本章概念
多媒體專題
—畢經之路
3
3-1 啟動影音專題 P.78
工作規畫分配、腳本創作、器材準備、
拍攝素材
3-2 影片基礎剪輯 P.88
安裝剪輯軟體、OpenShot 操作環境簡介、
建立專案、剪接影片
3-3 影片進階後製 P.98
特效製作、子母畫面、字幕與字卡、
背景音樂、匯出影片
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可以輕易成為影音媒體創作者,向全世界發聲。
在本單元中,我們將進行影音專題的創作,以小組為單位,體驗影 片發想、拍攝與剪輯後製的過程。
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啟動影音專題
3-1 3-1
再過半年,大家就要從國中畢業了,即將告別熟悉的一切,邁向人生的下一 個階段。讓我們以「畢經之路」為主題,利用影片來記錄現在的生活與感動,為 國中生活留下美好的回憶。
檔案 第 3 章練習素材 下載方式請見 P.3
REC
HD 1080 00:01:27 30 FPS
L 1h 30min
R
【合作問題解決】
請依教師指定的方式分組,共同思考並討論以下問題:
1. 製作影音專題時,有哪些事前準備工作?成員該怎麼分配工作呢?
2. 拍攝影片時,有什麼方法能讓拍攝的內容與事先構想的一致?
3. 拍攝影片時,可以利用哪些技巧,拍攝出符合需求的畫面呢?
任務說明
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本單元中我們將以「畢經之路」為主題,分組執行 多媒體影音專題。一般而言,影音專題的工作可以分為 前期(規畫與腳本創作)、拍攝期、後期(剪輯與後製)
三個部分,就讓我們透過團隊分工的方式,共同分擔專 題製作的各項工作,藉此學習影音製作的流程與技巧,
並培養合作解決問題的能力(圖 1-3-1)。
圖 1-3-1 影音專題製作流程。
3-1
啟動影音專題
3-2
影片基礎剪輯
3-3
影片進階後製
◎腳本創作
討論專題的方向,並構思影片大綱等,
將討論結果以腳本的方式呈現。
◎拍攝素材
按照腳本的規畫進行畫面的拍攝。
◎工作規畫分配
討論工作分配,並規畫每項工作的檢查 時間(腳本撰寫、拍攝、剪輯等)。
◎器材準備
確認所需器材已備齊,且都能正常使 用,如:相機、腳架、麥克風等。
◎影片剪輯
整理影片素材,依照腳本進行影片 剪輯。
◎影片後製
為影片配音、配樂與上字幕等後製 工作,並輸出適當的影片格式。
製 作 前 期 製 作 前 期 拍 攝 期 拍 攝 期 製 作 後 期 製 作 後 期
多 媒 體 專 題 3 — 畢經之路
第 章
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3-1 啟動影音專題
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請分組討論工作分配與拍攝大綱,討論時可利用線上工具協同合作
(例如以「Coggle」繪製心智圖、「Google 文書」記錄討論內容),
並完成習作P.16 ∼ 17 的「影音專題規畫表」。
手腦並用
1 製作前期—工作規畫分配
製作前期需要先分配各項工作,依照工作內容可大致分為導演、
編劇、攝影、場務、剪輯等角色(圖 1-3-2);完成工作分配後,再 共同討論拍攝大綱及安排工作進度,並依規畫展開專題工作。
圖 1-3-2 影音專題分工時,可依照專長進行工作分配。
我有比較多想法和創意,就由我來當編劇,
負責腳本的創作撰寫。
也希望大家可以一起陪我討論劇情喔!
我很擅長攝影和構圖,就由我來當攝影師 吧!
我做事比較細心,就由我來當場務吧!
準備道具或是攝影器材的事情就交給我了。
導演
導演 大家好,我是導演,負責掌握各項工作的進
度與品質,確保專題如期完成。
現在,我們來討論一下工作分配吧!
另外,因為我們人數較少,麻煩每個人再多 選1 ∼ 2 項,作為各項任務編組的成員喔!
