第 3 章 平面图的绘制
主要学习目标
l 熟悉 AutoCAD 工程图中用户样板图的创建与调用 l 综合运用 AutoCAD 命令与编辑功能绘制建筑工程平面图 l 了解建筑工程平面图的绘图步骤 l 合理运用 AutoCAD 命令与编辑功能,提高绘制的精确度和工作效率 建筑施工图是在其初步方案设计的基础上修改和完善的,能够满足工程施工各项具体要 求的一系列图样的总称。一般包括建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图以及建筑详图。建筑 平面图是用水平平面将建筑物剖开得到的正投影图。 建筑平面图随着建筑物每层平面的功能布 局的不同而导致的空间组合不同。 每一层的平面图都应该画, 当中间某几层的功能完全一样时, 可用标准层平面图来代替,并在图中做相应说明。因此,任何一个多层建筑都应该包括一层平 面图、标准层平面图和屋顶平面图。 建筑平面图主要由轴线、墙线、门窗、尺寸标注、文字标注等部分组成,常见的平面图 的绘制步骤一般包括以下几个方面: (1)绘图环境的设置(包括图形界限、单位、捕捉点设置、图层等)。 (2)轴网的绘制。 (3)主要建筑构件的绘制(如墙体、门窗、柱子等)。 (4)细部建筑构件的绘制(如阳台、散水、台阶等)。 (5)室内装饰布置的绘制(如家具、卫生洁具等),室内家具及卫生洁具都比较通用, 所以通常做成图块保存,需要调用时直接插入就可以了。 (6)尺寸标注和文字标注。3.1 实用案例一—绘制楼梯平面图
绘制案例:绘制如图 31 所示的楼梯平面图。 分析案例 楼梯平面图是建筑平面图必不可少的部分,主要分为底层楼梯平面图、标准层楼梯平面 图、顶层楼梯平面图。楼梯平面图一般在图纸中要单独绘制成楼梯详图。 操作案例 1.设置绘图环境 首先根据平面图中的基本对象类型建立几个基本图层,然后在绘图的过程中根据具体情 况再增加图层。图 31 楼梯平面图 (1)单击“图层”工具栏中的“图层特性”按钮打开“图层特性管理器” ,依次新建“轴 网”、“轴网标注”、“墙线”、“门窗”、“尺寸标注”、“文字标注”等六个基本图层, 并分别定义颜色及线型,其中轴网层线型定义为点划线 CENTER 线型,如图 32 所示。 图 32 图层设置对话框 (2)将“轴网”图层设定为当前层,关闭“图层特性管理器”。
2.绘制辅助轴线 用直线命令绘制垂直第一条轴线和水平第一条轴线,一般轴线的长度分别比平面图总宽 度和总长度每边至少长出一部分来标注尺寸。如果此时画出的轴线显示实线,并非点划线,这 是线形比例的问题。单击主菜单“格式”→“线型”选项,打开“线型管理器”单击右上角“显 示细节”按钮,把“全局比例因子”改为合适的数值,一般长度比较大的数值相对大一点,长 度较小的数值小一点。 参考命令: _line 指定第一点: 指定下一点或 [放弃(U)]: @10000<90 指定下一点或 [放弃(U)]: *取消* 命令: z ZOOM 指定窗口的角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或者 [全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O)] <实时>: a 正在重生成模型。 命令: _line 指定第一点: 指定下一点或 [放弃(U)]: @5000<0 指定下一点或 [放弃(U)]: *取消* 单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,按平面图中开间、进深尺寸偏移出其他轴线, 如图 33 和图 34 所示。 图 33 轴线绘制 图 34 轴线偏移 命令: _offset 指定偏移距离或 [通过(T)] <通过>: 100 选择要偏移的对象或 <退出>:
命令: _copy 找到 4 个 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 指定位移的第二点: *取消* 完成局部图形如图 38 所示。 图 35 墙体绘制 图 36 楼梯踏步绘制 图 37 楼梯扶手绘制 图 38 完成图形 案例总结 (一)删除命令 启动 Erase 命令后,命令行给出“Select objects: ”提示,提示用户选择需要删除的实体。 在“选择对象: ”提示下,可选择实体进行删除,可以使用之前案例讲过的 Crossing 或
