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Photoshop CS3中文版技能教程 - 万水书苑-出版资源网

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(1)第 4 章 图像的绘制与修饰 主要内容: 本章将详细讲解 Photoshop CS3 绘画工具的基本使用方法。通过本章的学习,读者可以对 Photoshop CS3 的绘画工具有一个全面的认识和了解,并能掌握绘画工具的基本使用方法以及 一般常用图像的修饰方法。 本章任务:    . 掌握画笔调板的使用,以及如何创建、编辑、删除和存储不同的画笔。 掌握绘画工具的基本功能,并能根据图像选择正确的绘画编辑工具。 掌握修饰工具的功能并能正确的使用。 掌握不同的绘画混合模式。. 4.1. 绘画工具. Photoshop CS3 提供了若干用于绘画或编辑图像颜色的工具。画笔工具和铅笔工具与传统 绘图工具的相似之处在于:它们都使用画笔描边来应用颜色。 下面就来了解一下 Photoshop CS3 绘画工具方面的知识。 4.1.1 “画笔”控制调板 对于绘画编辑工具而言,选择画笔是非常重要的一部分。在“画笔”控制调板上所选择 的画笔决定了绘制效果。Photoshop CS3 提供了更多对画笔选项的设定,用户不仅可以选择软 件所附带的各种画笔,而且还可以根据自己的需要设置不同的画笔,以增强 Photoshop CS3 的 绘画功能。 可以通过两种方式选择系统预设的画笔:一个是通过选择“绘画工具”或“编辑工具” 属性栏的画笔弹出式调板,另一个是直接通过“画笔”调板,如图 4-1 所示。 可以通过执行“窗口”→“画笔”命令或按键盘上的 F5 键调出“画笔”调板。单击“画 笔”调板左侧最上的“画笔预设”,可以进行画笔选择。 根据形状的区别,Photoshop CS3 的画笔可分为系统预设形状(圆形)与自定义形状两大 类。系统预设的形状可以通过调整主直径与硬度得到不同的笔刷外形,而自定义形状只有主直 径的调整。 主直径控制笔刷的外形大小,而硬度则是控制边缘的羽化程度,如图 4-2 所示。 技巧提示:可以通过快捷键直接控制笔刷的主直径与硬度。主直径的快捷键为[和],硬度 的快捷键为 Shift+[和 Shift+]。.

(2) 70. Photoshop CS3 中文版技能教程. 图 4-1. 画笔弹出式调板与“画笔”调板. 主直径 100 像素. 主直径 50 像素. 硬度 50%. 硬度 0%. 图 4-2. 主直径与硬度. 1.载入画笔 可以通过单击“画笔”调板下拉菜单下方的画笔载入 Photoshop CS3 提供的附加画笔,也 可以通过执行“载入画笔”命令来载入画笔文件,如图 4-3 所示。. 图 4-3. 载入画笔.

(3) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 71. 2.自定义画笔 用户可以利用 Photoshop CS3 的自定义画笔预设方式进行自由画笔的外形定义,并通过 “画 笔”调板的二次处理得到完全个性化的画笔。 定义画笔步骤为:首先,需要在白色背景下绘制一个图案,图案颜色为灰度图(该图案 颜色由白至黑,代表定义后的画笔由透明到不透明) ,图案可以使用现有画笔绘制,也可以使 用自定义形状工具绘制,还可以是现有图片(彩色图片定义后为单色画笔图案),如图 4-4 所 示;然后利用“矩形选框工具”将图案选中,执行“编辑”→“定义画笔预设”命令;最后, 通过在“画笔”调板上选择该画笔后,进行动态形状、散布等方面的设置。参见 4.7 节课堂练 习 4-1。. (a)默认画笔定义的画笔. (b)自定义形状工具定义的画笔. (c)图像定义的画笔 图 4-4. 画笔定义形式. 4.1.2 工具的使用 无论是选择哪种绘画工具,它们的使用方法基本可以分为以下几种: (1)点绘。该种绘画方法是在选择工具后,不断在画布上单击,得到大面积点的效果。 在某些特殊的绘画场合,该种方法比较常用。 (2)自由线条绘制。该种绘画方法是在选择工具后,在画布上单击某点,并按住鼠标左 键不放,松开鼠标即绘制完毕,能绘制出相对自由的线条。 (3)直线绘制。该种绘画方法是在选择工具后,首先在画布绘制的起始点单击,然后松 开鼠标,按住键盘上的 Shift 键不放,到直线的终点再次单击,并松开 Shift 键,得到直线。 (4)标准直线绘制。该种绘画方法是在选择工具后,在画布绘制直线的起点,按拄鼠标 左键不放,再按住键盘上的 Shift 键不放,让鼠标水平移动或垂直移动,到达终点后,松开鼠 标,再松开 Shift 键,得到标准的垂直或水平直线。 4.1.3 画笔工具 使用画笔工具可以绘制出边缘柔软的画笔效果,画笔的颜色为工具箱中的前景色。可以 通过“画笔”工具属性栏对画笔进行设置,如图 4-5 所示。.

