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教學媒體與操作

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Academic year: 2022

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(1)

教學媒體與操作

汪文麟

(2)

教學媒體的定義

• 利用電腦將文字、圖片、影像、視訊、動、……

加以整合,不再局限於傳統只將文字、靜態的圖 形,可滿足人類同時接受視覺與聽覺感官的資訊

• 多媒體是指:使用電腦結合文字、圖形、聲音和 影像等資料作展示,並且利用相關的電腦資訊工 具與連結技術,讓使用者可以作瀏覽、互動式操 作、傳遞媒體以及自行創作。

媒介 訊息 學習

(3)

( Schiffman, 1995 )

• 教學是將環境與資訊作最佳安排,以利學 習者學習的歷程( Heinich , 1993 )

• 教學媒體則是教學的媒介物,它可以是任 何形式的資料、資源和設備。

• 教學媒體應用的核心步驟有三:選擇、使 用與評估。

(4)

遠距

同步 / 非同步 混合

教學媒體

動態媒體

錄放影機、

光碟

視覺媒體

放映 / 非放映

聽覺媒體

錄音 / 廣播 CD/MP3

視覺設計 電腦多媒體

CAI

網路

視訊會議 線上學習

教學媒體種類與應用

(5)

媒體規格 播放工具 特

性 限 制

錄影帶 (VHS)

錄放影機 自製容易,在教學上 應用的彈性大。且複 製及播放設備普遍 。

重複使用、複製 時視訊品質易耗 損,不易長時間 保存。

錄影帶 (Hi8)

Hi8 攝錄放 影機

Hi8 為 Hi8 攝錄放影機 拍攝時直接儲存的媒 體格式。容易自製,

影帶小,較易收藏。

視訊品質低,影 帶不易長久保存

,播放設備亦不 普遍。

錄影帶 (DV)

數位攝錄放 影機

拍攝時以數位化訊號 錄製,品質佳,已相 當接近廣播品質,以 數位設備後製再輸出 品質不耗損。自製及 後製操作皆較容易。

空白影帶價格較 傳統錄影帶貴,

播放設備不普及。

VCD DVD

VCD 、 D VD 放映機

、多媒體電 腦

儲存數位訊號,複製 代價低廉及且視訊不 耗損,大量生產時成 本低廉,可長時間保 存,視訊品質最好

自製不易,母片 製作成本高。播 放工具普及。

            網際網路視訊

電腦 可用網頁瀏覽器或撥

放程式觀賞,不需特 定播放工具及場所。

可設計為即時互動教 材。自行編製彈性大

目前受限於網路

頻寬,無法呈現

高畫質影像。

圖表製作- 教育科技小組

(6)

媒體知識累積 – 傳達 媒體知識累積 – 傳達

Knowledge (Know-how)

K = ( )

People

知識擁有者

Information 資訊

Technology + 資訊科技協助 知識管理的建構

Share 分享

P + I S

(7)

網際網路與組織的內部網路

教學媒體的種類與特性

依不同的向度來看,媒體特性的歸納有:

1.經驗的具體程度 2.溝通的形式

3.認知處理型態 4.形體構造

5.媒體發展的順序等 五種不同的方式。

以下將做簡單的介紹…… ..

(8)

經驗的具體程度

• 戴爾 (Dale , 1969) 根據媒體所能提供的經 驗的具體程度,由具體至抽象明列了十二 種媒體:直接的經驗、設計的經驗、戲劇 的經驗、示範、參觀旅行、展覽、電視、

電影、靜畫、廣播和錄音、視覺符號、口 述符號等。戴爾將之由具體至抽象往上畫 成三角錐形,即著名的「經驗的金字塔」

(張霄亭,民 82 )。

(9)

口語 符號 視覺符號 錄音、廣播

靜態圖片 電影 電視 展覽 教學觀摩

示範 演劇的經驗 設計的經驗 直接、有目的經驗

符號 學習

圖像 學習

直 接 學 習

學習經驗金字塔 (Cone of Experience)

(10)

溝通的形式

• 若將教學視為溝通的歷程,則可分為單向溝通、

雙向溝通以及個人內在溝通三種

• 單向溝通指的是教師單向地傳送教學內容,媒如 教師的演講、幻燈媒體、透明片、電視、電影、

錄影帶、錄音帶等是。

• 雙向溝通如教師在課堂上使用的角色扮演、戲劇

、討論等教學法,此類媒體有:語音會議系統、

電腦網路、視訊會議系統等。

• 個人內在溝通的媒體是以能讓學習者獨立地學習 為主,書籍、講義、編序教學、多媒體、電腦、

互動式錄影帶等都具有項功能。

(11)