我可以協助場務和剪輯工作。
攝影師
場務 編劇
剪輯師
那最後就由我來擔任剪輯師的工作,負責影 片的剪輯跟後製吧!
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2 製作前期—腳本創作
建築工人在蓋房子時會依照設計藍圖施工,而當我們在製作影 音專題時,則是利用分鏡腳本( storyboard )規畫每一幕的資訊,作 為拍攝剪輯時依循的方向。
分鏡腳本像漫畫一樣,將故事拆解 成一個個場景,以圖像的方式呈現,搭 配簡要的文字說明,形成每一幕的「分 鏡」(圖 1-3-3)。
分鏡腳本通常會包含畫面、對話或 旁白、影片長度等資訊,以清楚呈現構 想內容,避免因解讀不同導致成果與預 期有落差。撰寫腳本的注意事項與分鏡
腳本的呈現如圖 1-3-4 ∼ 5 所示。
圖 1-3-3 分鏡是由許多畫面所組成的。圖 1-3-4 撰寫腳本注意事項。
1.主題明確:每一幕的分鏡都應該表現出其主軸,並扣合全 片的主題。
2.簡單清楚:腳本是拍攝畫面的依據,但並不是完成品,應 力求清晰扼要,避免過於複雜。
3.善用括號:寫在腳本中的文字,通常是要「念出來」的臺 詞或旁白,若有無法單憑文字完整表達的內 容,也可以在文字加上括號,進行畫面的補充 敘述,讓腳本更加清楚好懂。
撰寫腳本注意事項
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第 章
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請以小組為單位,以「畢經之路」為主題,創作 1 到 2 分鐘的影片分鏡腳本。腳本可直 接撰寫於習作P.18 ∼ 19,或使用「Google 文書」共同編輯創作,再印製浮貼於習作上。
手腦並用
圖 1-3-5 影音專題以分鏡腳本呈現,能在拍攝、
剪輯時有明確的參考依據。
片名:畢經之 畢經之路 路
全片總長 2 2 分 0 0 秒
場次 畫面示意
聲音、對話、旁白
*可適時補充畫面說明
長度
1-1 1-1
每天 走在同一條路上 一直覺得這條路 還有好長好長
怎麼忽然之間 就到了分開的季節
(影片標題畫面淡 )
15秒 15秒
2-1 2-1
不管晴天還是雨天 你總是陪著我聊天打鬧
很開心在這段日子裡 都有你的身影相伴
10秒 10秒
2-2 2-2
我會懷念一起奮鬥的圖書館 那此起彼落的翻書聲
每翻一頁
未來 就更近了一點 離這裡 卻也遠了一些。
10秒 10秒
2-3 2-3
還有還有 那充滿汗水和笑聲的球場 曾經那麼在乎計分板上的數字 然而現在 輸和贏早就已經記不清了 只是我們的身影
卻依然那麼地清晰
(以子母畫面呈現投球畫面)
20秒 20秒
3-1 3-1
(畫面由低角度向上拍向天空,營造遼闊感
)
也許 在不久的將來 我們將走在不同的路上 面對不同的人生
就把這份記憶 當作成長的養分 陪著彼此 勇敢茁壯
15秒 15秒
本頁共 11 分 1010 秒
計算影片預計的時間長度,方便 掌握整體規畫是否符合需求。
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3 拍攝期—器材準備
一般而言,拍攝時要用到的器材有攝影、穩定、收音、補 光等設備(圖 1-3-6),在開始拍攝之前,要注意器材是否準備 齊全、檢查各項器材的功能是否正常,並且確保組員能正確操 作使用。
圖 1-3-6 拍攝影片時,根據拍攝需求準備不同的設備。
收音
如各類型的麥克風,
可取得清楚的聲音。
環境吵雜時,可使 用麥克風加強收音。
也可採用事後配音 的方式,解決收音困 難的問題。
麥克風 指向性
麥克風
補光
如補光燈,用於畫面 太暗時補強亮度。
在陰天、室內等環 境,補光設備可以增 加亮度,提升畫面清 晰度。
環形 補光燈
穩定
如腳架、穩定器等,
避免攝影設備晃動。
手持攝影設備容易 造成畫面晃動,使用 穩定器材能避免此情 形。
腳架
攝影
如手機、相機等,
用於錄製影片。
一般攝影設備都需 要搭配記憶卡使用,
拍攝前務必檢查是否 有足夠的儲存空間。
相機
手機
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視訊規格
視訊畫質常以「解析度、每秒影格數、掃描方式」來表 示,例如:
SD 480 p 30fps HD 1080 i 60fps
