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第二章 文獻探討

第三節 創意設計表現

張春興(2002)在《張氏心理學辭典》裡綜合各家論述,把創意視作 在困境中為求解決問題而產生的想法,是一種企圖突破舊有經驗限制、以 目的為導向的思考過程。如果外顯的行為來定義,創意能力可以從四個面 向上看出來:流暢性、變通性、原創性及精進性(Guilford, 1950)。如果 內在的人格特質來定義創意,有創意的人通常具備了四種能力:觀察力、

記憶力、思維力與想像力(黃天中、洪英正,1994)。在這四種能力之中,

觀察力與記憶力和創意資料庫的建構與維繫有關,而思維力與想像力則和 如何運用(或者顛覆)資料庫的內容有關。

張世彗(2007)指出早期的學者多數皆從單向度的創造力「4P」來探 究創造力,其中「4P」包括歷程(Process)、個人的特質(Persons)、產 品(Product)及壓力或環境(Press/Place)。根據這四個項目來看,產品可 以被定義為:創造出的事物,可以是一個創意構想(creative idea)、新設 計、新產品、策略、或計畫(王思峰、黃家齊、鄭俐敏,2002)。

此外,我們也可以將產品分為一般創意產品或是創意作品,一般創意 產品可能是發明的產品、有創意的想法、藝術作品、建築設計、表演藝術、

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文學創作、高科技產品、任何可以獲得智慧財產或專利的創意、發明作品 等等。而所謂的創意作品在此指得是教師與學生在正式或非正式教與學歷 程與後果中產生的「產物」。吳靜吉(1998)。

Moss(1996)指出在科技教育教學活動中,學生所製作產品的創新能 力是以奇特性(unusualness)、有用性(usefulness)及奇特性與有用性的 結合(combining unusualness and usefulness)來界定「產品創意表現」。

奇特性:創意的產品理論上會有某種程度的奇特性,並可以用出現率 加以衡量,當出現率愈高,則奇特性愈低,兩者成反比關係。

有用性:創意的產品必須具有一定程度的有用性,但有用性的產品則 不一定是有創意的,此外,創意產品必須至少「可用」或是「堪用」。當 一個針對問題而產生的產品,假若創意無法顯示於問題需求,就為不具創 意的表現。

奇特性與有用性的結合:當產品同時具備奇特性與有用性,就是有創 意的產品。兩種特性的結合與產品的創意成正比關係。

創意在發現之初常以一種模糊概念形式出現,因此個體需要運用適當 之溝通或表達方法來將創意概念具體呈現。創意的表現方式,就媒介性質 區分,可概分為「文字敘述」、「圖表說明」、「圖形傳達」、「電腦模 擬」以及「模型表現」等五大表現方法類型。

根據以上文獻探討,本研究依據吳靜吉對於產品的分類中創意產品的 定義:「教師與學生在正式或非正式教與學歷程與後果中產生的產物」,

將產品設計表現定義為教學活動中,學生的學習歷程檔案與創意作品的製 作成品。

貳、創意設計的特性

一個有創意的設計構想、表現、產品,在其創意設計的歷程中,通常 都是掌握到了幾個關鍵性的原則,包括:功能性、使用性、意義性、共鳴 性、普遍性、獨特性、時尚性、永續性(沈翠蓮,2005)。各項說明分別敘述 於下:

(一)功能性:指創意設計產出能產生作用,發揮其訴求效果。

(二)使用性:強調使用該創作的適用程度。

(三)意義性:強調創意設計產品所樹立的形象,足以代表設計所要傳 達產品、企業意義。

(四)共鳴性:重視人和創意設計作品互動的強烈感動,包括快樂、趣 味、憂傷、憤怒、無所謂、付出、誠實、負責等許多由 人格面相,深化到意識面相的感動。

(五)普遍性:指創意設計被社會大眾普遍所接納肯定的程度。

(六)獨特性:深植某一特定族群意識形態的接納程度。

(七)時尚性:能因應整個社會變遷生活機能的各項需求,而進行各項 有關的創意設計,不限創意設計產品的大小、貢獻、只 要能「跟得上時代」,不限創意的類別,食衣住行育樂各 類別都可以,只要是引領時代潮流造成流行的旋風,即 可算得上是時尚性。

(八)永續性:指能持續維持其持久不變特色風格,或是具有環保意識 能維持地球永續發展,皆是永續性的表徵。

在上述所列各項創意特性當中,依據本研究教學活動設計中產品範例 所包含認知向度(材質、造型、結構、功能),教師將以學生作品的功能

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性(功能)、使用性(結構)、獨特性(造型)做為學生創意設計的引導。

参、創意設計表現的評量

Hocevar 和 Bachelor(1989)等人,曾分析百種以上評量創造力的工具 或方法,將創造力評量方式分為八大類,包括擴散性思考測驗、人格量表、

資料來源:出自陳偉民(2010:34)

根據上述所列的各種創意設計表現的評量,可以瞭解創意設計表現評 量包括擴散性思考能力、人格特質、產品構想表現等,評量的實施方面也 有各種的模式,包括量表測驗、他人評定、自我陳述等方式,目的都是在 評量創意設計的表現。而在各個研究所使用的評量項目,有以創意設計表

現具體的產品做為評量項目,或以設計者人格特質與態度做為研究對象。

根據本研究的實驗活動設計內容,為了瞭解學生創意設計的表現,本 研究將針對學生的學習歷程檔案與創意作品兩項來評量,同時評量學生構 想的歷程與結果,以及呼應創造力的產品觀點,從具體的成果中觀察創意 設計的表現。

一、構想創意

依據王保堤(2005)之「構想創意評量表」,並針對本研究之「創意 筆筒設計製作活動」的研究目的與實驗設計加以修改。評量的向度先 區分為「奇特性」、「新穎性」、「可行性」、「價值性」四個向度,再針 對每一個向度加以分析,將針對學生的學習歷程檔案進行評量。

二、產品創意

依據李大偉、張玉山(2002)之「木工作品創作創新程度評量表」

,並針對本研究之實驗設計作修改為「產品創意量表」。評量作品的向 度先區分為「材質」、「造型」、「結構」、「功能」、「整體表現」五個向 度,再針對每一個向度加以分析,將針對學生的創意作品進行評量。

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