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第一節 研究參與者 研究參與者 研究參與者 研究參與者

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Academic year: 2021

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(1)

第三章研究方法 第三章研究方法 第三章研究方法 第三章研究方法

本研究針對二名國小 AS 學生,實施漫畫式對話暨繪本教 學之教學活動,採質性研究方法(qualitative)取向以了解此方法能 否增進 AS 國小學童與同儕的互動? 採質性研究是因為質性研究 可以深入了解個案的觀點、想法,可以知道個案獨特的經驗,以 及在過程中了解、澄清個案的內心想法、及其改變等動態的完整 歷程。以下將針對研究對象、研究設計、研究工具、資料處理與 分析,以及研究程序等詳加說明。

第一節 第一節 第一節

第一節 研究參與者 研究參與者 研究參與者 研究參與者

一 一 一

一、 、 、 、AS 學生 學生 學生 學生

在本研究中 AS 國小學童指的是: (一)經公立醫院診斷為亞 斯伯格症者(二)同時接受普通班與資源班服務者(三)與同儕互 動有困難 (四)具有基本繪畫能力,例如可以用簡單線條畫出人 物者;研究者請託台北縣之國小特教組長、資源班老師及透過亞 斯伯格和高功能自閉症家長委員會推薦適合個案,再與家長訪談 並經由家長同意,選出二位適合對象。兩名個案資料摘要如下:

(2)

表 3-1 個案資料摘要表

名 性

別 年

智商 學業能力 特殊興趣 情緒 同儕關係

男 小

WISC-Ⅲ

IQ=111

中上、語文 理 解 有 困 難,無法造 句或作文。

喜 歡 畫 漫 畫、以及有 關 百 慕 達 三 角 洲 的 相關知識。

敏感、易焦慮;

與家人關係緊 繃,情緒常在 家中爆發。

喜 歡 主 導 同 學 不 喜 歡 同 學 碰 觸,會想反擊;

但 同 學 大 多 能 包容他。

男 小

WISC -Ⅲ

IQ=96

中上、遇數 學 文 字 題 則 傾 向 逃 避、拒寫。

喜歡觀察 天氣、植 物、健康知 識、英文、

鉛筆的硬 度、磅秤、

溫度計等。

溫和,但較多 負面語言。易 受言語刺激而 情緒失控。

有正義感,但容 易指責別人,導 致別人困窘,而 遭 挨 揍 或 與 人 打架。不喜歡同 學碰觸,會反擊 或暴怒,同學會 逗 弄 他 讓 他 生 氣,或個案誤會 同 學 的 意 圖 而 生氣。

(3)

二 二 二

二、 、 、 、同儕 同儕 同儕 同儕

同儕的選擇以研究者平日觀察 AS 學童與同儕的相處情形,

認為以具有下列特點者較適合:1.會主動邀別人加入遊戲活動者 2.樂於協助他人 3.喜歡與他人合作 4.有衝突時會主動協調者 5.

平日在班級中較能接納或熟悉 AS 學童者,透過級任老師、資源 班教師推薦後,並考慮 AS 學童的身心特質,經過訪談個案後了 解是否為他所能接受之同儕,再由研究者與被推薦的同學進行晤 談後決定人選,同儕人數以 2~3 人組成,同儕性別以女生為優先 考慮,因為研究者認為女生較具有同情心且較願意助人,心思也 比較細膩,同時也比較有耐心,因為此研究進行繪本教學較屬於 靜態活動,以女生與個案組成小團體,會比男生的組合較適當。

表 3-2 小星同儕資料表

姓名 性別 相關特質

小均 女 單親家庭的小孩,敏感、早熟,學業成 績優異,是個案的鄰居,從小就熟識,

並且對於個案的情緒行為反應感到好 奇,對於個案遭受欺負時會主動制止。

小晴 女 大而化之的個性,學業成績名列前茅,

對於個案的情緒行為雖然有時不解,但

是很能包容他。

(4)

表 3-3 小光同儕資料表

第二節 第二節 第二節

第二節 研究設計 研究設計 研究設計 研究設計

壹 壹 壹

壹、 、 、 、研究取向 研究取向 研究取向: 研究取向 :: :以 以 以質性研究方法中的 以 質性研究方法中的 質性研究方法中的行動研究 質性研究方法中的 行動研究 行動研究為考量 行動研究 為考量 為考量 為考量

