多媒体专业综合实训 - 万水书苑-出版资源网
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(2) 实训四. Adobe Flash CS3 基本动画的制作. 4.3. 25. 实现步骤. (1)启动 Adobe Flash CS3,如图 4-3 所示。. 图 4-3 Adobe Flash CS3 启动界面. (2)在起始页中间的“新建”选项中选择“Flash 文件(ActionScript 3.0)”,也可以选择 “文件”/“新建”菜单命令,弹出“新建文档”对话框,如图 4-4 所示,选择“Flash 文件 (ActionScript 3.0)”,建立一个新文档,如图 4-5 所示。. 图 4-4. “新建文档”对话框. (3)选择“修改”/“文档”菜单命令,如图 4-6 所示,弹出“文档属性”对话框,这里 把文件大小设置为默认大小,即 550×400(像素),背景色为淡粉色,帧频设置为 12 帧/秒, 如图 4-7 所示。.
(3) 多媒体专业综合实训. 26. 图 4-5 Adobe Flash CS3 文档. 图 4-6. “修改”/“文档”菜单命令. 图 4-7. “文档属性”对话框. (4)选择线条工具 ,在其“属性”面板中将线条的宽度设置为 3,可以通过右边的滑 动条来设置,也可以直接输入数字来设置。在“笔触样式”下拉列表中选择直线的样式为第四 种,如图 4-8 所示。单击“自定义”按钮,在弹出的对话框中进行如图 4-9 所示的设置。. 图 4-8. 直线工具的“属性”面板.
(4) 实训四. Adobe Flash CS3 基本动画的制作. 图 4-9. 27. “笔触样式”对话框. (5)在舞台中单击鼠标,并拖动到一定位置后放开,就完成了一条直线的绘制,如图 4-10 所示。用同样的方法,在舞台中绘制一个三角形,作为房子的顶,如图 4-11 所示。如 果所绘制的三角形中有多余的线条,可以通过箭头工具 来选择多余的线条,按 Delete 键 删除。. 图 4-10. 绘制直线. 图 4-11. 绘制三角形. (6)选择矩形工具 ,并在填充色中选择要填充的颜色 ,如图 4-12 所示。在舞台中拖 动鼠标,绘制一个矩形。选择矩形,并移动到三角形下面,这样房子的轮廓就形成了,如图 4-13 所示。. 图 4-12. 选择要填充的颜色. 图 4-13. 房子的轮廓. (7)选择矩形工具为房子添加门和窗,如图 4-14 所示。再用直线工具画出窗格,如图 4-15 所示。 (8)选择直线工具,在房顶上画出烟囱,单击矩形工具右下角的箭头,在弹出的下拉列 表中选择“基本椭圆工具”,如图 4-16 所示,在“属性”面板中将填充颜色设置为无色,如 图 4-17 所示,在舞台中画出两个圆,选择任意变形工具 ,将圆调整到合适大小,将两个圆 形移动到烟囱上方,如图 4-18 所示。.
(5) 多媒体专业综合实训. 28. 图 4-14. 图 4-16. 画出门和窗. 选择“基本椭圆工具”. 图 4-15. 图 4-17. 画出窗格. 设置填充颜色为无色. (9)选择颜料桶工具 ,在填充色中选择墙体的颜色,在房子的墙上单击鼠标,给墙体 添加颜色。用同样的方法,给房顶和烟囱添加颜色。最后效果如图 4-19 所示。. 图 4-18. 画出烟和烟囱. 图 4-19. 填充颜色后的房子. (10)选择矩形工具,将笔触颜色和填充色都设为绿色(也可将笔触颜色设为无色)。在 舞台下方画一绿色的草地。选择房子(单击鼠标左键拖动选取),把它移动到草地上,如图 4-20 所示。 (11)单击矩形工具右下角的箭头,在弹出的下拉列表中选择“多角星形工具”,如图 4-21 所示。在“属性”面板中选择笔触颜色为无色,填充为橙色。单击“选项”按钮,弹出“工具 设置”对话框,选择样式为“星形”,设置边数为 12,星形顶点大小为 0.6,如图 4-22 所示。.
(6) 实训四. Adobe Flash CS3 基本动画的制作. 图 4-20. 图 4-21. 29. 加入草地. 选择“多角星形工具”. 图 4-22. “工具设置”对话框. (12)在舞台的偏左上方拖动鼠标画出一个如图 4-23 所示的多角星形。再单击矩形工具 右下角的箭头,在弹出的下拉列表中选择“椭圆工具”,在按下 Shift 键的同时,拖动鼠标画 一个无填充颜色的圆。选择所画的圆,并拖动到多角形的正中间,这样一个光芒四射的太阳就 画好了,如图 4-24 所示。. 图 4-23. 画出一个多角形. 图 4-24. 画出一个太阳. (13)选中图层 1 的第 50 帧,按下 F5 键(或单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择 “插入帧”) ,如图 4-25 所示。单击时间轴下的“插入图层”按钮,新增一图层,如图 4-26 所示。. 图 4-25. 插入帧.
(7) 30. 多媒体专业综合实训. 图 4-26. 插入图层. (14)选择图层 2 的第 1 帧,选择文本工具 ,在其“属性”面板中将文本类型设置为 “静态文本”,设置字体、字形、字号等,如图 4-27 所示。在舞台上单击鼠标,在文本框中 输入“温暖小屋”,如图 4-28 所示。. 图 4-27. 文本工具的“属性”面板. 图 4-28. 添加文本. (15)选择图层 2 的第 50 帧,按下 F6 键(或单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择 “插入关键帧”)。向右拖动文本框到合适位置,在帧“属性”面板中单击“补间”下拉列表, 选择“动画”,如图 4-29 所示。时间轴如图 4-30 所示。. 图 4-29. 图 4-30. 帧“属性”面板. 设置动画后的时间轴.
(8) 实训四. Adobe Flash CS3 基本动画的制作. 31. (16)按 Ctrl+Enter 组合键,测试影片。. 小结. 4.4. 通过本实训,读者应该掌握 Adobe Flash CS3 工具箱中各工具的使用方法和基本功能,掌 握各元素属性面板的参数设置,对制作动画有个初步认识。. 4.5 实训名称. 拓展训练. 制作一简单动画 1.使用绘图工具箱. 实训要求. 2.多图层 3.创建补间动画. 要点提示. 关键帧的设置 (空,由学生自己完成). 操作步骤. (空,由学生自己完成). 小结.
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