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第 第 3 章 3 章 影像媒體 影像媒體

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(1)

1 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

多媒體導論與應用

多媒體導論與應用 -第三版 - 第三版

3.1 數位影像基礎 3.1 數位影像基礎 3.2 色彩模型 3.2 色彩模型 3.3 影像儲存格式 3.3 影像儲存格式 3.4 影像的播放 3.4 影像的播放 3.5 課後練習 3.5 課後練習

第 第 3 章 3 章 影像媒體 影像媒體

數位影像基礎 數位影像基礎

„

„

影像的記錄方式 影像的記錄方式

„„

基本原理 基本原理 - - 從點陣影像談起 從點陣影像談起

„

„

色彩及解析度的平衡與取捨 色彩及解析度的平衡與取捨

(2)

3 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

影像的記錄方式 影像的記錄方式

„

„

點陣式 點陣式

„„ 完全不管圖形的內涵,完全不管圖形的內涵,

而直接將整個影像分割 而直接將整個影像分割 成為如棋盤狀的方格 成為如棋盤狀的方格 點,再去儲存每一個點 點,再去儲存每一個點 的資訊,此即稱為「點 的資訊,此即稱為「點 陣式」的表示法。

陣式」的表示法。

„„

向量式 向量式

„

„ 記錄影像的座標及圖形記錄影像的座標及圖形 種類與相關參數,這個 種類與相關參數,這個 方法稱為「向量式」表 方法稱為「向量式」表 示法。示法。

影像的記錄方式 影像的記錄方式

„

„

在 在 (a) 中,若 (a) 中,若 1 代表黑色, 1 代表黑色, 0 代表白色,電腦儲存 0 代表白色,電腦儲存 的結果為 的結果為

„

„ {00000000, 01111110, 01000010, 01000010, 01000010, {00000000, 01111110, 01000010, 01000010, 01000010, 01000010, 01111110, 00000000}

01000010, 01111110, 00000000} 。。

„„

在 在 (b) 中,若向量以 (b) 中,若向量以 {圖形種類 { 圖形種類 , 起點座標 , 起點座標 , 長度 , 長度 , 寬 , 寬 度 度 } 表示則結果為 } 表示則結果為

„

„ {{方形方形, (1, 1) , 6, 6} , (1, 1) , 6, 6} 。。

(3)

5 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

「點陣式」表示方式的特點

「點陣式」表示方式的特點

„„ 能表達任意內容的影像。能表達任意內容的影像。

„„ 每個點都必須以一定的記憶單位來記錄其顏色值每個點都必須以一定的記憶單位來記錄其顏色值。。

„

„ 優點優點

„

„ 影像的色彩層次感表現逼真影像的色彩層次感表現逼真

„

„ 可作各式影像處理可作各式影像處理

„

„ 缺點缺點

„„ 缺乏物件導向的觀念,影像編修完成後,無法以物件的方式來儲缺乏物件導向的觀念,影像編修完成後,無法以物件的方式來儲 存,後續的編修較為不便。

存,後續的編修較為不便。

„„ 放大或是縮小影像時,會實質地破壞或改變影像的內容放大或是縮小影像時,會實質地破壞或改變影像的內容

„„ 應用領域應用領域

„

„ 可表達任何形式的圖案,應用範圍廣可表達任何形式的圖案,應用範圍廣

„

„ 例如,相片的保存、處理,各種影像的製作、編輯等。例如,相片的保存、處理,各種影像的製作、編輯等。

「向量式」表示方式的特點

「向量式」表示方式的特點

„„ 以幾何圖形構成圖案與畫面以幾何圖形構成圖案與畫面

„

„ 記錄影像中幾何圖案記錄影像中幾何圖案(物件(物件) 的種類與屬性,於顯示時才將) 的種類與屬性,於顯示時才將 它「畫」它「畫」(Rendering) 出來(Rendering) 出來