(4) Photoshop CS3 中文版技能教程. 72. 图 4-5. “画笔”工具属性栏. 下面进行详细介绍。 (1)模式:设置如何将绘画的颜色与下面的现有像素混合。可用模式将根据当前选定工 具的不同而变化。“绘画模式”与“图层混合模式”类似。 (2)不透明度:设置应用的颜色的不透明度。在某个区域上方进行绘画时,在释放鼠标 之前,无论将指针移动到该区域上方多少次,不透明度都不会超出设定的级别。如果再次在该 区域上方描边,则会再应用与设置的不透明度相当的其他颜色。若不透明度为 100%,则表示 不透明。 (3)流量:设置当将指针移动到某个区域上方时应用颜色的速率。在某个区域上方进行 绘画时,如果一直按住鼠标,颜色量将根据流动速率增大,直至达到不透明度设置。例如,如 果将不透明度和流量都设置为 33%,则每次移动到某个区域上方时,其颜色将会朝画笔颜色 接近 33%。除非释放鼠标并再次在该区域上方描边,否则总量将不会超过 33%不透明度。 可 以按数字键以 10%的倍数来设置工具的不透明度(按 1 设置为 10%,按 0 设置为 100%) 。也 可以使用 Shift 键和数字键来设置“流量”。 (4)喷枪:使用喷枪模拟绘画。将指针移动到某个区域上方时,如果按住鼠标,颜料量 将会增加。画笔硬度、不透明度和流量选项可以控制应用颜料的速度和数量。单击此按钮可打 开或关闭此选项。 4.1.4 铅笔工具 使用“铅笔工具”可以绘制出硬边缘的效果,特别是绘制斜线,锯齿效果会非常明显, 并且所有定义的外形光滑的笔刷也会被锯齿化。根据该特性,铅笔更适合于绘制像素画。铅笔 的颜色为工具箱中的前景色,可以通过“铅笔”工具属性栏对铅笔进行设置,如图 4-6 所示。. 图 4-6. “铅笔”工具属性栏. “模式”与“不透明度”与“画笔”工具相同。 当铅笔开始拖动时,如果光标的中心在前景色上,则该区域被抹成背景色;如果在开始 拖动时光标的中心在不包含前景色的区域上,则该区域被绘制成前景色。. 4.2. 橡皮擦工具. 4.2.1 橡皮擦工具 橡皮擦工具可将像素更改为背景色或透明。如果正在背景中或已锁定透明度的图层中工 作,像素将更改为背景色;否则,像素将被抹成透明。 还可以使用橡皮擦使受影响的区域返回到“历史记录”调板中选中的状态。“橡皮擦”工 具属性栏及效果图如图 4-7 所示。.

