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第二章 參考文獻

第二節 創新理論

本節將整合克里斯汀生等的創新理論。「創新的兩難」發展出一個理論,解 釋為何創新的成長事業那麼困難;「創新者的解答」剖析有志於創新者該如何應 用此理論,以使創設成長事業的過程變得更可預測。兩書都是「由內朝外」地從 負責制定與執行策略的企業層級決策者的角度來撰寫。「創新者的修練」是「由 外而內」地分析創新將如何影響與改變整個產業。

2.2.1 將創新概念塑造成破壞力:三個石蕊測試

第一、這組問題是探究它能不能變成新市場的破壞性創新。

1. 過去是不是有許多人因為沒錢、相關設備或技能來做這件事,所以乾脆放 棄,或是花錢請專業人員來做?

2. 顧客使用這項產品或服務是否必須到不便或特定的地點?

第二組問題探討這個創新概念有沒有潛力變成低階市場破壞性創新。以下兩個問 題都必須是肯定答案:

1. 低階市場的顧客是否願意以更低價購買性能較少、但夠好的產品?

2. 公司能不能發展出以低價吸引被過度服務的顧客,但仍具獲利力的事業模 式?

創新概念一旦通過上述測試,具備市場破壞力後,還必須通過第三個問題 1. 這個創新能夠破壞產業中的所有重要的市場在位者嗎?

創新概念如果不能通過上述石蕊測試,就無法塑造出破壞力,最多只能成為

2.2.2 破壞性創新利基論(這是外在環境出現的機會)

2- 5 破壞性創新的理論

低階市場的破壞性創

新市場的破壞性創新 維持性創新

資料來源:創新者的解答

理論:

破壞性創新理論係指新組織可用相對較簡單、便利、低成本的創新創造成 長,並贏過強勢在位者。圖 說明破壞性創新理論,在圖中有兩種改進軌跡,

實線代表公司的改進軌跡,指的是產品與服務與日精進 虛線代表顧客需求軌跡 是指顧客能使用的產品與服務性,虛線軌跡顯示,在既定的市場用途中,顧客的 需求通常相當穩定,並不會隨著時間而有顯著變化。圖 顯示三種類型的創新:

維持性創新、低階市場的破壞性創新、新市場的破壞性創新。

使用創新理論以預測產業變化時,第一個步驟是瞭解什麼時候可以合理預期 創新將會引致預兆產業變化的新公司或新事業模式出現。

辨識與分析重要的變化跡象,涉及評估以下三類顧客群:

尚未消費任何產品者,或是被迫只能在不便利的環境下的消費者 尚不滿足的顧客

一、破壞性創新

2-5

;

2-5

二、變化的跡象

1.

2.

2- 2 辨視創新理論下的三種顧客群

2.2.3 資源、流程與價值理論(這是企業的策略與它內在的組織結構與功能)

資源、流程,與價值理論(簡稱 RPV 理論)解釋為何既有廠商(在位者)往 往難以推出或對抗破壞性創新。RPV 理論的論點是:公司擁有的資源、運作的 流程,和其價值主張結合起來,決定了此公司的「能力、長處、弱點與盲點」。

資源是組織可以購買或出售、建立或摧毀的東西或資產;流程是公司把投入 要素轉化成更有價值的產出(產品或服務)的現有作業方法;組織的價值主張決定 組織分配資源時的依據標準。

2- 3 資源、流程與價值理論

資源、流程,與價值

資源 流程 價值

組織可以買或出售、建立 或摧毀的東西或資產,例 如:技術、產品、設備、

資訊、現金、品牌、通路

公司把投入要素(即資 源)轉化成產品或服務的 現有作業方法,例如:人 員之招募與訓練、產品發 展、製造、預算與規劃、

市場研究、資源分配

公司決定優先要務順序 的標準,例如:成本結 構、損益表、顧客需求、

機會的規模大小。

資料來源:創新者的修練

2.2.4 競爭戰役:如何估量對手

2.2.5 檢視競爭者的利劍與護盾

我們可以從以下三個方向來檢視競爭者的利劍與護盾 1. 不對稱性如何促成破壞性新進者崛起

不對稱性引發破壞性攻擊者進入市場,他們在市場在位者不理會的情況下開 始成長,等到在位者想反制新進者時為時已晚。不對稱性戰役往往造成某個優秀 公司突然終結,從在位者的角度來看,它所採取的每一個行動都很合理,但是,

最終結果卻很慘。

破壞性策略係創造與利用動機及能力的不對稱性,自然地依循以下三步驟過 程:

步驟一:新進者在不對稱動機的掩護下進攻市場;在位者的早期回應不是忽略就 是「硬塞」(如圖2-6),所謂硬塞是在位者把破壞性創新安排進他們最大的、最 顯要的市場中。

