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第六章
結論
本論文介紹了傳統全像術之系統與拍攝方法,並以數值模擬分析 當使用不同讀取條件時,探討重建物體之位置及放大倍率等特性,使 我們可以從模擬當中預期到,讀取光源的位置及波長對於重建物體的 偏移量及放大縮小的影響。
接著針對我們所討論的穿透式、反射式、Denisyuk 反射式及彩虹 全像系統,實際建構、架設光學系統,並成功製作出全像片,且以不 同光源讀取,觀察其變化,與理論相對照。
另外,我們運用液晶空間光學調制器輸入不同影像,並利用角度 多工技術,使用多道不同角度入射之參考光,將這些圖像記錄在同一 張全像片上,只要我們避開布拉格角的誤差範圍,便可以白光重現,
在不同的角度觀測到不同的圖像。
最後我們以白光 LED 為光源,討論市售的不同 LED 之發散角、
輸出光強等特性,並配合全像記錄系統之參數,選擇合適的 LED 光 源來重建反射式全像片,以取代穿透式需要單色光源重建的不便。因 此我們也利用 LED 材料,製作了可攜且方便觀看之反射式全像片裝 置。也由於反射式全像片可用白光重建的特性,加上白光光源的普及 性,使得很多全像片得以方便地展示給大眾觀賞,因此往後可往白光
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光源可重建的全像術發展,例如:反射式全像片、彩虹全像片、圓盤 複合型全像片、RGB 真彩全像片…等,我們期望可以將展示型全像 片應用到全像藝術創作上,使得光與顏色可以生動活潑起來,讓我們 的視覺感官,有更深一層的體驗。