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第二循環行動研究階段之實施歷程

第四章 研究結果與討論

第二節 第二循環行動研究階段之實施歷程

研究者經過兩個循環階段的行動研究後,再針對大班幼兒共18位幼生進行「幼 兒數能力操作測驗」,後測所得之結果最小值是29,最大值是42,平均數為38,

標準差為3.12,變異數為9.77。

表4-16

表4-17

(一)在「唱數」方面

在「唱數」的測驗項目中,後測表現除了 50 以內的數字接龍及 20 以內的倒 數通過率為 83.3%,其餘如 50 以內的唱數及 10 以內的接龍及倒數皆全數通過,

顯示有些幼兒在中間插入接續前數字還是有困難的。後測與前測相較,在唱數部 分都有成長,尤其在數字接龍 1-50、倒數 20-1 及倒數接龍 10-1 皆進步了 11.1%,

與五歲常模對照,除了倒數 10-1 和常模相同外,其餘皆高出常模許多。

(二)在「計數與基數」方面

在「計數與基數」的能力中,後測表現除了 30 以內計數(不規則排列)外,

其餘項目皆全數通過。30 以內計數(不規則排列)通過率也有 94.4%,與前測 50

%相較提升了 44.4%,進步相當多,與五歲常模 58.9%對照,也高出很多。

(三)在「比較大小」方面

在「比較大小」的能力中,後測表現在比較數量與比較數字皆與前測一致,,

比較數字答對百分比為 94.4%,與五歲常模 72.0%對照,高出 22.4%。而心算數 線(口述)有 72.2%的通過率,也進步了 5.5%,與五歲常模 33.7%對照,表現已 相當不錯。

(四)在「數的合成與分解」方面

在「數的合成與分解」的能力中,後測表現除了 10 以內的減法(具體物)有 88.9%的通過率,與前測相較稍減了 5.5%,其餘項目皆全數通過。與五歲常模對 照,數的合成與分解部分也高出常模許多。

(五)在「心算」方面

在「心算」的能力中,5 以內的加法心算有 94.4%的通過率,10 以內的加法 心算有 77.8%的通過率,5 以內的減法心算有 83.3%的通過率,10 以內的減法心 算則有 50%的通過率,所有項目都有進步,高出五歲常模許多,也還有進步空間。

(六)在「讀寫數字」方面

在「讀寫數字」的能力中,認讀 50 以內的數字從前測的 50%的通過率成長到 83.3%的通過率,聽寫 50 以內的數字也從 61.1%的通過率,進步到 88.9%的通過 率,顯示幼兒在「讀寫數字」方面有相多的成長。與五歲常模對照,也高出常模

許多。

(七)在「序數」方面

在「序數」的能力中,仍然維持與前測相同有 94.4%的通過率。與五歲常模 對照,仍高出常模許多。

(八)在「數保留概念」方面

在「數保留概念」的能力中,一對一對應有 94.4%的幼兒通過,與前測相比 稍減,而高度保留概念有 94.4%的通過率,比前測時進步了 16.6%,而長度保留 概念有 77.8%的通過率,比前測時進步了 22.2%。與五歲常模對照高度保留概念 27.1%、長度保留概念 33.0%的通過率,高出常模很多。隨著幼兒年齡的增長,對 數的保留概念更清楚了。

(九)在「錢幣概念」方面

在「錢幣概念」的能力中,全數幼兒都能正確指認 1 元、5 元及 10 元硬幣,

而錢幣的實際應用及相對價值從前測的 50%的通過率提升到 88.9%與 83.3%的通 過率,顯示研究者在數學教具中安排「錢幣」的教具供幼兒操作練習,能增進其 對錢幣的應用。與五歲常模 52.3%與 33.9%對照,仍高出常模許多。

(十)在「估算」方面

在「估算」的能力中,15 以內的估算,通過率為 50%,15 以上的估算,通過 率為 27.8%,與前測時相當,與五歲常模 62.7%相較仍顯不足。或許在呈現的數 學教具中未安排與估算有關的教具,幼兒也缺乏練習的機會。

由上述大班幼兒在數能力操作測驗後測答對百分比表中,整體來看,在 42 道 題中有一半 21 道題皆全數通過,十項分測驗也都有成長,顯示本研究受試之五歲 幼兒的數量概念表現已相當成熟,數學教具的運用對幼兒學習是有幫助的。