(5) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 图 4-7. 73. “橡皮擦”工具属性栏及效果图. 勾选“抹到历史记录”复选框后,当将橡皮擦工具移动到图像时将变成图标,可以将图 像恢复到历史调板中任何一个状态或者图像的任何一个快照。只要选择历史调板左侧的方块即 可,如图 4-8 所示。. 图 4-8. 抹到历史记录. 4.2.2 背景橡皮擦工具 背景橡皮擦工具可在拖动时将图层上的像素抹成透明,从而可以在抹除背景的同时在前景中 保留对象的边缘。通过指定不同的取样和容差选项,可以控制透明度的范围和边界的锐化程度。 背景橡皮擦采集画笔中心(也称为热点)的色样,并删除在画笔内的任何位置出现的该 颜色。它还在任何前景对象的边缘采集颜色,因此,如果前景对象以后粘贴到其他图像中,将 看不到色晕。 首先需要在“图层”调板中选择要抹除的区域所在的图层;然后选择背景橡皮擦工具, 单击属性栏中的画笔样本,并在弹出的调板中设置画笔选项,如“直径”、 “硬度”、 “间距”、 “角度”和“圆度”选项的设置,“背景橡皮擦”工具属性栏及效果图如图 4-9 所示。 如果使用的是压力传感式数字化绘图板,请选取“大小”和“容差”菜单中的选项,以 便改变描边路线上背景橡皮擦的大小和容差。选取“钢笔压力”则根据钢笔压力而变化,选取 “喷枪轮”则根据钢笔拇指轮的位置而变化。如果不想改变大小或容差,请选取“关”。.

(6) Photoshop CS3 中文版技能教程. 74. 图 4-9. “背景橡皮擦”工具属性栏及效果图. 在选项栏中执行下列操作。 (1)选取抹除的限制模式。“不连续”抹除出现在画笔下任何位置的样本颜色;“连续” 抹除包含样本颜色并且相互连接的区域; “查找边缘”抹除包含样本颜色的连接区域,同时更 好地保留形状边缘的锐化程度。 (2)对于“容差”,可输入值或拖动滑块。低容差仅限于抹除与样本颜色非常相似的区 域,高容差抹除范围更广的颜色。 (3)选择“保护前景色”可防止抹除与工具框中的前景色匹配的区域。 (4)选取“取样”选项: “连续”随着拖动连续采取色样;“一次”只抹除包含第一次单 击的颜色的区域;“背景色板”只抹除包含当前背景色的区域。 (5)拖过要抹除的区域时。“背景橡皮擦”工具指针显示为带有表示工具热点的十字线 画笔形状。 4.2.3 魔术橡皮擦工具 用魔术橡皮擦工具在图层中单击时,该工具会将所有相似的像素更改为透明。如果在已 锁定透明度的图层中工作,这些像素将更改为背景色;如果在背景中单击,则将背景转换为图 层,并将所有相似的像素更改为透明。 可以选择在当前图层上,是只抹除邻近像素,还是要抹除所有相似的像素。 “魔术橡皮擦” 工具属性栏及效果图如图 4-10 所示。. 图 4-10. “魔术橡皮擦”工具属性栏及效果图.

(7) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 4.3. 75. 填充工具. 可以使用颜色或图案填充选区、路径或图层内部,此操作称为填充。 4.3.1 渐变工具 渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合,可以从预设渐变填充中选取或创建自己的渐 变。通过在图像中拖动鼠标即可用渐变填充区域。起点(按下鼠标处)和终点(松开鼠标处) 会影响渐变外观,具体取决于所使用的渐变工具。“渐变”工具属性栏如图 4-11 所示。. 图 4-11 “渐变”工具属性栏. 1.渐变编辑器 “渐变编辑器”对话框可用于通过修改现有渐变的拷贝来定义新渐变。还可以向渐变添 加中间色,在两种以上的颜色间创建混合,如图 4-12 所示。 调板菜单. 不透明度色标 色标. 调整值或删除选中的 不透明度或色标 图 4-12. 中点. 渐变编辑器. 2.创建平滑渐变 基本步骤如下: (1)选择渐变工具。 (2)在选项栏中单击渐变示例,显示“渐变编辑器”对话框。 (3)从“渐变类型”下拉列表中选取“实底”。如果要使新渐变基于现有渐变,在对话 框的“预设”部分选择一种渐变。 (4)定义渐变的起始颜色,单击渐变条下方左侧的色标。该色标上方的三角形将变黑, 这表明正在编辑起始颜色。修改颜色需要双击色标,或者在对话框的“色标”部分单击色板。 选取一种颜色,然后单击“确定”按钮。.