本研究主要架構是設計漫畫式對話(Comic Strip Conver- sations)暨繪本故事教學方案,從教學活動過程中觀察 AS 學童及 同儕的關係及互動情形、變化,是一動態過程,也意在研究過程 探索 AS 學童的內心的想法,並且透過計劃、行動與觀察、反省 與修正的過程的動態循環模式,以尋求 AS 學童能跟同儕有更好 的互動品質。

姓名 性別 相關特質

小婷 女 學業成績優異,乖巧、不多話,但動 靜皆宜。對於個案遭受欺負時會主動 制止同學,也希望能夠多知道一些方 法來幫助個案。

小月 女 羞怯、文靜,富有同情心,學業成績

中上,對於個案的情緒行為深表同

情,很想幫助他。

(5)

圖 3-1 漫畫式對話暨繪本教學的行動循環圖

依據行動研究的精神,研究計畫並非一成不變的;研究者每 有一個行動,便要評估此行動的成效,透過不斷的省思與修正,

再執行下一個計畫,因此本階段是採用螺旋循環式的歷程。至於 歷程的基本程序,乃參酌Oja 和 Pine(1988)所提之計畫、行 動、觀察、反省、參與、修正等步驟進行研究計畫。

計畫

Comic strip conversations 暨繪本教學

行動與觀察

1.AS 學生對使用 Comic strip converstaions 的情 緒及行為反應

2.繪本教學小團體中 AS 學生與同儕相處情形 3.與 AS 學生老師、家長訪談了解及澄清重要事件

省思與修正

1.AS 學生使用 comic strip conversations 是否 改善其情緒及行為

2 Comic strip conversations 暨繪本教學是否 增進 AS 與同儕相處情形

3.調整繪本順序及決定 comic strip 所要討論 事件

(6)

貳 貳 貳

貳、 、 、 、研究架構 研究架構 研究架構 研究架構

本研究意在探討針對 AS 學童實施漫畫式對話暨繪本教學活 動後,對增進其與同儕之互動之影響,以下為本研究之架構:

1.

檢視兩者互動

2.

檢視 AS 學生情緒表達及適當 社會互動技巧

圖 3-2 研究架構圖

一、漫畫式對話(Comic Strip Conversations)暨繪本故事教學方案 (一)準備工作:上小團體課之前先教導同儕了解 AS 的身心特徵,

訓練方式為:

(1)以 Power point 檔案呈現”如何跟我的亞斯伯格同學相 處”,教導同儕認識 AS 的身心特質:

(2)教導同儕如何與 AS 互動:

A.主動看著 AS 同學,並提醒 AS 同學有眼神或表情的回應。

漫畫式對話 (Comic Strip

Conversations)

繪本教學

AS

同儕

AS

學 學生 學 學 生 生 生

介紹繪本後,與個案

討論與繪本主題相關 話題、或與其相關之 生活事件等

同儕訓練

(7)

B.對於 AS 的主動問話要善意回應:例如看著他,或點頭、微笑,

給他鼓勵及肯定。

C.AS 表達不完整之處,主動詢問:「是不是這個意思?」或是幫 助 AS 同學完整表達。

D.當 AS 學生對話離題或有情緒反應時,同儕能適時提醒引導 回討論主題。

(3)角色扮演:由同儕間互相扮演 AS 的角色,模擬與 AS 同學互 動的情形;研究者從旁協助修正互動方式。

(二)漫畫式對話(Comic Strip Conversations)暨繪本故事教學實施 方式:

1.教學時間:每週二次教學,一次為個別教學(只針對 AS 個案),

另一次為小團體教學(針對 AS 個案和同儕)。每次大約 50 分鐘,

共約 100 分鐘,為期共 10 週。

2.個別教學:漫畫式對話為個別教學重點,研究者指導 AS 學生 畫出近期發生的事件,並告知個案較正確的表達方式或經由與 AS 學生共同討論出較佳的解決方法。

3.小團體教學之程序:

(1)教學前 10 分鐘暖身,先互相分享一件前一週快樂的事,或是 視前週的特殊事情做討論,研究者先行分享再由同學輪流分享。

(2)教學 30 分鐘,帶領學生欣賞繪本,並於欣賞繪本時研究者隨

機發問相關問題以了解、澄清學生想法,繪本教學結束後再針對

(8)

