【遊 戲 把詩搞 大了】 之 4
挑戰一行詩擂台 ◎林德俊(詩人)
什麼!一行詩?一行可以成詩嗎?
一行當然可以成詩,前人已經拿出 作品給了我們鏗鏘有力的答案。中國當 代詩人麥芒曾寫下一首轟動一時的一行 詩:
〈霧〉
你能永遠遮住一切嗎
全詩僅有九個字,一個簡短有力的 質問句,精準捕捉到「霧」的現象特 質,霧雖可使人視線矇矓,一時迷茫,
但再濃的霧終有消散之時,被籠罩的未 明之物,必將重見天日。
「永遠」「一切」兩個詞是此詩的 一對透亮的眼睛,霧有遮蔽的性質,從 霧聯想到遮蔽、掩蓋、籠罩……並非難
遮住「真相」?遮住「初心」?這些 被遮住的□□,沒有一個來得比「一 切」有份量,「一切」涵蓋了任何一個
「你」想要遮蔽之事或物,形成高度的 歧義性,延展了詮解的空間。而「你」
當然可用「謊言」一詞代換,但「謊言 能永遠遮住一切嗎」仍不如「你能永遠 遮住一切嗎」來得迂迴、生動,尤其具 人物形象的「你」較之概念化的「謊 言」具體,單一主體的「你」和無所不 包的「一切」相映之下,有如一條線上 的兩個端點,拉出了極小和極大、一個 單位和無限單位的對比張力。修飾動詞
「遮住」的副詞「永遠」也用得妙,一 方面點出「霧」的「暫時性」,另一方 面,「永遠」作為時間之極大,更反襯
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遊戲把詩搞大了一行詩遊戲‧第一款:問個好問題
一 行 詩 的 遊 戲 , 可 從 一 個 「 問 句」開始。「問句」擲出,逗引「回 答」,讓詩意產生「待完成」的未盡 之感,然呈現在讀者面前的終究只有 問句,因此「後續情節」就交由讀者 自行想像了。完成理想的「問句一行詩」,當然 得問個好問題。要問得俐落,得精鍊文 句;要問得驚豔,得出其不意;要問得 有個性,則要琢磨語氣……如此,才能 產生「一行勝多行」之功效。
一行詩的「標題」,有如一行詩的
「另一行」,得好好利用這寸土寸金之 地,儘量不與內文重複字詞,延長一行 戰線。
一行詩該有多少字?一行詩可說是
「小詩中的小詩」,既然一行詩內蘊著
「奈米」精神,欲於極小篇幅內爆發極 大能量,追求小詩之「最短」,那麼,
便不該寫出長句。在現代詩寫作裡,當 每行超過二十個字,容易被視為拖沓的 長句,因此,建議一行詩的字數限制應 在二十字內為佳。同理,標題做為一首 詩「有機組成」之一部分,為避免「頭 重腳輕」,標題也不應太長,而且要愈 短愈好。這是我心目中理想一行詩的身 材比例。
【遊戲規則】
選定一個事物或現象為題(標題建 議五個字內),展開聯想,寫下一個問 句作為詩的內文(內文建議二十個字 內)。標點符號列入字數統計,一個標 點符號視為一個字。
以下提供幾則試作範例:
〈落葉〉◎貓不理同學 可否,幫我帶走一些心事
〈屋頂〉◎沙赫樂同學
今夜,蓋著星星或月光,入眠?
〈馬路〉◎吉普賽同學 飆人生,誰在盡頭等你
〈樂園〉◎打的狗同學
為何腳印還守在童年,不肯長大
〈洞〉◎亮晶晶同學 出口,還是入口?