解析度 每秒影格數
掃描方式 掃描方式
解析度 每秒影格數
●解析度
解析度的單位是像素,代表畫面是由多少個像素組成,以「水平 × 垂直」表示,一般以 垂直解析度簡稱,常見的解析度規格分類如下表。
解析度規格 說明
標準解析度(SD)
Standard Definition 解析度達480p(720×480)以上、但未達 HD。
高解析度(HD)
High Definition
解析度達720p(1080×720)以上。
註 Full HD(FHD)專指規格為 1080p(1920×1080)。
超高解析度(UHD)
Ultra High Definition
水平解析度接近4000 或以上的系統,主要有 4K 與 8K 兩類。
4K:水平解析約在 4,000 上下,如 2160p(3840×2160)。
8K:解析約為 4K 的兩倍,如 4320p(7680×4320)。
8K UHD
7680×4320
4K UHD
3840×2160
FULL HD
1920×1080 1080×720
HD
SD
720×480拍攝影片前,應先確認成 品 所 需 的 規 格, 在 攝 影 設 備 上、 後 續 剪 輯、 匯 出 的 過 程 中,這些設定都應保持一致,
才能確保影片成品的品質符合 需求喔!
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●每秒影格數
每秒影格數(Frame Per Seconds,FPS)也稱為影格率,意思是將 1 秒鐘的影片分為幾 個影格(畫面),一般多落在24fps 至 60fps 之間。fps 越高,畫面看起來越流暢,但在相同 解析度下,輸出的檔案相對也越大。
●掃描方式
●常見的視訊格式
1. MPEG:MPEG(Moving Picture Experts Group,動態影像專家群)是一種視訊、聲音編碼 壓縮技術,常見副檔名有「.mpg」、「.mpeg」。
2. MP4:屬於 MPEG 的其中一類,具有版權保護功能,是現今主流的音訊、視訊格式,例如 YouTube 便是採用 MP4 的壓縮技術,副檔名為「.mp4」。
3. WMV:WMV 是 Windows Media Video 的縮寫,有較好的壓縮能力,是常見的網路影音格式,
副檔名為「.wmv」。
逐行掃描(p)
pogressive scan
●每一個畫面都顯示完整的內容,例如 1920×1080p,代表每一個畫面都是 由1920×1080 個像素構成。
●畫面較清晰,但傳輸所需的頻寬較大。
隔行掃描(i)
interlaced scan
●在相鄰的兩個畫面中,前面的畫面只 顯示奇數行的內容、後面的畫面則顯 示偶數行內容(如右圖),利用視覺暫 留來表現完整的畫面,但解析度實際 上只有一半。
●隔行掃描在傳輸時所需的頻寬較小,但畫面變動較快時,影像邊緣易出 現梳狀交錯(如下圖)。
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4 拍攝期—拍攝素材
在拍攝階段,要將需要的素材畫面精準的錄製下 來,基本的拍攝技巧與鏡位應用參考如圖 1-3-7。每段素 材拍攝完畢,務必即時確認拍攝結果,避免剪輯時才發 現素材不符合需求。
A 基礎拍攝技巧
①井字構圖原則
若將畫面以「井」字均分為 9 等分,把主角放在井 字的交界處,並避開多餘的雜物,可以使畫面更具主 題性及和諧感。
多數數位攝影設備可顯示輔助格線,協助構圖。
水平線
②保持畫面平衡
除非特殊構圖,否則應避免畫面傾斜,讓地平線保 持水平,維持畫面的平衡感。
若為定點拍攝,可利用腳架來保持畫面穩定。
光線充足的狀況
③保持畫面明亮
在拍攝時,除非特殊畫面需求(例如拍攝剪影),
否則應保持被攝者(物)光源充足,避免因逆光影響 畫面呈現。
逆光的狀況
註 逆光也稱為背光,指的是光源(如太陽、檯燈等)
從被攝者後方往攝影機方向照射,被攝者會呈現 背面亮、正面暗的狀況(如左圖)。
圖 1-3-7 拍攝影片常見技巧。
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請根據腳本的規畫,實際進行影片素材的拍攝,並上傳 Google 雲端硬碟,以利後續彙 整與剪輯使用。
1. 拍攝時,務必留意週遭環境與自身安全,不可攀爬高處或作出危險舉動。
2. 若要進入商店、餐廳、圖書館等場所拍攝,應事先取得同意。