Window 方式来选择要删除的实体。 在不执行任何命令的状态下,分别单击选中所要删除的实体,用键盘上的 Delete 键,也 可删除实体。 Delete 是 Windows 系统的通用删除键,E 是 AutoCAD 专用的删除快捷命令。 (二)建筑图墙体的画法 绘制墙线常用的方法有两种:一种是轴线偏移法,直接把轴线往两侧偏移,利用轴线绘 制墙线;另一种是多线绘制法,设定好多线的宽度,捕捉轴线交点直接绘制墙线,不需要设置 辅助轴线。 (1)轴线偏移法。 1)单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,选择有墙处轴线,偏移出轴线左右墙。一般 外墙为 370mm 墙,轴线外侧偏移 250mm,轴线内侧偏移 120mm;如果内墙均为 240mm 墙, 则轴线两侧各偏移 120mm。 2)双击任意一条偏移出的墙线,在特性管理器里将其图层改为墙线层。再单击“特性” 工具栏中的“特性匹配”按钮,选择刚才的墙线,把特性赋给其他墙线。 3)用“修剪” 、 “倒角”等命令,修改墙交点。 (2)多线绘制法。 1)选择“格式”→“多线样式”命令,单击“新建”按钮,新建一个 370mm 外墙多 线样式 W37,单击“继续”按钮,打开“新建多线样式”对话框,将“封口”选项框中直 线的 “起点” 和 “端点” 都设置为封闭, 将图元选项框中偏移量 0.5 改为 250, 0.5 改为120, 确定。 2)选择“格式”→“多线样式”命令,单击“新建”按钮,再新建 240mm 内墙多线样 式 W24,单击“继续”按钮,打开“新建多线样式”对话框,将“封口”选项框中直线的“起 点”和“端点”都设置为封闭,将图元选项框中偏移量 250 改为 120,确定。此时,多线样式 对话框中新增了 W37 和 W24 两种多线样式。 3)将多线样式 W37 设置为当前多线样式,当前图层改为墙线层,选择“绘图”→“多线” 命令,命令行提示: 命令: _mline 当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = W37 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:j(回车) 输入对正类型 [上(T)/无(Z)/下(B)] <上>: z(回车) 当前设置: 对正 = 无,比例 = 20.00,样式 = W37 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: s(回车) 输入多线比例 <20.00>: 1(回车) 当前设置: 对正 = 无,比例 = 1.00,样式 = W37 将多线对正类型设置为“无”,比例设置为“1”,捕捉外墙轴线交点按顺时针方向绘制 外墙线。同样的方法将多线样式 W24 设置为当前多线样式,绘制内墙线。 双击“多线”打开“多线编辑工具”,把墙与墙的交点修改为开口式,如图 39 所示。 4)修改墙线,绘制图形结束。
图 39 “多线编辑工具”对话框 (三)建筑平面图门窗的画法 门窗绘制方法有很多,下面介绍图块插入法。 1.创建门窗图块 (1)图层改为门窗图层,绘制一个长宽尺寸为单位长度的门和窗,如图 310 所示。 图 310 门窗图块 (2)单击“块和参照”菜单项,单击“创建”按钮,出现“块定义”对话框,块名称输 入“C1”,单击“拾取点”按钮,选择窗图形的左侧中点,单击“选择对象”按钮,选择窗 图形,单击“确定”按钮完成窗图块“C1”的制作。 (3)相同的方法制作门图块“M1”。 2.插入门窗图块 (1)单击“块和参照”菜单中的“插入点”按钮,图块名称选择“C1”,单击“确定” 按钮,这时命令行提示: 命令: _insert 指定插入点或 [基点(B)/比例(S)/X/Y/Z/旋转(R)]: x(回车) 指定 X 比例因子 <1>: 1.8(回车) 指定插入点或 [基点(B)/比例(S)/X/Y/Z/旋转(R)]: y(回车) 指定 Y 比例因子 <1>: 3.7(回车) 指定插入点或 [基点(B)/比例(S)/X/Y/Z/旋转(R)]: 900(回车) 鼠标对准窗左侧轴线交点,在自动显示捕捉到轴线交点后,光标向右水平移动,再用键 盘输入偏移量 900,回车。 (2)使用移动命令把插入的窗块在 Y 方向移动到位。 (3)相同的方法插入门图块。但要注意的是墙线如果是用偏移轴线的方法绘制的,最好 先把门洞留出,再插入门图块。 (四)图块与外部参照 块是将若干相关的几何图形组合在一起, 形成的一个单一的、 能够重复多次引用的对象。 块可以是仅仅存在于当前图形文件中,也可以保存为独立的图形文件。块的操作包括块的创 建、块的插入等。
