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第四章 系統實作與結果

第四節 使用意見的調查

一、使用性評估

本研究探討擴增實境版畫教學系統操作上的評估,以資訊呈 現、互動性、功能性等方面的意見與系統影響教師教學興趣等四個 面向上做評估。

(一) 資訊呈現(Information)-系統應該提供教師教學時需要的版畫 印製教學資訊,讓使用者能從中獲取版畫工具及製作的資訊。

(二) 互動性(Interactive)-系統應能有效的使用,易於學習且讓使用 者能很快開始使用此系統或介面工作,使用者一旦學會了便可 以很快得到最高效能的表現。

(三) 功能性(Functionality)-系統或介面應該易於記憶,並有較低的 錯誤率,讓使用者使用時不會犯許多錯誤。

(四) 系統影響教師教學興趣(Influence)- 系統應該使用起來有愉悅 感,令使用者能在使用時對系統感到滿意。此外,使用者在使 用系統過後將會有再次使用的興趣。

二、調查表內容

調查表內容針對使用性評估中的四個面向進行問題編寫。調查 表評分方式採用李克特量表(Likert scale)以 5 點等距評分,並假設 其各階權數相同。受試者依主觀程度給予評分。完整調查表及問項 如附件二。

三、受測者基本資料

本研究受測者為國小有教授藝術與人文領域之教師 37 名,年 齡不限制。根據教師本身經驗、概念,提供教學系統的服務,以滿 足其教學時的需求。本實驗針對有教授藝術與人文領域的教師進行 調查,主要想從系統驗證中了解教師在使用系統前後是否能增加對 版畫教學的認知,藉此結合擴增實境技術應用在凸版版畫教學上,

來進行整體系統驗證。

表 19 基本資料統計表

項目 問項 次數 百分比 合計

13 35%

性別 24 65% 37

專任藝文教師 6 16%

身分 兼任藝文教師 31 84% 37

9 24%

有無修習或製作版畫經驗

28 76% 37

0-1 年 0 0%

1-5 年 8 22%

使用電腦年資

5-10 年 27 73% 37

從資料分析中可以得知,有 84%教師為非專任藝文教師,並有 76%的教師沒有修習或製作版畫的經驗,經訪談後發現教師對於版 畫教學教材是有需求的,並且普遍希望能有簡單易操作又能引起學 生學習動機的教材進行教學使用。

四、使用性調查表統計結果

(一) 擴增實境版畫教學系統使用滿意度

調查表第二部分將本教學系統特性分做三個面向進行使 用性的評估,分別就資訊性、互動性及功能性進行調查,並綜 合探討擴增實境教學系統影響教師教學興趣的態度。

1. 資訊性

資訊性的滿意度評估,主要目的在於版畫工具的展示與 教學流程資訊提供,擴增實境可以給予使用者哪些與平面教 學環境不同的線索而有助於改善使用者對版畫工具與製作流 程的了解,每個問題的結果分析如下:

表 10 教師對「可以清楚呈現版畫工具的材質」的看法 可以清楚呈現版畫工具的材質

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 13 12 8 4 0 16.108**

% 35% 32% 22% 11% 0%

由上表得知,對於系統能否清楚呈現版畫工具材質的滿意度χ²

(4)=16.108>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非常同意」與「同 意」等項目的受測者佔 67 %,由此可知本次測驗中大部分的受測者 都認為經由操作擴增實境系統的過程中,可以清楚觀察到版畫工具的 材質,包括雕刻刀的金屬雕頭與木質柄、橡膠滾筒與金屬材質的壓印 機。

表 11 教師對「可以清楚以不同方向觀看各種版畫工具」的看法 可以清楚以不同方向觀看各種版畫工具

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 13 8 8 8 0 11.784**

% 35% 22% 22% 22% 0%

由上表得知,對於系統能否以不同方向觀看各種版畫工具的滿意 度χ²(4)=11.784>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非常同意」與

「同意」等項目的受測者佔 57 %,由此可知本次測驗中大部分的受 測者都認為使用擴增實境教學系統時,利用圖卡的旋轉、拉近拉遠,

可以清楚以不同方向觀察各種版畫工具,在分辨四種雕刻刀的類型與 壓印機的細步觀察使受測者認為最能清楚展現工具特徵的部分。

表 12 教師對「可以從系統中獲得版畫工具的使用方式」的看法 可以從系統中獲得版畫工具的使用方式

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 10 10 7 10 0 10.162**

% 27% 27% 19% 27% 0%

由上表得知,對於系統能否從系統中獲得版畫工具的使用方式的 滿意度χ²(4)=10.162>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非常同意」

與「同意」等項目的受測者佔 54 %,由此可知本次測驗中大部分的 受測者都認為使用擴增實境教學系統,可以從系統中的模型動畫、文 字輔助說明獲得版畫工具的使用方式。

表 13 教師對「這種介面讓我更容易了解版畫教學的流程」的看法 χ²(4)=15.838>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非常同意」與「同 意」等項目的受測者佔 68 %,由此可知本次測驗中大部分的受測者 都認為擴增實境教學系統的操作介面設計簡單,不會因為系統過於複 雜而產生使用上的困難。