3. 應尊重入鏡者的肖像權。
手腦並用
B 常見鏡位應用
①遠景
取景大小為整個拍攝對象及周邊環境,能讓觀眾認 識影片的場景,表現出環境中物體的距離關係。
②中景
取景大小約為半個人身,能同時呈現人物的肢體與 表情,以及部分環境。在拍攝採訪或對話場景時,經 常用到中景鏡頭。
③近景
取景大小約為肩膀到頭頂,能表現出人物的表情或 特色,減少其他細節,讓觀眾能專注於主體,產生置 身在畫面中的感覺。
④特寫
特寫鏡頭會把局部範圍放大,更強烈的呈現所要表 達的主體,通常用於強調特徵或表達人物情緒時使 用。
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影片基礎剪輯
3-2 3-2
在完成了「畢經之路」影片的腳本規畫、素材拍攝之後,便要展開影片剪輯 的工作,將拍攝的素材依腳本規畫,組合成流暢的影片。
【合作問題解決】
請接續 3-1 節的腳本規畫及拍攝成果,共同解決問題:
1. 要運用什麼軟體才能將照片、影片、聲音等素材組合成影片呢?
2. 如何將素材依據腳本規畫,依序串連成「畢經之路」影片呢?
任務說明
請共用小組的影片素材,每位組員都動手練習 影片剪輯。
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1
1. 安裝程式
① 執行安裝檔,並按照指示 安裝程式。
1
2. 開啟程式
① 安裝完成後,點擊桌面縮 圖,開啟OpenShot。
安裝 OpenShot Step2
本節開始,我們將利用影片剪輯軟體 O pen S hot 來製作 影片。 O pen S hot 是一款支援多數作業系統的自由軟體,且 不同系統的操作方式與功能大致相同,本書將以 W indows 版本進行解說示範。
1 安裝剪輯軟體
1
2
註
1. 下載安裝檔
① 進入網站https://www.openshot.
org/zh-hant/download/
② 點擊 下載鈕 。
註 可根據電腦版本選擇安裝 程式。
下載 OpenShot Step1
學習目標 1. 安裝剪輯軟體。
2. 剪輯影片素材。
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3-2 影片基礎剪輯
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2 OpenShot 操作環境簡介
素材檢視區
可檢視專案檔案、轉場、特效的內容。
轉場分頁: 特效分頁:
轉場 特效
主功能表
包含各項功能選單,各種操作功能均可在此選取使 用。
工具列
常用功能的快捷鍵:
匯出影片
全螢幕
選擇設定組合
匯入檔案
重複動作
取消動作
儲存專案
開啟專案
新增專案
時間軸
包含剪接影音軌時所需的工具列、
時間刻度縮放滑桿、剪輯區。
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影片預覽區
可預覽影片剪輯的畫面。
跳到結尾
快轉
播放
倒轉
跳到開首
③ 剪輯區
剪輯影音素材、
加入轉場與特效 的區域。
① 影音軌工具列
時間軸置中
下個標記
上個標記
加入標記
剪片工具
捕捉啟用
加入影音軌
② 時間刻度縮放滑桿
可以拖曳調整時間軸的 刻度大小。
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開啟 OpenShot 時,軟體會建立一個新專案,我們可以依 據影片成品的需求,修改相關設定。
3 建立專案
1
1. 開啟設定組合
① 點 擊 ( 選 擇 設 定 組 合)。
1
2
2. 選擇組合
① 點 擊 規 格 , 展 開 組 合 選 單。
② 選擇適當的組合。
影片規格設定 Step1
剪輯影片時可能會使用到各種不同 來源的素材,應先查詢素材的規格,以 確保符合成品的需求。查詢影片規格方 法如下:
1. 從檔案總管開啟影片所在的資料夾。
2. 於影片檔案上點擊右鍵(圖 1)。
3. 選擇「內容」(圖 1)。
4. 切換至「詳細資料」的頁面(圖 2)。
延伸學習 查詢影片規格
圖 1 圖2
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剪輯影片時,必須將相關素材匯入專案中,以利管理與應 用。若要在不同電腦中剪輯影片,必須將「專案檔案」連同「所 有素材檔案」複製到其他電腦上。