块的创建有两种命令:通过 Block 定义块和通过 WBlock 写块。 1.通过 Block 定义块 启动命令后,弹出对话框,在对话框中设置块的名称、基点等,单击“选择对象”按钮, 在屏幕中选择对象。 2.写块 输入“WB”来启动写块命令,弹出“写块”对话框如图 311 所示。 图 311 “写块”对话框 在对话框中设置基点,单击“选择对象”按钮,在屏幕中选择对象,在“文件名和路径” 中选择块的保存路径和名称。写块得到的块,其他文件也可以引用。 (1)块的插入。启动插入块命令: 1)选择菜单“插入”→“块”命令。 2)键盘输入“I”回车。 3)单击“绘图”工具栏插入块的图标按钮。启动命令后可以打开插入块对话框如图 312 所示。在对话框中找到需要引用的块的名称,确定后,在屏幕中指定插入点。 (2)块的属性。块的属性是与块相关联的文字信息,例如:机械工程图上面的表面粗糙 度标注中,表面粗糙度的值 1.6、3.2、12.5 等。属性定义是创建属性的样板,它指定属性的特 性及插入块时将显示的提示信息。块定义了属性后,就是一个带有属性的块,在插入块时,属 性就会根据提示,自动赋予到块所在的当前图形中。 要创建一个带有属性的块,在创建块之前,需要先为块定义一个属性。启动命令: ①在命令行中输入简捷命令“Att”回车。 ②选择菜单“绘图”→“块”→“定义属性”。 启动命令后,弹出“属性定义”对话框如图 313 所示。在对话框中设置属性的模式、标 记、提示、默认值、对正方式、文字样式以及文字高度等,确定后在屏幕中指定位置。 1)属性块的应用。属性定义完成后,需要在创建块的时候与构成块的对象一起选择,才 能成为块的一部分。
图 312 插入块对话框 图 313 “属性定义”对话框 例:将 314 所示对象创建为一个带有属性 RA 的块。 输入“B”,打开“块定义”对话框,对话框设置如 315 图所示。选择构成块的对象以 及块的属性。在对话框中单击“确定”按钮,完成块的创建。因为在创建块的对话框中,“对 象”下方选择的是“转化为块”选项,即绘图窗口中的图形也转化成为块,所以,我们会发现 图中原来的“RA”已变成其缺省值 3.2。 图 314 对象 图 315 “块定义”对话框
启动编辑属性值的命令: ① 选择“修改”→“对象”→“属性”→“单个”命令。 ② 输入“ED”回车。 弹出“增强属性编辑器”对话框,对话框操作如图 316 至图 318 所示。 图 316 “增强属性编辑器”属性对话框 图 317 “增强属性编辑器”文字选项对话框 图 318 “增强属性编辑器”特性对话框 2)块属性的编辑。选择“修改”→“对象”→“属性”→“块属性管理器”命令,可以 弹出“块属性管理器”对话框,对话框操作如图 319 所示。
图 319 “块属性管理器”对话框 3.外部参照 外部参照是把已存在的图形文件插入到当前图形文件的操作。被插入图形的信息并不被 插入到主图形中, 主图形文件只是记录参照关系, 对主图形的操作不会改变外部参照图形文件 的内容。 使用外部参照可以将一些简单的子图形组合成一个复杂的主图形,也可以用多个零件图 形组合成一个装配图形。对子图形进行修改时,主图形不会发生改变,只有在主图形被重新打 开后才会发生改变。 两种方法可以打开参照文件: (1)通过启动“附着外部参照”命令打开“选择参照文件”对话框。 1)选择菜单“插入”→“外部参照”命令。 2)单击参照工具条上“附着外部参照”的图标按钮。 启动命令后,打开“选择参照文件”对话框,如图 320 所示,从对话框中选择参照文件。 图 320 “选择参照文件”对话框
(2)通过“外部参照选项板”打开“选择参照文件”对话框:从“选择参照文件”对话 框中选定参照文件,单击“打开”按钮,系统弹出“外部参照”对话框,如图 321 所示。 图 321 “外部参照”对话框 单击“参照”工具条上“外部参照”图标按钮,打开“外部参照”对话框。 4.编辑外部参照 附着外部参照文件由于不能算是当前文件的一部分,所以不能用二维图形的编辑命令来 编辑主图形中的参照文件部分,而且也不能用来分解参照部分。 修改附着外部参照可以单独打开参照图形,在图形中修改,修改后保存,修改的信息可传 递到插入了以此图形文件为参照文件的主图形中。 此外,还有下列方式可以通外部环境参照进行操作。 (1)绑定外部参照。单击“绑定”按钮,弹出“绑定外部参照”对话框,如图 322 所示。 