繪本相關學習單做討論或進行相關活動。

(3)最後進行結論 10 分鐘,將課程重點做結論及提醒。請同學自 由發表想法,老師予以鼓勵。

(三)研究情境

本研究二個個案就讀不同學校,一研究場景為研究者自己學 校,另一研究場景為北縣另一所小學內。小光的學校是一所中型 小學,班級數不多,小朋友的活動空間多,研究場景為資源教室,

資源班教室在校園內一樓的右側角落;教室通風良好光線充足,

教室內有木製地板,一進門有一組梯形課桌椅是小團體及 AS 學生 上課的地方,課桌椅的前方有一白板與電視,課桌椅的左方則有 圖書區,教室窗戶還有裝上窗簾,拉上窗簾後教室很安靜,

就幾乎不受外面的吵雜聲所影響。小星的學校則是在北縣的人口 遷入最多的新興市區,學校是大型學校,學校教室多,但是下課 時間到處是學生,學生活動空間較少,研究者能使用的場所不多,

在小星的資源班老師協助下借到會議室,會議室離小星的教室(四

樓)較遠,位在二樓還算安靜,而且還有冷氣,可以連線上網、有

電動螢幕、液晶投影,設備齊全。選擇這兩個場所為研究者主要

進行教學的地方,並排除其他環境干擾,儘可能讓參與研究的個

案與同儕能安心、專心進行活動。

(9)

第三節研究工具 第三節研究工具 第三節研究工具 第三節研究工具

一 一 一

一、 、 、 、個別訪談 個別訪談 個別訪談摘要記錄 個別訪談 摘要記錄 摘要記錄 摘要記錄表 表 表 表

透過與研究場景中相關對象的訪談,可以了解受訪者的想法 及感受;可以從受訪者的角度對研究現象獲得更豐富的資料和多 種的描述,也可以幫助研究者與研究對象之關係建立及增進彼此 的了解,所以研究者重視這些資料的呈現,將相關對象的訪談非 結構式的訪談進行,試圖以最自然的情境及開放的態度下,深入 了解研究參與者在研究者進行教學活動之前、教學活動進行中及 教學活動結束後所發生的特殊情形或所觀察到研究參與者的變 化 , 以下分別列出訪談對象:

(一)家長:了解個案在學習及人際方面的表現之變化以及特殊狀 況,並隨時交換意見。

(二)級任老師:了解個案在普通班與同儕的近期互動狀況有何特 殊事件或改變?以及老師對 AS 學生言行的想法為何?

(三)資源班老師:了解個案在資源班與同儕的互動情形、特殊事 件。

(四)同儕:用來了解同儕對於 AS 學生在教學活動前後的了解及

變化,以及同儕參與此小團體活動的感想。

(10)

二 二 二

二、 、 、 、觀察紀錄表 觀察紀錄表 觀察紀錄表:如附錄二 觀察紀錄表

觀察有關活動進行間,個案的行為表現、特殊事件以及研究 者的介入策略及介入後的結果,也同時透過此觀察紀錄表了解個 案言行的變化、與同儕的互動關係有哪些改變? 也藉此使研究者 能隨時檢視活動的設計或引導研究方向的修正。

三 三

三 三、 、 、 、漫畫式對話 漫畫式對話 漫畫式對話 漫畫式對話

是指用簡單繪畫呈現兩人或更多人的對話。這個方式把持續 進行的溝通以類漫畫的手法清楚呈現,提供給對於人際互動時快 速變換的溝通訊息有理解困難的人,多一份支持。漫畫式對話有 系統的將人們說的話,做的事或甚至心裡所想的,用象徵性的符 號表現基本的對話,它可以視為用視覺化的方式來處理一個問題 狀況或找出較適當的解決方法的一個技巧。它是源於許多專家學 者提出的看法:視覺化的提示對於協助自閉症者了解抽象的人際 互動技巧是有所幫助的(Grandin,1992;Gray,1993;Odom & Watts, 1991;Quill,1991;Quill,1992)。

四 四

四 四、 、 、繪本故事 、 繪本故事 繪本故事 繪本故事

研究者認為透過繪本的圖與文的相互搭配、視覺化的圖像 讓平面的故事變得生動、立體起來,讓閱讀的人可以身歷其境,

更能體會故事中的意涵。研究者依自己曾使用繪本融入資源班 教學的經驗,以及參考文建會網站的動畫繪本,挑選與友誼、

情緒相關主題的繪本,共計有 10 本繪本,如個案有特殊情形得

依實際情形加入其他繪本。

(11)