1
2
1. 匯入素材
① 點擊 (匯入檔案)。
② 選擇 3-1 節所拍攝的影片 素材,點擊 開啟 匯入至 專案中。
2
1
2. 檢視素材
① 點擊 專案檔案 。
② 可選擇 全部顯示 ,或只顯 示 視訊 、 音訊 、 圖像 。
匯入素材檔案 Step2
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接下來,我們將依據 3-1 節完成的分鏡腳本,實際進行影 片剪接。剪接影片的過程,顧名思義便是「剪斷」、「接上」
兩個動作。若在影片素材中,只想使用其中某些段落,這時候 就必須將影片分割開來,再將多個片段重新排列組合成影片。
4 剪接影片
1
1. 加入影片素材
① 將素材拖曳到 影音軌 上。
2 1
2. 分割方法①
① 在 軌 道 上 的 影 片 點 擊 右 鍵,選擇 分割 。
② 從三種分割類型中選擇一 種。
2 1
3
註
3. 分割方法②
① 選擇 (剪片工具)。
② 在 想 分 割 的 位 置 點 擊 滑 鼠,即可分割素材。
③ 完成分割後,點擊 ,結 束分割模式。
註 若有不需要的片段,可點 選 影 片 , 按 delete 鍵 刪 除。
Step1 分割影片
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註
1
向左移動: 向右移動:
1. 移動素材位置
① 軌道上的素材可利用滑鼠 拖曳,改變時間軸上的位 置。
註 (捕捉啟用):
建 立 新 專 案 時 預 設 為 開 啟,段落互相靠近時會自 動無縫連接。
1
3
4 2
2. 轉場效果
① 點擊 ,關閉自動吸附。
② 移 動 素 材 到 另 一 個 素 材 上,產生重疊的區域。
③ 重疊後,程式會自動產生 淡入淡出的轉場效果。
④ 預覽影片的窗格中,可看 到轉場效果。
Step2 串接影片 多 媒 體 專 題 3 — 畢經之路
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2 1
1. 添加圖像
① 點擊 素材檢視區 的圖像。
② 將圖像拖曳到 剪輯區 裡。
1
2. 調整時間長度
① 滑鼠移到素材邊緣,出現 雙向箭頭後,向左右拖曳 調整素材的時間長度。
註 視訊或音訊素材最多只能 拉長到素材原本的時間長 度,縮短則會對素材進行 裁切。
加入圖像素材 Step3
請以小組拍攝的素材,開始專題作品的剪輯,或利用資料夾 第 3 章練習素材 中的素材 進行剪接練習。
每次完成剪輯後,記得點擊工具列的 (儲存專案)進行存檔。
手腦並用
影片剪輯時,除了「影片」素材之外,也可將圖片放入影 片中,讓圖片呈現靜態影片的效果。
利用圖片製作影片,可呈現出幻燈片的效果,此外圖片也 可用於填補影片素材的空缺。
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有時候,素材和專案設定的畫面比例不同,例如圖片比例為 4:3,而專案比例為 16:9,
會影響影片的呈現效果。為了避免這個問題,建議事前統一拍攝比例,以省去剪輯時逐一調 整的麻煩。
延伸學習 畫面比例設定
1
1
2
1. 開啟屬性列表
① 若素材在預覽時顯示黑 邊,代表比例不相同。
② 在素材上點擊右鍵,選 擇 屬性 ,打開屬性列 表。
最合適(預設):
裁剪:
拉伸:
1
2. 修改比例
① 在 比例 欄 位 上 按 右 鍵,選擇比例設定。
1. 最合適(預設):
比例不同時,在上下 或左右兩側以黑邊呈 現。
2. 裁剪:
將素材放大,切掉部 分素材以符合畫面比 例。
3. 拉伸:
讓素材變形,以填滿 整個畫面。
調整素材比例
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第 章
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3-2 影片基礎剪輯
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影片進階後製
3-3 3-3
在 3-2 節完成「畢經之路」的基本剪接後,為了增添影片情節的氛圍與豐富度,
我們要在影片上增加一些效果,並且搭配背景音樂、旁白,讓影片的故事性更加 完整。現在,讓我們一起來完成這個任務吧!
