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由於工業文明不斷地進步,六○年代起,西方發展出多媒體藝術,無以計數 的新材料改變生活節奏與消費模式,這些充斥生活的新材料扮演著重要的角色,

對於極欲打破限制的藝術家而言,便成了最佳的代言工具,運用非傳統性媒材進

行創作,便成為一股潮流。這些媒材與生活息息相關,材料本身的選擇使用,經 術」(Media Arts)、新媒體藝術(New Media Arts)、科技藝術(Techno-Arts)、新 科技媒體藝術(New Media Techno logics)、數位藝術(Digital Arts)…等。

「科技媒體藝術」常常被指為是科技文化的展現。科技發展到數位時代,一 場與「未來」的角逐,誰能領先掌握新的典範、誰能建構新的商業模式,誰就會 是新世紀的贏家,Yahoo 的崛起、Google 的成功、YouTube 的風靡…,都是新經 濟典範的最佳見證。任何生長在這個時代的人,都必須駕禦數位與網路,以求在

速度太過驚人,就像自家有圖書館一般。當科技超越了實用性與功能性,很快地 就會產生一種藝術的表現,每一種藝術媒材在不同的世紀裡都曾是科技,而每一 項科技在所存在的世紀裡都可能是最偉大的藝術。在讚嘆當代藝術媒材多元之多 變與傳達之冏異性之外,仍獨鍾於傳統平面繪畫之創作的藝術家,無不費盡心思 在創作上尋求突破。

數位是實際的,感動是抽象的。「數位」使生活更方便,而不是更 疏離;讓我們的視野和想像力更為拓展,而不是更侷限56

在數位時代,單純的理性分析工作可以由具有強大運算能力、專門負責數據 分析的電腦加以取代,真正決定價值的要素又再度回到「人」本身,即藝術家的 本體-「創意」而非「技能」。因此,就表現手法而言,本次創作將形體再造的 工作交由電腦運算,嚐試將技法擱置,不去探究層次的表現與空間、質感及各種 油畫所講究的理論,僅將單純的想法寄於圖像純粹的呈現,意圖追求一種純粹、

單一、不帶情緒的圖像之美:

強化圖像的單純性目的性,使畫面更具張力。放空畫面的技術性,讓創作開 始前就回歸到創意本身,使筆者能爭取更多的精神與時間於前製作業時嚐試各種 形式之藝術表現。美學大師克羅齊(Benedetto Croce 1866-1952):

當藝術創作的圖像在腦海中形成,創作即己完成…一般所謂的「藝術 品」,相對於藝術家而言,只是備忘的工具,心靈的記憶力藉物質事實之助,

使得被人所造作的直覺,得以保持及再造。57

在腦海中形成時即完成創作。因此,腦海中欲呈現的畫面,重於再現的過程,

而再現的過程又重於呈現的實體畫面。實體畫面的呈現,或許只是為了讓觀賞者

56 明基友達文教基金會 策劃,(2007),《因數位而美麗》臺北:大塊文化,序。

透過畫面,快速地了解筆者的想法。當觀者心中產生任何想法,任何不同的或一 點點質疑、猶豫、驚嘆乃至批判,都已達到筆者的意圖。近年來對於藝術形而上 的表現百家齊放又各自解讀,及社會逐漸高漲的自我意識而衍生出的另類、反傳 統、顛覆的各派藝術學說,呈現當代亟欲革新的理念。

本次創作並非以另類或反傳統、顛覆為出發點來發表本次創作,而是經過長 時間不斷地研究與創作,在傳統與現代中摸索,欲表達油畫細膩而多面向的語 言,油畫並不只是傳統,油畫可以在當代多媒材的時代中展現新貌,掌握得好能 表現收放自如的特性,發揮油畫特質,回歸色彩的純粹性,用原始而簡單的手法 表現在人體的質感上。一直以來,筆者即站在繪畫裡,而在其中接收著時代的訊 息產生的轉變,而非藉改變凸顯時代,即使畫筆已被電腦取代,但觀賞者畢竟還 是透過肉體感官來瀏覽作品,因此以探究人類「視覺」為主的技法永遠有存在的 必要,或許這類脫離傳統手繪平面創作的環境中,學習這類知識的機會反而變得 更為重要。

靳尚誼(1934-):我處理畫面時,不是強調複雜的變化,而是把 複雜的造型單純化。追求一種洗煉的境界。我強調它的雕塑感。它是厚 重的、渾厚有力的。皮膚是很難畫的,色彩比較單純,也比較柔和,不 強調皮膚的冷暖複雜變化。我在色彩上既強調其微妙性,又把五顏六色 的東西統一在寧靜的基調裡。58

為表現用網路的便利與無限可能,特別限制創作題材均來自網路。在定出創 作方向及主題之後,即自各大入口網站、部落格、網路商店以網路尋找合乎創作 理念之圖片,亦利用網路強大的圖片搜尋功能,過濾上千張圖片,選出切合主題 的圖片一一整理、裁切,再將整理過之圖片進行數位化處理。處理過程包括裁切、

調整色相、彩度、明度與色彩的各種「極化表現」,包括反差調整與色調調整等。

58 菲爾德著; 楊岸青,楊徑青譯,(1998),《人體美術》,長沙市 : 湖南美術出版,P.27。

為強化數位效果並區隔傳統照像輔助繪畫,本次創作,筆者刻意將相片模擬 色調分離效果呈現,此方式有兩個目的:

(一)產生最少色階而不失真的最低限圖像:

為節省網路流覽的讀取時間,通常網頁設計者會將一般的圖片以軟體先行縮 小圖片,此縮小動作端視在網路上所呈現的符號能否清楚傳達相片的意思,有時 僅以一個按鍵 Icon 來表示相關連結,如此設定能在流覽者找到樹狀末稍目標59之 前因讀取不必要的圖片而浪費太多時間。而 Icon 的精神即用最少之色彩呈現最 準確的圖案。

(二)使圖像因色彩限制產生更大的張力:

色彩愈少,對比愈高。黑與白是最強的對比,無論是明度或互補對比,黑白 對比是最具震撼力的,當產生中間色,其對比強度便隨之減弱,就相片而言,中 間色(亦稱灰階或過度色)愈多,其真實性愈高,而其強度就愈弱,直到完全變 成漸層色。中間色愈少,所產生的失真愈大,其失去的真實感就可依個人的聯想 力或想像力來填補,而此填補的選擇即產生很多的「誤差」。:

我的畫裡,有很多不準確,就因為這些不準確產生了很多趣味,有 人畫不準,也有人刻意不準,都有相當的趣味。完全準了,趣味就少了

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因此,掌握這些「誤差」,以不同的趣味取代誤差加諸於畫面中,可產生更 多藝術性、個人風格與人文精神。從中的數位化處理此階段所需之工具為電腦、

網路、繪圖軟體與數位式單槍投影機,進行數位化處理之前製作工作。配合筆者 的主觀認定,以畫面題材為決定採用何種媒材的依據。大部分為傳統油畫顏料,

而部分創作所需媒材是以能夠迅速定形之打底劑、壓克利顏料與增厚劑完成形體

59 樹狀圖定義,如同樹枝分岔般分類,自末稍向前推引能導向源頭所指。

60 臺灣當代油畫家龐均,2004.5.臺灣藝術大學 80 學分班,油畫課,人體油畫示範演講,筆者錄

之製作,傳統油畫工具,包括油畫筆、扇形筆、毛筆、調色油、催軟濟、畫刀、

刮刀、滾筒等,配合畫面需要,將油畫顏料採不同之方式繪於畫布上。

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