单击“确定”即可。 绑定外部参照后,相当于外部参照文件成为主图形文件的一部分,所以可以将其进行分 解,然后可以用二维图形编辑命令进行编辑。 (2)剪裁外部参照。外部参照可以通过剪裁命令将其剪成所需要的形状。 1)启动命令:选择菜单“修改”→“剪裁”→“外部参照”命令;单击“参照”工具条 上的“剪裁”图标按钮。 2)启动命令后,选择要剪裁的外部参照后单击右键确认。 3)新建边界。 4)选择边界形状。命令行提示选择边界形状:[选择多段线(S)/多边形(P)/矩形(R)]< 矩形>。输入“S”回车,用多段线的方式划定边界;输入“P”回车,用多边形的方式划定边 界;缺省状况为矩形,直接回车,从屏幕中拾取两点生成矩形,矩形框内的部分为剪裁后要保 留的部分;图形与文字为一个外部参照,框选保留图形部分。
图 322 阳台平面图 分析案例 绘制该阳台圆弧段的时候,要用偏移和延伸命令,而不用复制命令。 操作案例 1.绘图环境的设置 (1)设置绘图单位。设置绘图单位的方法有如下几种: l 选择“格式”→“单位”命令。 l 在命令行中输入 UNITS/DDUNITS/UN 命令。 执行上面任意一种方法后,打开“图形单位”对话框,如图 323 所示。 图 323 “图形单位”对话框
单击“方向”按钮,出现如图 324 所示对话框。 图 324 “方向控制”对话框 单击“确定”按钮,完成图形单位的设置。 (2)设置绘图界限。设置绘图界限命令有如下几种调用方法: 1)选择“格式”→“图形界限”命令。 2)在命令行中输入 LIMITS 命令。 命令: _limits 重新设置模型空间界限: 指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <0,0>:/ 指定右上角点 <420,297>: 5000,3000 自动保存到 C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp\Drawing1_1_1_7452.sv$ ... 命令: z ZOOM 指定窗口的角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或者 [全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O)] <实时>: a 正在重生成模型。 我们要绘制一张出图比例是 1:50 的建筑图,用计算机绘图时,就需要将图形放大 50 倍, 可以先按照 1:1 比例在放大了的图形界限上绘图,在打印图形时再将图形缩小 50 倍。 将图形界限放大后,要随即用缩放命令将屏幕显示放大到全部,否则图形界限放大了, 但是屏幕依然是原来的大小。 (3)设置图层以及线型。如图 325 所示。 2.阳台平面图的绘制 (1)绘制轴网。绘制轴网如图 326 所示。
图 325 “图层设置”对话框 图 326 轴网绘制 一般轴网只是大致形状,可以根据情况对轴网进行调整,为了避免绘制好的轴网在以后 的绘图过程中被修改并方便以后的标注,我们可以锁定该图层。 绘制墙体门窗如图 327 所示。 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:/ 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]:/ 指定圆弧的端点:/ 命令: _offset 指定偏移距离或 [通过(T)] <通过>: 120 选择要偏移的对象或 <退出>:/ 指定点以确定偏移所在一侧:/ 选择要偏移的对象或 <退出>: *取消*
命令: _extend 当前设置:投影=UCS,边=无 选择边界的边... 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: *取消* 图 327 墙体门窗绘制 (2)绘制柱子。绘制柱子如图 328 所示。 命令: _polygon 输入边的数目 <4>: 指定正多边形的中心点或 [边(E)]: e 指定边的第一个端点: 指定边的第二个端点: @240,0 命令: _polygon 输入边的数目 <4>: 指定正多边形的中心点或 [边(E)]: e 指定边的第一个端点: 指定边的第二个端点: 命令: BHATCH 选择内部点: 正在选择所有对象... 正在选择所有可见对象... 正在分析所选数据... 正在分析内部孤岛... 选择内部点: 正在分析内部孤岛...