(8) Photoshop CS3 中文版技能教程. 76. (5)定义终点颜色,请单击渐变条下方右侧的色标,然后选取一种颜色。 (6)调整起点及终点的位置,将相应的色标拖动到所需位置的左侧、右侧或单击相应的 色标,并在对话框“色标”部分的“位置”中输入值。如果值是 0%,色标会在渐变条的最左 端;如果值是 100%,色标会在渐变条的最右端。 (7)调整中点的位置(渐变将在此处显示起点颜色和终点颜色的均匀混合),请向左或 向右拖动渐变条下面的菱形,或单击菱形并输入“位置”值。 (8)添加中间色到渐变,在渐变条下方单击,以便定义另一个色标。像对待起点或终点 那样,为中间点指定颜色并调整位置和中点。 (9)要删除正在编辑的色标,单击“删除”按钮,或向下拖动此色标直到它消失。 (10)如果需要,还可设置渐变的不透明度值。 (11)输入新渐变的名称。 (12)要将渐变存储为预设,请在完成渐变的创建后单击“新建”按钮。 3.渐变类型的选择 设置好渐变后,需要通过工具属性栏选择渐变类型,如图 4-13 所示。. 图 4-13. 渐变类型. (1)线性渐变:以直线从起点渐变到终点。 (2)径向渐变:以圆形图案从起点渐变到终点。 (3)角度渐变:围绕起点以逆时针扫描方式渐变。 (4)对称渐变:使用均衡的线性渐变在起点的任一侧渐变。 (5)菱形渐变:以菱形方式从起点向外渐变,终点定义菱形的一个角。 4.3.2 油漆桶工具 油漆桶工具填充颜色值与单击像素相似的相邻像素。“油漆桶”工具属性栏如图 4-14 所示。. 图 4-14. “油漆桶”工具属性栏. 可以通过弹出菜单指定是用前景色还是用图案填充选区,如果选择的是图案,需要指定 要进行填充的图案。. 4.4. 图章工具. 图章工具可以使用类似图章印制的方式进行局部图像的复制,或者图案的盖印。 4.4.1 仿制图章工具 仿制图章工具可以将图像的一部分绘制到同一图像的另一部分,或绘制到具有相同颜色 模式的任何打开的文档的另一部分,也可以将一个图层的一部分绘制到另一个图层。仿制图章.

(9) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 77. 工具对于复制对象或移去图像中的缺陷很有用。 “仿制图章”工具属性栏如图 4-15 所示。. 图 4-15. “仿制图章”工具属性栏. 仿制图章工具的使用方法如下: (1)选择仿制图章工具。 (2)在选项栏中选择画笔笔尖,并为“混合模式” 、 “不透明度”和“流量”设置画笔选项。 (3)要指定如何对齐样本像素以及如何对文档中的图层数据取样,请在选项栏中设置以 下任一选项:  对齐:连续对像素进行取样,即使释放鼠标,也不会丢失当前取样点。如果取消选择 “对齐”,则会在每次停止并重新开始绘制时使用初始取样点中的样本像素。  样本:从指定的图层中进行数据取样。要从现用图层及其下方的可见图层中取样,请 选择“当前和下方图层” ;要仅从现用图层中取样,请选择“当前图层” ;要从所有可 见图层中取样,请选择“所有图层”;要从调整图层以外的所有可见图层中取样,请 选择“所有图层”,然后单击“样本”下拉列表框右侧的“忽略调整图层”图标。 可通过将指针放置在任意打开的图像中,然后按住 Alt 键并单击来设置取样点。 (4)在要校正的图像部分上拖移即完成操作。 4.4.2 图案图章工具 图案图章工具可使用图案进行绘画。可以从图案库中选择图案或者自己创建图案。“图案 图章”工具属性栏如图 4-16 所示。. 图 4-16. “图案图章”工具属性栏. 图案图章工具的使用方法如下: (1)选择图案图章工具。 (2)从“画笔预设”选取器中选取画笔。 (3)在选项栏中设置“模式”、 “不透明度”等工具选项。请参阅绘画工具选项。 (4)在选项栏中勾选“对齐”以保持图案与原始起点的连续性,即使释放鼠标并继续绘 画也不例外。若取消勾选“对齐”可在每次停止并开始绘画时重新启动图案。 (5)在选项栏中,从“图案”下拉列表中选择一个图案。如果希望应用具有印象派效果 的图案,请勾选“印象派效果” 。 (6)在图像中拖动以使用选定图案进行绘画。. 4.5. 修复工具. 修复工具可用于校正图像中的瑕疵,不仅可以去除,还可以通过自动调整项目让图像看 起来更自然。.