Before
After
【合作問題解決】
請接續 3-2 節的剪輯成果,解決以下問題:
1. 想要增添畫面的豐富度,可以透過哪些方法達成呢?
2. 在 P.82 的腳本中,場次 2-3 要呈現子母畫面,可以怎麼做呢?
3. 如何為影片增加背景音樂及旁白呢?
4. 如何將腳本中的對話、旁白內容,以字幕或字卡的方式呈現在影片中呢?
任務說明
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影片經過初步剪輯後,已能呈現基本的故事脈絡,
而經過進階的後製工作,如:特效、配樂、字幕,更 可以為影片增添豐富度、趣味性,讓影片看起來不會 太過單調。
1 特效製作
學習目標 1. 製作影片特效。
2. 製作子母畫面與字幕。
3. 新增影片配樂。
4. 輸出影片。
1 2
1. 加入特效
① 點擊 特效 。② 拖曳特效 色偏 到想要加 上特效的影片上。
註 加入特效後,素材名稱前 會出現代表特效名稱縮寫 的英文字母,以此提示影 片已加上特效,如C代表 色偏(Color Shift)、H代 表色相(Hue)。
註
註
加入特效— 以「色偏」為例 Step1
特效是指將影片的數位資訊,經過演算法的處理後,改變 呈現出來的樣貌,如:波浪效果是將畫面扭曲變形、模糊則會 讓影片像是疊上一層半透明的霧玻璃。
適當的運用特效,能製作出不同風格,帶給觀眾在觀看時 不一樣的感受或情緒喔!
多 媒 體 專 題 3 — 畢經之路
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3-3 影片進階後製
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1
2
1. 開啟特效設定面板
① 在「英文字母」上點擊右 鍵。
② 選擇 屬性 ,開啟特效的 屬性面板。
1
註2
註1
2. 修改屬性值
① 調整各項屬性值,觀察畫 面的變化。
註1 若屬性值為數字,可雙 擊欄位修改 ; 非數值者 則點擊右鍵進行修改。
註2 屬性中的藍色、綠色、
紅色偏移,是將影像分 為 3 種色版,一次只移 動某顏色的色版,以此 製作出影像錯位的效果。
加入特效前: 加入特效後:
設定特效屬性 Step2
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1
註
1. 增加影音軌道
① 在影音軌上點擊右鍵,選 擇 在上方加入影音軌 。
註 剪輯區中包含許多影音軌 道 , 這 些 軌 道 就 像 一 疊 紙,除非紙是透明的,否 則只能看到最上層的內容。
此外,聲音素材不會被遮 擋,即使在下層軌道,仍 能播放出來。
2 1
2. 加入子畫面素材
① 將要作為子畫面的素材拖 曳到上層的軌道中。
② 在素材上點擊右鍵,選擇 屬性 ,開啟屬性面板。
新增軌道與素材 Step1
2 子母畫面
子母畫面就是新聞播報中,
在螢幕上同時出現多個影像的呈 現方式,是透過多個軌道疊加而 達成的效果。
子畫面
NEWS 母畫面
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2
1
1. 設定子畫面屬性
① 縮放 X 、 縮放 Y : 輸入0.5(縮小 50% )。② 重力 :
代表畫面擺放的位置,預 設為中心,改為右下。
2. 完成子母畫面
製作子母畫面 Step2
一般的剪輯軟體大多可直接調整影音軌道順序,
但OpenShot 在 1.4.3 版本之後,就不提供軌道移動 的功能。
軌道順序會影響畫面的呈現,故新增影音軌道 之前,應思考軌道順序安排。
若必須調整軌道順序,可在需要的位置新增軌 道,再逐一搬移素材。