二、五歲幼兒數能力操作測驗前、後測之比較

歷經兩個循環階段16週的行動歷程後,再進行五歲幼兒數能力操作測驗的後 測,除了兩位幼生的前後測成績相同外,其餘受試幼兒的後測成績皆有進步;再 對照呂美妤(2012)建立的五歲常模的百分等級與數學商數,其前後測對照比較 結果如下:

表4-18

表4-20

由上述圖 4-1 五歲幼兒數能力測驗前後測的百分等級對照折線圖可看出,18 位受試幼兒中,有 14 位幼兒百分等級有提升,但有四位幼兒為下降,既使後測成 績較前測稍增,但因幼兒年齡的成長,百分等級亦可能下降。此四位幼生為 C8:

該生經常請假,兩個循環的操作次數皆為個位數,前後測原始分數一樣。C11:後 測原始分數比前測多 1 分,但百分等級從 86 降為 60,操作次數中間值,在學習區 活動時最喜歡的畫畫,常參與美勞區活動。C23:後測原始分數比前測多 2 分,百 分等級從 58 降為 45,數學指標仍為中等,該生最愛的是積木區。C25:後測原始 分數比前測多 4 分,但百分等級從 35 降為 28,觀察其數學教具操作情形,因數概 念不是很清楚,有些教具不會操作而影響其操作意願。

三、幼兒對數學教具學習興趣表現

(一)數學教具的呈現

依據第一循環階段幼兒在學習區操作數學教具的情形,經過檢討、調整再重 新介入,將 12 項數學教具的操作玩法再做團體的示範一次,依個別差異,在觀察 操作時再針對不會操作的幼兒再做個別示範與指導。在第二循環階段,益智區準 備的十二項數學教具,原則上都沒有更換,M1、 M2、 M4、 M6、 M8、 M9,

都維持和第一循環行動研究階段相同,其他教具只有在難易度有增加,及遊戲方 式可更多元,其修正如下:

1. M3 撲克牌:除了大撲克牌外,另增加小撲克牌,如玩撿紅點,可更方便 手部拿牌,遊戲也更多元,除了 10 的合成抽鬼牌外,可玩撿紅點及排 7,

更清楚瞭解數字序列及 10 的合成概念。

2. M5 數量學習卡:第一循環所準備的數量學習卡,大多小朋友都會了,於 是增加一點難度,純數字的加減法概念練習,也擴增到 30 以內的數概念。

3. M7 蛇棋:增加一組大蛇棋,小朋友也可以選擇要一顆或兩顆骰子進行遊 戲。

4. M10 數字白板:除了數字磁鐵外增加白板筆書寫練習,也可兩人共同操作,

互相出題練習。幼兒覺得可以像老師一樣,所以也增加操作學習動機。

5. M11 錢幣:增加更多錢幣數量,難度也增加,幼兒可挑戰更多金額的計算

練習。

圖 4-2 兩階段數學教具操作次數統計長條圖比較

依據表 4-22 及圖 4-2 可看出,在第二循環階段幼兒操作次數最多的前三項依 序為:M7 蛇棋有 77 次、M12 骰子有 60 次及 M3 撲克牌有 43 次,和第一循環階 段相似,但較集中在幾項喜歡操作的教具上,有些教具的操作次數和第一循環階 段相較之下也減少許多,如 M5 數量學習卡、M6 酒杯鑽石數數板、M8 數量繞線 學習書,很多幼兒已經都會了,已不具挑戰性,所以操作次數也減少許多。而幼 兒操作次數最少的項目為 M2 彩圖與數字配對卡操作次數 3 次及 M1 數字拼圖操 作次數 7 次,和第一循環階段相同。

而在第二循環階段八週的學習區活動,每位幼兒操作數學教具的次數也是落 差很大,操作次數最多的三人是 C14、C15 和 C10 達三十多次,和第一循環階段 一樣,操作次數最少的兩人是 C7 和 C8,僅操作 6 次和 8 次,也和第一循環階段 一樣,喜歡操作數學教具的還是喜歡,不喜歡的依然很少操作。

0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80

M 1 M 2 M 3 M 4 M 5 M 6 M 7 M 8 M 9 M 10 M 11 M 12

一階段 二階段

表 4-23

表4-24 著性p=.028<.05,尾機率達顯著水準。M2的卡方值 x2=13.00,自由度df=2,顯著 性p=.002<.05,尾機率也達顯著水準。其他M3~M12的教具顯著性p值皆>.05,卡方

