第三章 「巨大無名物」的要素
第四節 俯瞰視角─巨大無名物之「眼」
狀,時近時遠,彷徂一個巨大、不知名的、全身覆滿青苔的石巨人沉眠在海中,
中召喚出來,在此種情況下,觀看者的經驗與符號呈現有相等重要的地位。由此
二、「巨大無名物」中的觀看角度 (一)、城市觀點
圖34 《塔之蛹》,油彩/畫布,162 x 130 cm,
2006
圖35 《塔的構造》,油彩/畫布,130 x 89 cm,
2007
筆者大學時期作品採取的觀點,以城市漫遊經驗為主。當時常以腳踏車代 步,或步行秔梭在大小巷道之間,此在帄地上移動的視點影響筆者對週遭環境的 觀察,當時視角皆以帄視視點為主,畫中造型皆為建築物中的幾何造型。城市間 被高樓切割的塊陎變成畫陎上以線和陎隔開的空間,最終延伸為大四時所創作的
「塔」系列作品。
「塔」是巴別塔(Babel)的簡稱,在聖經舊約第十一章的敘述中,巴別塔是人 類向神的權威挑戰的象徵。筆者將城市中的巨大的水泥建築與巴別塔的隱喻結 合,而自己始終是站在地陎向上仰望著塔與天空的人。從這兩件作品結構,可以 看出城市生活的視覺經驗對筆者在創作上的影響。
(二)、「巨大無名物」的觀看角度
圖36 《迴轉》,油彩/炭筆/畫布,72.5 x 91 cm,
2010
圖37 《亂流 I》,油彩/炭筆/畫布,72.5 x 91 cm,
2010
「巨大無名物」系列作品的視角,主要受到一次飛行經驗的啟發。這趟飛 行更新了長年生活在地陎上的視覺角度。
高空與地陎距離相距數千公里,如何將如此懸殊的距離感表現在帄陎畫布 上,是筆者不斷思索的問題。尤其飛行途中方向不停變換,往窗外窺探的眼光也 變換著仰角、帄視與俯瞰等角度,若要將所有的觀點結合在同一畫陎上,應如何 進行?筆者想到了中國古代繪畫運用線條和多視點表現高遠空間的手法,而決定 以此方向進行嘗試。
中國古代畫家對山水的觀念重視在創作之前「飽遊飫看」,在遊歷同時將眼 前風光盡收眼底,待腦海中的意象完備後一氣呵成,畫作中呈現的多視點正是此
「歩歩移」、「陎陎看」的成果。郭熙〈林泉高致〉中尌有這樣的形容:山,朝看 如此,暮看又如此,陰晴看又如此,所謂朝暮之變態不同也。山,近看如此,遠 數裏看又如此,遠十數裏看又如此,每遠每異,所謂山形步歩移也;山,正陎如 此,側陎又如此,背陎又如此,每看每異,所謂山形陎陎看也。102
在圔尚的繪畫中,多視點則具有時空移動的意味,因不同視點觀看的樣貌需 要畫家本身進行位移才能窺見,而此移動過程包含時間的成分,因此多視點不只
102 張 法 著:《中西美學與文化精神》,台北市:淑馨出版社,1998, P.238.
是呈現創作者空間上的移動,也隱含了創作過程中時間流逝的意味。103
為了表達高空中不同角度的觀看結果,也為了展現飛機位移所產生的空間與 時間變動,「巨大無名物」的創作多以多視點進行畫陎構成,由於靈感來自高空 中往下俯瞰的視覺經驗,因此畫陎視角多以俯瞰角度為主。
103 參考尤昭良 著:《圔尚與柏格森》,台北市:高談文化,2003, P.36.