„

„ 優點優點

„„ 以向量與物件導向的觀念表示影像內容,使用上具有相當的彈性以向量與物件導向的觀念表示影像內容,使用上具有相當的彈性

„„ 儲存圖形資訊所需的空間小、處理速度快。儲存圖形資訊所需的空間小、處理速度快。

„

„ 缺點缺點

„„ 不規則內容的影像表現困難不規則內容的影像表現困難

„„ 色彩層次感表現不佳色彩層次感表現不佳

„

„ 不方便影像特效處理的進行不方便影像特效處理的進行

„„ 應用領域應用領域

„

„ 並非適用於所有的影像內容,應用範圍較為狹隘,僅適合各類並非適用於所有的影像內容,應用範圍較為狹隘,僅適合各類 CAD

CAD 軟體、或軟體中的幾何繪圖功能等。軟體、或軟體中的幾何繪圖功能等。

(4)

7 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

圖畫與相片的儲存 圖畫與相片的儲存

„„

以 以 640× 640 × 480 480 畫素記錄 畫素記錄 下來的影 下來的影 像 像

圖畫與相片的儲存 圖畫與相片的儲存

„„

以較多 以較多 (1280

(1280× × 900) 900) 畫素儲存 畫素儲存 下來的點 下來的點 陣影像, 陣影像,

還是難以 還是難以

用「向量 用「向量

式」的方 式」的方

式記錄 式記錄

(5)

9 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

基本原理 基本原理 - - 從點陣影像談起 從點陣影像談起

„

„

數位影像常用的專有名詞 數位影像常用的專有名詞

„„

影像色彩的構成原理 影像色彩的構成原理

„„

影像構成的基本要素 影像構成的基本要素

數位影像常用的專有名詞 數位影像常用的專有名詞

„„

像素 像素

„

„ 構成一張影像的基本單位就是「點」,一般稱之為構成一張影像的基本單位就是「點」,一般稱之為

「像素」「像素」(pixel)(pixel)。。

„„

影像大小 影像大小

„

„ 影像的長度和寬度,單位用像素的個數來表示。影像的長度和寬度,單位用像素的個數來表示。

„„ 例如例如640640××480480影像,就是指寬度為影像,就是指寬度為640個像素、高度為640個像素、高度為 480480個像素的影像。個像素的影像。

„„

解析度 解析度

„„ 電腦影像中,單位長度所包含的像素個數,稱為解電腦影像中,單位長度所包含的像素個數,稱為解 析度。析度。

„

„ 解析度愈高,影像看起來就愈精細。解析度愈高,影像看起來就愈精細。

(6)

11 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

數位影像常用的專有名詞 數位影像常用的專有名詞

„

„

深度 深度

„

„ 表示一個像素所需使用的位元數表示一個像素所需使用的位元數。。

„„ 每個像素能顯示的顏色愈多,則用來表示一個像素每個像素能顯示的顏色愈多,則用來表示一個像素 所需的位元數也就愈多。

所需的位元數也就愈多。

影像色彩的構成原理 影像色彩的構成原理

„„

每一個像素必須將其所具有的色彩資訊表現出 每一個像素必須將其所具有的色彩資訊表現出 來。 來。

„

„

單色影像 單色影像

„„ 基本顏色就是黑白兩色基本顏色就是黑白兩色

„

„

彩色影像 彩色影像

„

„ 由紅色由紅色(Red)、綠色(Red)、綠色(Green)、藍色(Green)、藍色(Blue) 等三原色(Blue) 等三原色 (RGB)

(RGB) 所構成。所構成。

(7)

13 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

常見的色彩表示方式 常見的色彩表示方式

„

„

單色 單色 (Mono) (Mono)

„„ 一個像素只有黑或白兩種情形,因此只需要一個位元一個像素只有黑或白兩種情形,因此只需要一個位元 便可以表示一個像素的顏色資訊。

便可以表示一個像素的顏色資訊。

„„

256 灰階 256 灰階 (256 Gray level) (256 Gray level)

