• 沒有找到結果。

加入指令動作

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "加入指令動作"

Copied!
25
0
0

加載中.... (立即查看全文)

全文

(1)製作Flash網頁相簿 使用動作面板 範例內容.

(2) 使用動作面板 動作面板是Flash用來控制動畫播放、場景串. 接、和與觀賞者作互動的主要利器,透過它 的Action Script,不但可做計算,還能取得使 用 者 輸入 資 料, 讓 動畫 的 延展 與 變化更豐 富。因此,只要學會動作指令的加入方法, 就能讓動畫效果更多樣化。.

(3) 面板的啟動與介紹 1. 2.

(4) 1. 加入指令動作. 2.

(5) 3. 4.

(6) 5. 6.

(7) 指令設定位置 要在動畫中加入動作指令,各位務必把握一. 個重點--動作指令只能加在「影格」、「按 鈕」和「影片片段」上。 在「影格」中設定動作,可讓動畫播放到此 就執行所下達的動作指令,因此會在影格上 顯示小寫的「a」,以方便編輯者辨識。.

(8) 各種控制指令介紹 on指令. 「on」指令位於「全域函數/影片片段控制」 的動作指令區裡,是設定按鈕時都必須先下 達的指令動作。它所包含的參數內容如下:.

(9) gotoAndPlay和gotoAndStop指令. goto 指 令 是 動 畫 設 計 中 , 經 常 會 使 用 的 指 令;gotoAndPlay會跳到指定的影格/場景, 並執行播放的動作,而gotoAndStop則是跳 到指定的影格/場景上就停止播放。指定位置 若為場景,則場景名稱必須加上雙引號。 play和stop指令. 此二指令主要控制時間軸上的播放磁頭。當 設為Play時,可控制動畫的播放,而stop則 是停止播放的動作。.

(10) 範例內容 匯入相關圖片 1. 2.

(11) 3. 4.

(12) 編排影像與圖層順序 1. 2. 3.

(13) 5. 4. 6.

(14) 7 8. 9.

(15) 設定影像縮圖 1. 2. 3.

(16) 4. 5.

(17) 將縮圖轉成按鈕元件  在介面的設計上,我們希望觀賞者按於縮圖上,能. 直接顯示較大張的影像,且前面我們也曾經說過, 動作指令只能加在「影格」、「按鈕」和「影片片 段」上。因此,接下來我們要將縮圖轉換成「按 鈕」元件才行。 1.

(18) 2. 3.

(19) 加入按鈕的動作指令 4. 5.

(20) 6. 7. 8.

(21) 9. 10. 11.

(22) 停留於主選單 為了讓畫面在一開始能夠停頓下來,因此我. 們必須在第1個影格處下達「stop」指令。 1. 2.

(23) 3. 4.

(24) 加入標題與文字 1. 2.

(25) 3. 4. 5.

(26)

參考文獻

相關文件

之意,此指依照命令動作的意義。所謂伺服 系統,就是依照指示命令動作所構成的控制

學校收到有非華語幼兒的在家進 行這個活動的片段分享。學校適 時提供個別支援,從中以多範疇

„ „ 利用電腦來安排與整合多種媒體,可產生 利用電腦來 更多樣化的作品。如某一段背景配樂在影 片中的哪個時間點開始播放、新聞播報中 子母畫面的相對位置、文字字幕出現在畫

 可利用 HTML 控制項 中的 Table 控制項進 行排版動作.  (最好將 Table

” 影格速率(Frame Rate )是指 Flash 動畫每 秒鐘播放的影格數,預設是 12 fps(frame per second),也就是每秒播放 12

*如果相 關網上影 片已被刪 除,學校 可自行選 取主題相 近的影片 代替1. 15 分鐘 反思活動

• 做好的 Flash 動畫除了要儲存起來,方便日後再 載入 Flash 中編輯外,想要讓 Flash 動畫能夠在 其它應用程式播放,例如用 Microsoft Media Player

3、 輸入文字(Input Text):所產生的文字框具固定寬度,可以讓