五 五 五

五、 、 、 、研究者 研究者 研究者 研究者 (一)研究者背景

研究者於 94 年暑假在師大暑期進修特殊教育碩士班時已選 修質性研究的課程,並透過質性研究專書導讀及課堂討論、文本 分析等實作練習,對質性研究有初步完整的認識。對於研究主題 則曾在研究所課程中選修自閉症教學專題研究,另外也曾參與 如:中華民國自閉症基金會主辦的自閉症研討會、講座等;萬芳醫 院主辦的早療人員系列研習-認識兒童精神疾病、台安醫院主辦 的認識亞斯伯格症等講座,及台北縣教育局主辦的嚴重情緒學生 專題、鑑定人員進階研習-兒童及青少年常見之精神疾病、情緒 困擾與行為障礙等等研習,再加上研究者於資源班任教 7 年,接 觸過不同能力的自閉症或亞斯伯格症的學生,都有長期的相處經 驗,因此對研究主題有一定的認識。對於繪本及說故事則參加過 許多相關研習及專書研讀,曾參加過的研習例如:東西出版社主 辦的教師故事夏令營、教學研討會及其他機構主辦的教師文學 營、台北縣 K12 數位學校之有聲故事繪本製作研習等等;研讀專 書則如:說故事的力量、故事創意教學等,所以關於繪本故事的 欣賞及教學技巧也有明確的概念。

(二)研究者在研究過程中所扮演角色

1.訪談者:訪談可以了解受訪者的情緒反應與潛在意義,並且可

以深入研究對象內心,讓周遭相關人物與他們自己皆有機會

用自己的語言表達內心的想法及觀點。

(12)

2.教學者:教學方案的執行由研究者擔任,教學方案的調整與修 正也是由研究者進行。

3.觀察者:研究者在單獨面對 AS 學生,或 AS 學生與同儕互動 時,以觀察者的角度去對待,盡量讓個案充分表現自己;研究 過程中不管是教學活動或是訪談間,盡可能將觀察到研究參 與者的言行、表情、情緒,都忠實的記錄下來。

4.學習者:透過與 AS 學生相處、對談、觀察,使研究者更深 入了解 AS 的思考方式及其背後原因,並且體會 AS 所面臨的 困難,學習讓研究者了解如何能更適切的提供所需要協助,

幫助克服他的困難。

5.資料蒐集、分析者:在進入研究現場前後,盡可能的將帶給 研究參與者的傷害降到最小,尤其是涉及個人的隱私部份。

在研究過程中所得的聲音、影像相關資料,將逐字轉為文字 描述,並逐次分析整理出主軸概念,在資料分析上力求客觀、

詳盡;對蒐集來的資料除了相關參與者的審閱校正外,不對外 公開,以保護研究參與者的隱私。

第四節研究程序 第四節研究程序 第四節研究程序 第四節研究程序

一 一

一 一、 、 、 、蒐集文獻 蒐集文獻 蒐集文獻 蒐集文獻

蒐集過內外 AS 相關文獻確定研究方向找出研究者感興趣的議

題,整理相關文獻彙整出研究架構的初步概念,再逐步建立出較

清晰的研究架構及方法。

(13)

二 二 二

二、 、 、 、篩選研究對象 篩選研究對象 篩選研究對象 篩選研究對象

透過研究者訂定適合對象條件,再經由各校推薦後經過訪談個案 及家長後,徵求家長同意後選定。

三 三 三

三、 、 、 、發展 發展 發展漫畫式對話 發展 漫畫式對話 漫畫式對話 漫畫式對話暨繪本教學方案 暨繪本教學方案 暨繪本教學方案 暨繪本教學方案

研究者經由訪談後依所了解個案所發生的人際互動困難,構思教 學活動之設計,其間並持續閱讀相關文獻,接著進行繪本相關資 料的挑選、調整,再執行教學活動及反省、修正。

(一)有關漫畫式對話需要的工具及實施步驟如下:

1.準備工具:A4 大小空白筆記簿、紙張及鉛筆。

2.步驟:

(1)先由老師示範畫出空白的四格漫畫。

(2)將畫好的空白的四格漫畫頁,影印成冊備用。

(3)先約定好人物的畫法(身體頭、臉部表情、肢體動作等)及 代表的符號的使用說明。例如:

圖 3-3 對話符號

代表心裡的想法。

說話的泡泡(寫入說話的內容) 紅色泡泡框代表:生氣、衝突。

藍色泡泡框代表:心平氣和。

(14)

(3)由老師示範先從一個要解決的狀況著手,接著畫出其情境。例如:

圖 3-4 範例一

(4)接著,研究者與 AS 學生共同討論,引導為較恰當的表達方 式:

圖 3-5 範例二

(5)老師協助下完成漫畫式對話,並給予被研究者讚美。

A:你~走

~開 ~

. .