„„ 由黑白兩色所構成,並依明暗度分成由黑白兩色所構成,並依明暗度分成256 個層次,因256 個層次,因 此稱為此稱為256 灰階。256 灰階。

„

„ 一個像素要能表示一個像素要能表示256 種不同的黑白明暗度,需要使256 種不同的黑白明暗度,需要使 用用8 個位元8 個位元((==256)256)。。

常見的色彩表示方式 常見的色彩表示方式

„

„

16 色 16 色

„„ 為最簡單的彩色模式,需要為最簡單的彩色模式,需要4 個位元4 個位元((==16)16)來表示一來表示一 個像素的個像素的16 16 種顏色。種顏色。

„„

256 色 256 色

„

„ 是一般彩色影像最常採用的模式。是一般彩色影像最常採用的模式。

„

„ 要表示要表示256 種不同顏色,一個像素需要256 種不同顏色,一個像素需要8 個位元。8 個位元。

„

„ 通常通常1616色跟色跟256256色的影像都需搭配一個調色盤,每個顏色的影像都需搭配一個調色盤,每個顏 色值會對應到其中的一種顏色,這個調色盤可存在於 色值會對應到其中的一種顏色,這個調色盤可存在於 影像本身、系統、或影像軟體之中。

影像本身、系統、或影像軟體之中。

(8)

15 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

常見的色彩表示方式 常見的色彩表示方式

„

„

65536 種顏色 65536 種顏色 (又稱為 ( 又稱為 Hi- Hi -Color) Color)

„„ 一個像素可以表現出一個像素可以表現出65536 種顏色。65536 種顏色。

„„ 一個像素以一個像素以16 個位元來表示其色彩的資訊16 個位元來表示其色彩的資訊

„

„紅色佔紅色佔5 個位元,有5 個位元,有32 32 種明暗度的變化種明暗度的變化(色階(色階))

„„藍色佔藍色佔5 個位元,有5 個位元,有32 32 種明暗度的變化種明暗度的變化(色階(色階))

„„綠色佔綠色佔6 個位元,有6 個位元,有64 64 種明暗度的變化種明暗度的變化(色階(色階))

„

„總共可以組合出總共可以組合出65536 65536 種顏色。種顏色。

„

„

全彩模式 全彩模式 (又稱 ( 又稱 True Color) True Color)

„„ 紅色、藍色、綠色各佔紅色、藍色、綠色各佔8 個位元,每種原色各有8 個位元,每種原色各有256 256 種明暗度的變化,可以表現出

種明暗度的變化,可以表現出222424=16777216 種顏色,=16777216 種顏色,

因此稱為全彩模式。

因此稱為全彩模式。

影像構成的基本要素 影像構成的基本要素

„

„

影像的長、寬各佔多少像素點數。 影像的長、寬各佔多少像素點數。

„

„

影像所採用的色彩模式。 影像所採用的色彩模式。

„„

16 色或是 16 色或是 256 色的色彩模式須記錄所採用的調色 256 色的色彩模式須記錄所採用的調色

盤。 盤。

(9)

17 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

色彩及解析度的平衡與取捨 色彩及解析度的平衡與取捨

„

不同的色彩模式所能表現顏色的能力不同

單色

256灰階

16色

256色

用四種色彩模式來描述一個400 × 300 的影像

色彩及解析度的平衡與取捨 色彩及解析度的平衡與取捨

„„

解析度決定了影響的細緻程度 解析度決定了影響的細緻程度

(a) 18 點/cm (b) 72 點/cm

(10)

19 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

影像資訊所需的儲存空間 影像資訊所需的儲存空間

„

„

根據影像的長、寬像素點數及每個像素所需的位 根據影像的長、寬像素點數及每個像素所需的位 元數求得 元數求得

„„

公式如下 公式如下

„„ 影像儲存所需空間=影像高影像儲存所需空間=影像高(點數(點數) ×) ×影像寬影像寬(點數(點數) ×) ×像像 素深度

素深度(位元組(位元組) )

„„

例如 例如

„

„ 圖圖33--4 (a) 4 (a) 的單色圖形所需的儲存空間需的單色圖形所需的儲存空間需400×400×300300××1/8=1/8= 15,000

15,000 位元組位元組

„„ 圖圖33--4 (d) 4 (d) 的全彩圖形所需空間則為的全彩圖形所需空間則為400 ×400 ×300 ×300 ×33== 360,000

360,000 位元組位元組

色彩模型 色彩模型

„

„

RGB 色光的「加色」效果 RGB 色光的「加色」效果

„„

顏料的「减色」效果 顏料的「减色」效果

„

„

顏色的真實感受 顏色的真實感受

(11)