一、會趨使在位者發生自我吞噬的危機。

二、既有的市場結構無法容忍不夠好的產品功能。

大市場,不能容忍不 夠好的產品功能

2- 6 市場在位者的硬塞 資料來源:創新者的修練

企業改善的軌跡

硬塞 耗成本、時間、失望

性能

小市場,可以容忍產品功能不 夠好以換得其他益處

時間 顧客需求軌跡

步驟二:新進者成長、改進:在位者選擇一戰

當破壞性攻擊者循著他們自己的維特性創新軌跡前進時,他們進入低階市 場,或是開始把要求較低的顧客拉到產品的新使用場合背景。在位者通常選擇抵 抗或逃避。

步驟三:新進者利用不對稱能力為利劍

當在位者被逼至絕路而終須一戰時,他們面臨兩個問題:第一,不對稱動機 依然發揮作用,阻礙在位者做出有效反應,儘管新機會可能相當大,卻需要採行 不同的事業模式。第二的問題更糟,在位者如今受制不對稱性能力,因為破壞性 創新在市場上提供新益處-通常是便利性、簡單化、量身定製、或較低價格(消 費者負擔得起),當新進者持續不斷地解決特殊問題以改善這些方面的產品與服 務益處時,他們也建立了在這些屬性上成功競爭的能力。

2. 如何辨識擁有不對稱動機為護盾和不對稱能力為利劍的公司

不對稱性的影響力正是變化跡象之所以很重要的原因所在,發展出不同方法 以瞄準尚未消費者及過度滿足之顧客的公司,可以在不受到在位者干預下創造新 市場或攻擊低階市場,因為在位者對這些機會不感興趣。同時,這些新進者還有 潛力合理地發展出不同於在位者的能力及事業模式。表2-5 摘要說明該如何辨識 兩種不對稱性,辨識出這兩種不對稱性有助於判斷競賽中誰可能是贏家、誰可能 是輸家。

2- 5 不對稱性的種類

有三個因素會造成不對稱性動機,這些因素全和公司的價值主張有關。

第一、 市場機會的絕對規模大小。小型廠商感興趣且覺得規模夠大的機會,在 大型廠商眼中可能太小且不感興趣

第二、 此機會的初始目標顧客群。破壞性市場的初始顧客群是在位者「不感興 趣」或「認為不存在的顧客群」,新進者想服務的顧客群是在位者不想 服務的對象。

第三、 適用的事業模式。破壞性新進者所有的事業模式和在位者的賺錢模式不 同,通常,破壞性新進者的賺錢模式是每單位元產品的毛利比較低,但 他們的資產利用率比較高。此外,破壞性創新多半是現成的、買來不用 改就可使用的產品,顧客可以向專業廠商或靠他們自己本身提供售後服 務;通常在位者是以經營「長期關係及提供多年的售後服務為基礎」的 商業模式,則此公司對於銷售無法賺取多年售後服務收入的產品就不會 感興趣。

3. 如何辨識在怎樣的境況下,原本具有極佳潛力的破壞性創新最終會產生令人 失望的結果,要不就是陷入苦戰,或是被在位者吸納收編

瞭解不對稱性可幫助我們辨識破壞性過程可能失敗的兩種境況。

第一種境況:產業情勢迫使在位者不愉快地反擊

只有當存在規模夠大、具吸引力的高階市場時,在位者才會自然而然地選擇 避走高階市場,把低階市場讓給新進者,但是這種情況並不必然發生。在位者也 許欠缺爭取高階市場不滿足顧客的能力,或是不存在不滿足的顧客,或是在位者 的成本結構及事業模式使它無法離開低階市場。

第二種境況:未充分發展出不對稱性技能,使吸納收編成為自然選擇

當新進者的賺錢模式和在位者的賺錢模式相似,或是新進者使用相似於在位 者的流程時,新進者若未能發展出令在位者不感興趣的事業模式,或是未能發展 且精通於適合破壞性事業的獨特技能,就會陷入麻煩,因為在位者會採吸納收編 創新為其策略選擇。

2- 6 辨識在位者的因應策略

2.2.6 價值鏈演進理論:整合以改善還不夠好的部分

製造產品或提供服務涉及許多活動,公司有兩種選擇:他們可以選擇整合,

由本身執行全部或絕大多數活動;或者,他們可以選擇專業化,專注於其中少數 活動,價值鏈上的其他活動則仰賴供應商及事業夥伴。價值鏈理論係指評估一公 司是否在組織設計方面做出了正確選擇與決策,這將影響到一公司能否成功競 爭。然而,要如何進行整合與專業化的判斷時,可依下例準則來判定。

1. 產品不夠好時,採取相互依賴性的產品結構。

圖2-7 左側顯示,當所有競爭者推出的產品性能都欠佳時,就必須設法製造 更好的產品,此時,採取「相互依賴」的產品結構比採取「規格化」產品結構更 具競爭優勢,因為採取規格化產品結構的廠商必須定出嚴謹的標準規格,並且要 符合下列三項條件,第一、可明訂(specifiability)、第二、可證明(verifiability)、

第三、可預測(predictability)這會讓工程師在設計上受限制,無法研發出最佳的產

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