(10) Photoshop CS3 中文版技能教程. 78. 4.5.1 修复画笔工具 修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。与仿制工具一样,使用修 复画笔工具可以利用图像或图案中的样本像素来绘画。但是,修复画笔工具还可将样本像素的 纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素进行匹配,从而使修复后的像素不留痕迹地融入图 像的其余部分,“修复画笔”工具属性栏及效果图如图 4-17 所示。. 图 4-17. “修复画笔”工具属性栏及效果. 4.5.2 污点修复画笔工具 污点修复画笔工具可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。污点修复画笔的工作 方式与修复画笔类似:它使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光 照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。与修复画笔不同,污点修复画笔不要求指定样本 点。污点修复画笔将自动从所修饰区域的周围取样,“污点修复画笔”工具属性栏及效果图 如图 4-18 所示。. 图 4-18. “污点修复画笔”工具属性栏及效果. 4.5.3 修补工具 通过使用修补工具,可以用其他区域或图案中的像素来修复选中的区域。像修复画笔工.

(11) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 79. 具一样,修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,还可以使用修补工具 来仿制图像的隔离区域。修补工具可处理 8 位/通道或 16 位/通道的图像,“修补”工具属性栏 及效果图如图 4-19 所示。. 图 4-19. “修补”工具属性栏及效果图. 4.5.4 红眼工具 红眼工具可移去用闪光灯拍摄的人像或动物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的 动物照片中的白色或绿色反光。 “红眼”工具属性栏如图 4-20 所示。. 图 4-20. 4.6. “红眼”工具属性栏. 调整工具. 调整工具可对图像中的像素进行艺术化处理。 4.6.1 减淡、加深和海绵工具 1.减淡工具和加深工具 减淡工具和加深工具基于调节照片特定区域曝光度的传统摄影技术,可用于使图像区域 变亮或变暗。摄影师可遮挡光线以使照片中的某个区域变亮(减淡),或增加曝光度以使照片 中的某些区域变暗(加深)。用减淡或加深工具在某个区域上方绘制的次数越多,该区域就会 变得越亮或越暗。 减淡工具及加深工具的使用方法如下: (1)选择减淡工具或加深工具。.