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3 1
2
4
1. 挑選並修改字幕範本
① 選擇主功能表 : 標題字幕 → 標題 字幕 。 ② 在 選擇範本 中 挑 選 較 接
近需求的範本。
③ 修改範本的名稱,設定字 型、顏色、背景等樣式。
④ 點擊 儲存 。
製作字幕範本 Step1
3 字幕與字卡
一般影片中的文字分為字幕與字卡 兩類,必須放在上層的影音軌道中。
① 字卡:輔助表達影片的資訊重點,
強調訊息重點或輔助畫面效果。
② 字幕:影片對話或旁白的逐字稿,
讓觀眾用看的就知道影片內容。
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怎麼用?
1
2
在 OpenShot 中,只要先設定好字幕範本的樣式,就能重複使用此範本,建立 相同樣式的字幕喔!
挑選預設的 字幕範本
設定字幕 範本樣式
從設定好的 字幕範本 建立新複本
修改複本的 字幕內容
將字幕檔 拉到軌道中
製作新的字幕範本 設定字幕
多 媒 體 專 題 3 — 畢經之路
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3-3 影片進階後製
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1
1. 製作字幕複本
① 在字幕範本上點擊右鍵,
選擇 製作標題複本 。
2 1
2. 輸入字幕內容
① 輸入字幕的內容。② 確認完成後,點擊 儲存 。
1
3. 加入字幕
① 將做好的字幕,拖曳到最 上層的軌道。
② 完成字幕製作。
2
Step2 設定字幕
1
2. 完成建立字幕範本
① 在 素材檢視區 的 圖像 區 中,可看到剛剛建立的字 幕範本。
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1. 增加影音軌道
① 在影音軌上點擊右鍵,選 擇 在下方加入影音軌 。
註 由於聲音不受畫面影響,
因此將音訊軌道放在下層 即可。
1
2. 增加音訊素材
① 拖曳素材到軌道上。
1
2
3. 顯示音訊波形
① 在素材上點擊右鍵,選擇 選單內容 顯示 → 顯示波
形 。
② 音 訊 素 材 以 波 形 方 式 顯 示。
註 編輯音訊時,可利用波形 起伏,觀察何處是適當的 分割點。
新增背景音樂 Step1
4 背景音樂
在影片中增加背景音樂或旁白,可讓整部影片更豐富且具主題性。
註 可在「YouTube 音樂庫」上搜尋免費音樂素材(須登入 Google 帳號),在使用時則須注意是否有要求標註出處。
網址:http://www.youtube.com/audiolibrary/music
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3-3 影片進階後製
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影片剪輯完成後,需要從專案中匯出成影片檔,才能傳 輸、分享,讓其他人播放觀看。
5 匯出影片
1
1. 匯出影片檔案
① 點擊 (匯出影片)。
1
2
2. 匯出影片檔案
① 選擇匯出的影片名稱及路 徑、格式等。
② 點擊 匯出影片 。
Step1 匯出影片
請完成小組專題的影片剪輯後製,並匯出檔案,或利用資料夾 第 3 章練習素材 中的素 材進行練習。
手腦並用
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3-1 啟動影音專題
1. 影音專題製作流程、工作概要:
階段 主要負責職位 內容
工作規畫 導演 分配工作、規畫進度。