A:謝謝 你的諒 解!

.

A:你不要 太靠近!

我會不舒

.

B:喔!這 樣喔!對 起!

! 我討厭人家碰

B:還 好你 告訴我了!

A: 你欺負我!

B:你 怎麼 推我?

(15)

(二)繪本教學方案 10 次的小團體教學記錄如下:

表 3-4 小團體繪本教學課程表

週 次

繪 本 主 題 教學目標 學習 單 1 比利騎士偉大

的冒險

了解友誼的重 要、珍惜友誼

(1)喜歡自己 (2)如何維持友

誼、感謝他人 2 生氣湯 如何察覺情緒

及面對情緒

學會宣洩生氣情 緒的正確方法 3 我變成一隻噴

火龍了

如何察覺情緒 及抒發情緒

了解無法怒氣的 後果

4 用愛心說實話 了解誠實的意 義

如何適當的說實 話而不傷害別人

5 是蝸牛開始的 肯定自己及如 何修復友誼

如何肯定自己反 省自己

6 你是我的朋友 嗎?

建立友誼的方 法及修復友誼

如何表示友善誠 心的與朋友和好?

7 魯拉魯先生的 草地

學習分享 了解透過分享可

以贏得更多友誼

8 烏鴉太郎 學習接納別人 欣賞別人、肯定自

(16)

己 9 膽小小雞 如何在陌生環

境中與他人互 動

學習勇敢、建立友 誼

10 神奇變身水 了解自己、

接納自己

建立自信

(二)繪本教學方案 10 次的小團體教學記錄

本研究所使用的繪本及繪本後的活動介紹如下,繪本的選定 乃是與 AS 學生導師、資源班教師以及家長等訪談後了解其近期 情緒行為與特殊事件後,研究者分析其重要順序而選定相關主題 的繪本做為教學之依據:

1. 比利騎士偉大的冒險

故事內容摘要:梅爾巴來了!她是一隻大蒼蠅,正在森林裡 飛來飛去,尋找下午茶的小點心,突然,她聽到了奇怪的聲音。

梅爾巴停下來,發現有一個小精靈,躲在蘑菇底下哭的好傷心。

小精靈比利躲在磨菇底下哭泣,他覺得自己又矮又醜,沒有人喜 歡他。這時候大蒼蠅梅爾巴過來安慰比利,幫助他成為真正的騎 士。可是,當比利越來越得意,他和梅爾巴之間的友情卻面臨到 考驗!

(2)教學目標 a.喜歡自己

b.如何維持友誼、感謝他人

(3)教學過程

(17)

a.引起動機:使用電腦連結動畫繪本網頁,請學生共同觀看繪本 故事。故事主角不喜歡自己,但透過朋友的協助,他越來越喜

歡自己,但是後來卻忽略了幫助他的朋友。

b.討論活動:喜歡自己嗎?曾經忽略了你的朋友嗎?有沒有跟他 說過謝謝?

(4)延伸活動

a.魔鏡:照鏡子然後寫下自己的特徵,再說喜歡自己哪個部分。

b.感謝的心:說出感謝同學的話,具體說出同學曾幫助你什麼?

為什麼你要謝謝他?

2.生氣湯

故事內容摘要:霍斯過了不快樂的一天,他心情非常的不 好,氣得想打人,看什麼事都不順眼。媽媽不動聲色帶他一起 煮湯,一鍋生氣湯,煮完湯霍斯的氣也消了。

(1)教學目標:情緒的抒發-學會宣洩生氣情緒的正確方法。

(2)教學過程:引起動機-研究者講述繪本「生氣湯」的故事,引 導參與者理解故事主角的情緒,並看看別人是怎麼生氣的,

媽媽怎麼幫助他宣洩情緒?