(12) Photoshop CS3 中文版技能教程. 80. (2)在选项栏中选取画笔笔尖并设置画笔选项。  “中间调” :更改灰色的中间范围。  “阴影” :更改暗区。  “高光” :更改亮区。  为减淡工具或加深工具指定曝光。  单击“喷枪”按钮,以将画笔用作喷枪。或者,在“画笔”调板中选择“喷枪”选项。 (3)在要变亮或变暗的图像部分上拖动即完成操作。 2.海绵工具 海绵工具可精确地更改区域的色彩饱和度。当图像处于灰度模式时,该工具通过使灰阶 远离或靠近中间灰色来增加或降低对比度。 (1)选择海绵工具。 (2)在选项栏中选取画笔笔尖并设置画笔选项。 (3)在选项栏中选择要用来更改颜色的方式。  “加色”可增加颜色的饱和度。  “去色”可减弱颜色的饱和度。 (4)为海绵工具指定流量。 (5)在要修改的图像部分拖动即完成操作。 4.6.2 模糊、锐化和涂抹工具 1.模糊工具和锐化工具 模糊工具可柔化硬边缘或减少图像中的细节。使用此工具在某个区域上方绘制的次数越 多,该区域就越模糊。 锐化工具用于增加边缘的对比度,以增强外观上的锐化程度。用此工具在某个区域上方 绘制的次数越多,增强的锐化效果就越明显。 2.涂抹工具 涂抹工具模拟将手指拖过湿油漆时所看到的效果。该工具可拾取描边开始位置的颜色, 并沿拖动的方向展开这种颜色。. 4.7. 课堂练习 4-1 心形画笔. 1.实验目标 学会如何定义笔刷是使用绘画类工具非常重要的一个前提,本实验的主要目的就是掌握 如何定义笔刷。 2.实验过程 (1)首先执行“文件”→“新建”命令,新建一张图片。图片的尺寸比需要设计笔刷的 大小略大一些,注意,背景内容一定设置为“白色” ,如图 4-21 所示。 (2)选择形状工具组里的“自定形状工具”,在工具属性栏上选择“填充像素”模式, 并选择“红桃”图案,如图 4-22 所示。.

(13) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 图 4-21. 新建文件. 图 4-22. 绘制图案. 81. 单击工具属性栏上工具选项右侧的下拉按钮,选择“固定大小”,W 与 H 都设置为 100 像素,如图 4-23 所示。. 图 4-23 定义图案大小. 按键盘 D 键,将前景色恢复为黑色,用鼠标在画布上单击得到图案,如图 4-24 所示。 (3)选择“矩形选框工具”,将该图案选中,如图 4-25 所示。并执行“编辑”→“定义 画笔预设”命令,按 Ctrl+D 快捷键取消选区。. 图 4-24. 定义图案. 图 4-25. 用“矩形选框工具”选择图案.

(14) Photoshop CS3 中文版技能教程. 82. (4)选择画笔工具,单击键盘 F5 快捷键,打开“画笔”调板,分别进行如下设置,如 图 4-26 所示。. 图 4-26. 画笔设置. 画笔笔尖形状——间距:90%。  形状动态——大小抖动:100%。  散布——散布:1000%。  颜色动态——色相抖动:100%。 (5)执行“画笔”调板的快捷菜单“新建画笔预设”命令,将设置后的画笔定义为预设 画笔,名称为“心形画笔”,如图 4-27 所示。 (6)在画布上绘制效果,如图 4-28 所示。 .

(15) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 图 4-27. 定义画笔. 图 4-28. 画笔效果. 83. 3.实验总结 画笔可以根据绘制的需要进行定义,但需要注意的是,对自定义画笔进行放大会出现模 糊的情况,因此需要将画笔定义到合适的大小。. 4.8. 课堂练习 4-2 编织图案. 1.实验目标 可以利用现有的工具进行图案的定义,以制作出比较漂亮的填充背景。 2.实验过程 (1)首先新建一个 100 像素×100 像素的文件,如图 4-29 所示。. 图 4-29. 新建文件.

(16) Photoshop CS3 中文版技能教程. 84. (2)执行“编辑”→“首选项”→“参考线、网格、切片和计数器”命令(Ctrl+K) ,在 打开的对话框上将“网格线间隔”设置为 100 像素, “子网格”设置为 8,如图 4-30 所示。. 图 4-30. 设置网格. (3)执行“视图”→“显示”→“网格”命令(Ctrl+’),如图 4-31 所示。 (4)新建图层,设置前景色为黑色(按键盘 D 键) ,选择 9 像素的直角画笔,沿垂直的 方向按 Shift 键绘制一条直线,将其移动并中心对齐到第三根网格线上,如图 4-32 所示。. 图 4-31. 显示网格. 图 4-32. 绘制外部线条. (5)再新建图层,设置前景色为白色(按键盘 D 键,再按键盘 X 键),选择 5 像素的直 角画笔,沿垂直的方向按 Shift 键绘制一条直线,将其移动并中心对齐到第三根网格线上,如 图 4-33 所示。按 Ctrl+E 快捷键将两图层合并。 (6)按 Alt 键的同时移动该层,复制得到新线条,将其移动并中心对齐到第五根网格线 上,如图 4-34 所示。按 Ctrl+E 快捷键将两图层合并。. 图 4-33. 绘制内部线条. 图 4-34. 复制双线.