21 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

RGB 色光的「加色」效果 RGB 色光的「加色」效果

„„

全彩影像是由紅、綠、藍三 全彩影像是由紅、綠、藍三 種色光混合而成,若

種色光混合而成,若用等量 用等量 的這三種色光,可以混合成 的這三種色光,可以混合成 白色光,因此稱這三種色光 白色光,因此稱這三種色光 為光的三原色

為光的三原色

„

„

這種拿三原色光來混合成其 這種拿三原色光來混合成其 他色光的方法,就稱為加法 他色光的方法,就稱為加法 混色 混色 (additive color mixing) (additive color mixing)

RGB 色光的「加色」效果 RGB 色光的「加色」效果

„„

將三原色光兩兩混色 將三原色光兩兩混色

„„ 紅色加上綠色得到黃色紅色加上綠色得到黃色

„

„ 綠色加上藍色得到青色綠色加上藍色得到青色

„

„ 藍色與紅色得到洋紅色藍色與紅色得到洋紅色

„„

補色 補色

„

„ 將黃色與藍色混色,就得到白色,因此稱黃色是藍色將黃色與藍色混色,就得到白色,因此稱黃色是藍色 的補色、藍色也是黃色的補色,換句話說這兩個顏色 的補色、藍色也是黃色的補色,換句話說這兩個顏色 相互為對方的補色。

相互為對方的補色。

(12)

23 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

顏料的「减色」效果 顏料的「减色」效果

„„ 顏料是吸收色光的,因此顏料顏料是吸收色光的,因此顏料 的三原色便是青色、洋紅色與 的三原色便是青色、洋紅色與 黃色黃色

„

„ 顏料能呈現顏色是因為它會吸顏料能呈現顏色是因為它會吸 收部分色光,同時將其他色光 收部分色光,同時將其他色光 反射出去反射出去

„

„ 例如混合青色與洋紅色的顏料,例如混合青色與洋紅色的顏料,

青色顏料會吸收紅光,洋紅色顏 青色顏料會吸收紅光,洋紅色顏 料會吸收綠光,只剩下藍光被反 料會吸收綠光,只剩下藍光被反 射出來,因此青色與洋紅色顏料 射出來,因此青色與洋紅色顏料 混合後變成藍色。這種混色方 混合後變成藍色。這種混色方 法,稱為減法混色

法,稱為減法混色(subtractive (subtractive color mixing)

color mixing)

CMYK色彩模型 CMYK 色彩模型

„„

在學理上將等量的青色、洋紅色與黃色混 在學理上將等量的青色、洋紅色與黃色混 合後會變成黑色,但在實際應用時,通常 合後會變成黑色,但在實際應用時,通常 會額外加入黑色顏料,以解決黑色不黑的 會額外加入黑色顏料,以解決黑色不黑的 問題,形成了

問題,形成了 CMYK色彩模型。 CMYK 色彩模型。

„„

一般應用在印刷上。 一般應用在印刷上。

(13)

25 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

顏色的真實感受 顏色的真實感受

„„

在日常生活中,一般人只會約略感受到這 在日常生活中,一般人只會約略感受到這 個景物是偏向哪個色調、以及顏色成分的 個景物是偏向哪個色調、以及顏色成分的 濃或淡、深或淺。根據人類這三種對色彩 濃或淡、深或淺。根據人類這三種對色彩 感受的組合為基礎所提出的色彩模型,就 感受的組合為基礎所提出的色彩模型,就 是 是 HSB色彩模型,包括 HSB 色彩模型,包括

„

„

色相 色相 (Hue) (Hue)

„„

彩度 彩度 (Saturation,也稱為飽和度 (Saturation ,也稱為飽和度 ) )

„„

明度 明度 (Brightness,也稱為亮度 (Brightness ,也稱為亮度 ) )。 。

影像儲存格式 影像儲存格式

„„

影像壓縮原理 影像壓縮原理

„„

影像壓縮方法概說 影像壓縮方法概說

„„

影像格式 影像格式

(14)