認知處理型態

• 根據認知處理的型態,柯芝馬 (Kozma , 1991) 認為 媒體特性可歸納為:科技、符號系統與處理能力。

• 科技指的是媒體的外型或功能,例如電視、收音機、

光碟等。

• 若以資訊被傳播的形式來看,則有口述語言、印刷文 字、圖畫、數字公式、音樂、地圖等。

• 處理的能力指的是資訊被處理的情形。大體上,資訊 可以被呈現、接受、儲存、取用、組織等。資訊處理 能力不但不同類型的媒體之間有異,同類型的媒體也 有不同程度的資訊處理能力。例如,記憶容量不同的 電腦其處理資訊的能力也有差異。

(12)

形體構造

• 若將審視媒體的焦點集中在其被製造、賦 予的形體或功能之上,則媒體可概括分為

:真實的人或物、 2D 展示媒體、聽覺媒體

、放映性靜畫、放映性動畫、綜合媒體、

與互動性媒體等 (Kemp et al. , 1994) 。

(13)

媒體發展順序

• 以媒體發展的順序而言,媒體可區分為四代,而四代的媒 體各有其特性 ( 張霄亭,民 82) 。

• 第一代媒體包括演示、粉筆板、戲劇、展覽品、模型

、圖表等,其特性是不需要機器或電力發動。

• 第二代媒體如教科書、作業簿與測驗等,其特性是以 機器複印手寫或手畫的資訊。

• 第三代媒體有照片、幻燈片、實物或透明投影片放映 機、有聲或無聲影片、廣播、電視等,其特性是透過 不同的機器,以拓廣人類的眼力與聽力。至於編序教 學、語言學習機、電腦、多媒體等則屬於

• 第四代媒體,互動性為其特點。

(14)

教學媒體選擇的考慮因素

• 教學媒體的種類繁多,而科技的發展更使 得媒體如雨後春昏一般迅速地繁衍,在講 求教學效果的今日,如何從目不暇給的媒 體叢林當中選用適當的媒體,已成為教師 必備的能力與責任之一 ( 張霄亭,民 80 ; Reiser , 1994) 。

• 因此建議同學下列五項因素列入教學媒體 選擇的考慮因素:

(15)

媒體的特性

• 媒體有不同的特性。有的長於動態的表現,有的可以提 供感官知覺的經驗予學習者。

• 若是教導具體的概念 ( 如形狀 ) 或空間關係 ( 如相對的 位置 ) ,則使用的媒體應具有視覺的效果。

• 若教導語言、音樂、聲音辨識則可以利用聽覺媒體。有 關技能的學習,最好能夠實際操作,因此實物是適當的 選擇。

• 對於動態的現象,如雲層的流動、引擎的運轉、生物皂 成長變化等,則宜提供動態的媒體 ( 如電影片 ) 。

• 互動性媒體由於能提供回饋、適應學習者的個別要求,

因此可用於智能技巧或認知策略的學習。

• 至於說明、示範、提供適當的回饋、管理教學活動等則 非教師莫屬

(16)

教學情境

• 世界上沒有所謂可以適應所有的教學情境的超級 媒體

• 教學的情境如自學或老師教導、大班或小班、危 險不危險、老師親授或遠距教學等都應列入考慮 的因素。比如,互動性媒體或印刷類媒體可用於 自學,放映性的媒體適於大班教學,若是學習的 項目十分危險 ( 如駕駛飛機、為病人動外科手術 )

,最好先以其他媒體或能產模擬情境的媒體代之

,如果學生分散各處,則建議使用傳播性的媒體 如廣播、電視、報紙等。

(17)

學習者的特質

• 在媒體考慮的因素中,學習者的年齡和閱 讀能力 要多加注意。

• 年紀小的學生需要較具體而且能從做中學 的經驗。戴爾「經驗的金字塔」中較底層 的媒體,或可滿足此項需求。閱讀能力較 低者,可選用圖畫或語音媒體;對於閱讀 能力較高者而言,則幾乎所有的媒體都可 派上用場。

(18)

教學目標

• 一般的教學目標大體可歸納為:傳達資訊

、教導程序、教導概念、教導原則、培養 正面的態度和形成正確的價值觀等六大類 (Farr & Shaeffer , 1993) 。

• 大致上,傳達資訊時多半使用講述法,因 此僅需要單向溝通的媒體 ( 如前述幻燈片、

電影等 ) 。而其餘的五項需要較多的思考、

討論,因此需要雙向或個人內在溝通的媒 ( 如電腦、多媒體或書籍等 ) 。

(19)