(17) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 85. (7)按 Ctrl+J 快捷键复制图层,并执行“编辑”→“变换”→“旋转 90 度(顺时针) ” 命令,做适当的移动,让该层对齐图像边缘,如图 4-35 所示。 (8)选择橡皮擦工具,设置笔刷为 9 像素,将最上层两行交叉部位擦除掉,形成编织效 果,如图 4-36 所示。. 图 4-35. 复制图层. 图 4-36. 编织效果. (9)将背景隐藏,执行“选择”→“全部”命令(Ctrl+A),再执行“编辑”→“定义图 案”命令,定义名称为“基础图案”,如图 4-37 所示。. 图 4-37. 定义基础图案. (10)新建一个 600 像素×600 像素文件,新建图层,选择油漆桶工具,设置填充内容为 图案,将基础图案填充到新建图层上,如图 4-38 所示得到编织效果。. 图 4-38. 编织效果.

(18) Photoshop CS3 中文版技能教程. 86. 3.实验总结 可以通过多种方式制作图案,但使用网格或参考线是制作标准图案的一种便捷方式,定 义图案后,就可以反复地在多种图像中运用该图案,是一种比较方便快捷的图像操作方式。. 4.9. 课堂练习 4-3 人像皮肤瑕疵处理. 1.实验目标 利用修补工具可以改善人像照片中的皮肤缺陷。 2.实验过程 (1)打开一张人像,仔细观察,可以发现需要处理的瑕疵有两处,一处是脸颊上的痦子, 一处是眼睛下的皱纹,如图 4-39 所示。. 图 4-39 素材图片. (2)选择污点修复画笔工具在痦子上单击,消除痦子,如图 4-40 所示。. 图 4-40. 污点修复画笔工具的修复效果. (3)选择修补工具,将眼下皱纹圈选上后,拖动到脸颊处,如图 4-41 所示。如果无法一 次完全消除掉,可以分小块多次进行拖曳。. 图 4-41. 用修补工具消除皱纹.

(19) 第 4 章 图像的绘制与修饰. 87. 3.实验总结 在使用修补工具时需要注意,不要部分选择颜色差异较大的区域,否则会产生色晕现象, 如图 4-42 所示。. 图 4-42. 4.10. 修补工具的色晕现象. 本章小结. 本章主要介绍了画笔的定义以及绘画类工具的基本使用方法,掌握这些知识,可以对以 后利用 Photoshop 绘画起到很大的帮助。. 4.11. 练习与提高四. 一、填空题 1.________工具用来调节图像的饱和度。 2.在 Photoshop 中,________选区才可以定义为图案。 二、选择题 1.可以将画笔笔刷放大的快捷键是( A)> B)) C)] D)^ 2.使用绘画工具绘制一条直线的步骤是( ) 。 A)当拖曳鼠标的同时按住 Shift 键 B)当拖曳鼠标的同时按住 Alt 键 C)当拖曳鼠标的同时按住 Ctrl 键 D)使用绘画工具不可能绘制直线 3.按( )快捷键,可以将前景色和背景色设置为默认的颜色。 A)X B)D C)A D)M 4.按( )快捷键,可以将前景色和背景色交换。 A)J B)D C)X D)C 三、简答题 1.列举绘画工具的基本绘制方式。 2.修补工具与修复画笔工具有哪些区别?.

(20) Photoshop CS3 中文版技能教程. 88. 四、上机题 1.在课堂练习 4-2 的基础上,通过对填充图层的复制,旋转 45°,通过从图像中心开始, 选择不同大小的选择区域得到不同的编织效果,如图 4-43 所示。. 图 4-43. 图案制作. 2.根据课堂练习 4-3 进行人像瑕疵修改练习。.

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參考文獻

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