27 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

影像壓縮原理 影像壓縮原理

„„

無損壓縮 無損壓縮

„

„

資料經壓縮後再還原還能保持原貌 資料經壓縮後再還原還能保持原貌

„„

壓縮效果有限 壓縮效果有限

„„

略損壓縮 略損壓縮

„

„

經壓縮的資料再還原後,內容會與原來的資料 經壓縮的資料再還原後,內容會與原來的資料 略有不同

略有不同

„„

壓縮的效果 壓縮的效果 (比例 ( 比例 ) 遠比無損壓縮好 ) 遠比無損壓縮好

影像壓縮方法概說 影像壓縮方法概說

„„

把資料中重複多次的內容,記錄其內容細 把資料中重複多次的內容,記錄其內容細 節與出現的次數,稱為變動長度編碼法 節與出現的次數,稱為變動長度編碼法 (Run Length Encoding

(Run Length Encoding,簡稱 ,簡稱 RLE)。 RLE) 。

„„

例如 例如

„„

ABCDEABCDEABCDEABCDE ABCDEABCDEABCDEABCDE

„

„

記錄 記錄 “ “ ABCDE” ABCDE ” 子字串、以及它總共出現 子字串、以及它總共出現 “ “ 4” 4 ” 次 次 這兩項資訊

這兩項資訊

(15)

29 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

影像壓縮方法概說 影像壓縮方法概說

„„

「離散餘弦轉換」 「離散餘弦轉換」 (DCT, (DCT , Discrete Cosine Discrete Cosine Transform)

Transform)

„„

將影像資料中較不重要的部分去掉,僅保留重 將影像資料中較不重要的部分去掉,僅保留重 要資訊,來達到高壓縮比的效果,其失真比例 要資訊,來達到高壓縮比的效果,其失真比例 可利用參數來加以控制。

可利用參數來加以控制。

„„

最常用於 最常用於 JPEG 格式之影像 JPEG 格式之影像

影像格式 影像格式

„„

影像檔內容 影像檔內容

„„

檔頭 檔頭 (Heading) (Heading)

„

„儲存該影像的長度、寬度、色彩模式及壓縮的方式儲存該影像的長度、寬度、色彩模式及壓縮的方式 等能夠將其還原成原影像所需的資料

等能夠將其還原成原影像所需的資料

„

„

影像資料 影像資料

„

„儲存各個像素的資料儲存各個像素的資料

(16)

31 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

影像格式 影像格式

„

„

BMP BMP

„

„ 微軟公司所提出的點陣圖格式微軟公司所提出的點陣圖格式

„„ 支援支援RGB 全彩、索引色、灰階及黑白等色彩類型RGB 全彩、索引色、灰階及黑白等色彩類型

„

„

GIF GIF

„

„ 由由Compu-Compu-serve serve 所提出的影像壓縮格式所提出的影像壓縮格式

„„ 將原始影像資料中重複區塊編碼,然後再利用「索引將原始影像資料中重複區塊編碼,然後再利用「索引 值」來取代原始影像資料,故

值」來取代原始影像資料,故GIF 影像有不錯的壓縮GIF 影像有不錯的壓縮 效果。效果。

„

„ 缺點是缺點是GIF 最多只能儲存GIF 最多只能儲存256 色的色彩深度256 色的色彩深度

影像格式 影像格式

„

„

PNG PNG

„„ PNG PNG 格式的發展是要來取代格式的發展是要來取代GIF 格式,結合了GIF 格式,結合了JPG JPG 與與 GIF GIF 的優點的優點

„

„ 支援的色彩類型有支援的色彩類型有RGB RGB 全彩、索引色、灰階、黑白模全彩、索引色、灰階、黑白模 式及動畫式及動畫

„

„

PCD PCD

„

„ 柯達柯達(Kodak) 公司制定的相片光碟(Kodak) 公司制定的相片光碟(Photo CD) 格式(Photo CD) 格式

„„ 影像品質非常高,可達影像品質非常高,可達4096×4096×6144 個像素大小,且可以6144 個像素大小,且可以 配上聲音及文字,做成多媒體光碟來播放。

配上聲音及文字,做成多媒體光碟來播放。

(17)

