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第二章 相關理論與文獻回顧

第三節 創新績效

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第三節 創新績效

Porter(2005)將競爭力定義為經由廠商、區域與國家利用人力與其他 資源所形成的生產性活動。而競爭力的強弱取決於三項因素,分別為效能

(effectiveness)、效率(efficiency)與創新(innovativeness)。

創新的論點最早由 Schumpeter 於 1934 年所提出,其定義創新為一種 新生產函數的建立,把以往未使用過的生產組合導入生產體系中,並為創 新的範圍界定下列五種定義:

(一) 產品創新(product innovation):新產品的引進。

(二) 製程創新(process innovation):新技術、新生產方法的導入。

(三) 市場創新(market innovation):新市場的開發。

(四) 投入創新(input innovation):原物料或中間投入的新供應來源。

(五) 組織創新(organizational innovation):企業新組織的執行。

而後 Schumpeter 於 1939 年,更提出四個重要的創新經濟理論概念,

分別為:創新是經濟發展的主要動力;演化觀點對於了解長期經濟變化扮 演重要的角色;區分發明、創新和創新散播的概念是很重要的;組織創新、

管理創新、社會創新和技術創新之間的連結是重要的,並認為創新活動是 經由模仿的過程而逐漸擴散的,當創新活動因模仿而失去優勢,廠商則須 透過不斷開創其他創新活動來維持其競爭能力與獲利的能力。

在今日知識經濟時代,許多企業管理者逐漸了解到連續性的創新績效 是確保廠商長期競爭力與存活的關鍵,特別是處在變化快速且高度競爭的 高科技產業中的廠商,增加他們對不同知識資源的連結是必要的,資源的 多樣性可以使廠商能夠與合作夥伴分享資訊、產品等資源,透過獲得與交 換必須的知識資源以強化其創新績效(Yang and Lin, 2012),當廠商缺乏足 夠的內部資源時,他們可以透過外部的創新改進自身的創新能力(Tallman et al., 2004)。

產業群聚是供應商和製造商分享資源和創新能量的聚集(Lin and Sun,

響廠商的創新績效(Moulaert and Sekia, 2003)。位於具有地理群聚效應區 域或位於網絡中心、扮演中介角色的廠商,皆能提升其組織內廠商的創新 績效(張嘉雯,2006)。

創新的重點在於廠商在網絡中的集體學習,而不是個別廠商的自我學 習(Powell, 2005),並且創新可以被視為是知識累積的結果,不僅僅是由 廠商的研發部門所貢獻,更來自於廠商與不同廠商之間互動頻率增加所促 成知識資源交換的結果(Yang and Lin, 2012)。Hagedoorn 與 Cloodt(2003)

將創新績效分為狹義與廣義兩種定義:狹義的創新績效是指一公司實際將 引證的連結,建構出創新網絡中的互動關係(Boschma et al., 2009)。

Trajtenberg(1987)指出,專利為一有效且健全的知識創造指標,並提出專

Huggins, Johnston and Thompson

(2012)

Lechner and Leyronas(2011)

高科技產業廠商 1.地區廠商之間的連結數量與創 新績效為正相關。

2.廠商橋接結構洞的能力對於創 新績效為正相關。

Yang and Lin

(2011)

Broekel and Boschma(2011)

Schilling and Phelps(2007)

‧ 國

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參考文獻 研究對象 實證結果

Ahuja (2000) 西歐、日本與美國 化學產業

1.直接連結提供資源分享和知識 外溢的利益;間接連結提供知識 外溢利益。

2.高密度的相互連結網絡產生信 任,但會限制多樣化和新穎的知 識流入;而結構洞豐富的網絡有 資訊的利益,但會抑制信任的發 展。

化理論,本研究分別以 Koka(2006)與 Glückler(2007)提出的論點為本 研究進行 ICT 產業整體網絡演化之理論基礎。