現實的因素

• 除了上述四個和教學直接相關的因素外,現實的因 素諸如預算、時間、設備來源、教師的能力或喜好 等,對於媒體的選擇也有舉足輕重的影響。

• 教師所遭遇的問題可能為:所需的媒體已有還是需 要購置 ? 若需購置,是否在預算之內 ? 除了購置的 費用之外,後續的維修預算是否能負擔 ? 是否有較 經濟的媒體可以達成相同的效果 ? 教學時間夠不夠 使用該媒體 ? 教師是否有 ; 使用該項媒體的能力 ? 老師是否特別偏愛某項媒體,或是對某項媒體有排 斥感 ? 以上的問題在選用媒體時,可多加斟酌。

(20)

有效使用教學媒體的原則

• Heinich(1985)ASSURE 媒體運用模式

Analyze Learners 分析學習者背景

State Objective 擬訂教學目標

Select

Media and Materials 選擇媒體 & 教材

Utilize Media and Materials

使用媒體 & 教材

R

equire Learner Participation 激發學生反應

Evaluate and Revise 評量與修正

(21)

• 張霄亭 (1979) 教授的媒體使用建議

• 教學媒體應與教學目標配合

• 教師應熟悉教學媒體內容

• 配合學生的起點行為

• 能以具體和抽象方式來呈現

• 媒體的選則應配合教材

• 媒體使用的時機和場所要適當

(22)

板類媒體 – 非放映性

• 一般稱為揭示板、告示板或公佈欄

• 種類繁多,可做臨時性或是永久性展示

• 可以結合實物、模型及其他視覺資料展示

(23)

告示板種類

• 繪畫設計的版面:要有繪畫技巧

• 圖片製作的版面:利用現成報章雜誌的圖 片剪貼

• 用照片布置的版面

• 用彩色紙剪貼的版面

• 用實物固定布置的版面

• 用各種彩色的塑膠布剪貼而成

• 用壓克力製成的版面

(24)

• 磁鐵版面

• 打動版面

• 拼圖版面

• 插袋版面

• 紗網版面

• 絨布版面

• 粉筆版

• 綜合版面

• 燈光布置面 – 燈箱

• 電子類版面 – LED

(25)

告示版面在教學的價值

• 可以喚起學習者的新興趣

• 可以表達最近教程中最精彩的部分

• 可以讓學生參與製作、分享經驗

• 可以表達格新生活的要項

• 可以報導各類活動

• 可以讓學生瞭解教材,加深映象

(26)

告示版面在教學的應用

• 可以用來引起學習動機

• 用於教學發展活動

• 用於教學綜合活動

• 用於學生活動

• 用於教學或是教育展覽

例如:粉筆板書板畫的重要

(27)

粉筆在教學上的價值

• 使用方便

• 費用低廉

• 範圍廣闊

• 把握重點

• 具有活動性

• 提供共同學習

• 容易引起興趣

• 鼓勵學生自學

(28)

• 板書是課堂教學的重要手段,利用板書技巧提高 課堂教學效果至關重要.沒有板書使學生感到茫 然,板書層次分明,繁簡得當,重點突出,佈局 合理,字跡清晰,整體美觀,會使學生身心愉悅

,得到美的感受,從而激發學生學習的積極性,

增強記憶力.

• 好的板書並不在於字寫的好看與否,而是在於黑 板整體的佈局、安排及國字書寫的正確方式。

(29)

板書在教學上的應用

• 保持清潔

• 善用畫圖工具

• 字體大小要適當

• 字體要端正,綱要清

• 注意應用板書板畫的 技巧

• 自由畫直線

• 自由畫圓

• 放大圖形

• 利用陰影畫法

• 利用透視畫法

• 利用漫畫

• 應用粉筆三到:手眼

• 配合其他教學媒體

(30)

寫板書的技巧

• 書寫板書最佳區域是「站立時,與眼睛水 平目視的位置」,然而這一部分面積有限

,我們必須有效的利用其他區域,就必須 改變自己的姿勢去書寫,在書寫較低區域 時,最好不要彎腰,應改用「屈膝」 - 兩腳 一前一後逐漸拉開,以免因視線歪曲,寫 出歪斜的字體,長久下來對脊椎也是傷害。

(31)