图 328 柱子的绘制 (3)局部修改以及整理。局部修改以及整理后如图 329 所示。 图 329 完成图形 图形绘制结束。 案例总结 (一)圆弧(ARC)的绘制 圆弧的绘制具有方向性,逆时针旋转的角度为正,顺时针旋转的角度为负。AutoCAD 提供了 11 种绘制圆弧的方法,如图 330 所示的菜单列出了所有方法,缺省方法为三点法绘 制圆弧。 (1)三点法是通过指定圆弧上的三点(起点、中间任意一点及终点)来确定一段圆弧的 方法。指定圆弧的起点、端点和半径绘制圆弧。 下面两种途径均可启动命令完成绘制。 1)单击“绘图”工具条面板上“圆弧”图标按钮;或键盘输入“A”回车。根据命令行 提示,确定圆弧的起点,命令行提示:指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]。 选择输入“E”选项回车,命令行提示指定端点位置:指定圆弧的端点。指定端点后,命 令行提示:指定圆弧的圆心或 [角度(A)/方向(D)/半径(R)]。输入“R”选项回车,命令行提示 指定圆弧的半径:指定圆弧的半径。输入圆弧半径值或屏幕拾取点,该点与端点的距离确定圆 弧半径,完成圆弧绘制。
图 330 圆弧的方法菜单 2)选择菜单“绘图”→“圆弧”→“起点、端点、半径”启动命令,根据命令行提示分 别拾取或输入起点、端点位置,输入圆弧半径值或屏幕拾取点,该点与端点的距离确定圆弧半 径,完成圆弧绘制。 注意:运用起点、端点、半径法绘制圆弧时,除了注意圆弧按逆时针旋转为正外,还得 注意所画的圆弧是优弧(大半弧)还是劣弧(小半弧),在输入半径时,输入正值的半径为劣 弧,输入负值的半径为优弧。 (2)起点、圆心、端点:指定圆弧的起点、圆心和端点的方法绘制圆弧。 (3)起点、圆心、角度:指定圆弧的起点、圆心和所包含角度的方法绘制圆弧。 (4)起点、圆心、长度:指定圆弧的起点、圆心和弦长的方法绘制圆弧。 (5)起点、端点、角度:指定圆弧的起点、端点和所包含角度的方法绘制圆弧。 (6)起点、端点、方向:指定圆弧的起点、端点和方向的方法绘制圆弧。 (7)圆心、起点、端点:指定圆弧的圆心、起点和端点绘制圆弧。 (8)圆心、起点、角度:指定圆心、起点、角度绘制圆弧。 (9)圆心、起点、长度:指定圆心、起点和弦长绘制圆弧。 (10)继续 :只能通过菜单启动命令: “绘图/圆弧/继续” 。 (二)延伸命令、拉伸命令、拉长命令 1.延伸命令 延伸命令相当于修剪命令的逆命令,修剪是将对象沿某条边界剪掉,延伸则是将对象伸 长至选定的边界。两个命令在使用操作方法上相同。 启动命令: (1)选择菜单“修改”→“延伸”命令。 (2)单击“修改”工具条或面板“延伸”图标。 (3)键盘输入简捷命令“EX”回车。 操作方法:启动命令→选择延伸到的边界,选择完毕后确认→选择需延伸对象。 如图 331 和 332 所示,若需要延伸平行细实线间的线段至两条平行线的位置,启动命令 后,选择两条平行线为延伸边界,右键确认,边界选中后呈虚线,再选择需要延伸的部分(中 间线段的两端拾取选择,每拾取一端,就伸长一段) 可被延伸的对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、开放的二维多段线和三维多段线以及射线。 样条曲线不能延伸。