腳本創作 編劇 劇情構思、分鏡腳本繪製。
器材準備 場務 準備器材(穩定器材、攝影、收音、補光設備、拍攝用 道具等),並確認功能正常、組員能正確操作。
素材拍攝 攝影師 依照腳本規畫錄製素材,並於拍攝當下檢查拍攝結果。
影片剪輯
剪輯師 依照腳本進行影片剪輯,完成影片的主架構。
影片後製 配音、配樂、上字幕、加特效,確認完成後輸出成果。
2. 撰寫腳本注意事項:扣合主題、內容清晰扼要,搭配分鏡圖呈現畫面構想。
3. 拍攝注意事項:
① 拍攝時應確認畫面比例保持一致。
② 畫面應避免晃動且光源充足、收音清楚。
③ 善加利用構圖與取景鏡位,營造畫面豐富度。
3-2 影片基礎剪輯
1. 專案設定:依照影片成品的需求,設定畫面解析度、每秒影格數。
2. 剪接影片:影音軌道上的素材應緊鄰彼此,若有轉場需求,可將同軌道的素材重疊,程 式會自動產生淡入淡出的效果。
3-3 影片進階後製
1. 特效製作:加入內建特效後,可調整相關屬性值進行設定。
2. 多重影音軌道:
① 上層影音軌道的畫面會覆蓋下層的畫面,音訊則不受此影響。
② 可利用多軌道的特性製作子母畫面、增加字幕或配樂等。
第 3章 學習重點 多 媒 體 專 題 3 — 畢經之路
第 章
第3章 多媒體專題──畢經之路
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手繪動畫所表現的畫面多為線條粗細不一、顏色較濃厚、平 面感較重的畫面。如《白雪公主》、《龍貓》。
傳統動畫( traditional animation)
人類自古就常以圖像記錄生活,
而中古世紀歐洲出現「手翻書」,在 小冊子上繪製連續動作的圖片,利用 快速翻頁讓畫面「動」起來,成為「動 畫」的始祖。隨著影視技術、設備的 進步,動畫的呈現也更加豐富多元。
動畫是由數格靜止畫面組成,通 常將每一秒分成 24 格以上的畫面,每 個畫面間只存在細微變化,連續播放 時,人眼便會產生「視覺暫留」的現 象,感覺畫面真的動了起來。
傳統動畫是以手繪的方式在膠片上描繪影像,再 以攝影機逐格翻拍成影片。由於每一秒就要使用超過 20 個畫面,一部動畫電影需要繪製數萬張的影像,
往往要動用十多名動畫師、耗費兩三年時間才能打造 完成。
早期的動畫電影,如:迪士尼《白雪公主》、《獅 子王》、宮崎駿執導的《龍貓》、《神隱少女》等作 品,都屬於傳統動畫。
視覺暫留的魔法
讓圖像動起來 動畫
科技廣角
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電腦動畫中,人物線條較一致、畫面 細節多,能很容易與傳統動畫作出區別。
如《玩具總動員》、《功夫熊貓》。
定格動畫的每一幕都是實際的照片,因此呈現的光 線更加自然。如《企鵝家族》、《犬之島》。
定格動畫是將實際物品(紙雕、黏土、
玩具、甚至是真人)作為拍攝對象,以相機 拍照後,微調物件位置、動作,或移動相機 來創造影像間的細微差距,最後再將相片組 合成影片。短短幾分鐘的定格動畫,可能是 由上千張照片所構成,製作相當耗時費力。
瑞士兒童動畫《企鵝家族》是著名的黏 土定格動畫;西元 2018 年上映的電影《犬之 島》則是由 13萬張照片所創作出的定格動畫。
定格動畫( stop motion animation)
電腦動畫可在兩個相似畫面間自動 運算,產出中間的影格,或先進行 真人動作拍攝,再利用電腦運算,
將動作重現在動畫角色上。
皮克斯、夢工廠大多都是以電 腦動畫方式製作,如《玩具總動 員》、《超人特攻隊》、《馴龍高 手》、《功夫熊貓》等。
第3章 科技廣角
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