• 空間運用及字距、行距

在黑板邊緣四個部份盡量不要書寫。每個字的 大小約為十公分見方左右,字距約為字形大小的 四分之一,行距約為二分之一至三分之一。

• 消除毛筆餘習在筆畫的「橫折過彎處」、「豎畫 及橫畫之首尾」、「散水點第三點」、「撇之起 首」或「捺之盡頭」,使用毛筆筆法既浪費時間

,又造成板書凌亂。

(32)

• 控制筆畫的粗細濃淡

粉筆在書寫時如果不改變摩擦點,必然會 使筆畫加粗而顏色漸淡。我們可以用轉筆 及改變筆與黑板之夾角來改善這些情形。

• 字體略往右上偏揚

就楷書的結字美學而言,儘量不要在文字 中出現趨近於水平的橫畫,否則容易降低 結字的靈動性與藝術張力,使筆畫變得呆 板。

(33)

• 直行書寫偏斜習慣之彌補

有的同學前面幾行字還算整齊,可是到後面幾 行字就整個歪掉了,或者字越寫越大,這可能是 因為個人兩眼視力之差距或書寫時身體姿勢不正 所致。改善的方法,除了必須在書寫時「上顧下 盼」之外,換行時更須「左顧右盼」,以眼睛的 餘光來彌補不足。

• 板書除了必須講求藝術層面的效果外,尚須在寫 作的筆形上符合國字點畫的基本特徵,即以「部 頒楷書標準字形」為準。摘錄其中幾個書寫的重 點:自左至右、先上後下、由外而內、先橫後豎

、先撇後捺…

(34)

文圖並茂的板書

• 從前的刻板印象總認為板書是用來書寫的

,其實板書還可以用來畫圖,並且利用圖 形與文字更能把教學內容傳達的更完整。

• 板畫的練習

• 板畫與板書的結合

(35)

板書的注意事項

• 注意黑板的規劃:因為黑板是教室中學生會覺得最 顯眼的地方,如果過於雜亂,會使的學生的學習意 願降低,使學習效果變差。如前一部分黑板運用的 部分,如果黑板上真的拉拉雜雜的寫這麼多東西,

而沒有作好規劃,這樣一來則會顯的黑板板面過於 雜亂。因此解決之道,我們可以利用在大黑板旁的 小黑板,來作老師宣布事項以及作業的宣布。

• 黑板的整潔:黑板的整潔也是教室整潔裡重要的一 環,如果黑板過於髒亂,不只學生學習意願變低,

老師的教學意願也隨之變低。因此要善用值日生,

於每堂下課,協助老師將黑板清理乾淨。

(36)

• 板書書寫時的注意事項:教師書寫時應注 意,盡量不要擋到學生的視線,事前也要 作準備,讓書寫在黑板上的課程內容減少 錯誤,也要注意到剛剛寫完的部分先不需 擦拭,要留時間給學生將重點抄寫在學習 單上。

• 寫好板書不是一天兩天的練習就能寫得好

,平常要多加勤練,不要想一步登天。

(37)

常用的快捷鍵

• Ctrl + A

• Ctrl + C

• Ctrl + X

• Ctrl + V

• Ctrl + B

• Ctrl + I

• Ctrl + Z

• Ctrl + Y

• Ctrl + P

• Ctrl + O

• Ctrl + S

• Ctrl + N

• Win 功能鍵 + E

(38)

數位相機攝影技巧初探

• 認識你的數位相機

• 像素?

• 感光度?

• 光圈?

• 速度?

• 近拍,自拍?

• 特殊功能?

• 如何持用相機

• 構圖取景技巧?

• 風景拍攝

• 靜物拍攝

• 人像拍攝

• 團體照

• 夜間拍攝

• 逆光拍攝

(39)

JPEG 圖檔特色

• JPG / JPEG 所使用的『主要』是破壞性 ( 失真 ) 的壓縮方式,它可以針對彩色或灰階的影像進 行大幅度的壓縮。

• JPEG 的壓縮率比起非破壞性壓縮的 PNG / PC X... 等格式來說,檔案大小常只有 1/10 或更小

• 完整的拍攝參數資訊以及色彩吻合的參數,除了 可以提供資訊讓攝影師進行參考外,在列印上 ( 尤其是在儲存媒體 --> 印相機 / 印表機 的直接 列印 ) ,也可以達到讓色彩更加一致化的目標。

(40)

例 如

圖檔大小 1 比 1

放大後失真

(41)

何謂 CCD

• CCD ( Charged-coupled Device )

的中文翻成電荷 耦合元件,在數位相機中,每一個感光的像素 ( Pixel )