表 15 教師對「以圖卡的方式操作版畫工具令我感到有趣」的看法 以圖卡的方式操作版畫工具令我感到有趣

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 11 12 7 7 0 12.054**

% 30% 32% 19% 19% 0%

由上表得知,對於系統以圖卡的方式操作版畫工具是否令使用者 感到有趣的滿意度χ²(4)=12.054>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫

「非常同意」與「同意」等項目的受測者佔 62 %,由此可知本次測 驗中大部分的受測者都認為以圖卡的方式操作擴增實境教學系統中 的各項工具與一般的教學方式相較下是有趣的。

表 16 教師對「使用圖卡時能順利進行動作」的看法 使用圖卡時能順利進行動作

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 7 12 9 9 0 10.973**

% 19% 32% 24% 24% 0%

由上表得知,對於使用圖卡時系統是否能順利進行動作的滿意度 χ²(4)=10.973>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非常同意」與「同 意」等項目的受測者佔 51%,由此可知本次測驗中大部分的受測者在 使用圖卡時系統都能順利運作,不會有停頓或感應錯誤的情況產生。

表 17 教師對「使用滑鼠點擊按鈕時,能順利進行動作」的看法 使用滑鼠點擊按鈕時,能順利進行動作

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 8 13 8 8 0 11.784**

% 22% 35% 22% 22% 0%

由上表得知,對於使用滑鼠點擊按鈕時,系統是否能順利進行動 作的滿意度χ²(4)=11.784>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非常 同意」與「同意」等項目的受測者佔 57 %,由此可知本次測驗中大 部分的受測者都在使用滑鼠點及按鈕時不會有錯誤產生。

表 18 教師對「使用擴增實境系統進行教學會產生較多的師生互動」

的看法

使用擴增實境系統進行教學會產生較多的師生互動

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 11 12 7 7 0 12.054**

% 30% 32% 19% 19% 0%

由上表得知,對於使用擴增實境系統進行教學使否會產生較多的 師生互動的滿意度χ²(4)=12.054>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫

「非常同意」與「同意」等項目的受測者佔 62 %,由此可知本次測 驗中大部分的受測者都認為使用擴增實境教學系統對於師生互動的 影響是正向的。

3. 功能性 意度χ²(4)=12.054>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非常同意」

與「同意」等項目的受測者佔 59 %,由此可知本次測驗中大部分的 作錯誤而中斷作的滿意度χ²(4)=11.243>9.488,p< .05 達到顯著標準,

而填寫「非常同意」與「同意」等項目的受測者佔 57 %,由此可知 本次測驗中大部分的受測者都認為本系統各項功能間的連結都很流 暢,錯誤性小。

表 21 教師對「運用教學系統時,不用花很多時間在尋找各項功能 上」的看法

運用教學系統時,不用花很多時間在尋找各項功能上

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 8 15 7 7 0 15.297**

% 22% 41% 19% 19% 0%

由上表得知,對於運用教學系統時,是否可以花少量時間在尋找 各項功能上的滿意度χ²(4)=15.297>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填 寫「非常同意」與「同意」等項目的受測者佔 63%,由此可知本次測 驗中大部分的受測者都認為使用本系統,不用花費不需要的時間在尋 找功能中。

表 22 教師對「透過圖卡呈現版畫印製過程,讓我能減少教學時間」

的看法

透過圖卡呈現版畫印製過程,讓我能減少教學時間 非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 12 9 7 9 0 10.973**

% 32% 24% 19% 24% 0%

由上表得知,對於系統透過圖卡呈現版畫印製過程,是否能讓教 學者能減少教學時間的滿意度χ²(4)=10.973>9.488,p< .05 達到顯著標 準,而填寫「非常同意」與「同意」等項目的受測者佔 56 %,由此 可知本次測驗中大部分的受測者都認為透過圖卡呈現版畫印製過程 之模型動畫,有助於減少教學時間。

表 23 教師對「這樣的學習活動可以幫助學生學習版畫」的看法 學生學習版畫的滿意度χ²(4)=12.595>9.488,p< .05 達到顯著標準,而 填寫「非常同意」與「同意」等項目的受測者佔 62 %,由此可知本 學的興趣的χ²(4)=12.054>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非常 同意」與「同意」等項目的受測者佔 62 %,由此可知本次測驗中大 部分的受測者都認為使用擴增實境教學系統會引起教學者的教學興 趣。

表 25 教師對「當我進行版畫教學時,我會希望有本教學系統提供 我使用參考」的看法

當我進行版畫教學時,我會希望有本教學系統提供我使用參考 非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

人數 11 11 8 7 0 10.973**

% 30% 30% 22% 19% 0%

由上表得知,當教學者進行版畫教學時,會希望有本教學系統供 其使用參考的χ²(4)=10.973>9.488,p< .05 達到顯著標準,而填寫「非 常同意」與「同意」等項目的受測者佔 60 %,由此可知本次測驗中 大部分的受測者都認為進行版畫教學時能提供擴增實境系對教學者 來說是有用且方便性強的教學方式。

表 26 教師對「當我進行版畫教學時,我會想用擴增實境平台進行 教學」的看法

當我進行版畫教學時,我會想用擴增實境平台進行教學

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²

非常同意 同意 中立意見 不同意 非常不同意 χ²