方案。

四、角色安排

角色安排為巨觀與微觀腳本的組成成分之一。M-T CDBL 合作腳本中,有六 個階段都有安排角色的腳本,分別是澄清問題、蒐集資料、發展想法、建構作品、

檢討反思、以及再次修正,而具體之角色有領導者(組長或主持人)與記錄員,

其中領導者需負責讓小組聚焦於任務上、協調合作與鼓勵發言,記錄員負責記錄 小組討論內容。High(1993)整理出 12 種角色,分別是鼓勵投入活動的激勵員

(Encourager)、表達感謝的讚美員(Praiser)、慶祝成就的啦啦隊(Cheerleader)、

讓參與度平均的守門員(Gatekeeper)、提醒組員學習重點的教練(Coach),確 認每個人的問題都得到回應的問題指揮官(Question Commander)、檢查作品的 檢查員(Checker)、讓小組維持在任務上的聚焦員(Focus Keeper)、記錄要點 的記錄員(Recorder)、反省小組合作過程的反思員(Reflector)、控制小組討論 音量的安靜管理員(Quiet Captain)、 管理教材分配的資源管理員(Materials Monitor)。與 M-T CDBL 合作腳本相同的是都有記錄員角色,但不同的是檢查 員與反思員的工作在檢討反思階段由所有組員共同完成,且其餘 9 種角色所負責 的工作皆由領導者負責,故 M-T CDBL 合作腳本僅設置主持人與記錄員兩角色。

在其他合作腳本中,MURDER 有規劃總結者與聆聽者,總結者負責總結文 章段落內容,聆聽者負責偵測錯誤或缺漏;概念網中的每位組員各扮演一位學習 理論的代表人物,其餘合作腳本皆無明確的角色分配。

五、互動方式

互動方式為微觀腳本的組成成分之一,八個合作腳本中僅 MURDER 以及 M-T CDBL 合作腳本有指出小組互動方式。在 MURDER 中提出兩人討論的互動

互動方式為微觀腳本的組成成分之一,八個合作腳本中僅 MURDER 以及 M-T CDBL 合作腳本有指出小組互動方式。在 MURDER 中提出兩人討論的互動

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