,都包括了轉換光能為電荷的感光二極體、傳導器及 C CD 。

• CCD 是數位相機用來感測光線,取代銀鹽成像的元件

,對於數位相機而言,它的地位便相當於傳統相機的軟 ( 底片 ) ,會影響最後的相片之解析度及品質。

• 目前,使用 CCD 來感測影像的設備包括了掃描器、

數位相機以及辦公室中的傳真機、影印機 ... 等。隨著 科技的演進,數位相機感光元件亦將有所轉變,例如,

Fuji SuperCCD 便改變了傳統 CCD 的排列方式,以 感測形成更多的影像像素。

(42)

白平衡

• 色溫是用來量度光或光源顏色的一種量度單位,單位用 K (Kelvin) 表示。具體點說,是將「理想黑體」不斷加熱

,令它發出與光源相同色光時的溫度。

• 簡單的說就是不同的環境下有不同的色溫 , 就像是你開燈 泡 ( 鎢絲燈 ) 整個畫面會變的黃黃的 , 連白紙看來也會黃 黃的 , 這時候你可以開白平衡將它變的比較接近目視的色 溫 ( 人的視覺系統亦有自動白平衡的功能 )

• 一般相機使用傳統銀鹽拍攝時須使用不同的濾鏡校正色溫 值,或者選用特殊色溫的底片

• 數碼相機則需用內置的白平衡模式 (White balance mod

e) 調校影像色溫。

(43)

對焦的技巧

• 一般數位相機而言,在尋找對焦的位置時

,常會使用「中央對焦」的模式,如果畫 面的中央點剛好是後面的人群,很容易就 會形成後面的人群清楚,而前面的人模糊 的窘況。

• 你只要將畫面下移一點,讓中央點對到你 的朋友,便可以讓她進入清楚的對焦範圍 .

(44)

構圖取景的技巧

• 想改變雙人拍攝時的高低感覺,可以透過 拍攝的角度、人物遠近的安排,便可以營 造出不同的空間感。

• 目光營造

• 主體位置

• 風景結構

• 景深問題

(45)

修片技巧一:夢幻風景圖

• 在傳統的風景攝影中,我們常會在保護鏡 的周圍塗一層凡士林,讓拍攝的相片增添 幾許夢幻的感覺。

• 這個技巧自然也適用於數位相機上,只是

,對於 DC 而言,本身即為數位影像,透 過幾個簡單的步驟就可以模擬出這個夢幻 的效果了

(46)

夢幻風景修片

• 將原圖載入 PhotoImpact 中按 Ctrl + A 選取全部,然後按滑鼠右鍵,選擇快顯功 能表的「轉成物件」,將整張圖轉換成物 件。

• 選擇「編輯 / 淡出」功能表項目,填充類 型選擇最後的「圓形」,在雙色的部份,

選擇由黑 (0%) -> 灰 (67%) ,然後按

「確定」。

(47)

• 擇「特效 / 清晰及模糊 / 高斯模糊」功 能表項目,然後選擇最左下方的效果,按

「確定」。最後記得將兩個圖層合併,同 時另存新檔以防萬一。

• 暫停

(48)

e - Learning to Training

師徒制度:床邊教學、身教言教 ( 道德倫理 )

課堂式講授:時空限制

電子媒體到數位學習

1. 傳統的電子媒體:錄音帶、錄影帶、 CAI 軟體等 2. 電子媒體的優點複製容易,傳播快速

3. 早期電子媒體因受限於制作與技術過於困難,僅能擔任 輔助訓練的工作。

4. 網路的發展,讓電子媒體有了不同的特性,如更新快 速、製作簡易、傳播迅速等優點。

教學媒體製作數位化教材,提昇教學品質

(49)

網路數位學習之功能

學習平台管理、課程管理

由學籍資料、郵件自動通知、新開課程、課程即將到期、課 程批准、考試成績等功能

測驗及評量方式

測驗時間管控,可設定加密保護檔案,檔案有效讀取日期或 有效讀取天數

評量

可使用 Word 建立題庫及選項等內容,測驗可由題庫隨 機抽取題目,自動比對解答、成績批改通知

認證

課程如屬必需認證者可設定測驗通過者始可進入下一階 段之課程,未通過者必須重新閱讀課程。

使用率及滿意度調查

(50)

照片拍攝:開刀房手術、標本、病人及公關、院內活動 論文圖表海報:學術論文圖表繪製、一般海報輸出

影音錄製剪輯:開刀房手術、學術演講、講習課程

數位化教材製作

參考文獻

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