(3)討論活動:故事主角為什麼生氣?生氣是什麼樣子?並分享有 無類似經驗。

(4)延伸活動

a.怎麼生氣比較好?

b.我是愛生氣鬼? 畫出自己生氣的臉

(18)

3.我變成一隻噴火龍了

故事內容摘要:波泰是一隻愛吸生氣的人血的蚊子,有一天 他遇到愛生氣的恐龍阿古力,波泰吸了阿古力的血之後,阿古力 變成一隻愛生氣的噴火龍,因為一生氣就噴火造成阿古力生活上 很大的不方便,那麼究竟該怎麼做才能幫忙阿古力解決他的煩惱 呢?

(1)教學目標:覺察自己的情緒及了解情緒失控的後果 (2)教學過程

a.引起動機:研究者述說繪本故事內容,同時配合故事內容 展示繪本,逐頁展示。

b.討論活動:阿古力為什麼生氣?生氣有什麼壞處?

(3)延伸活動

a.生氣的感覺像什麼?(很醜的怪物…)

b.分享:最近生氣是氣誰?為了什麼事?有更好的方法可以解決 嗎?(互相給彼此意見)

4.用愛心說實話

(1)故事內容摘要:媽媽厲聲告誡莉莉: 「不可以說謊。」但是 當她開始說實話後,卻得罪了許多好朋友,這令她難過且困 惑極了。

看來,說實話似乎沒有那麼容易……。

(2)教學目標:了解誠實的意義,以及為什麼說實話反而會讓別

人傷心?

(19)

(3)教學過程

a.引起動機:故事主角說謊,讓媽媽告誡她;但說實話但卻導 致朋友傷心,她最後會如何?

b.討論活動:說謊話的後果?談自己的一次經驗;什麼話是實 話但是卻會害別人傷心?

(4)延伸活動

a.角色扮演:對別人說些誠實,但沒有禮貌的話會有什麼後 果?

b.分享:為什麼說實話要用愛心?

5.是蝸牛開始的

(1)故事內容摘要:蝸牛嘲笑豬太胖,豬又笑兔子太膽小;兔 子笑狗太懶惰,狗又笑蜘蛛長得醜;現在蜘蛛會去嘲笑誰呢?

每隻動物都因為被別的動物嘲笑而為自己辯護,或是轉而嘲笑 別人去發洩自己的不開心。

(2)教學目標:肯定自己 (3)教學過程

a.引起動機:欣賞繪本及聆聽 CD 播放故事。一群動物爭吵 起來,到底是為什麼?

b.討論活動:蝸牛為什麼要嘲笑別人?他應該怎麼做會讓大家 好過一點?

(4)延伸活動

a.嘲笑別人會很快樂嗎?

(20)

b.分享: 被嘲笑是什麼感覺? 傷心、生氣?怎麼做讓自己不要 傷心太久?

6.你是我的朋友嗎?

(1)故事內容摘要:狐狸和熊是好朋友,但是有一天,狐狸要找 大熊玩,熊卻不理他,而且生氣了,他們要怎麼和好呢?

(2)教學目標:修復友誼 (3)教學過程

a.引起動機:欣賞繪本及研究者講述故事內容;大熊和狐狸很 要好,但是有一天大熊心情不好,狐狸還是一直邀大熊陪 他玩,結果大熊會怎麼樣呢?

b.討論活動:如果好朋友不想理你了,你會怎麼做?

(4)延伸活動

a.你願意做我的朋友嗎? 被問者要大聲說:「我願意!」

b.不,我就是不要:如何拒絕朋友但又不要讓別人傷心:練習 大聲說不,也練習其他適當的表達方式。

7.神奇變身水

(1)故事內容摘要:

(2)教學目標:了解自己、學習接納自己 (3)教學過程

a.引起動機:一起欣賞繪本及繪本 dvd b.討論活動:

(4)延伸活動

(21)

a.喜歡做自己嗎?為什麼?

b.討論成為別人你願意嗎?

8.烏鴉太郎

(1)故事內容摘要:一個被稱作烏鴉太郎的小男孩,什麼都不 會,只會學烏鴉叫,沒有人要跟他玩;有一天來了一個新老 師,他跟烏鴉太郎聊天,讓他上台表演,大家才發現,原來 烏鴉太郎懂的東西還不少。

(2)教學目標:欣賞別人、欣賞自己 (3)教學過程

a.引起動機:共同欣賞繪本,由研究者講述故事內容。有個 叫做烏鴉太郎的小孩……為什麼他叫做烏鴉太郎?他發生 了什麼事 ?

b.討論活動:覺得自己什麼都不會的時候,你怎麼鼓勵自己?

寫出鼓勵自己的話!