一行詩遊戲‧第二款:名詞連連看
把一行詩化為一種寫作遊戲,版本 也是「百百款」。其中一款是,遊戲主 持人準備一疊字卡,一張卡寫上一個名 詞,由每個學員任抽兩張,如此隨機取場 │遊戲把詩搞大了
得的兩個名詞,往往風馬牛不相及,學 員的任務便是要發揮強大的聯想力,用 兩個看似不相干的詞,寫出一個詩句。
這般「遠端聯想」,簡直是名詞的「異 族通婚」,激發出來的句子可能頗富奇 趣。例如,當取得了「屁股」和「雲」
兩個詞,A同學造出「雲海是天空的 一千顆屁股,坐上了美麗的盆地」,
B同學則造出「公車上擁擠的屁股是 飄 過 腦 際 的 烏 雲」 。 果 然 鮮 味 百 分 百。
不過,字詞的強迫賦予,某種程度 上減損了創作者「選擇意象」的「自由 度」。在造句之前,或可讓學員們先行 發想令自己「深有所感」的字詞,加油 添醋之後,完成詩句,更能提升「創 作」的成就感。
有些詩作,文本本身就是一項鼓勵 讀者參與的遊戲設計,夏宇的〈連連 看〉早就為我們做出示範了。
〈連連看〉
信封 圖釘 自由 磁鐵 人行道 五樓 手電筒 鼓 方法 笑 鉛字 □□
著 無邪的 寶藍 挖
這篇作品暗示讀者們把被動的「閱 讀」化成主動的「創作」行為,其中一 種讀法,是從兩排(組)詞彙中各取其 一,再自行增添字詞,創發詩句。
藉助夏宇此詩的「原型」,我們可 以發展出「一行詩的連連看」寫作遊 戲。
【遊戲規則】
第一步,參與者各貢獻一或多個令 自己感到「很有fu(feel)」的詞彙。
屬於概念、狀態、感受的抽象性詞彙成 一排(組),屬於具體事物或現象的詞 彙另成一排(組),兩排(組)詞彙,
一虛(抽象)一實(具體),構成兩岸 對峙的態勢。
第二步,便是「兩岸交流」的配對 時間了,每人自「兩岸」各取一詞展開 聯想造句,寫下一行詩(內文建議二十 個字內),並附上標題(標題建議五個 字內)。
以下為某一回的試作結果,五位學 員每人自由萌生兩個名詞,主持人依名 詞的虛、實特性,將它們分成兩組,寫 上黑板:
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遊戲把詩搞大了〈虛〉 〈實〉
夢 胃 青春 果醬 悲傷 巧克力 思緒 鎖 傳說 公事包
接下來,每人從兩組名詞中各取其 一,進行虛實聯結,完成一行詩的寫 作:
〈戀〉◎乃吉
巧克力口味的夢 的N次方
〈教室〉◎冬啵
不及格的青春填滿分數的胃
〈離題〉◎刑男
公事包裡有潮聲,吐出一尾悲傷
〈快樂學〉◎大頭熊
思緒的油箱倒入果醬,空氣甜了
〈任意門〉◎天兵
傳說中的鎖孔,是心形的嗎
如此以虛探實、以實狀虛,有助把 握詩歌「意象」的原理,所謂「意象」
乃以具體之「象」表抽象之「意」,虛 實相間,而達情景交融、心物合一,是 寫出好詩的充分條件。
一行詩遊戲‧終極款:
超越一行的一行詩
詩歌以「行」劃界,也是一門學 問,主要的辯證是在「長」與「短」的 分野。詩本無區分長短之必要,只要是 好詩,管它外型是長是短!不過,必須訂定明確規則的文學徵 獎,卻不得不白紙黑字寫清楚。長篇 敘事詩,動輒百行以上,才構成「長 篇」。小詩,若以行數分界,通常在十 行之內,也有詩家標準更嚴,主張六行 內才算小詩。甚至,有些特殊形制的小 詩,亦有行數默契,例如來自日本文學 的「徘句」(三行)文體,漢化為「漢 徘」之後,還是沿用三行的形制。
張默編《小詩‧床頭書》(爾雅)
詩選,以行數分門別類,類別從二行詩 起跳,三行詩、四行詩、五行詩……到 十行詩,共九大類,獨缺一行詩。我推 想,並非張默認為一行詩不是詩,或沒 有人寫出理想的一行詩,而是,「浮出 水面」的一行詩佳構確實不多,難以成
「輯」,所以才被「省略」了吧。
小詩、長詩,可比為短跑、長跑,
場 │遊戲把詩搞大了
前者追求爆發力,後者則需續航力和結 構性的戰術。小詩不因短小而易達,小 中之小、微型之微的一行詩,當然更是
「易寫難工」,寫出「一行的詩」(或 稱:詩的一行)門檻不高,但通常寫出 來的句子,多為「待續句」,其強度、
其能量,頂多只能作為一首小詩之局 部,難以獨撐大局。要完成真正自我俱 足、內容完滿的「一行詩」,令人反覆 咀嚼、百看不厭,那唯有詩人中的詩人 才辦得到。
所以,在入門階段挑戰一行詩的寫 作,並非小看一行詩,而是經歷一場震 撼教育,試著認識「終極書寫」的偉岸 奧妙。
一行詩,在文學教學場域裡引領 風騷,向明、白靈、蕭蕭幾位詩教育 家都曾撰文介紹,也有不少詩家對其
「說長道短」,衍生了有趣的討論。
若要我對「一行詩」下一個定義,我 的回答是:「不止一行。」亦即,看 似一行之身,實有以一當十、當百之 爆發力!
我的《成人童詩》(九歌)裡,
有一篇〈詩的長短論〉,收錄了我的 三 首 「 一 行 詩 」 , 皆 以 「 短 詩 」 為 題 , 頗 具 「 後 設 」 味 道 。 所 謂 「 後 設」,即在文本當中對於文本本身的
創發、架構、性質有著高度自覺,字 裡行間充滿了「自我指涉」。
〈短詩1〉
就是這樣 短(如你所見)
〈短詩2〉
有些動物的尾巴比身體還長(雖然 肉眼看不見)
〈短詩3〉
別小看我(在想像勃起之前)
以上三首一行詩,玩鬧的意味頗 高,眾詩友讀了,有人說:「有被耍的 感覺。」但大家普遍表示認同我用一行 詩來呈現的「短詩理論」。
在我的教學經驗裡,一行詩的寫作 遊戲,確實有助於初學者快速產出亮眼 的詩句,至於完成的是「一行詩」或只 是「一行的詩/詩的一行」?就交給作 者和讀者自行判斷了。