视口、直线、射线、面域、样条曲线和构造线。 2.拉伸对象 启动命令: (1)选择菜单“修改”→“拉伸”命令。 (2)单击“修改”工具条或面板“拉伸”图标。 (3)键盘输入“S”回车。 操作:启动命令→选择拉伸对象,完毕后确认→选择缩放基点→指定第二点。 屏幕中选择对象,一次只能选择拉伸一个对象。拉伸对象时,只能选择对象中需要拉伸 的部分,不能将对象全部选择,若全部选择,则成移动对象,因此,需要采用窗交的选择方式。 3.拉长对象 拉长对象可以调整非封闭对象大小,使其在一个方向上是按比例增大或缩小,可以通过 移动端点、顶点或控制点来拉伸某些对象,可以更改圆弧的包含角和某些对象的长度,还可以 修改开放直线、圆弧、开放多段线、椭圆弧和开放样条曲线的长度。 启动命令: (1)选择菜单“修改”→“拉长”命令。 (2)键盘输入“Len”回车。 选项: (1)增量。输入“DE”回车,选择长度增量或角度增量,输入长度或角度的增长量。 (2)百分数。输入“P”回车,通过指定对象增加后的总长度为原长度的百分数来设置 对象长度。 (3)全部。输入“T”回车,通过指定编辑完成后对象的长度或角度值来设定拉长的方 法,即不论拉长前的长度或角度是多少,只在操作中输入加长后的值。 (4)动态。输入“DY”回车,打开动态拖动模式。 (三)正多边形(POLYGON)的绘制 AutoCAD 提供了三种类型的正多边形的画法。 1.内接于圆的正多边形画法 操作方法:启动多边形的命令→给定多边形边数按 Enter 键确认→指定正多边形的中心点 →输入“I”选项,选择多边形内接于圆的画法→确定多边形外接圆的半径。 指定正多边形中心点: (1)输入正多边形的中心点坐标值。 (2)屏幕拾取一点作为多边形的中心点。 确定多边形外接圆的半径: (1)输入正多边形外接圆的半径值。
(2)在屏幕中拾取两点,两点间的距离即为多边形外接圆的半径。 2.外切于圆的正多边形画法 操作方法:启动多边形的命令→给定多边形边数按 Enter 键确认→指定正多边形的中心点 →输入“C”选项,选择多边形外切于圆的画法 →确定多边形内切圆的半径。 指定正多边形中心点: (1)输入正多边形的中心点坐标值。 (2)屏幕拾取一点作为多边形的中心点。 确定多边形内切圆的半径: (1)输入正多边形内切圆的半径值。 (2)在屏幕中拾取两点,两点间的距离即为多边形内切圆的半径。 3.根据边绘制正多边形 操作方法:启动多边形的命令→给定多边形边数按 Enter 键确认→输入“E”选项,选择 确定边的画法→多边形一条边的一个项点→这条边的另一个项点。 指定边的顶点: (1)拾取点。 (2)输入点的坐标值。 (四)图案填充 图案填充在工程图纸中表达了一些特殊质地的剖切层面,例如金属剖切面用 45°的细实 斜线表示。在 AutoCAD 中的操作是将事先设定好的封闭图形作基本图形元素,填入一种表达 一定意义的图案。 启动命令打开“图案填充”对话框: (1)选择菜单“绘图”→“图案填充”命令。 (2)输入“H”或“BH”回车。 (3)单击“绘图”工具条“图案填充”图标。 打开对话框如图 333 所示。在对话框中设置图案特性,在屏幕中选择要填充的对象,其 他特性设置如图 334 和图 335 所示。 图 333 “图案填充”对话框
