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第四章 系統實作與結果

第五節 研究發現與討論

經過調查研究後發現許多教師在應用數位教材進行教學上都有 相當的經驗,但之前從來沒有接觸過擴增實境系統,因此教師對於擴 增實境教學系統的使用方式都表現出非常有興趣,也希望能經由教學 讓學生體驗擴增實境應用於藝術與人文教學的學習經驗,以下為本次 研究調查的結果發現與討論。

一、在版畫教學過程中,擴增實境系統能提供多元且實用的版 畫製作相關知識,是一種創新的多媒體教學工具。

經由受測者的反應及調查表的統計結果可得知教學者在使用 擴增實境教學系統後,對於應用圖卡來進行教學互動的教學方式皆 感到新奇有趣,與傳統紙本或平面影像的教學方式相比,擴增實境 系統所能提供的資訊多元且實用,尤其在展示工具方面,擴增實境 統可以讓使用者藉由拉近拉遠及旋轉卡片的方式進行模型細部觀 察,能彌補靜態展示教材的不足之處。以上發現與文獻探討中之研 究:擴實境教學比傳統圖片式教學更有效(林勝賢,2009) 有一致性。

二、擴增實境教學系統有助於立即提供使用者版畫製作工具的 資訊。

從受測者的反應得知,對於擴增實境教學系統將平面圖片轉為 立體模型持高度肯定。

以往學習者只能從圖片中得到版畫製作流程或是製作工具的 真實樣貌,而擴增實境系統可以用 3D 環繞的方式觀看立體的物 件,而不用平空想像。另外,變換圖卡便能立即轉換頁面,對於教 學時需反覆觀看或複習教學步驟十分方便,也是擴增實境系統另一

個立即提供資訊的好處。此與文獻探討之結果:擴增實境技術具有 即時性的互動相符(Ronald Azuma,1997)。

三、擴增實境教學系統可以提升教學者與學習者間的互動。

本研究雖針對教學者的態度進行研究,但大部分受測者皆表示 若使用擴增實境教學系統進行版畫教學,可以提高教師與學習者的 互動。

除教學者進行使用外,系統簡單易學習,可以讓學生自行操作 也不會有問題,所以使用擴增實境系統進行教學可以讓學生藉由系 統進行練習,並且可以自行建構版畫印製的知識。以上發現與文獻 探討中之研究:以擴增實境系統進行版畫教學是可以讓使用者自由 探索學習,使版畫教學成為持續性學習的流程(高瑜璟,2006) 有一 致性。

四、使用擴增實境系統進行教學可以節省教學時間。

平面的版畫教材讓教師在進行版畫教學時一定要進行親自示 範,加上解說時間常常會讓教師認為教學時間過長,進行使用性調 查時,訪談部分的教師回應中,大部分受測教師認為,使用擴增實 境教學系統將示範過程與書籍內容同時展示出來,讓教師可以減少 教學示範的時間。以上發現與文獻探討中之研究:AR 教法更能讓 老師作最少的教學練習,用少量的教材來進行教學(Shelton and Hedley ,2002) 有一致性。

五、擴增實境教學系統可以讓學習者獲得版畫製作的知識,同 時也可提升教學者進行教學的意願。

進行受測者資料統計時發現有將近 7 到 8 成的教師沒有受過版 畫製作的教學訓練,因此對於版畫教學的知識十分薄弱,研究結果 顯示,受測教師使用系統後,認為可以增加教學者與學習者的版畫

製作知識,而擴增實境系統的互動性、功能性與資訊提供也可以提 升教師進行版畫教學的意願。