(4)延伸活動

a.我最棒:說自己三項優點。不知道自己優點者,同學可協 助說出該同學的優點。

b.這件事誰最行? 想一件困難的事,再想想這件事誰可以 來幫忙?

9.膽小小雞

(1)故事內容摘要:雙胞胎小雞上學了,同學都玩自己的,不找

她們玩,她們覺得被冷落;後來同學鼓勵她們嘗試新事物,

(22)

很快她們就覺得沒有想像中可怕。

(2)教學目標:學習勇敢、建立友誼 (3)教學過程

a.引起動機: 共同欣賞繪本,由研究者講述故事內容。小雞 第一天上學,會發生什麼有趣的事呢?

b.討論活動:想想你第一天上學的心情,高興嗎 ?擔心嗎 ? 害怕嗎?

(4)延伸活動

a.你怎麼幫助新同學?

b.歡迎新同學:寫一封歡迎新同學的信。

10

魯拉魯先生的草地

(1)故事內容摘要: 在描述一個叫做魯拉魯先生的人原本很小 氣,但是在遇到許多動物都喜歡他家舒適的草地後,他漸漸的 發現原來跟別人分享也不見得是壞事,而可能是更快樂的事 (2)教學目標:了解透過分享可以贏得更多友誼。

(3)教學過程

a.引起動機:共同欣賞繪本,由研究者講述故事內容。魯拉魯 先生從不跟別人分享草地到樂於分享,有何不同?

b.討論活動:你喜歡交朋友嗎 ?為什要交朋友? 你喜歡什麼 樣的朋友?

(4)延伸活動

a.哪種微笑最好看?-練習微笑

(23)

b.誰的笑容最美?-票選活動

(三)漫畫式對話與繪本教學之連結關係

研究者先與 AS 學生的老師以及家長訪談了解其近期的行為 問題或是與同學互動之困難後,再與 AS 學生以漫畫式對話畫出 他的想法,過程中一方面先接納他的想法,也澄清其觀念,且提 供其正向的建議,試圖傳達正確的行為、方法給予其參考,接著,

研究者再針對 AS 學生所繪出的漫畫對話內容提供相關的主題繪 本教學,藉此予以強化、加深其正面處理困難的觀念,而且經由 繪本中習得的豐富替代經驗,AS 學生將獲得更多、更穩固的支 持。再者,經由繪本習得的訊息透過生活中發生的相似經驗再以 漫畫式對話呈現,如此不斷循環的過程可以加強其想法,那麼想 法就可以得到 AS 學生的認同,也能引發他去思考或者產生行為 的改變。

圖 3-6 漫畫式對話與繪本教學之關係

與老師、家長等訪談近期 AS 學生的情緒行為 問題,或其缺乏的交友技巧/自信

研究者尋找相關主題繪本 以 Comic strip conversations 討論 AS 學生的想法(談有關繪本或其 相關問題談起)

(24)

四、訪談同儕、教師、家長

了解個案的各項能力、同儕的互動現況及所面臨最大的人際困 難。

五、進行研究介入:在進行完初探之後,透過檢視及修正研究計 畫,便進入正式研究階段。開始實施教學後,循著行動、觀察、

修正的循環去檢視、反省以求確實符合行動研究之精神。

六、資料分析:將研究過程中所蒐集的各項資料進行記錄、整 理、分析。

七、撰寫研究論文:教學活動告一段落後,並且資料蒐集也接近 飽和時,即著手進行論文的撰寫。

第五節資料處理與分析 第五節資料處理與分析 第五節資料處理與分析 第五節資料處理與分析 一 一

一 一、 、 、 、研究的有效性 研究的有效性 研究的有效性 研究的有效性

本研究透過以下技巧來達成質性研究中的有效性:

( (( (一 一 一 一) )) )多樣化資料收集 多樣化資料收集 多樣化資料收集 多樣化資料收集

經由與教師、研究參與者訪談、錄影、錄音等影音記錄,研究日 誌的反思,觀察紀錄表、特殊事件等多元方法所得資料加以分析 以呈現內容的有效性。

( ((

(二 二 二 二) )) )成員檢核 成員檢核 成員檢核 成員檢核

透過與指導教授將研究者所蒐集的資料加以討論,以釐清真實 情境的建構;並與協助將錄音資料轉譯為逐字稿的同事討論、

確認資料的正確性;並將分析過後的資料與個案老師、資源班

(25)