33 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

影像格式 影像格式

„„

TIF TIF

„

„

影像處理界普遍支援的圖檔格式 影像處理界普遍支援的圖檔格式

„„

適用於印刷輸出 適用於印刷輸出

„„

UFO UFO

„

„

PhotoImpact PhotoImpact 專用的檔案格式 專用的檔案格式

„

„

支援各種色彩類型,也提供非破壞性壓縮,適 支援各種色彩類型,也提供非破壞性壓縮,適 合用來儲存未完成的影像處理工作,或是當成 合用來儲存未完成的影像處理工作,或是當成 已完成的作品備份。

已完成的作品備份。

影像格式 影像格式

„„

JPG JPG

„„

JPEG JPEG 是一種影像壓縮檔案格式 是一種影像壓縮檔案格式

„

„

具有相當好的壓縮品質,屬於略損壓縮的格式 具有相當好的壓縮品質,屬於略損壓縮的格式

„

„

JPEG JPEG 適用於全彩影像的壓縮,是目前應用最 適用於全彩影像的壓縮,是目前應用最 為廣泛的壓縮格式。

為廣泛的壓縮格式。

„„

儲存 儲存 JPG 檔時可以選擇壓縮的層級 JPG 檔時可以選擇壓縮的層級

„

„若選擇高壓縮的方式,則影像的品質會降低若選擇高壓縮的方式,則影像的品質會降低

„

„若選擇高品質的壓縮方式,影像會比較接近原來的若選擇高品質的壓縮方式,影像會比較接近原來的 品質,但檔案也相對較大。

品質,但檔案也相對較大。

(18)

35 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

儲存 儲存 JPG 檔時的壓縮選擇 JPG 檔時的壓縮選擇

„

„

這張圖經 這張圖經 JPEG 壓縮後只需要原來 JPEG 壓縮後只需要原來 12% 左右的儲 12% 左右的儲 存空間,但品質的差異卻不是那麼明顯。

存空間,但品質的差異卻不是那麼明顯。

儲存 儲存 JPG 檔時的壓縮選擇 JPG 檔時的壓縮選擇

„„

再度提高壓縮比,檔案明顯的又變小了,可是影 再度提高壓縮比,檔案明顯的又變小了,可是影 像品質還能保有一定水準

像品質還能保有一定水準

(19)

37 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

儲存 儲存 JPG 檔時的壓縮選擇 JPG 檔時的壓縮選擇

„

„

放大來細看高壓縮比的圖檔,就可以察覺局部細 放大來細看高壓縮比的圖檔,就可以察覺局部細 節還是受到一些破壞

節還是受到一些破壞

JPEG品質為90 JPEG品質為10

影像格式 影像格式

„„

多數的影像處理軟體為了保存在編輯時的 多數的影像處理軟體為了保存在編輯時的 物件與相關設定等資訊,都有屬於自己的 物件與相關設定等資訊,都有屬於自己的 儲存格式 儲存格式

„

„

一般影像處理、影像瀏覽軟體普遍能相容 一般影像處理、影像瀏覽軟體普遍能相容 的格式則有

的格式則有 JPEG、 JPEG 、 GIF、 GIF 、 BMP、 BMP 、 PCX、 PCX 、

TIF、 TIF 、 TGA、 TGA 、 PNG PNG …等 … 等

(20)

39 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

影像的播放 影像的播放

„„

利用 利用 Windows 系統本身的預覽功能 Windows 系統本身的預覽功能

„„

使用 使用 IE 瀏覽器 IE 瀏覽器

„„

使用 使用 ACDSee ACDSee

利用 利用 Windows Windows 系統本身的預覽功能 系統本身的預覽功能

„„

在 在 Windows XP 環境下,不用開檔就能預覽 Windows XP 環境下,不用開檔就能預覽

影像縮圖 影像縮圖

(21)