图 334 “高级”选项对话框 1.边界 (1)添加点:以拾取点的形式确定填充图案的边界。 (2)添加选择对象:以选取对象的方式确定填充图案的边界。 (3)删除边界:从边界定义中删除以前添加的任何对象。 (4)重新创建边界:围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域。 (5)查看选择集:在用户失去了要填充的区域后,单击该按钮,可以返回到绘图屏幕查 看填充区域的边界,单击鼠标右键返回对话框。 2.选项 (1)关联性(Associative)确定填充图样与边界的关系。当用于定义区域边界的实体发 生移动或修改时,该区域内的填充图样将自动更新,重新填充新的边界。 (2)非关联性(No associative)是指填充图样与边界没有关联关系,即图样与填充区域 边界是两个独立实体。 (3)绘图次序(绘图 order)指定填充图案的绘图顺序。 3.继承特性 用户可选用图中已有的填充图样作为当前的填充图样,相当于格式刷。 4.孤岛 (1)孤岛检测:确定是否检测孤岛。在进行图案填充时,把总位于总填充区域内的封闭 区域成为孤岛。 (2)孤岛显示:确定图案的填充方式。 5.边界保留 指定是否将边界保留为对象,并确定应用于边界对象的对象类型是多段线还是面域。 6.边界集 用于定义边界集。 7.允许的间隙 设置将对象用作图案填充边界时可以忽略的最大间隙。默认值为 0,此值指定对象必须是 封闭区域而且没有间隙。 8.继承选项 使用 Inherit Properties 创建图案填充时,控制图案填充原点的位置。
图 335 “渐变色”选项对话框 选择菜单“修改”→“对象”→“图案填充”命令,启动图案填充编辑命令,选择需要 修改的图案填充, 弹出编辑图案填充的对话框。 可见图案的编辑对话框和填充对话框基本相同, 只是有些功能不能显示而已。 在对话框中,重新设置图案的特性,确定,即可更改先前填充的图案。
3.3 实用案例三—绘制简单建筑平面图
绘制案例:绘制如图 336 所示的泵房建筑平面图。 标高 层平面图 ±0.000 1:100 图 336 泵房建筑平面图1.绘图环境的设置 (1)设置绘图单位,如图 337 所示。 图 337 设置图形单位 (2)设置绘图界限。 命令: _limits 重新设置模型空间界限: 指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <0.0000,0.0000>:/ 指定右上角点 <420.0000,297.0000>: 30000,20000 (3)设置图层以及线型。 图层设置如图 338 所示。 图 338 图层设置
线型设置如图 339 所示。 图 339 线型设置 绘图前,对建筑图所需要的一些基本内容进行了设置。遇到需要用到相似的设置时,希 望能够直接调用,可以避免重复性的设置,减少工作量,提高效率。主要通过样板文件的途径 来制作模板以及调用模板。 2.平面图的绘制 (1)绘制轴网。绘制轴网如图 340 所示。 图 340 绘制轴网 (2)绘制墙体门窗。绘制墙体门窗如图 341 所示。
图 341 绘制墙体门窗 (3)绘制扶手、散水、花坛。绘制扶手、散水、花坛等如图 342 所示。 图 342 绘制扶手等 案例总结 1.建立样板文件 执行“文件”→“另存为”命令,弹出对话框如图 343 所示。输入文件名:样板文件 001, 选择文件类型为 AutoCAD 图形样板(*.dwt) ,选择目录:C:\Documents and Settings\Administrator\ Local Settings\Application Data\Autodesk\AutoCAD 2005\R16.1\chs\Template。样板说明如图 344 所示。
图 343 “图形另存为”对话框 图 344 样板说明 2.样板文件的调用 保存好的样板文件的调用与打开一般的 AutoCAD 文件一样简单。 执行“文件”→“打开”命令,弹出对话框如图 345 所示。 图 345 打开文件