老師再次確認資料是否正確、客觀。

( ((

(三 三 三 三) )) )三角交叉驗證 三角交叉驗證 三角交叉驗證 三角交叉驗證

研究者將過程中訪談、觀察等資料以錄音、錄影等逐字稿回 溯,將當時的真實情境做完整的呈現;並將資料交給受訪老師加 以確認,另外也將研究日誌、軼事記錄等資料相互對照,檢視 是否有矛盾不合理之處,這些即是屬於三角驗證。

二 二 二

二、 、 、 、資料蒐集與資料分析 資料蒐集與資料分析 資料蒐集與資料分析 資料蒐集與資料分析 (

((

(一 一 一 一) )) )資料來源 資料來源 資料來源 資料來源

1.研究日誌:研究者對於 AS 學生與同儕之間互動事件,或教學 進行期間所發生特殊的事件,研究者與參與研究的學生的互 動,現場先做重點摘要註記,事後離開研究現場再詳加描述記 載;另外,研究者的反思在每次一有想法後也盡快記下,反省 並修正想法、態度。

2.錄影:每次小團體教學時錄下影像,做為研究者教學的反省 及協助捕捉研究者教學時可能遺漏的觀察;而研究參與者不太 願意鏡頭對著他或是面對鏡頭就遮臉,研究者則改為鏡頭不直 接對著研究參與者,也試著讓他放心,告訴他研究者會保密不 會將影片給他人看。當 AS 學生明白表示不拍時則按下停止 鍵,尊重其意願不強迫為其錄影,改為錄音的方式。

3.錄音:協助訪談內容謄寫為逐字稿時,避免疏漏及確保資料 的正確客觀。

4.訪談:訪談 AS 級任老師、家長、資源班老師及重要他人等內

(26)

容摘要、圖畫內容分析歸納。

5.軼事記錄:將整個研究過程中所發生特殊事件包括可能影響 個案情緒、參與度或是同儕的特殊反應,或是突發狀況,皆於 研究情境記錄下重點,並於事後記憶猶新時詳細記錄描述事件 經過,以利研究結果之分析。

( ((

(二 二 二 二) )) )資料分析 資料分析 資料分析 資料分析

將所得資料轉寫成逐字稿後,反覆研讀確認之後,進行編碼及 整理出主軸概念,務求資料的真實和客觀。

研究者將資料歸類為:研究日誌、訪談記錄、觀察記錄、軼 事記錄等,並依照資料來源分為老師、家長、同儕(名字)。之後 再將資料依照類別資料來源及時間的順序編碼;以下舉例說明:

表 3-5 研究資料之編碼範例

資料代碼 資料來源說明

誌星 0523 表示 5 月 23 日小星的研究日誌 訪婷 0609 表示 6 月 9 日訪談同儕小婷 訪星師 0423 表示 4 月 23 日訪談小星老師 訪星媽 0610 表示 6 月 10 日訪談小星媽媽

數據

表 3-1 個案資料摘要表 姓 名  性 別  年 級  智商  學業能力  特殊興趣  情緒  同儕關係  小 星  男  小 四  WISC-Ⅲ IQ=111  中上、語文理 解 有 困 難,無法造 句或作文。  喜 歡 畫 漫畫、以及有關 百 慕 達三 角 洲 的 相關知識。  敏感、易焦慮;與家人關係緊繃,情緒常在家中爆發。  喜 歡 主 導 同 學不 喜 歡 同 學 碰 觸,會想反擊;但 同 學 大 多 能包容他。  小 光  男  小 四  WISC -Ⅲ IQ=96  中上、遇數學 文 字 題
表 3-3 小光同儕資料表     第二節第二節第二節 第二節      研究設計研究設計研究設計 研究設計       壹壹壹 壹、、、 、研究取向研究取向 研究取向:研究取向:: :以以 以質性研究方法中的以質性研究方法中的 質性研究方法中的行動研究質性研究方法中的行動研究 行動研究為考量行動研究為考量 為考量 為考量
圖 3-1 漫畫式對話暨繪本教學的行動循環圖  依據行動研究的精神,研究計畫並非一成不變的;研究者每 有一個行動,便要評估此行動的成效,透過不斷的省思與修正, 再執行下一個計畫,因此本階段是採用螺旋循環式的歷程。至於 歷程的基本程序,乃參酌Oja  和  Pine(1988)所提之計畫、行 動、觀察、反省、參與、修正等步驟進行研究計畫。

參考文獻

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