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製作時間為 40 分鐘

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Academic year: 2022

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競賽項目 彈珠馬拉松

設計者:吳沂靜、蔡其哲

壹、前言

彈珠,是每個人的童年玩物。相信大家對彈珠都不陌生,將彈珠握在手中,手一鬆開,

眨眼之間彈珠就垂直落地了,不禁讓我們思考,是否能設計一個裝置來延長彈珠落地的時間 呢?本活動的目的,即是希望參賽者能利用有限的材料,發揮創意與想像力,製作出一個讓 彈珠不要那麼快落到地面的作品。

貳、原理

在一高處,投下彈珠,重力加速度 g(=9.8m/𝑠2)會使彈珠落下,如下圖所示,倘若我們 製作一個斜面,在斜面頂端放彈珠,則沿斜面滑下來的彈珠所走的路徑,會比垂直落下的彈 珠還要長,此外,加速度也會受到斜面與地面的角度影響而變小。因此,我們可以合理推論,

在同一高度下,放在斜面的彈珠要花比較多的時間到達地面,而滑落的快慢亦受到斜面本身 摩擦力、與地面夾角的大小等因素影響。本活動即是應用此原理,製作出一個可以延長彈珠 落下時間的裝置。

參、競賽活動 一、活動一:

(一) 場地

(二) 使用器材

(2)

2

大會提供

項目 規格 數量 備註

撲克牌 全新紙牌 5.8 cm × 8.8 cm 2 副

訂書針 10 號訂書針 1 盒 不可自備 玻璃彈珠 5~6 克,一般市售彈珠 2 顆

硬紙板 半開、400 磅 1 張 竹筷 一般市售免洗筷(圓的) 5 雙 電器絕緣膠帶(電火布) 寬度 19mm 1 捲

學生自備

項目 規格 數量 備註

剪刀、美工刀 不限 不限 (僅可用於剪裁) 釘書機 適用於 10 號訂書針之釘

書機 不限 (僅可用於訂材料) 雙面膠 寬度 18mm 1 捲 (全新未拆封、且不

可貼於地面) 測量工具 尺、筆 不限 (僅可用於測量)

(三) 製作方式

1. 製作時間為 40 分鐘。

2. 小組利用大會所提供及自備之材料,製作一裝置使彈珠緩慢落入接收盒。

3. 利用撲克牌盒製作一接收盒,使彈珠最終落入盒內。

4. 接收盒上方須鏤空,若未鏤空使裁判無法清楚判定落入盒中時間,此競賽項目不 予計分。

5. 禁止將各類工具作為支撐物 ex:剪刀、美工刀、釘書機、尺、筆、…等,違者此 競賽項目不予計分。

6. 與地面連接之所有部分,僅可使用電器絕緣膠帶黏貼,若發現違規,此競賽項目 不予計分。

(四) 競賽說明

1. 彈珠落地點及整個裝置需在製作區範圍內,超出則此競賽項目不予計分。

2. 裝置高度自行決定,但彈珠須由參賽組別舉派一人放置。

(3)

3

3. 放入彈珠後參賽者禁止觸碰裝置,違者此次競賽項目不予計分。

4. 僅能攜帶手冊中規定的器材進入製作區,手冊亦不可攜入,違者此競賽項目不予 計分。

5. 不得使用雙面膠或絕緣膠帶作為彈珠經過的軌道,違者此活動不予計分。

6. 製作時參賽組別全員須站在製作區內,超出即警告,警告一次扣活動成績 2 秒,

依此類推。

(五) 評分標準

1. 製作時間結束後,參賽組別即停止製作,小組舉派放置彈珠之參賽者站在製作區 內,其餘參賽者須站在製作區外,但不可影響裁判評分及他組活動進行,違者此 活動不予計分。

2. 經裁判委員許可後,參賽者放入彈珠即開始計時,彈珠進入接收盒計時即停止,

測得之秒數為此次競賽成績,若未經裁判許可,即投放彈珠,此次投放時間以 0 秒計。

3. 小組可投放彈珠 2 次,2 次之間有一分鐘可對裝置進行微調,微調時間到後即停 止動作且不得碰觸裝置,若繼續進行製作或觸碰裝置,裁判即警告,警告一次扣 活動成績 2 秒,警告兩次則當次競賽成績以 0 秒計。

4. 彈珠若滾出製作區,視為影響他人,滾出一次競賽秒數乘以 0.8,第二次則乘以 0.64,依此類推。

5. 由工作人員判斷,若裝置遭其他參賽組別損壞,導致無法計算最初成績,將另擇 時間進行重作,損壞他人裝置的組別,此競賽項目不予計分。

6. 彈珠若卡在裝置上,五秒內無滾動之可能,則經裁判判定此次時間以 0 秒計。

7. 彈珠若未落入接收盒,視為投放失敗,此次投放時間以 0 秒計。

8. 彈珠在進入接收盒之前接觸到地面,視為投放失敗,此次投放時間以 0 秒計。

9. 製作完即可舉手請裁判進行評分。

10.若裝置遭到損害,經裁判許可,另給予 20 分種重作時間。

二、活動二:

(一)場地:與活動一相同。

(二)使用器材:

項目 規格 數量 備註

活動一製作的裝置 不限 1 個

仿珍珠 直徑 16mm 2 顆

(4)

4

(三)製作方式:

1. 製作時間為活動一評分結束後,計時五分鐘。

2. 小組利用大會提供及自備之材料,調整活動一的裝置使仿珍珠緩慢落入接收 盒。

3. 利用撲克牌盒製作一接收盒,使仿珍珠最終落入盒內。

4. 接收盒上方須鏤空,若未鏤空使裁判無法清楚判定落入盒中時間,此競賽項 目不予計分。

5. 禁止將各類工具作為支撐物 ex:剪刀、美工刀、釘書機、尺、筆、…等,違 者此競賽項目不予計分。

6. 與地面連接之所有部分,僅可使用電器絕緣膠帶黏貼,若發現違規,此競賽 項目不予計分。

(四)競賽說明:

1. 仿珍珠落地點及整個裝置需在製作區範圍內,超出則此競賽項目不予計分。

2. 裝置高度自行決定,但珠珠須由參賽組別舉派一人放置。

3. 放入仿珍珠後參賽者禁止觸碰裝置,違者此次競賽項目不予計分。

4. 僅能攜帶手冊中規定的器材進入製作區,手冊亦不可攜入,違者此競賽項目 不予計分。

5. 不得使用雙面膠或絕緣膠帶作為珠珠經過的軌道,違者此活動不予計分。

(五)評分標準:

1. 製作時間結束後,參賽組別即停止製作,小組舉派放置仿珍珠之參賽者站在製 作區內,其餘參賽者須站在製作區外,但不可影響裁判評分及他組活動進行,

違者此活動不予計分。

2. 經裁判委員許可後,參賽者放入仿珍珠即開始計時,仿珍珠進入接收盒計時即 停止,測得之秒數為此次競賽成績,若未經裁判許可,即投放仿珍珠,此次投 放時間以 0 秒計。

3. 小組可投放仿珍珠 2 次,2 次之間有一分鐘可對裝置進行微調,微調時間到後 即停止動作且不得碰觸裝置,若繼續進行製作或觸碰裝置,裁判即警告,警告 一次扣活動成績 2 秒,警告兩次則當次競賽成績以 0 秒計。

4. 仿珍珠若滾出製作區,視為影響他人,滾出一次競賽秒數乘以 0.8,第二次則 乘以 0.64,依此類推。

5. 由工作人員判斷,若裝置遭其他參賽組別損壞,導致無法計算最初成績,將另 擇時間進行重作,損壞他人裝置的組別,此競賽項目不予計分。

(5)

5

6. 仿珍珠若卡在裝置上,五秒內無滾動之可能,則經裁判判定此次時間以 0 秒 計。

7. 仿珍珠若未落入接收盒,視為投放失敗,此次投放時間以 0 秒計。

8. 仿珍珠進入接收盒前接觸到地面,視為投放失敗,此次投放時間以 0 秒計。

9. 製作完即可舉手請裁判進行評分。

10.若裝置遭到損害,經裁判許可,另給予 20 分種重作時間。

肆、材料總表

名稱 品名 規格 數量 備註

活動一

硬紙板 半開、400 磅 1 張

大會提供

撲克牌 全新紙牌

5.8 cm × 8.8 cm 2 副

釘書針

10 號訂書針(不可自備,

僅可使用大會提供的進行 製作)

1 盒

玻璃彈珠 5~6 克(市售一般彈珠) 2 顆 竹筷 一般市售免洗筷(圓的) 5 雙 電器絕緣膠帶 寬 19mm,全新未拆封 1 捲

剪刀

不限 不限

學生自備 美工刀

釘書機 適用於 10 號釘書機 不限

測量工具 尺、筆 不限

雙面膠 寬度 18mm,全新未拆封。 1 捲 活動二 活動一製作的裝置 不限

仿珍珠 16mm 2 顆 大會提供

* 製作時間開始前,有三分鐘檢查時間,參賽者僅可攜入上述限定自備之器材,違者此競 賽項目不予計分。

* 手冊不可攜入,違者此競賽項目不予計分。

伍、總評分

一、活動一、二各投放 2 次,2 次中取一次最佳成績,活動一成績乘以 0.5,活動二成績 乘以 0.5,兩成績相加後即為本次活動成績。

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二、由成績高到低,排序一到最後一名,所得積分即為反過來的組數。EX: 有 40 組,第 一名則得 40 分,最後一名為 1 分。

三、若兩組成績相同,則以同分計算。ex:第一名 40 分,第一名:40 分,則無第二名,接 續第三名:38 分。

陸、裝置及場地規格:

左圖為接收盒示意 圖,以撲克牌盒作為 材料,造型不限,但 上方需鏤空,讓裁判 可清楚判定。

左圖為場地大小與 裝置參考圖。

不可使用任何器具 作為支撐物。與地板 連接處僅可使用電 火布固定。

左圖為競賽使用的 仿珍珠(16mm) 違規

僅可用電火布黏貼固定

參考文獻

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