表 4-26

表 4-29

男女生數學教具操作次數的獨立樣本 t 檢定摘要表

由上述報表可得知,女生在數學教具操作次數平均數為 40.9 次,男生為 31.75 次,顯示幼兒對數學教具操作的學習興趣,女生多於男生。再以獨立樣本作分析,

t 值為-1.38,顯著性為 0.19>.05,考驗結果未達顯著,表示幼兒性別與數學教具操 作學習興趣沒有顯著差異。

表 4-30

依據表 4-32 學齡前幼兒對數學教具的學習興趣問卷統計表顯示:

1. 在情意感受上:有 94.4%的幼兒表示數學教具很好玩,喜歡操作數學教具,

玩數學教具的時候很開心。

2. 在認知方面:全數幼兒皆認為學習數學很有用,94.4%的幼兒表示操作數 學教具可以讓自己變聰明。但約有 50%的幼兒認為玩數學教具有一點困 難。

3. 在期望方面:全數幼兒皆表示喜歡和同學一起玩數學教具,94.4%的幼兒 表示不會害怕學習數學,希望以後數學都能考 100 分。

4. 在行動表現上:全數幼兒皆表示遇到不會的問題會問老師或同學,83.3%

的幼兒表示玩數學教具時會很專心,94.4%的幼兒表示會有耐心去完成。

四、觀察記錄分析

(一)觀察記錄分析

【1050222 觀】操作教具:M7 蛇棋(兩顆骰子),約進行 22 分鐘,擷取部分。

C25:我先丟骰子,(用手指慢慢點數)1、2、3…8。

C23:(用手指點數)1、2、3…8,剛剛好。

C25:4。

C23:2 步。

C25:1、2、3…9,我 9 步。

C23:6。

C25:7 步。

C23:6。

C25:(用手指點數)1、2、3…7,7 步。

C23:你走錯了,25、26、27…這邊。

C25:4 步,YA!我爬樓梯,我快贏了。

C23:你用反了啦!這邊。

C25:喔!我看錯了。

C23:(用手指點數)1、2、3…8,我 8 步。

C25:6。

C23:(用手指點數)1、2、3…11,對不對?

C23:(用手指點數)1、2、3…6,啊我被蛇咬了。

C25:(用手指點數)1、2、3…9,我 9 步。

C23:你又走錯了,這邊啦!

註:兩人沒有定輸贏,兩人皆用手指點數,C25 有幾次沒看清楚序列順序就走 錯。

【1050224 觀】操作教具:M3 撲克牌,約進行 11 分鐘,擷取部分。

(C15 發完牌,快速的將有 10 的合成卡片取出)

C15:我好了,我剩 2 張,你會剩 3 張。

C15:你把它弄開就看得到啊,快一點啦!

C6:(很慢點數)好了。

C6:(先抽到 6,看了許久)。

T:要加多少才會是 10。

C6:(用手指點數,拿出 4,剩下 9 和鬼牌)。 C15:我抽到鬼牌了,等一下,我弄一下。

C6:我抽到 1,我贏了,再玩一次。

C15:(邊取牌邊說)你看我拿什麼就拿什麼就好了。

C15:3 跟幾,你有 7 才拿喔,9 跟幾?

C15:你抽我的。YA!我贏了。

C6:好好玩,我們再玩一次。

【1050307 觀】操作教具:M3 撲克牌,約進行 15 分鐘,擷取部分。

(第一回 C15 發牌,5 分鐘後 C15 贏了)

C15:我就知道,她一直換,我都知道是哪一張。

(第二回換 C6 發牌)

C15:快一點,我快睡著了。

C6:好啦!(C15 協助發完牌)

C15:奇怪,我剩下 9 張,我有鬼牌。

T:沒錯啊,她剩下 8 張。

C15:我先抽,3 和 7。

C6:8 和 2。

C15:不可以偷看。

C6:(抽到鬼牌)

C15:YA!我贏了。

C6:我們再玩一次。

註:雖然 C6 動作反應慢,常慢慢點數,但仍多次操作,合成概念也有進步。

【1050224 觀】操作教具:M12 骰子,約進行 10 分鐘,擷取部分。

【1050224 觀】操作教具:M12 骰子,約進行 10 分鐘,擷取部分。

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