41 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

利用 利用 Windows Windows 系統本身的預覽功能 系統本身的預覽功能

„

„

在 在 Windows XP環境下,使用「檢視」下拉選單上 Windows XP 環境下,使用「檢視」下拉選單上 的「縮圖」選項來瀏覽影像縮圖

的「縮圖」選項來瀏覽影像縮圖

利用 利用 Windows Windows 系統本身的預覽功能 系統本身的預覽功能

„

„

在 在 Windows XP環境下,使用「檢視」下拉選單上 Windows XP 環境下,使用「檢視」下拉選單上 的「影片」選項來瀏覽影像縮圖

的「影片」選項來瀏覽影像縮圖

(22)

43 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

使用 使用 IE 瀏覽器 IE 瀏覽器

„„

隨著 隨著 IE功能的日益延伸,瀏覽圖檔也更加 IE 功能的日益延伸,瀏覽圖檔也更加 便捷 便捷

使用 使用 ACDSee ACDSee

„„

ACDSee ACDSee

„„

可快速的開啟、瀏覽 可快速的開啟、瀏覽 50多種的影像與多媒體格 50 多種的影像與多媒體格 式。 式。

„

„

大量的影像編輯工具 大量的影像編輯工具

„„

提供許多影像管理工具與方便實用的電子相本 提供許多影像管理工具與方便實用的電子相本

„

„

ACD Systems公司提供 ACD Systems 公司提供 30 30 天試用版下載 天試用版下載

(23)

45 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

ACDSee

ACDSee 簡介 簡介

„„

第一次開啟 第一次開啟 ACDSee ACDSee 10,會出現「檔案編目 10 ,會出現「檔案編目 精靈」對話視窗

精靈」對話視窗

ACDSee

ACDSee 簡介 簡介

„„

在「檔案編目精 在「檔案編目精

靈」對話視窗中新

靈」對話視窗中新

增資料夾 增資料夾

(24)

47 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

ACDSee

ACDSee 簡介 簡介

„„

「檔案編目精靈」在進行編目中 「檔案編目精靈」在進行編目中

ACDSee

ACDSee 簡介 簡介

„„

開啟 開啟 ACDSee ACDSee 10的「瀏覽器」畫面 10 的「瀏覽器」畫面

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49 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

ACDSee

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移動滑鼠游標到縮圖上, 移動滑鼠游標到縮圖上, ACDSee會自動顯示放大 ACDSee 會自動顯示放大 的縮圖 的縮圖

ACDSee

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使用 使用 ACDSee的「檢視器」瀏覽整張影像 ACDSee 的「檢視器」瀏覽整張影像

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ACDSee

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ACDSee ACDSee 10 的「編輯模式」視窗畫面 10 的「編輯模式」視窗畫面

ACDSee

ACDSee 簡介 簡介

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ACDSee的「說明」視窗 ACDSee 的「說明」視窗

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53 F7842A 多媒體導論與應用-第三版

課後練習

1.

1. 點陣式影像與向量式影像各有何優缺點? 點陣式影像與向量式影像各有何優缺點?

2.

2. 一張未壓縮的 一張未壓縮的 800x600灰階影像需要多少儲存 800x600 灰階影像需要多少儲存 空間? 空間?

3.

3. 何謂索引式色彩影像? 何謂索引式色彩影像?

4.

4. 何謂略損壓縮?為何適用於影像的壓縮? 何謂略損壓縮?為何適用於影像的壓縮?

5.

5. 請問影響數位影像品質的因素有哪些? 請問影響數位影像品質的因素有哪些?

6.

6.

請問 請問 GIF格式影像有何特點? GIF 格式影像有何特點?

7.

7. 請問 請問 JPEG格式影像有哪些特點? JPEG 格式影像有哪些特點?

8.

8. 在 在 Linux系統中如何瀏覽影像文件? Linux 系統中如何瀏覽影像文件?

課後練習

9.

9.

請列舉三種常用的影像瀏覽方法? 請列舉三種常用的影像瀏覽方法?

10.

10. 請練習下載安裝 請練習下載安裝 ACDSee試用版軟體。 ACDSee 試用版軟體。

11.

11. 利用 利用 ACDSee將一張影像儲存為 ACDSee 將一張影像儲存為 BMP、 BMP 、 JPG JPG、 、

GIF格式,觀察他們在品質與檔案大小上的差 GIF 格式,觀察他們在品質與檔案大小上的差

異。 異。

參考文獻

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